Патч-ноуты 12.1.6.1000-1002 - 12-я годовщина, летающие маунты, система погоды

12-я годовщина, летающие маунты, система погоды

Translated by AIShow original

Примечания к обновлению 12.1.6.1000

Image 5551

auto_awesomeФестивали

auto_awesomeСистема погоды

Погода и явления

  • Добавлена динамическая система погоды с плавными переходами и звуковыми эффектами.
    • Погода:
      • Ясное небо
      • Облачность
      • Тёмная погода
      • Шторм
      • Полный шторм
      • Прояснение
    • Явления:
      • Дождь с лужами
      • Снег с сугробами
      • Гром и молнии
      • Радуга
  • Добавлено 7 новых опций погоды для домов с погодными условиями и явлениями.

Облака

  • Улучшено отображение облаков с изменением плотности и цвета в зависимости от погоды.

Тени

  • Интегрирована яркость теней в погоду.

Ветер

  • Интегрированы анимации растительности от ветра с интенсивностью погоды.

Настройки

  • Добавлен раздел настроек окружения.
  • Добавлены настройки для управления анимациями растительности от ветра.
  • Добавлены настройки звука погоды и грома.
  • Объединены настройки воды в подкатегорию воды в разделе визуальных эффектов.

auto_awesomeСкакуны

Летающие скакуны

  • Реализована цепочка заданий для получения способности летать на соответствующих скакунах. Для получения дополнительной информации поговорите с любым конюхом, сдающим скакунов в аренду.
  • Добавлены границы мира, блокирующие дальнейшее перемещение за пределы допустимого пространства.
  • Реализована всенаправленная система полёта для соответствующих скакунов.
  • Реализованы атрибуты скорости полёта и выносливости полёта.
  • Добавлен мягкий предел высоты, различающийся для каждой зоны.
Примечания
  • Юбилей: Предел высоты ухода за скакунами 40-го уровня будет использоваться в каждой зоне без необходимости наличия достаточного количества скакунов в Сумке напарника.
  • Миллим: Полёт в зоне отключён из-за текущих ограничений лора параллельной вселенной.

Сумка напарника

  • Реализована профессия Уход за скакунами, которая автоматически повышает уровень в зависимости от количества скакунов в Сумке напарника.
  • Изменено поведение постоянных скакунов: теперь они автоматически перемещаются в Сумку напарника при использовании.
  • Изменена кнопка цвета: теперь она видна только для подходящих скакунов.

Магазин предметов

  • Добавлено 5 новых скакунов Трансформации перемещения, которые трансформируют вас, сохраняя возможности скакуна.

Окраска

  • Разрешено окрашивание всех скакунов для всего тела.
  • Исправлена проблема, из-за которой скакуны теряли изменённые цвета после повторного входа в игру.

Различные изменения

  • Исправлена проблема, из-за которой мгновенный призыв скакунов приводил к зависанию старых моделей скакунов в мире вместо их исчезновения.

auto_awesomeКосметика

Шлейфы оружия

  • Добавлена рандомизация движения при предпросмотре.
  • Отображается текущее активное оружие при предпросмотре.
  • Исправлены анимации предпросмотра.

Свечение оружия

  • Отображается текущее активное оружие при предпросмотре.

auto_awesomeИгровой движок

  • Исправлен сбой клиента при закрытии игры.
  • Изменено размытие движения: теперь оно переопределяет сглаживание.
  • Улучшена стабильность клиента при сбое инициализации теней.
  • Исправлена проблема с некорректным воспроизведением некоторых движений оружия.

auto_awesomeРейдовые боссы

  • Изменена табличка с именем [Сущность Храбрости]: теперь она видна после поражения босса.

auto_awesomeКарты монстров

  • Отключена недоступная карта [Карта - Бархатный олень].
  • Восстановлены неполные зеркальные общие карты во всех колодах карт.
  • Увеличена вероятность получения [Карта - Солнечная корова] в [Исток (пробуждение)].

auto_awesomeЗадания

  • Исправлено задание [Предатель с опасными знаниями]: теперь прерванные встречи в Серебряном источнике можно завершить снова.

auto_awesomeЗоны

Пробуждённые уровни

  • Добавлен визуальный бафф на увеличенных сущностях.
  • Добавлен целевой масштаб в сообщение о входе в увеличенные инстансы.
  • Уменьшено увеличение физического урона и физической атаки в диапазоне с [Разрушенная роща] до [Гробница Кавака (Пробуждение)] до 105% с 120%.
  • [Сердце Океана (Пробуждение)]:
  • Удвоено количество [Пыль Окаменевших], получаемого из [Медуза].
  • Исправлена проблема: у монстров была привязана неправильная таблица добычи, что давало примерно на 30-40% больше добычи, чем предполагалось.
  • Увеличена стоимость [Рецепт - Импульс океана] [Сущность из Глубин] до 72 с 36.
  • Изменено [Двойной удар в спину] у [Убийца из клана Аям]: теперь наносит 33% от вашего максимального запаса здоровья вместо расчётного урона.

Инстансы

  • [Гробница Кавака (Пробуждение)]: Исправлен бонус десятины аффикса [Tithe Ascension].
  • [Зал сущностей (сложно)]: Исправлена проблема с отсутствующими порталами выхода после поражения обоих малых драконов.
  • [Зал Владыки демонов (Пробуждение)]: Исправлены атаки второй фазы [Сирлот], когда не остаётся допустимой цели из игроков.
  • [Руины Королевства Ледяных Гномов (Пробуждение)]: Изменено [Удар землетрясения]: теперь наносит 20% от вашего максимального запаса здоровья вместо расчётного урона.

Зоны

  • [Громовые Холмы]: Исправлена проблема с непринятием заданий от NPC [Тадад], [Фасда] и [Барг Кадар].
  • [Миллим]: Исправлена проблема с недоступностью наград [Карта - Large Dimensional Glitch] и [Карта - Focused Dimensional Rift] от [Улучшенный пакет прыгунов].

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Книга заданий: Исправлено некорректное выравнивание списка наград.
  • Подсказки: Исправлено отображение атрибутов и названий рун.
  • Карта мира: Добавлены переводы для нескольких языков.
  • Обучение: Исправлена проблема с некорректным увеличением изображений при наведении курсора.
  • Тексты: Добавлена подсветка ключевых предметов, указывающая на статус получения, в различных местах.
  • Персонаж: Изменено поведение свёрнутых заголовков атрибутов: теперь они остаются скрытыми, когда редактирование неактивно.

auto_awesomeКлассы

Общее

  • Расширена доступность описаний для навыков с автоматическим циклом.
  • Разрешено использование [Обломок Клинка Кошмаров] и [Печать сжатия мыслей] в последовательностях действий.

Снаряжение

  • Обновлены переносные камни тира: теперь используется единый идентификатор предмета для всего будущего контента.
  • Изменены камни извлечения порчи: теперь объединены в единый предмет для разного контента.
  • Разрешено создание переносных камней тира из оружия Оркхам, которые можно использовать только с оружием Оркхам.
  • Разрешено создание переносных камней тира и извлечений порчи из снаряжения Камеры Сущностей, которые можно использовать только со снаряжением Камеры Сущностей.

Хранитель

Хранитель / Бард
  • Увеличено время восстановления [Звуковой Удар] до 2 секунд с 1 секунды, а его урон до 3290% с 2350%.

Жрец

Жрец/Воин
  • Изменено время призыва [Фея Огня] до 2 секунд с 6.
  • Изменено [Цепь света]: теперь основано на времени выполнения.
  • Изменено [Наращивание силы]: теперь также наносит урон одноручными молотами.
  • Изменено [Бремя бойца]: теперь также даёт 2 очка физической атаки за каждое очко Мудрости.

auto_awesomeРазработка

Система погоды

  • Добавлена функция bool Enabled = Sys_GetRainEnabled()
  • Добавлена функция void Sys_SetRainEnabled(bool Enabled)
  • Добавлена функция bool Only2D = Sys_GetRainOnly2D()
  • Добавлена функция void Sys_SetRainOnly2D(bool Only2D)
  • Добавлена функция float Intensity = Sys_GetRainIntensity()
  • Добавлена функция void Sys_SetRainIntensity(float Intensity)
  • Добавлена функция void Sys_SetTreeWindAnimationEnabled(bool Enabled)
  • Добавлена функция bool Enabled = Sys_GetTreeWindAnimationEnabled()
  • Добавлена функция void Sys_SetDoodadWindAnimationEnabled(bool Enabled)
  • Добавлена функция bool Enabled = Sys_GetDoodadWindAnimationEnabled()
  • Добавлена функция void Sys_SetWindAnimationEnabled(bool Enabled)
  • Добавлена функция bool Enabled = Sys_GetWindAnimationEnabled()
  • Добавлена настройка громкости погоды в параметры звука клиента

Строения домов

  • Добавлена функция int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int Charge = Houses_GetBuildingState(int BuildingType)
  • Добавлена функция void Houses_CreateBuilding(int BuildingOrgObjID)
  • Добавлена функция void Houses_DeleteBuilding(int BuildingType)
  • Добавлена функция void Houses_SetBuildingEnabled(int BuildingType, bool Enabled)
  • Добавлено событие HOUSE_BUILDING_RESULT(int Action, int RequestedOrgObjID, int BuildingType, int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int ActiveCharge, int Result)
  • Добавлено событие HOUSE_BUILDINGS_CHANGED()

Список домов

  • Добавлена функция void Houses_RequestList(int Offset?, string Filter?)
  • Добавлена функция void Houses_RefreshList(int Offset?, string Filter?)
  • Добавлена функция int Count = Houses_GetListCount()
  • Добавлена функция int Offset = Houses_GetListOffset()
  • Добавлена функция int TotalCount = Houses_GetListTotalCount()
  • Добавлена функция int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore = Houses_GetListInfo(int Index)
  • Добавлено событие HOUSES_LIST_UPDATE()

Примечания к обновлению 12.1.6.1001

auto_awesomeОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой извлечения из Камеры Сущностей и переносные камни тиров можно было использовать на другом контенте.
  • Исправлена проблема, из-за которой с некоторыми объектами нельзя было взаимодействовать; отменено изменение «Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анимации оружия воспроизводились неправильно».

auto_awesomeЛетающие ездовые существа

  • Исправлена видимость диалогового окна [Benthor Swiftrun].

auto_awesomeСистема погоды

  • Настройки луж перемещены в раздел Окружение > Дождь.
  • Исправлена зависимость настроек дождя от флажка Система погоды.

Примечания к обновлению 12.1.6.1002

auto_awesomeСистема погоды

  • Восстановлено движение текстур неба.
  • Отключена погода во внутренних подземельях.
  • Предотвращено кратковременное мерцание цвета неба при перемещении между зонами с одинаковым градиентом неба.

auto_awesomeЛетающие ездовые существа

  • Исправлена ошибка, из-за которой квестовое летающее ездовое существо не расходовало выносливость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трансформации для перемещения не получали обучаемую выносливость.
  • Исправлена ошибка, из--за которой эффекты трансформации для перемещения издавали звуки шагов.
  • Изменено Золотое Единорог: теперь доступная максимальная обучаемая выносливость предоставляется напрямую.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование эффекта трансформации для перемещения при наличии обычного ездового существа приводило к визуальному исчезновению обоих.

auto_awesomeВолшебный гардероб

  • Добавлены названия слотов экипировки во всплывающие подсказки пустых слотов костюмов.
  • Исправлено боковое открытие для слотов Украшения и Лунного артефакта.
  • [Weapon Trail - Birthday Baloons]: Изменен выбор Крутого костюма, чтобы можно было переключать Юбилейный след на обычный стандартный.

auto_awesomeПробужденные инстансы

  • [Заброшенное аббатство (Пробуждение)]: Исправлено прохождение инстанса после ослабленных некромантов.
  • [Гробница Калина (Пробуждение)]: Исправлена активация телепортирующих кристаллов только после победы над [Локата].

auto_awesomeВизуальные эффекты

  • Исправлена ошибка, из-за которой силуэт окклюзии покрывал только оружие.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • MailMod: Исправлено сохранение позиции окна после перемещений и повторного входа в систему.

auto_awesomeКлассы

Экипировка

  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшения переносных камней тира не предоставляли правильный тег контента.

Бафф-еда

  • Изменено [Горячее тушеное мясо], чтобы также предоставлять магическую атаку.

Общее

  • Изменена формула магического урона, чтобы она вдвое влияла на сырой магический урон, как и на физический урон. Это изменение уже было введено ранее, но пропущено в примечаниях к обновлению.

Маг

Общее
  • Изменено [Стихийный катализатор], чтобы предоставлять стихийный урон вместо магического урона.
  • Снижен прирост магического урона [Усиление] до 2388 с 7237, изменены некоторые элитные версии, чтобы предоставлять % стихийного урона (вместо магического урона).
  • Снижен магический урон [Руническое построение] до 15% (с 35%).
  • Изменено [Мастер посохов], чтобы предоставлять 16% стихийного урона (вместо 16% магического урона.
Маг / Воин
  • Изменено [Усиление], чтобы предоставлять 3% стихийного урона за каждые 10% MP, которые у вас остались (вместо 1% магического урона за каждые 3% MP, которые у вас остались.
Маг / Друид
  • Изменено [Гравитация], чтобы предоставлять стихийный урон вместо магического урона.

Чернокнижник

Общее
  • Изменено [Жестокое решение], чтобы предоставлять стихийный урон (вместо магического урона.
Чернокнижник/Бард
  • Изменено [Ноты из ада], чтобы предоставлять стихийный урон (вместо магического урона.
Чернокнижник/Чемпион
  • Изменено [Психический хлопок], чтобы предоставлять стихийный урон (вместо магического урона.

Воин

Воин / Маг
  • Изменено [Электрическое неистовство], чтобы предоставлять стихийный урон (вместо магического урона.

Друид

Общее
  • Уменьшен вдвое бонус к магическому урону от [Молитва сосредоточенности].

Чемпион

Чемпион/Хранитель
  • Сокращена длительность [Тяжелое ранение] до 6с с 8, урон уменьшен вдвое.
  • Снижено время восстановления [Взрывная волна] до 20с с 30с, убран бонус к земляному урону и снижение времени восстановления.

Бард

Бард / Воин
  • Изменено [Руна берсерка], чтобы активировалось обеими руками.
  • Изменено [Абсолютное Истребление], чтобы было бесконечным каналом, убрано время восстановления, добавлен триггер глобального времени восстановления.
Бард/Разведчик
  • Убрано время восстановления [Душевная буря], сохранено глобальное время восстановления.

Хранитель

Хранитель/Разведчик
  • Изменено [Тайное соглашение], чтобы увеличивать наносимый вами урон вместо физического урона.

Классы

Друид

Друид/Чернокнижник

  • Изменено [Сила Природы]: теперь даёт 3% урона ядом за стак вместо 2% урона ядом и 2% магического урона.

Разбойник

Общее

  • Снижен урон [Тяжелое ранение] на 20%.

Разбойник / Воин

  • Снижен урон [Гниение] на 33%.

auto_awesomeЧернокнижник

Общее

  • Бонус к магическому урону от [Искажающий заряд] уменьшен вдвое.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Чернокнижник

  • Прирост магического урона от [Кровавая стрела] снижен до 18% с 55%.

13/09

auto_awesomeЧернокнижник

Общее

  • Убран бонус к магическому урону от [Искажающий заряд].

Чернокнижник/Воин

  • Бонус к урону катаной от [Единство разума и тела] снижен до 35%, бонус к урону двуручным мечом — до 30%.

auto_awesomeЖрец

Жрец/Воин

  • Базовый интервал тика [Цепь света] увеличен до 0,6 с с 0,15 с.
  • Урон [Удар взлетающего дракона] увеличен до 1881%.

Разбойник

Разбойник/Жрец

  • Урон с течением времени от [Отравленная рана] увеличен на 50%.

auto_awesomeЖрец

Жрец/Следопыт

  • Изменено [Исцеляющий выстрел]: больше не даёт магический урон.

13/09 II

auto_awesomeЖрец

Общее

  • Масштабирование атаки феи увеличено до 12% с 8%, масштабирование урона увеличено до 20% с 12%.

Жрец/Воин

  • Изменено [Удар взлетающего дракона]: теперь наносит урон 3 раза с базовым временем применения 1 с.
  • Базовый интервал тика [Цепь света] снижен до 0,5 с 0,6.

Жрец/Следопыт

  • Изменено [Исцеляющий выстрел]: теперь даёт стихийный урон вместо магического.
  • Коэффициент конвертации урона [Объятия Духа воды] увеличен до 10% с 5%.

Разбойник

Разбойник/Жрец

  • Прирост урона от [Бесстрашие] снижен до 20%.

Разбойник / Воин

  • Урон [Гниение] снижен на 20%, предыдущее снижение на 33% отменено.