Notes de mise à jour 12.1.6.1000
Festivals
- Activation du Festival d'Anniversaire.
- Découvrez les événements et célébrations de cette année sur notre forum.
- Ajout d'une nouvelle traînée d'arme
[Weapon Trail - Birthday Baloons] à la Boutique d'objets.
- Pendant le [Festival d'Anniversaire], tous les joueurs l'auront activée par défaut. Vous pouvez toujours utiliser des traînées d'arme personnalisées dans la Garde-robe magique.
- Désactivation du Festival d'été.
- Désactivation du Festival Colorweave.
Système météorologique
Météos & Phénomènes
- Ajout d'un système météorologique dynamique avec transitions progressives et effets audio.
- Météos :
- Ciel dégagé
- Accumulation de nuages
- Temps sombre
- Tempête
- Tempête totale
- Éclaircie
- Phénomènes :
- Pluie avec flaques
- Neige avec congères
- Tonnerre et éclairs
- Arc-en-ciel
- Météos :
- Introduction de 7 nouvelles options météo pour les maisons avec météos et phénomènes.
Nuages
- Amélioration du rendu des nuages avec densité et transitions de couleurs basées sur la météo.
Ombres
- Intégration de la luminosité des ombres à la météo.
Vent
- Intégration des animations de végétation au vent avec l'intensité météorologique.
Paramètres
- Ajout d'une section de paramètres Environnement.
- Ajout de paramètres pour contrôler les animations de végétation au vent.
- Ajout de paramètres audio pour l'ambiance météo et le tonnerre.
- Fusion des paramètres liés à l'eau dans la sous-catégorie eau des options visuelles.
Montures
Montures volantes
- Implémentation d'une série de quêtes pour obtenir la capacité de voler avec les montures appropriées. Pour plus d'informations, parlez à un palefrenier qui loue des montures.
- Ajout de limites du monde qui bloquent tout déplacement au-delà de l'espace autorisé.
- Implémentation d'un système de vol omnidirectionnel pour les montures concernées.
- Implémentation des attributs de vitesse de vol et d'endurance de vol.
- Ajout d'une limite d'altitude souple qui varie selon la zone.
Notes
- Anniversaire : La limite d'altitude de Soin de monture niveau 40 sera utilisée dans toutes les zones sans nécessiter un nombre suffisant de montures dans le Sac de partenaire.
- Millim : Le vol dans la zone est désactivé en raison des limitations actuelles du lore des univers parallèles.
Sac de partenaire
- Implémentation de la profession Soin de monture qui monte de niveau automatiquement selon le nombre de montures dans votre Sac de partenaire.
- Modification pour que les montures permanentes soient automatiquement déplacées vers le Sac de partenaire lors de leur utilisation.
- Modification pour que le bouton de couleur ne soit visible que pour les montures valides.
Boutique d'objets
- Ajout de 5 nouvelles montures Transformation de déplacement qui vous transforment tout en conservant les capacités des montures.
Coloration
- Autorisation de teindre toutes les montures sur le Corps entier.
- Correction du problème où les montures perdaient leurs couleurs modifiées après une reconnexion.
Divers changements
- Correction du problème où les invocations instantanées de montures laissaient les anciens modèles de montures suspendus dans le monde au lieu de disparaître.
Cosmétiques
Traînées d'arme
- Ajout d'une randomisation du mouvement joué lors de l'aperçu.
- Affichage de l'arme active actuelle lors de l'aperçu.
- Correction des animations d'aperçu.
Lueurs d'arme
- Affichage de l'arme active actuelle lors de l'aperçu.
Moteur de jeu
- Correction du crash du client à la fermeture du jeu.
- Modification du flou de mouvement pour remplacer l'anticrénelage.
- Amélioration de la stabilité du client lorsque les ombres ne parviennent pas à s'initialiser.
- Correction de certains mouvements d'arme qui n'étaient pas joués correctement.
Boss de raid
- Modification de la plaque de nom de [Essence of Courage] pour qu'elle soit visible après sa défaite.
Cartes de monstres
- Désactivation de
[Carte - Velvet Deer] qui n'était pas obtenable. - Restauration des miroirs de cartes partagées incomplets dans tous les jeux de cartes.
- Augmentation des chances d'obtenir
[Carte - Sun Cow] dans [Origin (Awakened)].
Quêtes
- Correction de [A Traitor With Dangerous Knowledge] pour permettre aux rencontres interrompues de Silver Spring d'être terminées à nouveau.
Zones
Niveaux éveillés
- Ajout d'un buff visuel sur les entités agrandies.
- Ajout de l'échelle cible au message d'entrée des instances agrandies.
- Réduction de l'augmentation des dégâts physiques et de l'attaque physique dans la fourchette de [The Shattered Grove] à [Kawak's Tomb (Awakened)] à 105 % au lieu de 120 %.
- [Heart of the Ocean (Awakened)] :
- Doublement de la quantité de
[Poussière de l'océan] obtenue auprès de [Médusa]. - Correction du problème où les monstres avaient une table de butin incorrecte, fournissant environ 30 à 40 % de butin en plus que prévu.
- Augmentation du coût de
[Recette - Impetus of the Ocean]
[Essence des Profondeurs] à 72 au lieu de 36. - Modification de
[Double poignard] de [Assassin Ayam] pour infliger 33 % de vos PV maximum au lieu de dégâts calculés.
Instances
- [Kawak's Tomb (Awakened)] : Correction du bonus de dîme de l'affixe
[Tithe Ascension]. - [Chambre des entitées (DIFFICILE)] : Correction des portails de sortie manquants après la défaite des deux petits dragons.
- [Hall of the Demon Lord (Awakened)] : Correction des attaques de seconde phase de [Sirloth] lorsqu'aucune cible joueur valide ne reste.
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)] : Modification de
[Tremblement de terre] pour infliger 20 % de vos PV maximum au lieu de dégâts calculés.
Zones
[Collines Sabotonnerre] : Correction des quêtes des PNJ [Tadad], [Fasda] et [Barg Kadaar] qui n'étaient pas acceptées.
[Millim] : Correction des récompenses
[Carte - Large Dimensional Glitch] et
[Carte - Focused Dimensional Rift] de
[Advanced Jumping Package] qui n'étaient pas obtenables.
Interface utilisateur
- Livre de quêtes : Correction de l'alignement incorrect de la liste des récompenses.
- Infobulles : Correction de l'apparence des noms d'attributs et de runes.
- Carte du monde : Ajout de traductions pour plusieurs langues.
- Tutoriel : Correction des images qui ne s'agrandissaient pas correctement au survol.
- Textes : Ajout d'une coloration des objets clés indiquant leur état d'acquisition à divers endroits.
- Personnage : Modification pour que les titres d'attributs réduits restent masqués lorsque l'édition est inactive.
Classes
Général
- Extension de la disponibilité des descriptions pour les compétences à cycle automatique.
- Autorisation de
[Fragment de lame cauchemardesque] et
[Sceau réducteur de pensée] à être utilisables dans les séquences d'actions.
Équipement
- Mise à jour des pierres de palier portables pour utiliser un seul ID d'objet pour tout le contenu futur.
- Modification des pierres d'extraction de corruption pour être fusionnées en un seul objet pour différents contenus.
- Autorisation des armes Orkham à produire des pierres de palier portables utilisables uniquement avec les armes Orkham.
- Autorisation des équipements de la Chambre des entités à produire des pierres de palier portables et des extractions de corruption utilisables uniquement avec les équipements de la Chambre des entités.
Gardien
Gardien/Barde
- Augmentation du temps de recharge de
[Sonic Chop] à 2 secondes au lieu de 1, et de ses dégâts à 3290 % au lieu de 2350 %.
Prêtre
Prêtre / Guerrier
- Modification du temps d'invocation de
[Fée de feu] à 2 secondes au lieu de 6. - Modification de
[Chaîne de la lumière] pour être basé sur le temps d'exécution à la place. - Modification de
[Accumulation de puissance] pour également fournir des dégâts avec les marteaux à une main. - Modification de
[Fracture violente] pour également accorder 2 points d'attaque physique par point de Sagesse.
Développement
Système météorologique
- Ajout de la fonction
bool Enabled = Sys_GetRainEnabled() - Ajout de la fonction
void Sys_SetRainEnabled(bool Enabled) - Ajout de la fonction
bool Only2D = Sys_GetRainOnly2D() - Ajout de la fonction
void Sys_SetRainOnly2D(bool Only2D) - Ajout de la fonction
float Intensity = Sys_GetRainIntensity() - Ajout de la fonction
void Sys_SetRainIntensity(float Intensity) - Ajout de la fonction
void Sys_SetTreeWindAnimationEnabled(bool Enabled) - Ajout de la fonction
bool Enabled = Sys_GetTreeWindAnimationEnabled() - Ajout de la fonction
void Sys_SetDoodadWindAnimationEnabled(bool Enabled) - Ajout de la fonction
bool Enabled = Sys_GetDoodadWindAnimationEnabled() - Ajout de la fonction
void Sys_SetWindAnimationEnabled(bool Enabled) - Ajout de la fonction
bool Enabled = Sys_GetWindAnimationEnabled() - Ajout du paramètre de volume météo aux options audio du client
Bâtiments de maison
- Ajout de la fonction
int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int Charge = Houses_GetBuildingState(int BuildingType) - Ajout de la fonction
void Houses_CreateBuilding(int BuildingOrgObjID) - Ajout de la fonction
void Houses_DeleteBuilding(int BuildingType) - Ajout de la fonction
void Houses_SetBuildingEnabled(int BuildingType, bool Enabled) - Ajout de l'événement
HOUSE_BUILDING_RESULT(int Action, int RequestedOrgObjID, int BuildingType, int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int ActiveCharge, int Result) - Ajout de l'événement
HOUSE_BUILDINGS_CHANGED()
Liste des maisons
- Ajout de la fonction
void Houses_RequestList(int Offset?, string Filter?) - Ajout de la fonction
void Houses_RefreshList(int Offset?, string Filter?) - Ajout de la fonction
int Count = Houses_GetListCount() - Ajout de la fonction
int Offset = Houses_GetListOffset() - Ajout de la fonction
int TotalCount = Houses_GetListTotalCount() - Ajout de la fonction
int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore = Houses_GetListInfo(int Index) - Ajout de l'événement
HOUSES_LIST_UPDATE()
Notes de patch 12.1.6.1001
Général
- Correction des extractions de la Chambre des Entités & des pierres de palier portables qui pouvaient être utilisées sur d'autres contenus à tort.
- Correction de certains objets qui ne pouvaient pas être interagis ; restauration de la modification « Correction de certaines animations d'armes qui n'étaient pas jouées correctement. »
Montures volantes
- Correction de la visibilité du dialogue de [Benthor Swiftrun].
Système météo
- Déplacement des paramètres de flaques vers Environnement > Pluie.
- Correction des paramètres de pluie pour qu'ils dépendent de la case du système météo.
Notes de mise à jour 12.1.6.1002
Système météorologique
- Restauration du mouvement des textures du ciel.
- Météo désactivée dans les donjons internes.
- Empêche le scintillement bref de la couleur du ciel lors des déplacements entre des zones utilisant le même dégradé de ciel.
Montures volantes
- Correction : la monture de quête ne consommait aucune endurance.
- Correction : les transformations de déplacement ne recevaient pas d'endurance entraînable.
- Correction : les effets de transformation de déplacement produisaient des bruits de pas.
- Changement : le Monocéros doré dispose désormais directement de l'endurance entraînable maximale disponible.
- Correction : l'utilisation d'un effet de transformation de déplacement avec une monture régulière faisait disparaître visuellement les deux.
Garde-robe magique
- Ajout des noms d'emplacements d'équipement aux infobulles des emplacements de costume vides.
- Correction du placement d'ouverture latérale pour les emplacements d'Ornement et d'Artefact de Lune.
[Weapon Trail - Birthday Baloons] : Changement de la sélection du Costume Cool pour permettre de passer de la traîne d'anniversaire à la valeur par défaut normale.
Instances éveillées
- [Forsaken Abbey (Awakened)] : Correction de la progression de l'instance après les nécromanciens affaiblis.
- [Kalin Shrine (Awakened)] : Correction de l'activation des cristaux de téléportation uniquement après avoir vaincu [Locatha].
Visuel
- Correction : la silhouette d'occlusion ne couvrait que les armes.
Interface utilisateur
- MailMod : Correction de la sauvegarde de la position de la fenêtre après les déplacements et la reconnexion.
Classes
Équipement
- Correction : les améliorations de pierre de palier portable ne fournissaient pas la balise de contenu correcte.
Aliments de buff
- Changement :
[Ragoût chaud] fournit désormais également une attaque magique.
Général
- Changement de la formule de dégâts magiques pour affecter les dégâts magiques bruts deux fois comme les dégâts physiques. Ce changement a déjà été introduit mais a été manqué dans les notes de mise à jour.
Mage
Général
- Changement :
[Catalyse élémentaire] fournit désormais des dégâts élémentaires au lieu de dégâts magiques. - Réduction du gain de dégâts magiques de
[Intensification] à 2388 contre 7237, changement de certaines versions d'élite pour fournir un pourcentage de dégâts élémentaires (au lieu de dégâts magiques. - Réduction des dégâts magiques de
[Formation runique] à 15% (contre 35%). - Changement :
[Maîtrise des bâtons] fournit désormais 16% de dégâts élémentaires(au lieu de 16% de dégâts magiques.
Mage / Guerrier
- Changement :
[Intensification] fournit désormais 3% de dégâts élémentaires pour chaque 10% de PM qu'il vous reste (au lieu de 1% de dégâts magiques pour chaque 3% de PM qu'il vous reste.
Mage / Druide
- Changement :
[Gravity] fournit désormais des dégâts élémentaires au lieu de dégâts magiques.
Démoniste
Général
- Changement :
[Jugement impitoyable] fournit désormais des dégâts élémentaires(au lieu de dégâts magiques.
Démoniste/Barde
- Changement :
[Notes from the Hell] fournit désormais des dégâts élémentaires(au lieu de dégâts magiques.
Démoniste/Champion
- Changement :
[Ponction psychique] fournit désormais des dégâts élémentaires(au lieu de dégâts magiques.
Guerrier
Guerrier / Mage
- Changement :
[Rage électrique] fournit désormais des dégâts élémentaires(au lieu de dégâts magiques.
Druide
Général
- Réduction de moitié du bonus de dégâts magiques de
[Prière de concentration].
Champion
Champion/Gardien
- Réduction de la durée de
[Heavy Wound] à 6s contre 8, réduction de moitié des dégâts. - Réduction du temps de recharge de
[Vague explosive] à 20s contre 30s, suppression du bonus de dégâts de terre & de la réduction du temps de recharge.
Barde
Barde / Guerrier
- Changement :
[Berserler runique] se déclenche désormais avec les deux mains. - Changement :
[Extermination absolue] devient un canal infini, suppression du temps de recharge, ajout du déclencheur de temps de recharge global.
Barde / Éclaireur
- Suppression du temps de recharge de
[Tempête d'âmes], maintien du temps de recharge global.
Gardien
Gardien/Éclaireur
- Changement :
[Accord secret] augmente désormais vos dégâts infligés au lieu des dégâts physiques.
Classes
Druide
Druide/Démoniste
[Pouvoir de la Nature] confère désormais 3% de dégâts de poison par cumul au lieu de 2% de dégâts de poison et 2% de dégâts magiques.
Voleur
Général
- Réduction de 20% des dégâts de
[Hémorragie].
Voleur / Guerrier
- Réduction de 33% des dégâts de
[Rotten].
Démoniste
Général
Bonus de dégâts magiques de
[Charge voilée] divisé par deux.
Éclaireur
Éclaireur/Démoniste
- Réduction du gain de dégâts magiques de
[Flèche de sang] à 18%~ au lieu de 55%.
13/09
Démoniste
Général
- Suppression du bonus de dégâts magiques de
[Charge voilée].
Démoniste/Guerrier
- Réduction du bonus de dégâts de
[Alliance du corps et de l'esprit] Katana à 35%, et du bonus de dégâts des épées à deux mains à 30%.
Prêtre
Prêtre / Guerrier
- Augmentation de l'intervalle de base de
[Chaîne de la lumière] à 0,6s au lieu de 0,15s. - Augmentation des dégâts de
[Éveil du dragon] à 1881%.
Voleur
Voleur / Prêtre
- Augmentation de 50% de la valeur des dégâts sur la durée de
[Poisonous Wound].
Prêtre
Prêtre / Éclaireur
[Tir curatif] ne confère plus de dégâts magiques.
13/09 II
Prêtre
Général
- Augmentation de la progression de l'attaque de la fée à 12% au lieu de 8%, et de la progression des dégâts à 20% au lieu de 12%.
Prêtre / Guerrier
[Éveil du dragon] inflige désormais des dégâts 3 fois avec un temps d'exécution de base de 1s.- Réduction de l'intervalle de base de
[Chaîne de la lumière] à 0,5 au lieu de 0,6.
Prêtre / Éclaireur
[Tir curatif] confère désormais des dégâts élémentaires au lieu de dégâts magiques.- Augmentation du taux de conversion des dégâts de
[Étreinte de l'esprit de l'eau] à 10% au lieu de 5%.
Voleur
Voleur / Prêtre
- Réduction du gain de dégâts de
[Téméraire] à 20%.
Voleur / Guerrier
- Réduction de 20% des dégâts de
[Rotten], annulation de la réduction précédente de 33%.








