Notatki z łatki 12.1.6.3000
Ogólne
- Naprawiono smugi broni, które były zbyt krótkie, aby były zauważalne.
Stabilność i wydajność
- Poprawiono płynność FPS w pobliżu granic stref.
- Naprawiono otwieranie dużych skrzynek pocztowych, które mogło powodować zawieszanie się stref.
- Ulepszono zachowania zakupów PNC w przypadku wystąpienia błędu.
Prestiż
- Mapa świata: Przywrócono znaczniki korzyści z eksploracji.
Obszary
- [Grobowiec Siedmiu Bohaterów]: Naprawiono brak pojawiania się [Thanteos Kalume] po zresetowaniu instancji.
- [Obronne Lustrzane Ruiny]: Naprawiono awarię podczas spotkania z [Salo] po wielokrotnych rzuceniach
[Zaklęcie Cierni]. - [Przestrzeń Istoty (Trudna)]: Naprawiono odzyskiwanie po spotkaniu z [Zhargos] i [Phargos] po przerwanej fazie mini-drake'a.
- [Wieczny Krąg]: Naprawiono brak pojawiania się [Strażniczy Golem Mocy], [Ognisty Golem - Strażnik] i [Lodowy Golem - Strażnik] po zresetowaniu instancji.
Festiwale
- Aktywowano Festival Soku.
- Dezaktywowano Festival Bajek.
Interfejs użytkownika
Lista domów
- Dodano suwak stron.
- Naprawiono nawigację kółkiem myszy po liście domów nad pustymi wierszami.
- Dodano filtry dla członków gildii, przyjaciół i domów publicznych.
- Zastąpiono stary interfejs odwiedzania domów innych graczy listą domów.
Logowanie
- Poprawiono układ wyboru postaci podczas zmiany rozmiaru ekranu.
Notatki z łatki 12.1.6.3001
Silnik gry
Stabilność i wydajność
- Poprawiono stabilność podczas zatłoczonych walk.
- Naprawiono rozłączanie do ekranu logowania, gdy gra chwilowo zamraża się podczas pojawienia się bossa światowego w zatłoczonych miejscach lub po ładowaniu portali.
Systemy gry
Gildia
- Naprawiono automatyczne zaproszenie do gildii Nowicjuszy dla nowych graczy przy pierwszym logowaniu.
Rankingi
- Naprawiono rankingi, które mogły przestać się aktualizować do czasu ponownego uruchomienia serwera.
Obszary
Strefy
[Talaghan]: Naprawiono blokowanie się wydarzenia [Serce Mrocznej Mocy], gdy brakowało [Ul Królowej Pszczół].
Instancje
- [Arena Ciemności]: Naprawiono wojowników z 0% HP, którzy nie umierali, co blokowało rundy zakładów.
- [Grobowiec Kawaka]: Naprawiono ataki robaków [Linobia], gdy nie pozostaje żaden ważny cel gracza.
Efekty wizualne
- Smugi broni innych graczy i NPC podążają teraz za Gęstością efektów i znikają szybciej w zatłoczonych walkach.
- Naprawiono Dynamiczną Gęstość Efektów, która nie zmniejszała efektów zaklęć, gdy zatłoczone treści grupowe bardzo obniżały FPS.
Balans gry
- Naprawiono paski zdrowia żyjących postaci, które blokowały się na 0% lub MARTWY do czasu ponownego zalogowania, co blokowało leczenie.
Informacje o aktualizacji 12.1.6.3500
Ogólne
Grupa i rajd
- Naprawiono problem, przez który członkowie rajdu o poziomie znacznie wyższym od poziomu potworów tracili TP za zabójstwa.
- Naprawiono problem, przez który zabijanie potworów w pełnych rajdach 36-osobowych odbierało ogromne ilości TP i EXP.
- Naprawiono problem, przez który członkowie honorowej grupy nie otrzymywali doświadczenia za słabsze potwory zranione przez przywódcę grupy.
- Naprawiono problem, przez który monit o zmianie kanału wyświetlał się po przekazaniu przywództwa w grupie graczowi znajdującemu się już na tym samym kanale.
Różne
- Naprawiono problem, przez który
[Wierzchowiec Biały Jednorożec (7 dni)] nigdy nie wypadał z głównej wygranej w Kole Fortuny. - Naprawiono problem, przez który gracze korzystający z systemów Linux, Steam Deck i macOS na osobnych komputerach byli traktowani jako jedno urządzenie.
- Naprawiono nieprawidłową składnię rodzaju gramatycznego w hiszpańskiej wiadomości powitalnej samouczka oraz francuskim dialogu [Soshaka Robakoskrzydły].
Silnik gry
Stabilność i wydajność
- Wyłączono rejestrowanie ruchu, aby poprawić wydajność.
- Zapobiegnięto awarii spowodowanej rekurencyjną inicjalizacją ciągów znaków NPC.
- Wyświetlany jest błąd ładowania mapy, gdy dane terenu są niekompletne.
- Naprawiono awarię podczas uruchamiania, gdy nie można wczytać wymaganych danych gry.
- Poprawiono wydajność ładowania wielokrotnie wykorzystywanych animowanych modeli.
- Naprawiono awarię gry występującą, gdy dodatki odczytywały jednocześnie szczegóły wielu obiektów.
- Poprawiono stabilność podczas wczytywania danych gry po przerwanym dostępie do danych.
- Naprawiono problem, przez który okna dialogowe uruchamiania i błędów krytycznych pozostawały widoczne nad ekranem ładowania.
- Poprawiono wydajność barier strefowych bez wpływu na ruch i efekty wizualne.
- Ograniczono opóźnienia w zatłoczonych miejscach, ograniczając widoczne efekty wzmocnień do własnej grupy lub rajdu oraz wzmocnień rzuconych na ciebie.
Różne
- Naprawiono opóźnione wczytywanie wyglądu graczy.
- Naprawiono widoczność wierzchowców podczas obserwowania graczy z dużej odległości.
- Naprawiono synchronizację dnia i nocy między klientami graczy na całym świecie.
Systemy gry
Kolekcje
[Wyżyna Ystra]
- Usunięto zadania zależne od wyboru z licznika zadań w kolekcji:
- [Przywracanie Życia Zmarłym]
- [Truchło Pradawnego Stworzenia]
- [Minotaur to Wróg.]
- [Minotaur - Przyjaciel]
- [Ranny Przyjaciel]
- Usunięto tytuły zależne od wyboru z licznika tytułów w kolekcji oraz wymagań
[Zdobywca Wyżyny Ystra]:
[Przyjaciel Minotaurów]
[Świadek Wskrzeszenia Skamieliny]
Rzemiosło
- Usunięto powielone komunikaty o materiałach rzemieślniczych wyświetlane na środku ekranu.
- Naprawiono problem, przez który nazwy węzłów do zbierania znikały po odejściu i powrocie.
Gildia
- Poprawiono wyświetlanie wyniku mocy gildii w interfejsie Domu Gildii.
- Umożliwiono odwiedzanie domów gildii przez [Administrator Listy Gildii].
- Naprawiono problem, przez który darowizny dla gildii ginęły, gdy przekazane przedmioty przekraczały limit zasobów gildii.
- Naprawiono problem, przez który zaproszenie do gildii z menu gracza było wysyłane do aktualnego celu zamiast wybranego gracza.
- Ustawiono limit wszystkich zasobów gildii na 2 000 000 000 i naprawiono wyświetlanie komunikatu o powodzeniu przy odrzuconych datkach na rzecz gildii.
Mieszkania
Ogólne
- Zablokowano teleportację do domu podczas pływania, aby zapobiec brakującym elementom interfejsu i teksturom po przybyciu.
Meble
- Naprawiono brakującą teksturę mebli
[Torba Podróżnika]. - Naprawiono problem, przez który meble ustawione poza prawidłowym obszarem domu trafiały do jego wejścia.
- Naprawiono problem, przez który postacie czasami nie siadały na meblach, gdy używano ich podczas skoku lub upadku.
- Naprawiono problem, przez który postacie wchodziły w meble zamiast siadać, gdy kliknięte miejsce do siedzenia znajdowało się już w zasięgu.
- Naprawiono problem, przez który nowo ustawione meble czasami nie miały nazwy widocznej dla graczy wewnątrz domu, dopóki nie weszli do niego ponownie.
- Naprawiono problem, przez który kursor przeskakiwał do prawego dolnego rogu ekranu podczas przesuwania mebli w domach przy skali rozdzielczości powyżej 100%.
- Naprawiono problem, przez który postacie wstawały zaraz po usiąściu na meblach, gdy nadal aktywne było automatyczne bieganie, podążanie lub ruch po kliknięciu.
Służba domowa i zarządcy domów
- Naprawiono problem, przez który okno zatrudniania zarządcy domu otwierało się za oknem zarządzania domem.
- Naprawiono błędy Lua w podpowiedziach zarządców domów i mebli w oknie domu.
- Naprawiono problem, przez który nowo zatrudnieni zarządcy domów pojawiali się jako już przywołani w oknie zarządzania domem.
Poczta
- Czat: Zwiększono bezpieczeństwo klikalnych linków na czacie i w poczcie.
- Naprawiono blokadę wysyłania poczty, która utrzymywała się do ponownego uruchomienia gry po nieudanej próbie wysłania bez odpowiedzi.
- Naprawiono problem, przez który wysyłanie poczty kończyło się bez komunikatu o błędzie, a następnie do ponownego uruchomienia gry wyświetlało ostrzeżenie „osiągnięto limit”.
- Dodano potwierdzenie z pełnym adresem przed otwarciem przez linki z czatu i poczty stron spoza oficjalnej witryny; adresy niebędące adresami internetowymi nie są już otwierane.
Karty potworów
- Przywrócono brakujące atrybuty kart z talii 2–4 u wszystkich dotkniętych problemem postaci.
- Naprawiono problem, przez który ponowne losowanie kamieni kart, dodawanie i usuwanie atrybutów w talii 1 powodowało puste miejsca na atrybuty w taliach 2–4.
Wierzchowce
- Ograniczono prędkość wierzchowca podczas rejestracji do dostarczania soku.
- Naprawiono problem, przez który
[Przywołanie] i zaklęcia transportowe przechodziły w czas odnowienia bez teleportacji, gdy ich działanie zostało przerwane podczas jazdy na wierzchowcu lub walki.
Prestiż
- Dodano wskazówkę o ulepszeniu przy korzyściach wymagających wyższego poziomu subskrypcji.
- Naprawiono sporadyczny brak komunikatów czatu o otrzymanym złocie i przedmiotach po odblokowaniu gwiazdek osiągnięć prestiżowych.
Rankingi
- Naprawiono problem, przez który zegar odświeżania nie wczytywał nowych wyników po zakończeniu odliczania.
Przedmioty
Ogólne
- Naprawiono problem, przez który kilka przedmiotów z zadań, wydarzeń i bossów usuwało przy użyciu dodatkowy egzemplarz z innego stosu.
[Naładowana Żelazna Runiczna Kostka]
- Wyłączono używanie w zatłoczonych miejscach.
- Zwiększono czas odnowienia do 120 sekund (z 30).
Zadania
- Ulepszono rzucanie zaklęć na przedmioty zadaniowe związane z celem, aby przerywało się, gdy cele opuszczą zasięg zaklęcia.
- Naprawiono problemy [Uratuj Mieszkańców Wioski] związane z premią do szybkości wykonywania zadań prestiżowych.
Obszary
[Tajemna Komnata]
- Naprawiono błogosławieństwa za osiągnięcia kamieni milowych i licznik czasu zamknięcia.
- Naprawiono przejście wejściowe i [Jess Hays], aby oba niezawodnie pojawiały się ponownie po otwarciu komnaty.
- Dostosowano błogosławieństwa za datki, tak aby większe datki zapewniały dłuższe błogosławieństwa, a jeden datek dawał jedno błogosławieństwo.
- Dostosowano błogosławieństwa za datki w [Tajemna Komnata] i [Połączona Wola], aby trwały 15 min, 45 min i 2 godz. za odpowiednio 3 000, 30 000 i 300 000 sztuk złota.
Strefy
[Millim (Uszkodzone)]
- Naprawiono rzadkie sytuacje, w których gracze mogli utknąć w środku.
- Naprawiono problem, przez który kule glitche zapadały się lub nie dawały nic po kliknięciu.
- Dodano komunikat o błędzie w przypadku niewystarczającego udziału, by otrzymać nagrodę.
- Naprawiono problem, przez który Wielkie Glitche przestawały się pojawiać po nieudanych lub porzuconych podejściach.
Bossowie
- Naprawiono nagrody ze skrzyń bossów rajdowych dla zakwalifikowanych graczy, którzy ponownie łączyli się po rozłączeniu.
- Naprawiono problem, przez który wskaźniki zabicia bossa czasami nie pokazywały zabójcy, jeśli ten wylogował się lub opuścił strefę, zanim zniknęły łupy.
- Naprawiono fałszywe oznaczenia zabicia bossa, gdy rzadcy bossowie, tacy jak [Joblid Ogromny Kwiat], pojawiali się z pokonanych potworów.
[Wzgórza Grzmiącego Kopyta]: Ustawiono limit 5 minut (wcześniej bez limitu) na walki z bossami wydarzeń publicznych i wstrzymano pojawianie się posiłków po pojawieniu się bossa.
Przebudzone instancje
[Komnata Arkanów w Sathkur (Przebudzenie)]
- Włączono skalowanie trybu Przebudzonego.
- Dostosowano nagrody [Studnia Życzeń Sathkura] za ofiarowanie
[Starożytna Moneta Sathkur], tak aby obejmowały materiały z [Cmentarzysko Luster (Przebudzenie)], [Zamek Grafu (Przebudzenie)] i [Źródło (Przebudzenie)]; usunięto też wymóg ukończenia odpowiadającej im linii zadań instancji, aby zdobyć te nagrody. - Ponownie zrównoważono częstotliwość wypadania
[Karta - Studnia Życzeń Sathkura] w związku z trybami przebudzonymi. Teraz występuje nieco częściej. Powodzenia. - Zmniejszono przyrost pAtaku/mAtaku przeciwników
[Ochrona przed Grabieżcami] na każdego gracza w strefie do 1% (z 3%). - Zmniejszono dziesięcinę za każdą fazę do 120 (z 600).
- Dostosowano nagrody [Studnia Życzeń Sathkura] za ofiarowanie
[Źródło (Przebudzenie)]
- Zmieniono [Ołtarz Życia], aby zawsze wyświetlał wszystkie opcje wymiany.
Instancje
- [Rozbity Gaj]: Naprawiono problemy z ostatnim bossem w obszarze na wzniesieniu.
- [Forteca Belathis]: Naprawiono problem, przez który [Maderoth] czasami się nie pojawiał, a tytuł
[Żegnaj i uważaj na siebie!] nie był przyznawany.
Pola bitew
- [Forteca Visdun]: Ulepszono sprzątanie po opuszczeniu areny przez przeciwników: usuwane są wieże i zamykane wyświetlacze areny.
- [Wojna Oblężnicza]: Naprawiono problem, przez który zarejestrowane gildie pozostawały bez przeciwnika, mimo że dostępne były inne niedopasowane gildie.
Festiwale
- Dodano potwierdzenie dla
[Poddaj się] i
[Poddaj się] podczas minigier z sokiem. - Zwiększono szansę na zdobycie tytułów do 50% (z 20%) podczas spożywania
[Tęczowe Jajo Festiwalu Wiosennego Deszczu]. - Naprawiono problem, przez który [Organizator Wpisów na Paradę] przy 5. stanowisku rejestracji pozostawał po wydarzeniu [Monster Parade] i blokował rejestrację przy 4. stanowisku.
Grafika i dźwięk
Ogólne
- Dodano ruch kukurydzy poruszanej wiatrem.
Dźwięk
- Naprawiono opóźnione zmiany muzyki przy wchodzeniu do podstref lub zmianie stanu otoczenia.
- Logowanie: Ulepszono ścieżkę dźwiękową, balans kanałów, normalizację, przepływność i metadane.
Interfejs użytkownika
Asystent
- Zaktualizowano linki do wiki w korzyściach za poziom.
- Dodano wyniki pól bitew do szczegółów gildii.
- Dodano kartę gildii Asystenta, wyświetlającą listę gildii na serwerze.
- Zastąpiono starą listę gildii listą gildii Asystenta w interfejsie gildii.
Dom aukcyjny
- Naprawiono wyszukiwanie słów kluczowych dla długich nazw przedmiotów.
- Naprawiono błędną cenę jednostkową podczas sprzedaży złota za diamenty.
- Naprawiono problem, przez który zwrócone przedmioty aukcyjne nieprawidłowo pojawiały się w historii aukcji.
- Zmieniono format liczb: kropki oddzielają tysiące, a przecinki część dziesiętną, tak jak w pozostałych oknach gry.
- Naprawiono wielokrotne wyświetlanie komunikatu „Ten przedmiot nie ma historii cen!” podczas przeglądania wyników wyszukiwania.
Czat
- Asystent: Naprawiono problem, przez który linki Wyświetl grupę na czacie otwierały niewłaściwą grupę lub nie robiły nic.
- Naprawiono błędy czatu na ekranach logowania i ładowania, gdy klasa gracza nie została jeszcze wczytana.
- Dodano automatyczne tłumaczenie czatu dla prywatnych wiadomości, czatu strefy i niestandardowych kanałów graczy.
- Ukryto opcję zaproszenia do gildii w menu gracza na czacie dla graczy, którzy już należą do gildii.
- Naprawiono linki w powiadomieniu o ustawieniach cieni, wskazówce o FPS podczas rajdów z bossami i poradniku dla nowych graczy o diamentach gildii.
- Naprawiono problem, przez który ogłoszenia odliczania w czacie systemowym czasami wyświetlały tekst zastępczy zamiast pozostałego czasu.
- Naprawiono problem, przez który automatyczne tłumaczenie czatu czasami nie działało w długich wiadomościach zawierających linki do przedmiotów, kolorowy tekst lub kilka wierszy.
Ustawienia
- Naprawiono wybór ustawień graficznych w oknie logowania.
- Zastąpiono linki Szybkiej konfiguracji zsynchronizowanymi opcjami graficznymi.
- Naprawiono domyślne ustawienia grafiki, zapisywanie jakości wody i ustawienia ekranu logowania.
Mapa świata
- Zmieniono nazwy kategorii stref na zielone na mapie świata i w filtrach Kodeksu.
- Przesunięto znacznik pozycji gracza nad ikony zadań na mapie świata i mapie obszaru.
Różne okna
- Asystent grupy: Zachowuje aktywność po wylogowaniu.
- Okno zwierzaka: Naprawiono wychodzenie elementów poza ramki w interfejsie łączenia zwierzaków.
- Księga transportu: Naprawiono wyszukiwanie zawierające znaki specjalne.
- Panel minimapy: Dodano przycisk wyboru Przebudzenia do domyślnego układu.
- Minimapa: Naprawiono problem, przez który ikony czasami znikały w obszarach z wieloma ikonami.
- Tablica listy domów: Naprawiono wyświetlanie etykiety „Nieznany” przy domach z playlistami muzycznymi.
- Podpowiedzi: Zmniejszono obciążenie układu, zachowując prawidłowe pozycjonowanie.
- Bank sklepu z przedmiotami: Naprawiono problem, przez który miejsca przeznaczone wyłącznie na przedmioty ze sklepu przyjmowały ekwipunek i zwykłe przedmioty.
- Pasek akcji pojazdu: Dodano możliwość zmiany przypisanych klawiszy i naprawiono problem, przez który klawisz 0 nie wysiadał z pojazdu.
- Pasek rzucania: Naprawiono miganie i zanikanie, które przy niskim FPS kończyły się z kilkusekundowym opóźnieniem.
- Lista znajomych: Zmieniono licznik specjalnych relacji, aby pokazywał wykorzystane i odblokowane miejsca.
- Sekwencje akcji: Naprawiono błąd Lua podczas przenoszenia miejsc na pasku akcji zawierających sekwencje akcji.
- Skrzynka pocztowa: Naprawiono problem, przez który skrzynka pozostawała niedostępna do ponownego zalogowania lub zmiany strefy po odrzuconej próbie jej otwarcia.
- Okno komunikatów o błędach: Naprawiono sporadyczny problem z otwieraniem listy błędów w czasie działania po niektórych błędach dodatków.
- Okno postaci: Przeniesiono artefakty, roboty i narzędzia rzemieślnicze do nowej karty Dodatkowy ekwipunek, którą otwiera przycisk w lewym dolnym rogu strony.
- QuestHelper: Udostępniono wersję 12.1.6.3500 w serwisie CurseForge z zadaniami i mapami Arcadii, przeprojektowanymi szczegółami zadań i poprawionymi tekstami zadań.
- Przewodnik po grze: Naprawiono linki przewodnika otwierające niewłaściwy przewodnik lub stronę docelową dla pól bitew, kupców, przepustki bojowej prestiżu i wskazówek na ekranie ładowania.
- Wybór postaci: Zastąpiono mylący komunikat o pełnym kanale jasnymi powiadomieniami o uruchamianiu kanału lub tymczasowo wyłączonym logowaniu.
Balans gry
Ogólne
Uwaga od GD: Dodajemy nieco wsparcia dla sztyletów (konkretnie jako broni drugiej ręki) dla niektórych klas łańcuchowych, upraszczając wybór ekwipunku i ograniczając zbędne warianty broni.
- Zmieniono umiejętności z czasem rzucania, po którym następuje kanałowanie, tak aby ponownie zadawały obrażenia dopiero po pełnym rzuceniu, bez częściowych obrażeń po przerwaniu.
Ekwipunek
- Dostosowano atrybuty i runy niektórych elementów ekwipunku [Poligon Treningowy Atlantydy].
- Naprawiono problem, przez który narzędzia do usuwania i ekstrakcji atrybutów były zużywane, gdy wybranego atrybutu nie znaleziono w ekwipunku.
- Zwiększono obrażenia magiczne
[Katana Ostrza Pustki],
[Katana Ostrza Pustki (Wyrafinowana)] i
[Cięcie Pustki], aby zrównać je z obrażeniami fizycznymi.
Bard
Ogólne
[Określona Tabulatura]: Naprawiono problem, przez który wielokrotne użycie przerywało grę na instrumencie.- Zmieniono
[Rytmiczna Iluzja], aby zadawał również obrażenia równe 1122% DPS broni w głównej ręce i można go było używać podczas ciągłego kanałowania.
Bard / Rycerz
- Zwiększono redukcję obrażeń
[Wylewna Miłość] do 35% (z 15%).
Bard / Warden
- Zmieniono
[Naładowane Cięcie], aby przy użyciu przywracał 10 punktów skupienia. - Zmieniono
[Tempo] na Czas wykonania (z Czasu rzucania). - Zmieniono
[Pośpiech i Krew], aby zapewniał 26% szybkości (zamiast osobnych premii 20,8% do szybkości ataku, szybkości ruchu i skrócenia czasu odnowienia).
Bard / Czarnoksiężnik
- Zwiększono czas odnowienia
[Runa Duchowa] do 90 sekund (z 60). - Zwiększono przyrost szybkości rzucania z
[Szlachetne Dusze] do 2% za każde 37 dusz (z 1%). - Zwiększono czas odnowienia
[Okrutny Żniwiarz] do 90 sekund (z 60), a szybkość rzucania do 45% (z 35%).
Bard / Wojownik
- Zmieniono zużycie furii na sekundę przez
[Ostateczna Zagłada] na 15 (z 25) i umożliwiono wykonywanie podstawowych ataków podczas działania umiejętności.
Czempion
Ogólne
- Zmieniono
[Przeładowanie Szoku], aby działał ze wszystkimi rodzajami broni i bez broni. - Usprawniono używanie
[Tryb Demontażu] i
[Postać Tarczy], aby można je było szybciej aktywować, szczególnie w sekwencjach akcji.
Czempion/Łotrzyk
- Zmieniono
[Narzucenie], aby zapewniał 180% zwiększonych obrażeń sztyletami, jeśli dzierżysz młot w głównej ręce.
Druid
Druid / Mag
- Zmieniono nazwę [Holy Fury] na
[Święta Furia]. - Zmieniono [Quick Help] na
[Szybka Pomoc]: zapewnia obrażenia od ziemi i ognia zależne od liczby punktów leczenia.
Druid / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono obrażenia
[Corrosive Storm] do 843,75% (z 1125%). - Zmieniono
[Moment Naładowania], aby nie zużywał już punktów skupienia. - Zmieniono
[Równowaga Natury], aby dodatkowo skracał wszystkie czasy odnowienia o stałe 0,25 sekundy, gdy masz ponad 15 punktów mocy natury.
Rycerz
Ogólne
- Zmieniono podstawowy koszt many
[Święty Cios] na 10 (z 45). - Zwiększono współczynnik przeliczania obrony tarczy na obrażenia dla
[Wirująca Tarcza] do x6 (z x1). - Zmieniono
[Wybuch Świętej Mocy], aby dodatkowo zapewniał 3% podstawowych obrażeń fizycznych, maksymalnie do 27%.
Rycerz / Druid
- Zwiększono współczynnik przeliczania obrony tarczy na obrażenia dla
[Uderzenie Tarczą Prawdy] do x12 (z x2).
Rycerz / Kapłan
- Zwiększono współczynnik przeliczania obrony tarczy na obrażenia dla
[Uderzenie Tarczą Prawdy] do x12 (z x2).
Rycerz / Warden
- Zwiększono limit celów
[Potęga Ducha Lasu] do 12 (z 6). - Zwiększono premię do obrażeń
[Mistrzostwo Broni Dwuręcznej] do 180% (z 130,2%).
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń od światła i mroku z
[Oddanie] do 40,3% (z 32,2%). - Zmniejszono redukcję ataku fizycznego
[Tarcza Ciemności] do 15% (z 35%), a przyrost szybkości ataku za wytrzymałość zwiększono do 1% za każde 300 punktów (z 650).
Mag
Mag / Bard
- Zmieniono
[Szum Uszny], aby nie zmniejszał już odporności na truciznę.
Kapłan
Kapłan / Czempion
- Zmieniono
[Aktywacja Diamentowej Światłości], aby można go było używać podczas kanałowania. - Zmniejszono częstotliwość aktywacji
[Świetliste Połączenie] do 1 sekundy (z 0,5 s), a czas odnowienia do 2 sekund (z 6). - Zmniejszono częstotliwość aktywacji
[Łańcuch Światłości] do 1 sekundy (z 0,5 s), czas odnowienia do 2 sekund (z 6), a obrażenia do 1300% (z 1950%).
Kapłan / Czarnoksiężnik
- Podwojono skalowanie
[Zealotry].
Łotrzyk
Ogólne
- Zmieniono
[Hyperfocus], aby zapewniał również 2% obrażeń magicznych za każdy ładunek. - Zmieniono
[Arcymistrz], aby dodatkowo zapewniał 24% obrażeń magicznych broni. - Zmieniono
[Mistrz], aby dodatkowo zapewniał 8% obrażeń magicznych broni za każdy ładunek.
Łotrzyk/Rycerz
- Usunięto wywoływanie globalnego czasu odnowienia przez
[Cios w Ranę]. - Zmieniono
[O-Yoroi], aby zapewniał dodatkowy atak fizyczny zależny od wytrzymałości (1,3 za 1 punkt wytrzymałości). - Zmieniono czas działania redukcji obrażeń
[Palące Światło] na 20 sekund (z 8) i usunięto jego wewnętrzny czas odnowienia.
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zmniejszono zwiększenie obrażeń z broni palnej przez
[Nieugięty Obieżyświat] do 10% (z 20%).
Łotrzyk/Warden
- Zmieniono
[Gniew Strażnika], aby umożliwiał trzymanie toporów jednoręcznych w drugiej ręce i zwiększał obrażenia toporami o 104%.
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Zwiększono obrażenia magiczne
[Przetopienie Mrocznej Duszy] do 429% (z 286%). - Zwiększono obrażenia magiczne
[Pożeracz Życia] do 2224,9% (z 1482,8%). - Zwiększono obrażenia magiczne
[Oddzielacz Duszy] do 2224,9% (z 1482,8%). - Zwiększono obrażenia magiczne
[Cios Poniżej Pasa] do 2922,5% (z 1878,8%), a dodatkowe obrażenia do 939,3%. - Zmieniono
[Szaleńczy Atak], aby zapewniał dodatkowe 30% szybkości rzucania podczas dzierżenia katany. - Zwiększono podstawowe obrażenia magiczne
[Cios w Ranę] do 2664,5% (z 1724,6%), a dodatkowe obrażenia magiczne do 1330,8% (z 630,2%).
Zwiadowca
Ogólne
- Zmieniono
[Strzał Wyssania Many], aby nie wywoływał już globalnego czasu odnowienia. - Zmieniono czas rzucania
[Oszroniona Strzała Szoku] tak, aby skalował się z szybkością ataku. - Zmieniono czas rzucania
[Cień Tysiąca Piór] tak, aby skalował się z szybkością ataku. - Zmieniono nazwę [Sharpshooter] na
[Strzelec Wyborowy], aby odróżnić tę umiejętność od wersji serii
[Strzelec Wyborowy].
Zwiadowca / Mag
- Zmieniono krwawienie
[Wampiryczne Strzały], aby zadawało fizyczne obrażenia od ognia (zamiast czysto fizycznych). - Zwiększono czas odnowienia
[Przycelowanie] do 25 sekund (z 15) i zastąpiono
[Strzelec Wyborowy] przez
[Strzelec Wyborowy].
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
Uwaga od GD: Ta klasa ma być klasą zadającą absolutnie potężne obrażenia w serii, dlatego musimy ją w ten sposób wzmocnić.
- Zmniejszono czas odnowienia
[Trujące Przycelowanie] do 60 sekund (z 90). - Zmieniono czas odnowienia
[Przycelowanie] na 7 sekund (z 15), a jego obrażenia na 3021,3% (z 2324,1%). - Zwiększono premię do obrażeń od trucizny
[Trujący Przypływ] do 50% (z 35%); teraz zapewnia 25% szybkości rzucania (zamiast 35% ataku magicznego).
Zwiadowca / Wojownik
- Zwiększono obrażenia z kuszy
[Salwa] do 1065% (z 958,5%). - Zmieniono czas odnowienia
[Przycelowanie] na 25 sekund (z 15), zwiększono czas działania
[Strzelec Wyborowy] do 15 sekund (z 10) i zwiększono przyrost obrażeń do 30% (z 15%).
Warden
Warden / Bard
- Zwiększono przyrost szybkości ataku
[Muzyka to Podstawa] do 20% (z 10%).
Warden/Łotrzyk
- Zmieniono
[Krytyczne Wyczucie] na 30% końcowych obrażeń fizycznych (z 50% obrażeń w pojedynczy cel). - Zmieniono
[Rozbita Asymetria], aby umożliwiał noszenie sztyletów przy toporze lub mieczu w głównej ręce, i zwiększono przyrost obrażeń do 16% (z 12%).
Warden / Wojownik
- Zmniejszono czas odnowienia
[Podwójne Cięcie] do 1 sekundy (z 2). - Zmniejszono czas odnowienia
[Bestialskie Cięcie] do 2 sekund (z 4). - Zmieniono
[Herb] na umiejętność pasywną, usunięto przyrost przyciągania uwagi, zwiększono maksymalny przyrost PŻ do 20% (z 10%), współczynnik wytrzymałości do 30% (z 20%) oraz obrażenia do 45% (z 15%). - Odwrócono działanie
[Dzikie Ciernie]:
[Duch Dębu] zapewnia teraz
[Złamana Wola], a
[Dębowy Wędrowiec] zapewnia teraz
[Złamana Wola].
Czarnoksiężnik
Ogólne
- Zmieniono
[Szarża Wypaczenia], aby można go było używać podczas ciągłego kanałowania.
Czarnoksiężnik / Czempion
- Zmieniono
[Oddanie Energii Run], aby dodatkowo zapewniał 15% szybkości rzucania. - Zmieniono
[Psychiczne Strzały], aby zadawał obrażenia równe 957% CPS (zamiast stałych 2991,2). - Zmieniono
[Klątwa Osłabienia] na 350% obrażeń CPS (zamiast stałych 3020).
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Zmieniono
[Mroczny Deszcz] na 1,5 sekundy czasu wykonania. - Zmniejszono czas odnowienia
[Tworzenie Skupienia] do 45 sekund (z 60).
Wojownik
Ogólne
[Atak Szarżą]: Naprawiono problem, przez który postacie czasami wracały do pozycji początkowej po szarży.- Zmieniono skalowanie
[Mistrz Broni Jednoręcznej]: na 1. poziomie zwiększa teraz obrażenia jednoręcznymi młotami, toporami i mieczami o 7% (z 4%), a maksymalna premia wynosi 84% (z 78,8%). Dodatkowo zwiększa teraz obrażenia sztyletami o 60%.
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zmieniono
[Duchowa Rana], aby kumulował się. - Zwiększono promień
[Psychiczny Krok Duchowy] do 80 (z 30). - Zmieniono
[Psychiczna Trąba Powietrzna], aby dodatkowo wywoływał stan
[Fizyczne Osłabienie].
Tworzenie dodatków
Ogólne
- Dodano obsługę dodatków do mierników walki, umożliwiającą śledzenie wzmocnień i umiejętności użytkowych.
- Naprawiono problem, przez który ustawienia dodatków ginęły po wyłączeniu dodatku lub nieudanym wczytaniu go podczas jednej sesji.
Hiperłącza dodatków
- Zmieniono linki czatu dodatków, aby wymagały
CreateAddonHyperlink, ponieważ linkiuiotwierają teraz wyłącznie wbudowane okna. - Dodano funkcję
string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) - Dodano funkcję
bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)
Zdarzenia
- Dodano
arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE - Zaktualizowano zdarzenie
UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID). - Dodano zdarzenie
UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).
Funkcje
- Zaktualizowano funkcję
GC_OpenWebRadio(string Url) - Zaktualizowano funkcję
bool Disabled = LoginBonusDisableTag() - Zaktualizowano funkcję
int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).
Informacje o aktualizacji 12.1.6.3501
Silnik gry
Stabilność i wydajność
- Naprawiono awarie podczas podążania za postaciami o długich nazwach.
- Naprawiono awarie podczas wczytywania postaci i zmiany lokacji.
- Ograniczono nieoczekiwane rozłączenia podczas krótkotrwałych spowolnień serwera.
- Naprawiono awarie podczas sprawdzania odległości od mebli przy wczytywaniu domu.
- Naprawiono problem z niedostępnymi strefami i wczytywaniem zatrzymującym się na 0% po krótkotrwałej utracie połączenia z serwerem wewnętrznym.
- Dodano automatyczne ponowne łączenie z tą samą postacią po krótkotrwałej utracie połączenia z serwerem zamiast powrotu do ekranu logowania.
Systemy gry
Wędkarstwo
- [Strefa Strumienia]: Łowiska pojawiają się teraz zaraz po uruchomieniu serwera i odnawiają się w ciągu 2–5 minut po wyłowieniu ryb (wcześniej trwało to do 30 minut).
Gildia
- Naprawiono problem z nieprzekazywaniem przywództwa gildii innemu członkowi po usunięciu postaci przywódcy.
Karty potworów
- Naprawiono spadki FPS podczas przewijania listy kart w oknie kart potworów.
Wierzchowce
- Wyłączono wierzchowce we wnętrzach domów.
- Naprawiono problem z kontraktami
[Wierzchowiec Thysdyra z Otchłani (7 dni)] i
[Wierzchowiec Thysdyra z Otchłani (30 dni)], które zużywały materiały, ale nie przyznawały wierzchowca, gdy torba była pełna. - Naprawiono problem z kontraktami
[Wierzchowiec Piekielna Mara (30 dni)] i
[Wierzchowiec Sromotna Mara (30 dni)], które zużywały materiały, ale nie przyznawały wierzchowca, gdy torba była pełna.
Zwierzaki
- [Arthomon]: Naprawiono problem z wymianami Draco, które zużywały kamienie przywołania i Draconaris, ale nie przyznawały jaja zwierzaka ani karty, gdy w torbie brakowało wolnych miejsc.
Prestiż
- Naprawiono przesuwanie się stron umowy o zasadach i informacji o członkostwie po zresetowaniu pozycji przewijania.
Obszary
Bossowie rajdowi
- Ograniczono opóźnienia aktualizacji bossów rajdowych i wydarzeń przy dużym obciążeniu serwera.
- Naprawiono problem z zaplanowanymi bossami rajdowymi, którzy wielokrotnie pojawiali się i znikali tuż po odrodzeniu.
- Naprawiono problem z brakiem skarbu tygodniowego bossa rajdowego, gdy skrzynię z nagrodą otwarto zaraz po ponownym połączeniu.
- [Zalkenrys]: Naprawiono znikanie bossa rajdowego przy 0% zdrowia bez ogłoszenia zabicia, skrzyni z nagrodą ani nagród.
- Naprawiono problem z aktywnymi graczami, którzy otrzymywali wiadomość o nagrodzie za bossa rajdowego, a następnie nie mogli otworzyć skrzyni z nagrodą z powodu braku aktywności.
- Dodano komunikat „Ta skrzynia została już przez ciebie splądrowana!”, gdy ponownie kliknie się [Skrzynia Nagród Rajdowego Bossa] po odebraniu łupu.
- Naprawiono problem z paskami zdrowia bossów spadającymi do 0% i wyświetlającymi bossów jako martwych, mimo że podczas zatłoczonych walk wciąż żyli.
- Naprawiono problem z brakiem ogłoszeń o odliczaniu do pojawienia się bossa rajdowego, co w rzadkich przypadkach uniemożliwiało także pojawienie się zaplanowanego bossa.
- Naprawiono problem z brakiem łupu z [Skrzynia Nagród Rajdowego Bossa] oraz upuszczaniem karty kolejnego zaplanowanego bossa, gdy boss ginął podczas odliczania do następnego bossa rajdowego.
Strefy
[Millim]: Naprawiono problem z
[Kompas Zniekształconych Ścieżek (30 Dni)], który informował, że szczelina wciąż się tworzy, mimo że [Duży Błąd Wymiarowy] było już zapieczętowane.
Instancje
- [Rozpadlina Bolinthya: Inwazja]: Naprawiono przełączanie zestawu wyposażenia na PVP przy wejściu.
- Naprawiono odradzanie się zabitych potworów w instancjach po resecie, powodujące powielanie lub znikanie grup.
Zadania
- [Dbanie o Czyste Środowisko Jest Naszym Wspólnym Obowiązkiem]: Naprawiono problem z niewnikającym zebranym szlamem i komunikatem „Nie zdobyto żadnych przedmiotów”.
Interfejs użytkownika
Asystent
- Naprawiono błąd występujący podczas wyszukiwania na karcie Strefy.
- Naprawiono błąd Lua i pustą listę wiadomości na karcie Przegląd podczas promocji diamentowej.
Dom aukcyjny
- Przyspieszono wczytywanie własnych ofert podczas otwierania domu aukcyjnego.
- Naprawiono okresowe opóźnienia trwające do 30 sekund podczas aukcji i korzystania z poczty.
- Naprawiono problem z wykupami, które po długim czasie bezczynności pobierały pieniądze, nie przyznając przedmiotu ani zwrotu.
Postać
- Naprawiono otwieranie paska szybkiego zakładania Robota i przeskakiwanie pozycji listy przedmiotów.
- Naprawiono przesuwanie kart Umiejętności i Rzemiosło na górę podczas przełączania kart.
Czat
- Dodano automatyczne tłumaczenie prywatnych wiadomości między graczami.
- Naprawiono przeskakiwanie widoku czatu po wyczyszczeniu historii rozmowy.
Wskaźnik uszkodzonego wyposażenia
- Kliknięcie wskaźnika prawym przyciskiem myszy otwiera teraz jego ustawienia.
- Kliknięcie wskaźnika lewym przyciskiem myszy otwiera teraz okno postaci.
- Doprecyzowano w podpowiedzi, że koszt naprawy dotyczy naprawy u handlarza.
- Naprawiono problem z niewyświetlaniem się wskaźnika, gdy uszkodzony był tylko hełm.
- Dodano do podpowiedzi listę uszkodzonych przedmiotów i łączny koszt naprawy.
- Dodano ostrzeżenie na ekranie z dźwiękiem, gdy założony przedmiot ulegnie zniszczeniu.
- Dodano informację o najniższej procentowej wytrzymałości pod wskaźnikiem oraz pulsowanie ikon zniszczonych przedmiotów.
- Zresetowano ustawienie „Pokaż wskaźnik”, aby po jego przeróbce znów był widoczny u wszystkich.
- Uszkodzone przedmioty w podpowiedzi mają teraz kolory odpowiadające ich rzadkości, a najechanie kursorem na podpowiedź wyświetla szczegóły przedmiotu.
- Dodano ustawienie „Uwzględnij artefakty”, które pozwala śledzić lub ignorować artefakty oraz ich komponenty animusa i zdolności.
- Dodano ozdoby, artefakty, Robota i narzędzia do zbieractwa jako małe ikony obok sylwetki postaci; najechanie kursorem na ikonę wyświetla podpowiedź przedmiotu.
- Dodano sekcję ustawień z progiem ostrzeżenia (10–90%, wcześniej ustawionym na stałe na 50%), osobnymi przełącznikami dla narzędzi do zbieractwa i Robota oraz przełącznikiem alertu o zniszczeniu przedmiotu.
Ustawienia
- Naprawiono przesuwanie listy ustawień na górę podczas wpisywania tekstu w wyszukiwarce.
- Poprawiono niezawodność zapisywania ustawień interfejsu i czatu.
Różne okna
- Panel minimapy: Naprawiono chowanie się przycisku Mirrorworld za innymi przyciskami.
- Samouczki: Naprawiono przesuwanie listy i tekstu samouczków podczas przewijania na górę.
- Śledzenie zadań: Naprawiono przesuwanie listy z powrotem na górę zamiast natychmiastowego resetowania.
- Ekran logowania: Naprawiono przesuwanie się umowy użytkownika i wiadomości na ekranie logowania po zmianie ich treści.
- Podpowiedzi: Naprawiono przeskakiwanie podpowiedzi przedmiotu, gdy po przewinięciu długiej podpowiedzi otwierała się krótka.
- Skrzynka pocztowa: Naprawiono znikanie załączników, gdy plecak nie mógł ich pomieścić; są teraz odsyłane pocztą systemową.
Balans gry
Wyposażenie
- Naprawiono problem z łączeniem i rozdzielaniem
[Matryca Runy Defensywnej] i
[Matryca Runów Mocy], które zużywało przedmioty, gdy torba była pełna. - Naprawiono problem z ulepszaniem wyposażenia [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] i [Potężny Andrzej], które zużywało wyposażenie i materiały, ale nie przyznawało ulepszonego przedmiotu, gdy w torbie brakowało wolnych miejsc.
Planowane zmiany
W tej chwili brak planowanych informacji o aktualizacji. Śledź informacje o aktualizacjach, aby dowiedzieć się więcej.
Plan rozwoju
Aktualizacje
| Utworzenie mapy drogowej | Poprzednia aktualizacja | Ostatnia aktualizacja | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 28 października 2025 | 8 sierpnia 2026 | 2 października 2026 |
Nowość — Dodano od ostatniej aktualizacji. |
Legenda statusów
| W planach | → | W trakcie prac | → | Zaplanowane | → | Dopracowywanie | → | Ukończone |
|---|
Rozwój
Szybki podgląd głównych inicjatyw, nad którymi obecnie pracuje wiele zespołów w naszej ekipie:
Wprowadzone
Przegląd głównych inicjatyw, które zostały już wprowadzone:
Wynik Ekwipunku — Grupowanie ekwipunków i dostosowywanie ich wartości.




