Accord anti-triche Révisions de Taborea: 21 décembre 2025
Le présent accord anti-triche explique ce que .PlayerNet considère comme des programmes tiers non autorisés et comment les analyses anti-triche sont utilisées pour faire respecter le CLUF. Les violations graves peuvent entraîner des mesures à l'encontre du compte, y compris des bannissements définitifs. Pour signaler une suspicion de triche ou d'abus, contactez l'assistance.
1. Définition des programmes tiers non autorisés
PlayerNet Games (« PlayerNet ») considère l'utilisation de programmes tiers non autorisés pour modifier, automatiser, perturber ou faciliter le jeu comme une violation grave du Contrat de licence utilisateur final (« CLUF »).
Les « programmes tiers non autorisés » comprennent tout logiciel, code ou procédé non expressément autorisé par PlayerNet qui :
- permet ou facilite la triche, l'utilisation de bots, l'automatisation ou la modification non autorisée du jeu ;
- permet la modification ou le piratage de toute interface, de tout environnement ou de toute expérience de jeu PlayerNet au-delà de ce qui est expressément autorisé par le CLUF ;
- intercepte, extrait ou collecte des informations depuis ou par l'intermédiaire des jeux PlayerNet.
2. Utilitaire anti-triche et analyse du système
Pour faire respecter le CLUF, PlayerNet utilise un utilitaire anti-triche intégré à ses jeux. Cet utilitaire effectue des analyses limitées des éléments suivants :
- La mémoire vive allouée au jeu, afin de vérifier que le programme n'a pas été altéré ;
- Le processus du jeu PlayerNet, afin de détecter tout code non autorisé qui y est rattaché ;
- La liste des processus Windows, afin d'identifier les programmes connus de triche ou d'utilisation de bots ;
- Les handles Windows faisant référence au processus du jeu, y compris l'examen des données associées en mémoire vive ou sur disque afin de déterminer si ces processus constituent des programmes non autorisés.
Ces analyses se limitent à ce qui est nécessaire pour détecter les activités de triche.
3. Utilisation des informations collectées
Les informations obtenues au moyen des analyses anti-triche sont utilisées uniquement pour déterminer si le système de l'utilisateur contient des programmes tiers non autorisés. Ces informations :
- ne sont pas utilisées à des fins de marketing ;
- ne sont ni vendues, ni louées, ni transférées à des tiers, sauf lorsque cela est requis dans le cadre de procédures judiciaires.
Si un logiciel non autorisé est détecté, PlayerNet peut :
- recevoir des informations comprenant le nom du compte, les détails du programme détecté ainsi que l'heure et la date de détection ; et/ou
- exercer tout droit prévu par le CLUF accepté, sans préavis.
.PlayerNet Politique anti-triche Révision 2025.12.21