Notatki z łatki 12.1.6.3000-3501 - Festiwal Soków

Festiwal Soków

Translated by AIShow original

Notatki z łatki 12.1.6.3000

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono smugi broni, które były zbyt krótkie, aby były zauważalne.

auto_awesomeStabilność i wydajność

  • Poprawiono płynność FPS w pobliżu granic stref.
  • Naprawiono otwieranie dużych skrzynek pocztowych, które mogło powodować zawieszanie się stref.
  • Ulepszono zachowania zakupów PNC w przypadku wystąpienia błędu.

military_techPrestiż

  • Mapa świata: Przywrócono znaczniki korzyści z eksploracji.

mapObszary

  • [Grobowiec Siedmiu Bohaterów]: Naprawiono brak pojawiania się [Thanteos Kalume] po zresetowaniu instancji.
  • [Obronne Lustrzane Ruiny]: Naprawiono awarię podczas spotkania z [Salo] po wielokrotnych rzuceniach [Zaklęcie Cierni].
  • [Przestrzeń Istoty (Trudna)]: Naprawiono odzyskiwanie po spotkaniu z [Zhargos] i [Phargos] po przerwanej fazie mini-drake'a.
  • [Wieczny Krąg]: Naprawiono brak pojawiania się [Strażniczy Golem Mocy], [Ognisty Golem - Strażnik] i [Lodowy Golem - Strażnik] po zresetowaniu instancji.

celebrationFestiwale

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Lista domów

  • Dodano suwak stron.
  • Naprawiono nawigację kółkiem myszy po liście domów nad pustymi wierszami.
  • Dodano filtry dla członków gildii, przyjaciół i domów publicznych.
  • Zastąpiono stary interfejs odwiedzania domów innych graczy listą domów.

Logowanie

  • Poprawiono układ wyboru postaci podczas zmiany rozmiaru ekranu.

Notatki z łatki 12.1.6.3001

auto_awesomeSilnik gry

Stabilność i wydajność

  • Poprawiono stabilność podczas zatłoczonych walk.
  • Naprawiono rozłączanie do ekranu logowania, gdy gra chwilowo zamraża się podczas pojawienia się bossa światowego w zatłoczonych miejscach lub po ładowaniu portali.

auto_awesomeSystemy gry

Gildia

  • Naprawiono automatyczne zaproszenie do gildii Nowicjuszy dla nowych graczy przy pierwszym logowaniu.

Rankingi

  • Naprawiono rankingi, które mogły przestać się aktualizować do czasu ponownego uruchomienia serwera.

mapObszary

Strefy

  • [Talaghan]: Naprawiono blokowanie się wydarzenia [Serce Mrocznej Mocy], gdy brakowało [Ul Królowej Pszczół].

Instancje

  • [Arena Ciemności]: Naprawiono wojowników z 0% HP, którzy nie umierali, co blokowało rundy zakładów.
  • [Grobowiec Kawaka]: Naprawiono ataki robaków [Linobia], gdy nie pozostaje żaden ważny cel gracza.

auto_awesomeEfekty wizualne

  • Smugi broni innych graczy i NPC podążają teraz za Gęstością efektów i znikają szybciej w zatłoczonych walkach.
  • Naprawiono Dynamiczną Gęstość Efektów, która nie zmniejszała efektów zaklęć, gdy zatłoczone treści grupowe bardzo obniżały FPS.

auto_awesomeBalans gry

  • Naprawiono paski zdrowia żyjących postaci, które blokowały się na 0% lub MARTWY do czasu ponownego zalogowania, co blokowało leczenie.

Informacje o aktualizacji 12.1.6.3500

auto_awesomeOgólne

Grupa i rajd

  • Naprawiono problem, przez który członkowie rajdu o poziomie znacznie wyższym od poziomu potworów tracili TP za zabójstwa.
  • Naprawiono problem, przez który zabijanie potworów w pełnych rajdach 36-osobowych odbierało ogromne ilości TP i EXP.
  • Naprawiono problem, przez który członkowie honorowej grupy nie otrzymywali doświadczenia za słabsze potwory zranione przez przywódcę grupy.
  • Naprawiono problem, przez który monit o zmianie kanału wyświetlał się po przekazaniu przywództwa w grupie graczowi znajdującemu się już na tym samym kanale.

Różne

  • Naprawiono problem, przez który [Wierzchowiec Biały Jednorożec (7 dni)] nigdy nie wypadał z głównej wygranej w Kole Fortuny.
  • Naprawiono problem, przez który gracze korzystający z systemów Linux, Steam Deck i macOS na osobnych komputerach byli traktowani jako jedno urządzenie.
  • Naprawiono nieprawidłową składnię rodzaju gramatycznego w hiszpańskiej wiadomości powitalnej samouczka oraz francuskim dialogu [Soshaka Robakoskrzydły].

auto_awesomeSilnik gry

Stabilność i wydajność

  • Wyłączono rejestrowanie ruchu, aby poprawić wydajność.
  • Zapobiegnięto awarii spowodowanej rekurencyjną inicjalizacją ciągów znaków NPC.
  • Wyświetlany jest błąd ładowania mapy, gdy dane terenu są niekompletne.
  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania, gdy nie można wczytać wymaganych danych gry.
  • Poprawiono wydajność ładowania wielokrotnie wykorzystywanych animowanych modeli.
  • Naprawiono awarię gry występującą, gdy dodatki odczytywały jednocześnie szczegóły wielu obiektów.
  • Poprawiono stabilność podczas wczytywania danych gry po przerwanym dostępie do danych.
  • Naprawiono problem, przez który okna dialogowe uruchamiania i błędów krytycznych pozostawały widoczne nad ekranem ładowania.
  • Poprawiono wydajność barier strefowych bez wpływu na ruch i efekty wizualne.
  • Ograniczono opóźnienia w zatłoczonych miejscach, ograniczając widoczne efekty wzmocnień do własnej grupy lub rajdu oraz wzmocnień rzuconych na ciebie.

Różne

  • Naprawiono opóźnione wczytywanie wyglądu graczy.
  • Naprawiono widoczność wierzchowców podczas obserwowania graczy z dużej odległości.
  • Naprawiono synchronizację dnia i nocy między klientami graczy na całym świecie.

auto_awesomeSystemy gry

Kolekcje

[Wyżyna Ystra]
  • Usunięto zadania zależne od wyboru z licznika zadań w kolekcji:
    • [Przywracanie Życia Zmarłym]
    • [Truchło Pradawnego Stworzenia]
    • [Minotaur to Wróg.]
    • [Minotaur - Przyjaciel]
    • [Ranny Przyjaciel]
  • Usunięto tytuły zależne od wyboru z licznika tytułów w kolekcji oraz wymagań [Zdobywca Wyżyny Ystra]:
    • [Przyjaciel Minotaurów]
    • [Świadek Wskrzeszenia Skamieliny]

Rzemiosło

  • Usunięto powielone komunikaty o materiałach rzemieślniczych wyświetlane na środku ekranu.
  • Naprawiono problem, przez który nazwy węzłów do zbierania znikały po odejściu i powrocie.

Gildia

  • Poprawiono wyświetlanie wyniku mocy gildii w interfejsie Domu Gildii.
  • Umożliwiono odwiedzanie domów gildii przez [Administrator Listy Gildii].
  • Naprawiono problem, przez który darowizny dla gildii ginęły, gdy przekazane przedmioty przekraczały limit zasobów gildii.
  • Naprawiono problem, przez który zaproszenie do gildii z menu gracza było wysyłane do aktualnego celu zamiast wybranego gracza.
  • Ustawiono limit wszystkich zasobów gildii na 2 000 000 000 i naprawiono wyświetlanie komunikatu o powodzeniu przy odrzuconych datkach na rzecz gildii.

Mieszkania

Ogólne
  • Zablokowano teleportację do domu podczas pływania, aby zapobiec brakującym elementom interfejsu i teksturom po przybyciu.
Meble
  • Naprawiono brakującą teksturę mebli [Torba Podróżnika].
  • Naprawiono problem, przez który meble ustawione poza prawidłowym obszarem domu trafiały do jego wejścia.
  • Naprawiono problem, przez który postacie czasami nie siadały na meblach, gdy używano ich podczas skoku lub upadku.
  • Naprawiono problem, przez który postacie wchodziły w meble zamiast siadać, gdy kliknięte miejsce do siedzenia znajdowało się już w zasięgu.
  • Naprawiono problem, przez który nowo ustawione meble czasami nie miały nazwy widocznej dla graczy wewnątrz domu, dopóki nie weszli do niego ponownie.
  • Naprawiono problem, przez który kursor przeskakiwał do prawego dolnego rogu ekranu podczas przesuwania mebli w domach przy skali rozdzielczości powyżej 100%.
  • Naprawiono problem, przez który postacie wstawały zaraz po usiąściu na meblach, gdy nadal aktywne było automatyczne bieganie, podążanie lub ruch po kliknięciu.
Służba domowa i zarządcy domów
  • Naprawiono problem, przez który okno zatrudniania zarządcy domu otwierało się za oknem zarządzania domem.
  • Naprawiono błędy Lua w podpowiedziach zarządców domów i mebli w oknie domu.
  • Naprawiono problem, przez który nowo zatrudnieni zarządcy domów pojawiali się jako już przywołani w oknie zarządzania domem.

Poczta

  • Czat: Zwiększono bezpieczeństwo klikalnych linków na czacie i w poczcie.
  • Naprawiono blokadę wysyłania poczty, która utrzymywała się do ponownego uruchomienia gry po nieudanej próbie wysłania bez odpowiedzi.
  • Naprawiono problem, przez który wysyłanie poczty kończyło się bez komunikatu o błędzie, a następnie do ponownego uruchomienia gry wyświetlało ostrzeżenie „osiągnięto limit”.
  • Dodano potwierdzenie z pełnym adresem przed otwarciem przez linki z czatu i poczty stron spoza oficjalnej witryny; adresy niebędące adresami internetowymi nie są już otwierane.

Karty potworów

  • Przywrócono brakujące atrybuty kart z talii 2–4 u wszystkich dotkniętych problemem postaci.
  • Naprawiono problem, przez który ponowne losowanie kamieni kart, dodawanie i usuwanie atrybutów w talii 1 powodowało puste miejsca na atrybuty w taliach 2–4.

Wierzchowce

  • Ograniczono prędkość wierzchowca podczas rejestracji do dostarczania soku.
  • Naprawiono problem, przez który [Przywołanie] i zaklęcia transportowe przechodziły w czas odnowienia bez teleportacji, gdy ich działanie zostało przerwane podczas jazdy na wierzchowcu lub walki.

Prestiż

  • Dodano wskazówkę o ulepszeniu przy korzyściach wymagających wyższego poziomu subskrypcji.
  • Naprawiono sporadyczny brak komunikatów czatu o otrzymanym złocie i przedmiotach po odblokowaniu gwiazdek osiągnięć prestiżowych.

Rankingi

  • Naprawiono problem, przez który zegar odświeżania nie wczytywał nowych wyników po zakończeniu odliczania.

inventory_2Przedmioty

Ogólne

  • Naprawiono problem, przez który kilka przedmiotów z zadań, wydarzeń i bossów usuwało przy użyciu dodatkowy egzemplarz z innego stosu.

[Naładowana Żelazna Runiczna Kostka]

  • Wyłączono używanie w zatłoczonych miejscach.
  • Zwiększono czas odnowienia do 120 sekund (z 30).

track_changesZadania

  • Ulepszono rzucanie zaklęć na przedmioty zadaniowe związane z celem, aby przerywało się, gdy cele opuszczą zasięg zaklęcia.
  • Naprawiono problemy [Uratuj Mieszkańców Wioski] związane z premią do szybkości wykonywania zadań prestiżowych.

mapObszary

[Tajemna Komnata]

  • Naprawiono błogosławieństwa za osiągnięcia kamieni milowych i licznik czasu zamknięcia.
  • Naprawiono przejście wejściowe i [Jess Hays], aby oba niezawodnie pojawiały się ponownie po otwarciu komnaty.
  • Dostosowano błogosławieństwa za datki, tak aby większe datki zapewniały dłuższe błogosławieństwa, a jeden datek dawał jedno błogosławieństwo.
  • Dostosowano błogosławieństwa za datki w [Tajemna Komnata] i [Połączona Wola], aby trwały 15 min, 45 min i 2 godz. za odpowiednio 3 000, 30 000 i 300 000 sztuk złota.

Strefy

[Millim (Uszkodzone)]
  • Naprawiono rzadkie sytuacje, w których gracze mogli utknąć w środku.
  • Naprawiono problem, przez który kule glitche zapadały się lub nie dawały nic po kliknięciu.
  • Dodano komunikat o błędzie w przypadku niewystarczającego udziału, by otrzymać nagrodę.
  • Naprawiono problem, przez który Wielkie Glitche przestawały się pojawiać po nieudanych lub porzuconych podejściach.
Bossowie
  • Naprawiono nagrody ze skrzyń bossów rajdowych dla zakwalifikowanych graczy, którzy ponownie łączyli się po rozłączeniu.
  • Naprawiono problem, przez który wskaźniki zabicia bossa czasami nie pokazywały zabójcy, jeśli ten wylogował się lub opuścił strefę, zanim zniknęły łupy.
  • Naprawiono fałszywe oznaczenia zabicia bossa, gdy rzadcy bossowie, tacy jak [Joblid Ogromny Kwiat], pojawiali się z pokonanych potworów.
  • [Wzgórza Grzmiącego Kopyta]: Ustawiono limit 5 minut (wcześniej bez limitu) na walki z bossami wydarzeń publicznych i wstrzymano pojawianie się posiłków po pojawieniu się bossa.

Przebudzone instancje

[Komnata Arkanów w Sathkur (Przebudzenie)]
  • Włączono skalowanie trybu Przebudzonego.
    • Dostosowano nagrody [Studnia Życzeń Sathkura] za ofiarowanie [Starożytna Moneta Sathkur], tak aby obejmowały materiały z [Cmentarzysko Luster (Przebudzenie)], [Zamek Grafu (Przebudzenie)] i [Źródło (Przebudzenie)]; usunięto też wymóg ukończenia odpowiadającej im linii zadań instancji, aby zdobyć te nagrody.
    • Ponownie zrównoważono częstotliwość wypadania [Karta - Studnia Życzeń Sathkura] w związku z trybami przebudzonymi. Teraz występuje nieco częściej. Powodzenia.
    • Zmniejszono przyrost pAtaku/mAtaku przeciwników [Ochrona przed Grabieżcami] na każdego gracza w strefie do 1% (z 3%).
    • Zmniejszono dziesięcinę za każdą fazę do 120 (z 600).
[Źródło (Przebudzenie)]
  • Zmieniono [Ołtarz Życia], aby zawsze wyświetlał wszystkie opcje wymiany.

Instancje

  • [Rozbity Gaj]: Naprawiono problemy z ostatnim bossem w obszarze na wzniesieniu.
  • [Forteca Belathis]: Naprawiono problem, przez który [Maderoth] czasami się nie pojawiał, a tytuł [Żegnaj i uważaj na siebie!] nie był przyznawany.

Pola bitew

  • [Forteca Visdun]: Ulepszono sprzątanie po opuszczeniu areny przez przeciwników: usuwane są wieże i zamykane wyświetlacze areny.
  • [Wojna Oblężnicza]: Naprawiono problem, przez który zarejestrowane gildie pozostawały bez przeciwnika, mimo że dostępne były inne niedopasowane gildie.

celebrationFestiwale

  • Dodano potwierdzenie dla [Poddaj się] i [Poddaj się] podczas minigier z sokiem.
  • Zwiększono szansę na zdobycie tytułów do 50% (z 20%) podczas spożywania [Tęczowe Jajo Festiwalu Wiosennego Deszczu].
  • Naprawiono problem, przez który [Organizator Wpisów na Paradę] przy 5. stanowisku rejestracji pozostawał po wydarzeniu [Monster Parade] i blokował rejestrację przy 4. stanowisku.

auto_awesomeGrafika i dźwięk

Ogólne

  • Dodano ruch kukurydzy poruszanej wiatrem.

Dźwięk

  • Naprawiono opóźnione zmiany muzyki przy wchodzeniu do podstref lub zmianie stanu otoczenia.
  • Logowanie: Ulepszono ścieżkę dźwiękową, balans kanałów, normalizację, przepływność i metadane.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Asystent

  • Zaktualizowano linki do wiki w korzyściach za poziom.
  • Dodano wyniki pól bitew do szczegółów gildii.
  • Dodano kartę gildii Asystenta, wyświetlającą listę gildii na serwerze.
  • Zastąpiono starą listę gildii listą gildii Asystenta w interfejsie gildii.

Dom aukcyjny

  • Naprawiono wyszukiwanie słów kluczowych dla długich nazw przedmiotów.
  • Naprawiono błędną cenę jednostkową podczas sprzedaży złota za diamenty.
  • Naprawiono problem, przez który zwrócone przedmioty aukcyjne nieprawidłowo pojawiały się w historii aukcji.
  • Zmieniono format liczb: kropki oddzielają tysiące, a przecinki część dziesiętną, tak jak w pozostałych oknach gry.
  • Naprawiono wielokrotne wyświetlanie komunikatu „Ten przedmiot nie ma historii cen!” podczas przeglądania wyników wyszukiwania.

Czat

  • Asystent: Naprawiono problem, przez który linki Wyświetl grupę na czacie otwierały niewłaściwą grupę lub nie robiły nic.
  • Naprawiono błędy czatu na ekranach logowania i ładowania, gdy klasa gracza nie została jeszcze wczytana.
  • Dodano automatyczne tłumaczenie czatu dla prywatnych wiadomości, czatu strefy i niestandardowych kanałów graczy.
  • Ukryto opcję zaproszenia do gildii w menu gracza na czacie dla graczy, którzy już należą do gildii.
  • Naprawiono linki w powiadomieniu o ustawieniach cieni, wskazówce o FPS podczas rajdów z bossami i poradniku dla nowych graczy o diamentach gildii.
  • Naprawiono problem, przez który ogłoszenia odliczania w czacie systemowym czasami wyświetlały tekst zastępczy zamiast pozostałego czasu.
  • Naprawiono problem, przez który automatyczne tłumaczenie czatu czasami nie działało w długich wiadomościach zawierających linki do przedmiotów, kolorowy tekst lub kilka wierszy.

Ustawienia

  • Naprawiono wybór ustawień graficznych w oknie logowania.
  • Zastąpiono linki Szybkiej konfiguracji zsynchronizowanymi opcjami graficznymi.
  • Naprawiono domyślne ustawienia grafiki, zapisywanie jakości wody i ustawienia ekranu logowania.

Mapa świata

  • Zmieniono nazwy kategorii stref na zielone na mapie świata i w filtrach Kodeksu.
  • Przesunięto znacznik pozycji gracza nad ikony zadań na mapie świata i mapie obszaru.

Różne okna

  • Asystent grupy: Zachowuje aktywność po wylogowaniu.
  • Okno zwierzaka: Naprawiono wychodzenie elementów poza ramki w interfejsie łączenia zwierzaków.
  • Księga transportu: Naprawiono wyszukiwanie zawierające znaki specjalne.
  • Panel minimapy: Dodano przycisk wyboru Przebudzenia do domyślnego układu.
  • Minimapa: Naprawiono problem, przez który ikony czasami znikały w obszarach z wieloma ikonami.
  • Tablica listy domów: Naprawiono wyświetlanie etykiety „Nieznany” przy domach z playlistami muzycznymi.
  • Podpowiedzi: Zmniejszono obciążenie układu, zachowując prawidłowe pozycjonowanie.
  • Bank sklepu z przedmiotami: Naprawiono problem, przez który miejsca przeznaczone wyłącznie na przedmioty ze sklepu przyjmowały ekwipunek i zwykłe przedmioty.
  • Pasek akcji pojazdu: Dodano możliwość zmiany przypisanych klawiszy i naprawiono problem, przez który klawisz 0 nie wysiadał z pojazdu.
  • Pasek rzucania: Naprawiono miganie i zanikanie, które przy niskim FPS kończyły się z kilkusekundowym opóźnieniem.
  • Lista znajomych: Zmieniono licznik specjalnych relacji, aby pokazywał wykorzystane i odblokowane miejsca.
  • Sekwencje akcji: Naprawiono błąd Lua podczas przenoszenia miejsc na pasku akcji zawierających sekwencje akcji.
  • Skrzynka pocztowa: Naprawiono problem, przez który skrzynka pozostawała niedostępna do ponownego zalogowania lub zmiany strefy po odrzuconej próbie jej otwarcia.
  • Okno komunikatów o błędach: Naprawiono sporadyczny problem z otwieraniem listy błędów w czasie działania po niektórych błędach dodatków.
  • Okno postaci: Przeniesiono artefakty, roboty i narzędzia rzemieślnicze do nowej karty Dodatkowy ekwipunek, którą otwiera przycisk w lewym dolnym rogu strony.
  • QuestHelper: Udostępniono wersję 12.1.6.3500 w serwisie CurseForge z zadaniami i mapami Arcadii, przeprojektowanymi szczegółami zadań i poprawionymi tekstami zadań.
  • Przewodnik po grze: Naprawiono linki przewodnika otwierające niewłaściwy przewodnik lub stronę docelową dla pól bitew, kupców, przepustki bojowej prestiżu i wskazówek na ekranie ładowania.
  • Wybór postaci: Zastąpiono mylący komunikat o pełnym kanale jasnymi powiadomieniami o uruchamianiu kanału lub tymczasowo wyłączonym logowaniu.

auto_awesomeBalans gry

Ogólne

Uwaga od GD: Dodajemy nieco wsparcia dla sztyletów (konkretnie jako broni drugiej ręki) dla niektórych klas łańcuchowych, upraszczając wybór ekwipunku i ograniczając zbędne warianty broni.

  • Zmieniono umiejętności z czasem rzucania, po którym następuje kanałowanie, tak aby ponownie zadawały obrażenia dopiero po pełnym rzuceniu, bez częściowych obrażeń po przerwaniu.

Ekwipunek

  • Dostosowano atrybuty i runy niektórych elementów ekwipunku [Poligon Treningowy Atlantydy].
  • Naprawiono problem, przez który narzędzia do usuwania i ekstrakcji atrybutów były zużywane, gdy wybranego atrybutu nie znaleziono w ekwipunku.
  • Zwiększono obrażenia magiczne [Katana Ostrza Pustki], [Katana Ostrza Pustki (Wyrafinowana)] i [Cięcie Pustki], aby zrównać je z obrażeniami fizycznymi.

Bard

Ogólne
  • [Określona Tabulatura]: Naprawiono problem, przez który wielokrotne użycie przerywało grę na instrumencie.
  • Zmieniono [Rytmiczna Iluzja], aby zadawał również obrażenia równe 1122% DPS broni w głównej ręce i można go było używać podczas ciągłego kanałowania.
Bard / Rycerz
  • Zwiększono redukcję obrażeń [Wylewna Miłość] do 35% (z 15%).
Bard / Warden
  • Zmieniono [Naładowane Cięcie], aby przy użyciu przywracał 10 punktów skupienia.
  • Zmieniono [Tempo] na Czas wykonania (z Czasu rzucania).
  • Zmieniono [Pośpiech i Krew], aby zapewniał 26% szybkości (zamiast osobnych premii 20,8% do szybkości ataku, szybkości ruchu i skrócenia czasu odnowienia).
Bard / Czarnoksiężnik
  • Zwiększono czas odnowienia [Runa Duchowa] do 90 sekund (z 60).
  • Zwiększono przyrost szybkości rzucania z [Szlachetne Dusze] do 2% za każde 37 dusz (z 1%).
  • Zwiększono czas odnowienia [Okrutny Żniwiarz] do 90 sekund (z 60), a szybkość rzucania do 45% (z 35%).
Bard / Wojownik
  • Zmieniono zużycie furii na sekundę przez [Ostateczna Zagłada] na 15 (z 25) i umożliwiono wykonywanie podstawowych ataków podczas działania umiejętności.

Czempion

Ogólne
  • Zmieniono [Przeładowanie Szoku], aby działał ze wszystkimi rodzajami broni i bez broni.
  • Usprawniono używanie [Tryb Demontażu] i [Postać Tarczy], aby można je było szybciej aktywować, szczególnie w sekwencjach akcji.
Czempion/Łotrzyk
  • Zmieniono [Narzucenie], aby zapewniał 180% zwiększonych obrażeń sztyletami, jeśli dzierżysz młot w głównej ręce.

Druid

Druid / Mag
  • Zmieniono nazwę [Holy Fury] na [Święta Furia].
  • Zmieniono [Quick Help] na [Szybka Pomoc]: zapewnia obrażenia od ziemi i ognia zależne od liczby punktów leczenia.
Druid / Czarnoksiężnik
  • Zmniejszono obrażenia [Corrosive Storm] do 843,75% (z 1125%).
  • Zmieniono [Moment Naładowania], aby nie zużywał już punktów skupienia.
  • Zmieniono [Równowaga Natury], aby dodatkowo skracał wszystkie czasy odnowienia o stałe 0,25 sekundy, gdy masz ponad 15 punktów mocy natury.

Rycerz

Ogólne
  • Zmieniono podstawowy koszt many [Święty Cios] na 10 (z 45).
  • Zwiększono współczynnik przeliczania obrony tarczy na obrażenia dla [Wirująca Tarcza] do x6 (z x1).
  • Zmieniono [Wybuch Świętej Mocy], aby dodatkowo zapewniał 3% podstawowych obrażeń fizycznych, maksymalnie do 27%.
Rycerz / Druid
  • Zwiększono współczynnik przeliczania obrony tarczy na obrażenia dla [Uderzenie Tarczą Prawdy] do x12 (z x2).
Rycerz / Kapłan
  • Zwiększono współczynnik przeliczania obrony tarczy na obrażenia dla [Uderzenie Tarczą Prawdy] do x12 (z x2).
Rycerz / Warden
  • Zwiększono limit celów [Potęga Ducha Lasu] do 12 (z 6).
  • Zwiększono premię do obrażeń [Mistrzostwo Broni Dwuręcznej] do 180% (z 130,2%).
Rycerz / Czarnoksiężnik
  • Zwiększono przyrost obrażeń od światła i mroku z [Oddanie] do 40,3% (z 32,2%).
  • Zmniejszono redukcję ataku fizycznego [Tarcza Ciemności] do 15% (z 35%), a przyrost szybkości ataku za wytrzymałość zwiększono do 1% za każde 300 punktów (z 650).

Mag

Mag / Bard
  • Zmieniono [Szum Uszny], aby nie zmniejszał już odporności na truciznę.

Kapłan

Kapłan / Czempion
  • Zmieniono [Aktywacja Diamentowej Światłości], aby można go było używać podczas kanałowania.
  • Zmniejszono częstotliwość aktywacji [Świetliste Połączenie] do 1 sekundy (z 0,5 s), a czas odnowienia do 2 sekund (z 6).
  • Zmniejszono częstotliwość aktywacji [Łańcuch Światłości] do 1 sekundy (z 0,5 s), czas odnowienia do 2 sekund (z 6), a obrażenia do 1300% (z 1950%).
Kapłan / Czarnoksiężnik
  • Podwojono skalowanie [Zealotry].

Łotrzyk

Ogólne
  • Zmieniono [Hyperfocus], aby zapewniał również 2% obrażeń magicznych za każdy ładunek.
  • Zmieniono [Arcymistrz], aby dodatkowo zapewniał 24% obrażeń magicznych broni.
  • Zmieniono [Mistrz], aby dodatkowo zapewniał 8% obrażeń magicznych broni za każdy ładunek.
Łotrzyk/Rycerz
  • Usunięto wywoływanie globalnego czasu odnowienia przez [Cios w Ranę].
  • Zmieniono [O-Yoroi], aby zapewniał dodatkowy atak fizyczny zależny od wytrzymałości (1,3 za 1 punkt wytrzymałości).
  • Zmieniono czas działania redukcji obrażeń [Palące Światło] na 20 sekund (z 8) i usunięto jego wewnętrzny czas odnowienia.
Łotrzyk/Zwiadowca
  • Zmniejszono zwiększenie obrażeń z broni palnej przez [Nieugięty Obieżyświat] do 10% (z 20%).
Łotrzyk/Warden
  • Zmieniono [Gniew Strażnika], aby umożliwiał trzymanie toporów jednoręcznych w drugiej ręce i zwiększał obrażenia toporami o 104%.
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
  • Zwiększono obrażenia magiczne [Przetopienie Mrocznej Duszy] do 429% (z 286%).
  • Zwiększono obrażenia magiczne [Pożeracz Życia] do 2224,9% (z 1482,8%).
  • Zwiększono obrażenia magiczne [Oddzielacz Duszy] do 2224,9% (z 1482,8%).
  • Zwiększono obrażenia magiczne [Cios Poniżej Pasa] do 2922,5% (z 1878,8%), a dodatkowe obrażenia do 939,3%.
  • Zmieniono [Szaleńczy Atak], aby zapewniał dodatkowe 30% szybkości rzucania podczas dzierżenia katany.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia magiczne [Cios w Ranę] do 2664,5% (z 1724,6%), a dodatkowe obrażenia magiczne do 1330,8% (z 630,2%).

Zwiadowca

Ogólne
  • Zmieniono [Strzał Wyssania Many], aby nie wywoływał już globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono czas rzucania [Oszroniona Strzała Szoku] tak, aby skalował się z szybkością ataku.
  • Zmieniono czas rzucania [Cień Tysiąca Piór] tak, aby skalował się z szybkością ataku.
  • Zmieniono nazwę [Sharpshooter] na [Strzelec Wyborowy], aby odróżnić tę umiejętność od wersji serii [Strzelec Wyborowy].
Zwiadowca / Mag
  • Zmieniono krwawienie [Wampiryczne Strzały], aby zadawało fizyczne obrażenia od ognia (zamiast czysto fizycznych).
  • Zwiększono czas odnowienia [Przycelowanie] do 25 sekund (z 15) i zastąpiono [Strzelec Wyborowy] przez [Strzelec Wyborowy].
Zwiadowca / Czarnoksiężnik

Uwaga od GD: Ta klasa ma być klasą zadającą absolutnie potężne obrażenia w serii, dlatego musimy ją w ten sposób wzmocnić.

  • Zmniejszono czas odnowienia [Trujące Przycelowanie] do 60 sekund (z 90).
  • Zmieniono czas odnowienia [Przycelowanie] na 7 sekund (z 15), a jego obrażenia na 3021,3% (z 2324,1%).
  • Zwiększono premię do obrażeń od trucizny [Trujący Przypływ] do 50% (z 35%); teraz zapewnia 25% szybkości rzucania (zamiast 35% ataku magicznego).
Zwiadowca / Wojownik
  • Zwiększono obrażenia z kuszy [Salwa] do 1065% (z 958,5%).
  • Zmieniono czas odnowienia [Przycelowanie] na 25 sekund (z 15), zwiększono czas działania [Strzelec Wyborowy] do 15 sekund (z 10) i zwiększono przyrost obrażeń do 30% (z 15%).

Warden

Warden / Bard
  • Zwiększono przyrost szybkości ataku [Muzyka to Podstawa] do 20% (z 10%).
Warden/Łotrzyk
  • Zmieniono [Krytyczne Wyczucie] na 30% końcowych obrażeń fizycznych (z 50% obrażeń w pojedynczy cel).
  • Zmieniono [Rozbita Asymetria], aby umożliwiał noszenie sztyletów przy toporze lub mieczu w głównej ręce, i zwiększono przyrost obrażeń do 16% (z 12%).
Warden / Wojownik
  • Zmniejszono czas odnowienia [Podwójne Cięcie] do 1 sekundy (z 2).
  • Zmniejszono czas odnowienia [Bestialskie Cięcie] do 2 sekund (z 4).
  • Zmieniono [Herb] na umiejętność pasywną, usunięto przyrost przyciągania uwagi, zwiększono maksymalny przyrost PŻ do 20% (z 10%), współczynnik wytrzymałości do 30% (z 20%) oraz obrażenia do 45% (z 15%).
  • Odwrócono działanie [Dzikie Ciernie]: [Duch Dębu] zapewnia teraz [Złamana Wola], a [Dębowy Wędrowiec] zapewnia teraz [Złamana Wola].

Czarnoksiężnik

Ogólne
  • Zmieniono [Szarża Wypaczenia], aby można go było używać podczas ciągłego kanałowania.
Czarnoksiężnik / Czempion
  • Zmieniono [Oddanie Energii Run], aby dodatkowo zapewniał 15% szybkości rzucania.
  • Zmieniono [Psychiczne Strzały], aby zadawał obrażenia równe 957% CPS (zamiast stałych 2991,2).
  • Zmieniono [Klątwa Osłabienia] na 350% obrażeń CPS (zamiast stałych 3020).
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
  • Zmieniono [Mroczny Deszcz] na 1,5 sekundy czasu wykonania.
  • Zmniejszono czas odnowienia [Tworzenie Skupienia] do 45 sekund (z 60).

Wojownik

Ogólne
  • [Atak Szarżą]: Naprawiono problem, przez który postacie czasami wracały do pozycji początkowej po szarży.
  • Zmieniono skalowanie [Mistrz Broni Jednoręcznej]: na 1. poziomie zwiększa teraz obrażenia jednoręcznymi młotami, toporami i mieczami o 7% (z 4%), a maksymalna premia wynosi 84% (z 78,8%). Dodatkowo zwiększa teraz obrażenia sztyletami o 60%.
Wojownik / Czarnoksiężnik
  • Zmieniono [Duchowa Rana], aby kumulował się.
  • Zwiększono promień [Psychiczny Krok Duchowy] do 80 (z 30).
  • Zmieniono [Psychiczna Trąba Powietrzna], aby dodatkowo wywoływał stan [Fizyczne Osłabienie].

auto_awesomeTworzenie dodatków

Ogólne

  • Dodano obsługę dodatków do mierników walki, umożliwiającą śledzenie wzmocnień i umiejętności użytkowych.
  • Naprawiono problem, przez który ustawienia dodatków ginęły po wyłączeniu dodatku lub nieudanym wczytaniu go podczas jednej sesji.

Hiperłącza dodatków

  • Zmieniono linki czatu dodatków, aby wymagały CreateAddonHyperlink, ponieważ linki ui otwierają teraz wyłącznie wbudowane okna.
  • Dodano funkcję string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color)
  • Dodano funkcję bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)

Zdarzenia

  • Dodano arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE
  • Zaktualizowano zdarzenie UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID).
  • Dodano zdarzenie UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).

Funkcje

  • Zaktualizowano funkcję GC_OpenWebRadio(string Url)
  • Zaktualizowano funkcję bool Disabled = LoginBonusDisableTag()
  • Zaktualizowano funkcję int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).

Informacje o aktualizacji 12.1.6.3501

auto_awesomeSilnik gry

Stabilność i wydajność

  • Naprawiono awarie podczas podążania za postaciami o długich nazwach.
  • Naprawiono awarie podczas wczytywania postaci i zmiany lokacji.
  • Ograniczono nieoczekiwane rozłączenia podczas krótkotrwałych spowolnień serwera.
  • Naprawiono awarie podczas sprawdzania odległości od mebli przy wczytywaniu domu.
  • Naprawiono problem z niedostępnymi strefami i wczytywaniem zatrzymującym się na 0% po krótkotrwałej utracie połączenia z serwerem wewnętrznym.
  • Dodano automatyczne ponowne łączenie z tą samą postacią po krótkotrwałej utracie połączenia z serwerem zamiast powrotu do ekranu logowania.

auto_awesomeSystemy gry

Wędkarstwo

  • [Strefa Strumienia]: Łowiska pojawiają się teraz zaraz po uruchomieniu serwera i odnawiają się w ciągu 2–5 minut po wyłowieniu ryb (wcześniej trwało to do 30 minut).

Gildia

  • Naprawiono problem z nieprzekazywaniem przywództwa gildii innemu członkowi po usunięciu postaci przywódcy.

Karty potworów

  • Naprawiono spadki FPS podczas przewijania listy kart w oknie kart potworów.

Wierzchowce

  • Wyłączono wierzchowce we wnętrzach domów.
  • Naprawiono problem z kontraktami [Wierzchowiec Thysdyra z Otchłani (7 dni)] i [Wierzchowiec Thysdyra z Otchłani (30 dni)], które zużywały materiały, ale nie przyznawały wierzchowca, gdy torba była pełna.
  • Naprawiono problem z kontraktami [Wierzchowiec Piekielna Mara (30 dni)] i [Wierzchowiec Sromotna Mara (30 dni)], które zużywały materiały, ale nie przyznawały wierzchowca, gdy torba była pełna.

Zwierzaki

  • [Arthomon]: Naprawiono problem z wymianami Draco, które zużywały kamienie przywołania i Draconaris, ale nie przyznawały jaja zwierzaka ani karty, gdy w torbie brakowało wolnych miejsc.

Prestiż

  • Naprawiono przesuwanie się stron umowy o zasadach i informacji o członkostwie po zresetowaniu pozycji przewijania.

mapObszary

Bossowie rajdowi

  • Ograniczono opóźnienia aktualizacji bossów rajdowych i wydarzeń przy dużym obciążeniu serwera.
  • Naprawiono problem z zaplanowanymi bossami rajdowymi, którzy wielokrotnie pojawiali się i znikali tuż po odrodzeniu.
  • Naprawiono problem z brakiem skarbu tygodniowego bossa rajdowego, gdy skrzynię z nagrodą otwarto zaraz po ponownym połączeniu.
  • [Zalkenrys]: Naprawiono znikanie bossa rajdowego przy 0% zdrowia bez ogłoszenia zabicia, skrzyni z nagrodą ani nagród.
  • Naprawiono problem z aktywnymi graczami, którzy otrzymywali wiadomość o nagrodzie za bossa rajdowego, a następnie nie mogli otworzyć skrzyni z nagrodą z powodu braku aktywności.
  • Dodano komunikat „Ta skrzynia została już przez ciebie splądrowana!”, gdy ponownie kliknie się [Skrzynia Nagród Rajdowego Bossa] po odebraniu łupu.
  • Naprawiono problem z paskami zdrowia bossów spadającymi do 0% i wyświetlającymi bossów jako martwych, mimo że podczas zatłoczonych walk wciąż żyli.
  • Naprawiono problem z brakiem ogłoszeń o odliczaniu do pojawienia się bossa rajdowego, co w rzadkich przypadkach uniemożliwiało także pojawienie się zaplanowanego bossa.
  • Naprawiono problem z brakiem łupu z [Skrzynia Nagród Rajdowego Bossa] oraz upuszczaniem karty kolejnego zaplanowanego bossa, gdy boss ginął podczas odliczania do następnego bossa rajdowego.

Strefy

  • [Millim]: Naprawiono problem z [Kompas Zniekształconych Ścieżek (30 Dni)], który informował, że szczelina wciąż się tworzy, mimo że [Duży Błąd Wymiarowy] było już zapieczętowane.

Instancje

  • [Rozpadlina Bolinthya: Inwazja]: Naprawiono przełączanie zestawu wyposażenia na PVP przy wejściu.
  • Naprawiono odradzanie się zabitych potworów w instancjach po resecie, powodujące powielanie lub znikanie grup.

track_changesZadania

  • [Dbanie o Czyste Środowisko Jest Naszym Wspólnym Obowiązkiem]: Naprawiono problem z niewnikającym zebranym szlamem i komunikatem „Nie zdobyto żadnych przedmiotów”.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Asystent

  • Naprawiono błąd występujący podczas wyszukiwania na karcie Strefy.
  • Naprawiono błąd Lua i pustą listę wiadomości na karcie Przegląd podczas promocji diamentowej.

Dom aukcyjny

  • Przyspieszono wczytywanie własnych ofert podczas otwierania domu aukcyjnego.
  • Naprawiono okresowe opóźnienia trwające do 30 sekund podczas aukcji i korzystania z poczty.
  • Naprawiono problem z wykupami, które po długim czasie bezczynności pobierały pieniądze, nie przyznając przedmiotu ani zwrotu.

Postać

  • Naprawiono otwieranie paska szybkiego zakładania Robota i przeskakiwanie pozycji listy przedmiotów.
  • Naprawiono przesuwanie kart Umiejętności i Rzemiosło na górę podczas przełączania kart.

Czat

  • Dodano automatyczne tłumaczenie prywatnych wiadomości między graczami.
  • Naprawiono przeskakiwanie widoku czatu po wyczyszczeniu historii rozmowy.

Wskaźnik uszkodzonego wyposażenia

  • Kliknięcie wskaźnika prawym przyciskiem myszy otwiera teraz jego ustawienia.
  • Kliknięcie wskaźnika lewym przyciskiem myszy otwiera teraz okno postaci.
  • Doprecyzowano w podpowiedzi, że koszt naprawy dotyczy naprawy u handlarza.
  • Naprawiono problem z niewyświetlaniem się wskaźnika, gdy uszkodzony był tylko hełm.
  • Dodano do podpowiedzi listę uszkodzonych przedmiotów i łączny koszt naprawy.
  • Dodano ostrzeżenie na ekranie z dźwiękiem, gdy założony przedmiot ulegnie zniszczeniu.
  • Dodano informację o najniższej procentowej wytrzymałości pod wskaźnikiem oraz pulsowanie ikon zniszczonych przedmiotów.
  • Zresetowano ustawienie „Pokaż wskaźnik”, aby po jego przeróbce znów był widoczny u wszystkich.
  • Uszkodzone przedmioty w podpowiedzi mają teraz kolory odpowiadające ich rzadkości, a najechanie kursorem na podpowiedź wyświetla szczegóły przedmiotu.
  • Dodano ustawienie „Uwzględnij artefakty”, które pozwala śledzić lub ignorować artefakty oraz ich komponenty animusa i zdolności.
  • Dodano ozdoby, artefakty, Robota i narzędzia do zbieractwa jako małe ikony obok sylwetki postaci; najechanie kursorem na ikonę wyświetla podpowiedź przedmiotu.
  • Dodano sekcję ustawień z progiem ostrzeżenia (10–90%, wcześniej ustawionym na stałe na 50%), osobnymi przełącznikami dla narzędzi do zbieractwa i Robota oraz przełącznikiem alertu o zniszczeniu przedmiotu.

Ustawienia

  • Naprawiono przesuwanie listy ustawień na górę podczas wpisywania tekstu w wyszukiwarce.
  • Poprawiono niezawodność zapisywania ustawień interfejsu i czatu.

Różne okna

  • Panel minimapy: Naprawiono chowanie się przycisku Mirrorworld za innymi przyciskami.
  • Samouczki: Naprawiono przesuwanie listy i tekstu samouczków podczas przewijania na górę.
  • Śledzenie zadań: Naprawiono przesuwanie listy z powrotem na górę zamiast natychmiastowego resetowania.
  • Ekran logowania: Naprawiono przesuwanie się umowy użytkownika i wiadomości na ekranie logowania po zmianie ich treści.
  • Podpowiedzi: Naprawiono przeskakiwanie podpowiedzi przedmiotu, gdy po przewinięciu długiej podpowiedzi otwierała się krótka.
  • Skrzynka pocztowa: Naprawiono znikanie załączników, gdy plecak nie mógł ich pomieścić; są teraz odsyłane pocztą systemową.

auto_awesomeBalans gry

Wyposażenie

  • Naprawiono problem z łączeniem i rozdzielaniem [Matryca Runy Defensywnej] i [Matryca Runów Mocy], które zużywało przedmioty, gdy torba była pełna.
  • Naprawiono problem z ulepszaniem wyposażenia [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] i [Potężny Andrzej], które zużywało wyposażenie i materiały, ale nie przyznawało ulepszonego przedmiotu, gdy w torbie brakowało wolnych miejsc.

Planowane zmiany

W tej chwili brak planowanych informacji o aktualizacji. Śledź informacje o aktualizacjach, aby dowiedzieć się więcej.

Plan rozwoju

autorenewAktualizacje

Utworzenie mapy drogowej Poprzednia aktualizacja Ostatnia aktualizacja Zmiany
28 października 2025 8 sierpnia 2026 2 października 2026

Nowość — Dodano od ostatniej aktualizacji.
Zaktualizowano — Status zmieniony od ostatniej aktualizacji.
Opóźnione — Przewidywany termin został przesunięty.

auto_awesomeLegenda statusów

W planach → W trakcie prac → Zaplanowane → Dopracowywanie → Ukończone

auto_awesomeRozwój

Szybki podgląd głównych inicjatyw, nad którymi obecnie pracuje wiele zespołów w naszej ekipie:

Funkcja
Przewidywany termin
Status
🎆DirectX11 i silnik Arcadia — Lepsza wydajność, ładniejsza oprawa wizualna, mnóstwo nowych efektów wizualnych.
Październik 2026
Instalator — Usprawnienie instalacji gry poprzez zintegrowanie jej z Launcherem.
Październik 2026
Sezon Prestiżu 9
Grudzień 2026
🎁Prezenty za logowanie — Odwiedzaj grę regularnie z okazji specjalnych wydarzeń, aby otrzymywać darmowe nagrody.
Q4 2026
🧒Nowi gracze:
🔮Dopracowanie pierwszych doświadczeń z grą.
Q4 2026
🥚Zwierzątek Nowicjusza (Przeróbka) — Twój prywatny asystent Leczenia/OBR/Tanka, prawdziwy towarzysz i nauczyciel.
Q4 2026 - Q1 2027
👣Asystent: Aktywności — Twoja osobista lista zadań z kolejnymi krokami na nowej postaci.
Q4 2026 - Q1 2027
Przeprojektowanie doświadczenia samouczka, aby odpowiadało obecnym potrzebom.
Q4 2026 - Q1 2027
Mieszkalnictwo:
Więcej mebli do budynków.
Q4 2026
Wyposażanie wnętrz w wielu stylach zewnętrznych jednocześnie.
Q4 2026 - Q1 2027
System budowy z nowymi funkcjami, zasobami podobnymi do Zamku Gildii.
nieznany
🐀[Kanały Dalanis (Przebudzenie)] — Zmiażdż wypaczone eksperymenty Maximusa, zanim one zmiażdżą ciebie!
Q4 2026 - Q1 2027
👻[Duch z Burzowego Wzgórza] — Dynamiczna minigra solo / grupowa z odświeżonymi nagrodami.
Q4 2026 - Q1 2027
🤖Asystent AI — Szukaj w Wiki, notatkach z aktualizacji i informacjach o grze w kilka sekund.
Q4 2026 - Q1 2027
👋Marketing i Utrzymanie graczy — Docieranie do nowych i powracających graczy.
Q4 2026 - Q1 2027
Launcher — Refaktoryzacja klienta gry w celu mniejszego wykorzystania miejsca na dysku i łatwiejszego naprawiania uszkodzonych klientów.
Q4 2026 - Q1 2027
[Millim] DLC2: Nowe obszary, questy, mechaniki budowania.
Q1 2027
🃏Karty Potworów — Prostszy proces wypełniania i personalizowania Talii.
Q1 2027
🌊Otwarty Świat Oceanu — Przygotuj swój statek i wyrusz na solo, pojedynkowe i gildyjne przygody.
2027
[Obozowisko Wędkarskie (8 godz.)] — Możliwość automatycznego łowienia ryb.
nieznany
Możliwość gry jako Krasnoludka.
nieznany
Stworzenie Centrum Resetów Dziennych i Tygodniowych dla całej powtarzalnej zawartości.
nieznany
Nowe kategorie Koła Fortuny: Mikstury/Jedzenie, Skrzydła, Wierzchowce, Meble i więcej.
nieznany
🔨Dom Aukcyjny: Księga Zleceń — Składaj zlecenia automatycznego zakupu przedmiotów po twojej cenie.
nieznany

auto_awesomeWprowadzone

Przegląd głównych inicjatyw, które zostały już wprowadzone:

Funkcja
Przewidywany termin
Status
Nowi gracze:
Uproszczenie questów poprzedzających instancje.
2025
Łatwiejsze przygotowanie do instancji.
2025
Prostszy dostęp do rynku i ekonomii.
–
Jaśniejsza wiedza o grze.
–
[Rozbity Gaj] endgame'owa instancja dla 12 graczy w [Millim].
Listopad 2025
Przeróbka Szansy na Kryt. — Śmiertelność zapewnia, że każde trafienie korzysta z Mocy Egzekucji.
Listopad 2025
Oprawa wizualna gry:
Lepsza kontrola nad wykorzystaniem GPU, CPU, RAM i wynikającymi z tego FPS.
Grudzień
Sezon Prestiżu 6 — Dostosowanie nagród, możliwość zakupu za diamenty.
Grudzień 2025
Mieszkalnictwo:
Wyposażanie terenu na zewnątrz w stylach zewnętrznych.
Q4 2025 – Q1 2026
Nowa responsywna, przejrzysta strona internetowa łącząca nasze dwie obecne domeny.
Q4 2025 – Q1 2026
Przywrócenie stylu Interfejsu Użytkownika do oryginału w wyższej jakości.
Q4 2025 – Q1 2026

Wynik Ekwipunku — Grupowanie ekwipunków i dostosowywanie ich wartości.

Q1 2026
Sezon Prestiżu 7
Kwiecień 2026
Przebudzone Instancje:
Modernizacja, skrócenie czasu nadrabiania zaległości, nowe zabawki do wypróbowania i całkiem nowy system pozwalający wybrać własny poziom trudności!
Lipiec 2026
[Grobowiec Kawaka (Przebudzenie)]: Podróżuj przez święte ziemie limon, aby odkryć tajemniczą przeszłość Wysłanników…
Lipiec 2026
Sezon Prestiżu 8 — Nowe kategorie osiągnięć, czystszy UI/UX.
Sierpień 2026
[Millim] i [Rozbity Gaj] DLC1 "Równoległe Światy": Wielkie Glitche, Okulary Rzeczywistości, nowe wyzwania.
Sierpień 2026
Oprawa wizualna gry:
Przerobione drzewa.
–
Cienie dla wszystkich obiektów w grze.
–
Różne ulepszenia graficzne i wydajnościowe.
–
Bardziej żywe środowisko.
Sierpień 2026
System pogody.
Wrzesień 2026
🦅Latające Wierzchowce — Profesja Opieki nad Wierzchowcami pozwalająca podróżować w powietrzu.
Wrzesień 2026