Skills List

Show translation

Skills List

Czempion / Mag

Czempion Ogólne

  • [Porażenie Prądem]
    Porażenie Prądem +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Zadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Biegłość Posługiwania się Młotem]
    Biegłość Posługiwania się Młotem
    Czempion OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Możesz dodać do ekwipunku młoty.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Przypływu Energii]
    Uderzenie Przypływu Energii +105
    Czempion OgólnePoziom: 6
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Dodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Dywersja]
    Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105
    Czempion OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]
    Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55
    Czempion OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Szoku]
    Uderzenie Szoku +105
    Czempion OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Zadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.
    Can be used during specified casts, channels or abilities.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ciężkie Uderzenie]
    Ciężkie Uderzenie +105
    Czempion OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Inflicts 528.4% main-hand weapon physical DPS on the target twice.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Mag Ogólne

  • [Kula Ognia]
    Kula Ognia +105
    Mag OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Rzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błyskawica]
    Błyskawica +105
    Mag OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Anihilator]
    Anihilator +105
    Mag OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocnienie]
    Wzmocnienie +105
    Mag OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Increases Obrażenia Magiczne by 2412.5 for 20 seconds.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cisza]
    Cisza +55
    Mag OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 16s
    Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona przed Ogniem]
    Ochrona przed Ogniem +105
    Mag OgólnePoziom: 24
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    Natychmiastowy
    Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Czempion Klasa Główna

  • [Runiczne Przyciągnięcie]
    Runiczne Przyciągnięcie
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 4
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Używa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Młot Wykańczający]
    Młot Wykańczający +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczny Puls]
    Runiczny Puls +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6s
    Zadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony Cios]
    Nieustraszony Cios +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pancerz Pustki]
    Pancerz Pustki +105
    Czempion/MagPoziom: 15
    Zużycie: 27 PMZasięg: 1
    Pasywny
    Zapewnia Pancerz Pustki, który zadaje 237.5% wrogom wokół ciebie i zmniejsza ich Prędkość Ataku Fizycznego o 45% na 5 sek, jeśli jesteś w Formacji. Postać Tarczy: Efekt zostanie uruchomiony z niewielką szansą po uniknięciu ataku. Tryb Demontażu: Efekt zostanie uruchomiony z niewielkim czasem odnowienia po użyciu umiejętności ofensywnych.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]
    Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 1
    Pasywny
    W stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii Runicznej]
    Przypływ Energii Runicznej +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Pasywny
    Postać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Taktyczny Atak]
    Taktyczny Atak +105
    Czempion/MagPoziom: 20
    Zużycie: 10 Szał, 27 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 150
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Przytłaczający atak, który kilkukrotnie zadaje wszystkim wrogom w pobliżu prostej linii między rzucającym a celem 2225.0% obrażeń na sekundę broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kuźnia]
    Kuźnia
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 2%. Może się kumulować do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o 10 pkt. i daje szansę na wywołanie efektu Napęd Łańcuchowy. Napęd Łańcuchowy: Zwiększa obrażenia od Runicznego Pulsu o 20%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.

    Middle-click to copy ID
  • [Napęd Łańcuchowy]
    Napęd Łańcuchowy
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzrost Runiczny]
    Wzrost Runiczny +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 24
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Wzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niekończący się Szał]
    Niekończący się Szał
    Czempion/MagPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Odnowa: 60s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 10% i przywraca 10 pkt. szału co 2 sekundy.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzburzony Wir]
    Wzburzony Wir +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 26
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Próżni]
    Fala Próżni +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 40 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Wycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ostatnia Linia Obrony]
    Ostatnia Linia Obrony +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Kluczowy Ratunek]
    Kluczowy Ratunek +55
    Czempion/MagPoziom: 30
    Zużycie: 17 PM, 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Sprawia, że przyjazny cel jest całkowicie odporny na obrażenia magiczne przez 5 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Kinetyczne Podpalenie]
    Kinetyczne Podpalenie +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 3 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    Natychmiastowy
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.
    Can be used during specified casts, channels or abilities.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Combat Experience]
    Combat Experience +55
    Czempion/MagPoziom: 35
    Zużycie: 30 PMZasięg: 1
    Pasywny
    Permanently increases your physical damage by 15%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Obrona Sprzężenia Zwrotnego]
    Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddalenie]
    Oddalenie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Odporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przemodelowane Ciało]
    Przemodelowane Ciało
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Więżący]
    Puls Więżący +105
    Czempion/MagPoziom: 40
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Zadaje 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej celom na wyznaczonym obszarze. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu celów o 32% na 5 sek. i przyciągają je do środka obszaru. Ponadto, zwiększa Otrzymane Obrażenia Fizyczne o 12%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 12% kumulując się do 6 razy. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Runiczne]
    Przeładowanie Runiczne +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zapora Pola Siłowego]
    Zapora Pola Siłowego
    Czempion/MagPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Za każdym razem, gdy Puls Więżący trafi cel, otrzymane przez niego obrażenia zostaną zwiększone.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Szoku]
    Przeładowanie Szoku +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wewnętrzna Moc]
    Wewnętrzna Moc +55
    Czempion/MagPoziom: 45
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Pasywny
    Odnowa: 6s
    Permanently increases Otrzymane Leczenie by 20% and Obrażenia na Pojedynczy Cel by 40%. Whenever you deal damage, automatically inflicts 3010.0% main-hand weapon DPS on the struck target. This can occur once every 6 seconds.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Kuźni Cienia]
    Gniew Kuźni Cienia +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 45
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gwałtowny Rozrzut]
    Gwałtowny Rozrzut +105
    Czempion/MagPoziom: 50
    Zużycie: 36 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Inflicts 1050.0% main hand weapon DPS to targets around and pulls them towards you. Using Taktyczny Atak will reset cooldown of this skill.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Plaga Żywiołów]
    Plaga Żywiołów
    Czempion/MagPoziom: 60
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 5
    Pasywny
    Plaga Żywiołów pomaga ci na polu walki, zwiększając Prędkość Ataku Fizycznego o 15% i Obrażenia Obszarowe o 40%.

    Middle-click to copy ID
  • [Obrona Żywiołów]
    Obrona Żywiołów
    Czempion/MagPoziom: 70
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 1
    Pasywny
    Increases Obrona Magiczna by 100%. Also decreases Otrzymane Obrażenia Magiczne by 30% and Otrzymane Obrażenia Fizyczne by 10%. Additionally, Ciężkie Uderzenie can be set to automatic use and ignores other skills' global cooldown.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Młota]
    Uderzenie Młota +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 72
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID