Yama Notları 12.1.6.3000-3501 - Meyve Suyu Festivali

Meyve Suyu Festivali

Translated by AIShow original

Yama Notları 12.1.6.3000

auto_awesomeGenel

  • Silah izlerinin fark edilemeyecek kadar kısa olması düzeltildi.

auto_awesomeKararlılık ve Performans

  • Bölge sınırları yakınında FPS akıcılığı iyileştirildi.
  • Büyük posta kutularının açılmasının bölge donmalarına neden olabilmesi düzeltildi.
  • Hata oluştuğunda PNC satın alımlarının davranışları iyileştirildi.

auto_awesomePrestij

  • Dünya Haritası: Keşif fayda işaretleri geri getirildi.

auto_awesomeBölgeler

  • [Yedi Kahramanlar Mezarı]: Örnek sıfırlaması sonrası eksik olan [Thanteos Kalume] doğması düzeltildi.
  • [Sabit Ayna Harabeleri]: Tekrarlanan [Diken Büyüsü] büyüleri sonrası [Salo] karşılaşmasındaki çökme düzeltildi.
  • [Varlık Odası (Zor)]: Kesintiye uğrayan mini-drake evresi sonrası [Zhargos] ve [Phargos] karşılaşma kurtarması düzeltildi.
  • [Sonsuz Çember]: Örnek sıfırlaması sonrası [Güç Golem Nöbetçisi], [Ateş Golem Nöbetçisi] ve [Buz Golem Nöbetçisi] doğmaması düzeltildi.

auto_awesomeFestivaller

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Ev Listesi

  • Sayfa kaydırıcısı eklendi.
  • Boş satırlar üzerinde ev listesi fare tekerleği gezinmesi düzeltildi.
  • Guild üyeleri, arkadaşlar ve herkese açık evler için filtreler eklendi.
  • Diğer oyuncuların evlerini ziyaret etmek için kullanılan eski arayüz, Ev Listesi ile değiştirildi.

Giriş

  • Ekran yeniden boyutlandırma sırasında karakter seçim düzeni iyileştirildi.

Yama Notları 12.1.6.3001

auto_awesomeOyun Motoru

Kararlılık ve Performans

  • Kalabalık savaşlar sırasında kararlılık iyileştirildi.
  • Kalabalık dünya patronu doğumlarında veya portal yüklemesinden sonra oyun kısa süreliğine donduğunda giriş ekranına bağlantının kopması sorunu giderildi.

auto_awesomeOyun Sistemleri

Guild

  • Yeni oyuncuların ilk girişlerinde otomatik Yeni Üye guild davetiyesi sorunu giderildi.

Sıralamalar

  • Bir sonraki sunucu yeniden başlatılana kadar güncellenmeyi durdurabilen sıralamalar sorunu giderildi.

auto_awesomeBölgeler

Alanlar

  • [Talaghan]: [Kraliçe Arı Kovanı] eksik olduğunda [Karanlık Gücün Kalbi] etkinliğinin takılı kalması sorunu giderildi.

Zindanlar

  • [Karanlığın Arenası]: Bahis turlarını durduran %0 cana sahip dövüşçülerin ölmemesi sorunu giderildi.
  • [Kawak'ın Mezarı]: Geçerli bir oyuncu hedefi kalmadığında [Linobia] solucan saldırıları sorunu giderildi.

auto_awesomeGörseller

  • Diğer oyuncuların ve NPC'lerin silah izlerinin Efekt Yoğunluğunu takip etmesi ve kalabalık savaşlarda daha erken kaybolması sağlandı.
  • Kalabalık grup içeriklerinde FPS çok düşük olduğunda Dinamik Efekt Yoğunluğunun büyü efektlerini azaltmaması sorunu giderildi.

auto_awesomeOyun Dengesi

  • Yeniden giriş yapılana kadar %0 veya ÖLÜ olarak takılı kalan ve iyileştirmeyi engelleyen canlı karakterlerin can çubukları sorunu giderildi.

Yama Notları 12.1.6.3500

auto_awesomeGenel

Grup ve Baskın

  • Canavar seviyesinin çok üzerindeki baskın üyelerinin öldürmelerde TP kaybetmesi düzeltildi.
  • 36 oyunculu tam baskınlarda canavar öldürmenin çok büyük miktarda TP ve EXP götürmesi düzeltildi.
  • Grup liderinin hasar verdiği daha zayıf canavarlardan onurlu grup üyelerinin deneyim kazanmaması düzeltildi.
  • Grup liderliği aynı kanalda bulunan bir oyuncuya devredildikten sonra kanal değiştirme isteminin görünmesi düzeltildi.

Çeşitli

  • [Beyaz Tekboynuz (7 Gün)] ögesinin Şans Çarkı büyük ikramiyesinden hiç düşmemesi düzeltildi.
  • Ayrı bilgisayarlardaki Linux, Steam Deck ve macOS oyuncularının tek cihaz olarak algılanması düzeltildi.
  • İspanyolca eğitim karşılama mesajında ve Fransızca [Soshaka Wormwing] diyaloğunda ham cinsiyet söz dizimi düzeltildi.

auto_awesomeOyun Motoru

Kararlılık ve Performans

  • Performans için hareket günlüğü devre dışı bırakıldı.
  • Özyinelemeli NPC dizesi başlatmasının çökmeye yol açması önlendi.
  • Eksik arazi verileri için harita yükleme hatası görüntülendi.
  • Gerekli oyun verileri yüklenemediğinde oluşan başlangıç çökmesi düzeltildi.
  • Tekrarlanan animasyonlu modellerin yükleme performansı iyileştirildi.
  • Eklentilerin aynı anda çok sayıda nesne ayrıntısını okuması sırasında oyunun çökmesi düzeltildi.
  • Kesintiye uğrayan veri erişiminden sonra oyun verileri yüklenirken kararlılık iyileştirildi.
  • Başlangıç ve kritik hata pencerelerinin yükleme ekranının üzerinde görünmeye devam etmesi düzeltildi.
  • Hareketi ve görsel davranışı korurken bölge bariyerlerinin performansı iyileştirildi.
  • Görünür güçlendirme efektleri yalnızca kendi grubunuzdaki veya baskınınızdaki oyuncularla ve size yapılan güçlendirmelerle sınırlandırılarak kalabalık alanlardaki gecikme azaltıldı.

Çeşitli

  • Oyuncu görünümünün geç yüklenmesi düzeltildi.
  • Uzak oyuncular görüntülenirken bineklerin görünürlüğü düzeltildi.
  • Oyuncu istemcileri arasında genel gündüz ve gece eşitlemesi düzeltildi.

auto_awesomeOyun Sistemleri

Koleksiyonlar

[Yistra Tepeleri]
  • Seçime bağlı görevler, koleksiyon görev sayısından çıkarıldı:
    • [Ölüyü Yeniden Yaşama Döndürmek]
    • [Antik Bir Yaratığın Cesedi]
    • [Minatorlar Düşmandır.]
    • [Minator Arkadaş]
    • [Yaralı Arkadaş]
  • Seçime bağlı unvanlar, koleksiyon unvan sayısından ve [Yistra Tepeleri'nin Fatihi] gereksinimlerinden çıkarıldı:
    • [Minotaurlara Arkadaş]
    • [Fosil Dirilişi Tanığı]

Zanaatkârlık

  • Ekranın ortasında tekrarlanan zanaat malzemesi mesajları kaldırıldı.
  • Uzaklaşıp geri gelindiğinde toplama noktalarının adlarının kaybolması düzeltildi.

Lonca

  • Lonca Evi arayüzündeki lonca güç puanı gösterimi iyileştirildi.
  • [Klan Listesi Müdürü] üzerinden lonca evi ziyaretleri etkinleştirildi.
  • Bağışlanan eşyaların lonca kaynaklarını sınırın üzerine çıkarması durumunda lonca bağışlarının kaybolması düzeltildi.
  • Oyuncu menülerinden gönderilen lonca davetinin seçilen oyuncu yerine mevcut hedefe gitmesi düzeltildi.
  • Tüm lonca kaynak sınırları 2.000.000.000 olarak ayarlandı ve reddedilen lonca katkılarında başarı mesajının gösterilmesi düzeltildi.

Konut

Genel
  • Eve varıştan sonra arayüzün ve dokuların kaybolmasını önlemek için yüzerken eve ışınlanma engellendi.
Mobilyalar
  • [Gezgin Paketi] mobilyalarındaki eksik doku düzeltildi.
  • Geçerli alanın dışına yerleştirilen ev mobilyalarının ev girişine taşınması düzeltildi.
  • Zıplarken veya düşerken kullanıldığında mobilyaların karakterleri bazen oturtmaması düzeltildi.
  • Tıklanan koltuk zaten erişim mesafesindeyken karakterlerin oturmak yerine mobilyaya doğru yürümesi düzeltildi.
  • Yeni yerleştirilen ev mobilyalarının, oyuncular evden çıkıp tekrar girene kadar evin içindekilere bazen adsız görünmesi düzeltildi.
  • Çözünürlük ölçeği %100'ün üzerindeyken evlerde mobilyalar taşınırken imlecin ekranın sağ alt köşesine sıçraması düzeltildi.
  • Otomatik koşu, takip veya tıklayarak hareket hâlâ etkinken mobilyaya oturduktan hemen sonra karakterlerin ayağa kalkması düzeltildi.
Hizmetçiler ve Kahyalar
  • Kâhya işe alma penceresinin ev yönetimi penceresinin arkasında açılması düzeltildi.
  • Ev penceresindeki kâhya ve mobilya araç ipuçlarında oluşan Lua hataları düzeltildi.
  • Yeni işe alınan kahyaların ev yönetimi penceresinde zaten çağrılmış olarak görünmesi düzeltildi.

Posta

  • Sohbet: Sohbet ve postadaki tıklanabilir bağlantıların güvenliği iyileştirildi.
  • Yanıtsız bir gönderme girişiminden sonra oyun yeniden başlatılana kadar posta gönderiminin kilitli kalması düzeltildi.
  • Posta gönderiminin sessizce başarısız olması ve ardından oyun yeniden başlatılana kadar "sınırlara ulaşıldı" uyarısının görünmesi düzeltildi.
  • Sohbet ve posta bağlantılarının resmî olmayan siteleri açmasından önce tam adresi gösteren onay eklendi; web adresi olmayan bağlantılar artık açılmıyor.

Canavar Kartları

  • Etkilenen tüm karakterler için eksik olan 2-4. deste kart özellikleri geri yüklendi.
  • Kart taşı yeniden zar atma, özellik ekleme ve özellik kaldırma işlemlerinin 1. destede yapıldığında 2-4. destelerde boş özellik yuvaları bırakması düzeltildi.

Binekler

  • Meyve Suyu Kuryesi kaydı sırasında binek hızı sınırlandırıldı.
  • Binek üzerindeyken veya savaşta kesintiye uğratıldığında [Geri Dönüş] ve ulaşım büyülerinin ışınlama yapmadan bekleme süresine girmesi düzeltildi.

Prestij

  • Daha yüksek abonelik gerektiren avantajlar için yükseltme ipucu eklendi.
  • Prestij başarım yıldızlarının kilidi açıldıktan sonra alınan altın ve eşyalarla ilgili sohbet mesajlarının bazen görünmemesi düzeltildi.

Sıralamalar

  • Geri sayım sona erdikten sonra yenileme saatinin yeni puanları yüklememesi düzeltildi.

inventory_2Eşyalar

Genel

  • Kullanıldığında başka bir yığından fazladan bir kopyayı kaldıran çeşitli görev, etkinlik ve patron eşyaları düzeltildi.

[Dövme Demirden Rune Zarı]

  • Kalabalık alanlarda kullanımı devre dışı bırakıldı.
  • Bekleme süresi 120 saniyeye çıkarıldı (30 saniyeydi).

track_changesGörevler

  • Hedefli görev eşyası kullanımları, hedefler büyü menzilinden çıktığında duracak şekilde iyileştirildi.
  • Prestij görev hızı avantajıyla ilgili [Köylüleri Kurtar] sorunları düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

[Arcanium Odası]

  • Dönüm noktası kutsamaları ve kapanış zamanlayıcısı düzeltildi.
  • Oda açıldığında ikisinin de güvenilir şekilde yeniden görünmesi için giriş geçidi ve [Jess Hays] düzeltildi.
  • Daha büyük bağışların daha uzun kutsamalar vermesi ve her bağışın bir kutsama sağlaması için bağış kutsamaları ayarlandı.
  • [Arcanium Odası] ve [Combined Will] konumlarındaki bağış kutsamaları, 3.000, 30.000 ve 300.000 altın için sırasıyla 15 dakika, 45 dakika ve 2 saat sürecek şekilde ayarlandı.

Bölgeler

[Millim (Glitched)]
  • Oyuncuların nadiren içeride mahsur kalabildiği durumlar düzeltildi.
  • Tıklandığında aksaklık kürelerinin çökmemesi veya hiçbir şey vermemesi düzeltildi.
  • Ödül kazanmak için yeterli katılım olmadığında hata mesajı eklendi.
  • Başarısız olan veya terk edilen denemelerden sonra Büyük Aksaklıkların artık ortaya çıkmaması düzeltildi.
Patronlar
  • Bağlantısı kesildikten sonra yeniden bağlanan ve koşulları karşılayan oyuncular için baskın patronu sandık ödülleri düzeltildi.
  • Patron katili ganimet kaybolmadan önce oturumunu kapattığında veya bölgeden ayrıldığında, patron öldürme göstergelerinde bazen katil görünmemesi düzeltildi.
  • [Dev Çiçek Joblid] gibi nadir patronların mağlup edilen canavarlardan ortaya çıkması hâlinde yanlış patron öldürme işaretlerinin görünmesi düzeltildi.
  • [Gürleyen Tepeler]: Herkese açık etkinlik patronu savaşlarına 5 dakikalık bir sınır eklendi (önceden sınırsızdı) ve patron ortaya çıktıktan sonra takviyelerin gelmesi durduruldu.

Uyanmış Zindanlar

[Sathkur'un Büyülü Odası (Uyandırılmış)]
  • Uyanmış Mod ölçeklendirmesi etkinleştirildi.
    • [Sathkur'un Antik Sikkesi] sunulması için verilen [Sathkur'un Dilek Kuyusu] ödülleri, [Aynalı Mezarlık (Uyandırılmış)], [Grafu Kalesi (Uyandırılmış)] ve [Kaynak (Uyandırılmış)] malzemelerini içerecek şekilde ayarlandı; bu ödülleri almak için ilgili zindan görev zincirini tamamlama şartı kaldırıldı.
    • Uyanmış modlar göz önünde bulundurularak [Kart - Sathkur'un Dilek Kuyusu] düşme oranı yeniden dengelendi. Artık biraz daha yaygın. Bol şans.
    • Bölgedeki oyuncu başına [Yağmacı Koruması] düşman pAtak/mAtak artışı %1'e düşürüldü (%3'tü).
    • Aşama başına Ondalık 600'den 120'ye düşürüldü.
[Kaynak (Uyandırılmış)]
  • [Altar of Life], tüm takas seçeneklerini daima gösterecek şekilde değiştirildi.

Zindanlar

  • [Parçalanmış Koru]: Yüksek zeminli bölgedeki son patron sorunları düzeltildi.
  • [Belathis Kalesi]: [Maderoth] ögesinin bazen görünmemesi ve [Goodbye, take care!] unvanının verilmemesi düzeltildi.

Savaş Alanları

  • [Visdun Kalesi]: Rakipler ayrıldığında kulelerin kaldırılması ve arena ekranlarının kapatılması için temizlik işlemi iyileştirildi.
  • [Kuşatma Savaşı]: Eşleşmemiş başka loncalar mevcutken kayıtlı loncaların rakipsiz kalması düzeltildi.

auto_awesomeFestivaller

  • Meyve suyu mini oyunları sırasında [Vazgeç] ve [Vazgeç] için onay eklendi.
  • [Bahar Yağmuru Festival Gökkuşağı Yumurtası] tüketildiğinde unvan kazanma şansı %20'den %50'ye çıkarıldı.
  • [Canavar Geçidi] sonrasında 5. Kayıt İstasyonu'ndaki [Geçiş Kayıt Düzenleyicisi] ögesinin kalıp 4. istasyonda kayıt yapılmasını engellemesi düzeltildi.

auto_awesomeGörseller

Genel

  • Mısır bitkilerine rüzgâr hareketi eklendi.

Ses

  • Alt bölgelere girerken veya ortam durumları değişirken müziğin gecikmeli değişmesi düzeltildi.
  • Giriş: Müzik, kanal dengesi, normalleştirme, bit hızı ve meta veriler iyileştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Asistan

  • Seviye avantajlarındaki wiki bağlantıları güncellendi.
  • Lonca ayrıntılarına savaş alanı puanları eklendi.
  • Sunucudaki lonca listesini gösteren Asistan lonca sekmesi eklendi.
  • Lonca arayüzündeki eski lonca listesi, Asistan lonca listesiyle değiştirildi.

Müzayede Evi

  • Uzun eşya adları için anahtar kelime araması düzeltildi.
  • Elmas karşılığında altın satarken birim başına yanlış fiyat gösterilmesi düzeltildi.
  • Geri dönen müzayede eşyalarının müzayede geçmişinde yanlış görünmesi düzeltildi.
  • Diğer oyun pencereleriyle eşleşmesi için sayı biçimi, binlik ayırıcı olarak nokta ve ondalık ayırıcı olarak virgül kullanacak şekilde değiştirildi.
  • Arama sonuçlarına göz atarken "Bu eşyanın fiyat geçmişi yok!" mesajının tekrar tekrar görünmesi düzeltildi.

Sohbet

  • Asistan: Sohbetteki grup Görüntüle bağlantılarının yanlış grubu açması veya hiçbir şey yapmaması düzeltildi.
  • Oyuncu sınıfı henüz yüklenmemişken giriş ve yükleme ekranlarında oluşan sohbet hataları düzeltildi.
  • Özel mesajlar, bölge sohbeti ve özel oyuncu kanalları için otomatik sohbet çevirisi eklendi.
  • Zaten bir loncaya üye olan oyuncular için sohbet oyuncu menüsündeki lonca daveti seçeneği gizlendi.
  • Gölge ayarları bildirimi, baskın patronu FPS ipucu ve yeni oyuncu lonca elmas rehberindeki bağlantılar düzeltildi.
  • Sistem sohbetindeki geri sayım duyurularında bazen kalan süre yerine yer tutucu metnin görünmesi düzeltildi.
  • Eşya bağlantıları, renkli metin veya birden fazla satır içeren uzun mesajlarda otomatik sohbet çevirisinin bazen görünmemesi düzeltildi.

Ayarlar

  • Giriş ekranındaki grafik ön ayarı seçimi düzeltildi.
  • Hızlı Kurulum bağlantıları, eşitlenmiş grafik kontrolleriyle değiştirildi.
  • Grafik varsayılanları, su kalitesi kaydetme ve giriş ekranı ayarları düzeltildi.

Dünya Haritası

  • Dünya haritası ve Kodeks filtrelerinde bölge kategorisi adları yeşil renkte gösterildi.
  • Dünya haritası ve bölge haritasındaki oyuncu konum işareti görev simgelerinin üzerine taşındı.

Çeşitli Pencereler

  • Grup Asistanı: Oturum kapatmalar sırasında etkin kalması sağlandı.
  • Evcil Hayvan Penceresi: Evcil hayvan birleştirme arayüzündeki öğe taşması düzeltildi.
  • Ulaşım Kitabı: Özel karakterler içeren aramalar düzeltildi.
  • Mini Harita Yuvası: Varsayılan düzene Uyanış Seçici düğmesi eklendi.
  • Mini Harita: Çok sayıda simgenin bulunduğu alanlarda simgelerin bazen kaybolması düzeltildi.
  • Ev Listesi Panosu: Müzik çalma listesi olan evlerde Bilinmiyor etiketinin görünmesi düzeltildi.
  • Araç İpuçları: Doğru konumlandırma korunurken düzen yükü azaltıldı.
  • Eşya Dükkânı Bankası: Yalnızca dükkâna özel yuvaların ekipman ve normal eşyaları kabul etmesi düzeltildi.
  • Araç Eylem Çubuğu: Yeniden atanabilir tuşlar eklendi ve 0 tuşunun araçlardan inmemesi düzeltildi.
  • Büyü Çubuğu: Düşük FPS'de yanıp sönme ve solma animasyonlarının birkaç saniye geç tamamlanması düzeltildi.
  • Arkadaş Listesi: Özel ilişkiler sayacı, kullanılan ve açılmış yuvaları gösterecek şekilde değiştirildi.
  • Eylem Dizileri: Eylem dizisi içeren eylem çubuğu yuvaları taşınırken oluşan Lua hatası düzeltildi.
  • Posta Kutusu: Açma girişimi reddedildikten sonra posta kutusunun yeniden giriş yapana veya bölge değiştirene kadar kullanılamaması düzeltildi.
  • Hata Mesajı Penceresi: Bazı eklenti hatalarından sonra çalışma zamanı hata listesini açarken yaşanan ara sıra başarısızlık düzeltildi.
  • Karakter Penceresi: Eserler, Robotlar ve Zanaat Araçları yeni Ek Ekipman sekmesine taşındı; sayfanın sol altındaki düğmeyle açılır.
  • QuestHelper: Arcadia görevleri ve haritaları, yeniden tasarlanan görev ayrıntıları ve düzeltilmiş görev metinleriyle 12.1.6.3500 sürümü CurseForge üzerinde yayımlandı.
  • Oyun Rehberi: Savaş Alanları, Tüccarlar, Prestij Savaş Bileti ve Yükleme Ekranı İpuçları için rehber bağlantılarının yanlış rehberi veya Açılış sayfasını açması düzeltildi.
  • Karakter Seçimi: Kanal hâlâ başlatılıyorken veya giriş geçici olarak devre dışıyken yanıltıcı tüm kanal mesajı, açık bildirimlerle değiştirildi.

auto_awesomeOyun Dengesi

Genel

GD Notu: Bazı zincir sınıflarına (özellikle yardımcı el olarak) bir miktar hançer desteği ekliyoruz; böylece ekipman seçimlerini basitleştirip silahlardaki gereksiz tekrarları azaltıyoruz.

  • Ardından kanal kullanan kullanım süreli beceriler, artık kesintiye uğradığında kısmi hasar vermeyecek ve yalnızca kullanım süresi tamamen dolduğunda hasar verecek şekilde değiştirildi.

Ekipman

  • Bazı [Atlas Training Ground] ekipmanlarının özellikleri ve rünleri ayarlandı.
  • Seçilen özellik ekipmanda bulunmadığında özellik silme ve çıkarma araçlarının tüketilmesi düzeltildi.
  • [Boşluk Bıçaklı Katana], [Boşluk Bıçaklı Katana (Gelişmiş)] ve [Boşluğun Kesiği] büyü hasarı, fiziksel hasarına eşit olacak şekilde artırıldı.

Ozan

Genel
  • [Tanımlanmış Tablatura]: Tekrarlanan kullanımın enstrüman performansını kesmesi düzeltildi.
  • [Ritmik Yanılsama], ayrıca Ana El Silah DPS'sinin %1122'si kadar hasar verecek ve kesintisiz kanallar sırasında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
Ozan / Şövalye
  • [Sevgi Yaymak] hasar azaltması %15'ten %35'e çıkarıldı.
Ozan/Korucu
  • [Yüklü Darbe], kullanıldığında 10 odak yenileyecek şekilde değiştirildi.
  • [Tempo], Kullanım Süresi olarak değiştirildi (Büyü Yapma Süresi'ydi).
  • [Hız ve Kan], ayrı ayrı %20,8 Saldırı Hızı, Hareket Hızı ve Bekleme Süresi Yenilemesi yerine %26 Hız sağlayacak şekilde değiştirildi.
Ozan / Büyücü
  • [Ruhani Rün] bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
  • [Asil Ruhlar] büyü yapma hızı artışı, her 37 ruh başına %1'den %2'ye çıkarıldı.
  • [Acımasız Hasatçı] bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye, büyü yapma hızı %35'ten %45'e çıkarıldı.
Ozan / Savaşçı
  • [Mutlak İmha] saniye başına öfke tüketimi 25'ten 15'e düşürüldü ve kullanım sırasında temel saldırılara izin verecek şekilde değiştirildi.

Şampiyon

Genel
  • [Şok Aşırı Yüklemesi], tüm silahlarla ve silahsızken çalışacak şekilde değiştirildi.
  • Özellikle eylem dizilerinde daha hızlı uygulanmaları için [Sökme Modu] ve [Kalkan Formu] kullanımı iyileştirildi.
Şampiyon / Düzenbaz
  • Ana elde çekiç taşıyorsanız [Enforce], %180 artırılmış hançer hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Druid

Druid / Büyücü
  • [Kutsal Öfke], [Kutsal Öfke] olarak yeniden adlandırıldı.
  • [Hızlı Yardım], iyileştirme puanlarınıza göre toprak ve ateş hasarı veren [Hızlı Yardım] olarak değiştirildi.
Druid / Büyücü
  • [Corrosive Storm] hasarı %1125'ten %843,75'e düşürüldü.
  • [Yüklü Momentum], artık odak maliyeti olmayacak şekilde değiştirildi.
  • Doğa gücünüz 15'in üzerindeyken tüm bekleme sürelerini ayrıca sabit olarak -0,25 saniye azaltacak şekilde [Doğa'nın Dengesi] değiştirildi.

Şövalye

Genel
  • [Kutsal Vuruş] temel mana maliyeti 45'ten 10'a düşürüldü.
  • [Kasırga Kalkanı] kalkan savunması/hasar oranı x1'den x6'ya çıkarıldı.
  • [Kutsal Güç Patlaması], ayrıca %3 temel fiziksel hasar sağlayacak ve bu değer en fazla %27 olacak şekilde değiştirildi.
Şövalye / Druid
  • [Gerçeklik Kalkanı Vuruşu] kalkan savunması hasar oranı x2'den x12'ye çıkarıldı.
Şövalye / Rahip
  • [Gerçeklik Kalkanı Vuruşu] kalkan savunması hasar oranı x2'den x12'ye çıkarıldı.
Şövalye/Korucu
  • [Orman Ruhu'nın Gücü] hedef sınırı 6'dan 12'ye çıkarıldı.
  • [İki El Silah Ustalığı] hasarı %130,2'den %180 artırılmış hasara çıkarıldı.
Şövalye / Büyücü
  • [Özveri] Işık ve Karanlık Hasarı artışı %32,2'den %40,3'e çıkarıldı.
  • [Karanlık Kalkanı] fiziksel saldırı azaltması %35'ten %15'e düşürüldü; Dayanıklılıktan Saldırı Hızı artışı her 650 başına %1'den her 300 başına %1'e çıkarıldı.

Büyücü

Büyücü / Ozan
  • [Çınlama], artık zehir direncini azaltmayacak şekilde değiştirildi.

Rahip

Rahip / Şampiyon
  • [Elmas Işığı Aktivasyonu], kanallar sırasında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
  • [Işık Bağlantısı] tetiklenme aralığı 0,5 saniyeden 1 saniyeye, bekleme süresi 6 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • [Chain of Light] tetiklenme aralığı 0,5 saniyeden 1 saniyeye, bekleme süresi 6 saniyeden 2 saniyeye ve hasarı %1950'den %1300'e düşürüldü.
Rahip / Büyücü
  • [Zealotry] ölçeklendirmesi iki katına çıkarıldı.

Düzenbaz

Genel
  • [Hyperfocus], yığın başına ayrıca %2 büyü hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • [Büyük Usta], ayrıca %24 büyü silahı hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • [Usta], yığın başına ayrıca %8 büyü silahı hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Düzenbaz / Şövalye
  • [Wound Attack] genel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • [O-Yoroi], Dayanıklılığınıza bağlı olarak ek fiziksel saldırı (1 Dayanıklılık başına 1,3) verecek şekilde değiştirildi.
  • [Yakan Işık] hasar azaltmasının süresi 8 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı ve dahili bekleme süresi kaldırıldı.
Düzenbaz / İzci
  • [Yalnız Kovboy] Silah hasarı artışı %20'den %10'a düşürüldü.
Düzenbaz/Korucu
  • [Gardiyan'ın Gazabı], yardımcı elde tek elli balta taşımaya izin verecek ve balta hasarınızı %104 artıracak şekilde değiştirildi.
Düzenbaz / Büyücü
  • [Karanlık Ruh Arınımı] büyü hasarı %286'dan %429'a çıkarıldı.
  • [Hayat Yiyen] büyü hasarı %1482,8'den %2224,9'a çıkarıldı.
  • [Ruh Çıkarma] büyü hasarı %1482,8'den %2224,9'a çıkarıldı.
  • [Alçak Hamle] büyü hasarı %1878,8'den %2922,5'e, bonus hasarı %939,3'e çıkarıldı.
  • Katana taşırken ek %30 büyü yapma hızı sağlayacak şekilde [Hararetli Saldırı] değiştirildi.
  • [Yara Saldırısı] birincil büyü hasarı %1724,6'dan %2664,5'e, ikincil büyü hasarı %630,2'den %1330,8'e çıkarıldı.

İzci

Genel
  • [Mana Akıtma Vuruşu], artık genel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
  • [Dehşet Soğuk Ok] büyü yapma süresi saldırı hızıyla ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
  • [Bin Tüy'ün Gölgesi] büyü yapma süresi saldırı hızıyla ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
  • Atış patlaması sürümü [Sharpshooter] ile karışmaması için [Keskin Nişancı], [Quickshot] olarak yeniden adlandırıldı.
İzci / Büyücü
  • [Vampir Oklar] kanaması, saf fiziksel hasar yerine fiziksel ateş hasarı verecek şekilde değiştirildi.
  • [Keskin Atış] bekleme süresi 15 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı; [Quickshot], [Sharpshooter] ile değiştirildi.
İzci / Büyücü

GD Notu: Bu sınıfın mutlak bir ani hasar sınıfı olması amaçlanıyor; bu nedenle onu bu şekilde güçlendirmemiz gerekiyor.

  • [Zehirli Nişan] bekleme süresi 90'dan 60'a düşürüldü.
  • [Keskin Nişan] bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye, hasarı %2324,1'den %3021,3'e çıkarıldı.
  • [Zehirli Dalga] zehir hasarı artışı %35'ten %50'ye çıkarıldı; artık %35 büyü saldırısı yerine %25 büyü yapma hızı sağlıyor.
İzci / Savaşçı
  • [Kombo Atış] Tatar yayı hasarı %958,5'ten %1065'e çıkarıldı.
  • [Keskin Nişan] bekleme süresi 15 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı; [Sharpshooter] süresi 10 saniyeden 15 saniyeye ve kazanılan hasar %15'ten %30'a çıkarıldı.

Korucu

Korucu/Ozan
  • [Müzik Anahtardır] Saldırı hızı artışı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
Korucu/Düzenbaz
  • [Kritik His], %50 Tek Hedef Hasarı yerine %30 Nihai Fiziksel Hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Ana el silahınız olarak balta veya kılıç taşırken hançer kullanmanıza izin verecek şekilde [Bozuk Asimetri] değiştirildi; hasar artışı %12'den %16'ya çıkarıldı.
Korucu/Savaşçı
  • [Çift Doğrama] bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • [Canavar Doğrama] bekleme süresi 4 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • [Hanedan Arması], pasif olacak şekilde değiştirildi ve tehdit artışı kaldırıldı; maksimum HP artışı %10'dan %20'ye, Dayanıklılık Oranı %20'den %30'a ve hasarı %15'ten %45'e çıkarıldı.
  • [Deli Diken] etkileri tersine çevrildi: [Meşenin Ruhu] artık [Yenik İrade] sağlıyor, [Meşe Gezgini] ise artık [Kırık İrade] sağlıyor.

Büyücü

Genel
  • [Saptıran Yük], kesintisiz kanallar sırasında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon
  • [Rün Enerji Sadakati], ayrıca %15 büyü yapma hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • [Psychic Arrows], sabit 2991,2 hasar yerine %957 Saniye Başına Hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • [Zayıflatıcı Örgü Laneti], sabit 3020 hasar yerine %350 Saniye Başına Hasar verecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / İzci
  • [Kara Yağmur], 1,5 saniyelik kullanım süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • [Odak Yüklemesi] bekleme süresi 60 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Genel
  • [Hücum Saldırısı]: Hücum ettikten sonra karakterlerin bazen başlangıç konumlarına geri sıçraması düzeltildi.
  • [1-E Silah Ustalığı] ölçeklendirmesi değiştirildi: artık 1. seviyede tek elli Çekiç, Balta ve Kılıç hasarını %4 yerine %7 artırıyor ve en fazla %78,8 yerine %84'e ulaşıyor. Ayrıca Hançer hasarını artık %60 artırıyor.
Savaşçı / Büyücü
  • [Ruh Parçalama Darbesi], yığın oluşturacak şekilde değiştirildi.
  • [Pisişik Hayalet Adım] yarıçapı 30'dan 80'e çıkarıldı.
  • [Pisişik Kasırga], ayrıca [Psişik Zayıflık] durumuna neden olacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeEklenti Geliştirme

Genel

  • Savaş ölçer eklentilerinin güçlendirmeleri ve fayda becerilerini takip etmesi için destek eklendi.
  • Eklenti devre dışı bırakıldıktan veya tek bir oturum boyunca yüklenemediğinde eklenti ayarlarının kaybolması düzeltildi.

Eklenti Köprüleri

  • ui bağlantıları artık yalnızca yerleşik pencereleri açtığından, eklenti sohbet bağlantılarının CreateAddonHyperlink gerektirmesi sağlandı.
  • string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) işlevi eklendi.
  • bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter) işlevi eklendi.

Olaylar

  • UNIT_BUFF_UPDATE için arg3 = BuffSource eklendi.
  • UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID) olayı güncellendi.
  • UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType) olayı eklendi.

İşlevler

  • GC_OpenWebRadio(string Url) işlevi güncellendi.
  • bool Disabled = LoginBonusDisableTag() işlevi güncellendi.
  • int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin) işlevi güncellendi.

Yama Notları 12.1.6.3501

auto_awesomeOyun Motoru

Kararlılık ve Performans

  • Uzun adlı karakterler takip edilirken oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Karakterler yüklenirken ve konumlar değiştirilirken oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Kısa süreli sunucu yavaşlamaları sırasında beklenmedik bağlantı kesilmeleri azaltıldı.
  • Ev yüklenirken mobilya mesafeleri kontrol edildiğinde oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Kısa süreli dahili sunucu bağlantısı kaybından sonra yükleme %0'da takılı kalırken bölgelerin erişilemez durumda kalması düzeltildi.
  • Kısa süreli sunucu bağlantısı kaybından sonra giriş ekranına dönmek yerine aynı karaktere otomatik olarak yeniden bağlanma eklendi.

auto_awesomeOyun Sistemleri

Balıkçılık

  • [Stream Zone]: Balıkçılık noktaları artık sunucu başladıktan hemen sonra ortaya çıkıyor ve balıklar tüketildikten sonra 2-5 dakika içinde yeniden beliriyor (önceden 30 dakikaya kadar sürüyordu).

Lonca

  • Lider karakter silindiğinde lonca liderliğinin başka bir üyeye geçmemesi düzeltildi.

Canavar Kartları

  • Canavar Kartları penceresinde kart listesi kaydırılırken yaşanan FPS düşüşleri düzeltildi.

Binekler

  • Dahili ev tarzlarında binek kullanımı devre dışı bırakıldı.
  • Çanta doluyken [Abyss Thysdyr Mount (7 Days)] ve [Abyss Thysdyr Mount (30 Days)] sözleşmelerinin binek vermeden malzemeleri tüketmesi düzeltildi.
  • Çanta doluyken [Şeytani Karabasan (30 Günlük)] ve [Sarmaşık Karabasan (30 Günlük)] sözleşmelerinin binek vermeden malzemeleri tüketmesi düzeltildi.

Evcil Hayvanlar

  • [Arthomon]: Çantada boş yer olmadığında Draco takaslarının, evcil hayvan yumurtası ve kartı vermeden çağırma taşlarını ve Draconaris'i tüketmesi düzeltildi.

Prestij

  • Kaydırma konumu sıfırlandığında politika sözleşmesi ve üyelik bilgisi sayfalarının kayması düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Baskın Patronları

  • Yoğun sunucu yükü sırasında baskın patronu ve etkinlik güncellemelerindeki gecikmeler azaltıldı.
  • Planlanmış baskın patronlarının ortaya çıktıktan hemen sonra tekrar tekrar belirip kaybolması düzeltildi.
  • Yeniden bağlandıktan hemen sonra ödül sandığı açıldığında haftalık baskın patronu hazinesinin kaybolması düzeltildi.
  • [Zalkenrys]: Baskın patronunun öldürme duyurusu, ödül sandığı veya ödüller olmadan %0 sağlıkta kaybolması düzeltildi.
  • Etkin oyuncuların baskın patronu ödül mesajı alıp ardından etkinlik yapmadıkları gerekçesiyle ödül sandığından reddedilmesi düzeltildi.
  • Yağma alındıktan sonra [Raid Boss Ödül Sandığı] tekrar tıklandığında "Bu sandığı zaten yağmaladınız!" mesajı eklendi.
  • Kalabalık dövüşlerde patronlar hâlâ hayattayken patron sağlık çubuklarının %0'a düşmesi ve patronların ölü görünmesi düzeltildi.
  • Baskın patronu geri sayım duyurularının kaybolması düzeltildi; bu durum nadiren planlanmış baskın patronunun ortaya çıkmasını da engelliyordu.
  • Bir sonraki baskın patronunun geri sayımı sırasında patron öldüğünde [Raid Boss Ödül Sandığı]'ün ganimet vermemesi ve sıradaki planlanmış patronun kartının düşmesi düzeltildi.

Bölgeler

  • [Millim]: [Large Dimensional Glitch] zaten mühürlenmişken [Çarpıtılmış Yolların Pusulası (30 Gün)]'in yarığın hâlâ oluşmakta olduğunu iddia etmesi düzeltildi.

Örnekler

  • [Bolinthya Uçurumu: İstila]: Girişte ekipman setinin PVP'ye geçmesi düzeltildi.
  • Sıfırlama sonrasında öldürülen canavarların örneklerde yeniden doğarak grupların yinelenmesine veya kaybolmasına yol açması düzeltildi.

track_changesGörevler

  • [Cleanliness is Next to Godliness]: Toplanan balçığın kaybolmaması ve "Hiç eşya kazanmadınız" mesajının gösterilmesi düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Asistan

  • Bölgeler sekmesinde arama yapılırken oluşan hata düzeltildi.
  • Elmas Promosyonu sırasında Genel Bakış sekmesindeki Lua hatası ve boş Haberler listesi düzeltildi.

Müzayede Evi

  • Müzayede Evi açıldığında kişinin kendi ilanlarının yüklenmesi hızlandırıldı.
  • Müzayede ve posta işlemlerinde yaşanan, 30 saniyeye varan periyodik gecikmeler düzeltildi.
  • Uzun süre işlem yapılmadığında satın alma işleminin para alıp eşya vermemesi veya para iadesi yapmaması düzeltildi.

Karakter

  • Robot hızlı kuşanma çubuğunun açılması ve eşya listesi konumunun sıçraması düzeltildi.
  • Sekmeler arasında geçiş yaparken Beceriler ve Üretim sekmelerinin yukarı kayması düzeltildi.

Sohbet

  • Oyuncular arasındaki özel mesajlar için otomatik çeviri eklendi.
  • Konuşma geçmişi temizlendikten sonra sohbet görünümünün sıçraması düzeltildi.

Hasarlı Ekipman Göstergesi

  • Göstergeye sağ tıklamak artık ayarlarını açıyor.
  • Göstergeye sol tıklamak artık Karakter penceresini açıyor.
  • Araç ipucundaki tamir satırı, tüccar tamir ücreti olarak netleştirildi.
  • Yalnızca miğfer hasarlı olduğunda göstergenin görünmemesi düzeltildi.
  • Araç ipucuna hasarlı eşyaların listesi ve toplam tamir ücreti eklendi.
  • Kuşanılmış bir eşya kırıldığında sesli ekran uyarısı eklendi.
  • Göstergenin altına en düşük dayanıklılık yüzdesi ve kırık eşyalar için nabız efekti eklendi.
  • Göstergeyi Göster ayarı sıfırlandı; böylece yeniden düzenlemenin ardından gösterge herkes için tekrar görünür oldu.
  • Araç ipucundaki hasarlı eşyalar artık nadirlik renkleriyle gösteriliyor ve araç ipucuna girildiğinde eşya ayrıntıları görüntüleniyor.
  • Artefaktları ve bunların animus ile yetenek bileşenlerini izlemek veya yok saymak için Artefaktları dahil et ayarı eklendi.
  • Karakter silüetinin yanına küçük simgeler olarak süs eşyası, artefaktlar, robot ve toplama aletleri eklendi; simgenin üzerine gelindiğinde eşyanın araç ipucu gösteriliyor.
  • Uyarı eşiği (%10-90, önceden sabit %50), toplama aletleri ve robot için ayrı açma-kapama seçenekleri ve kırılma uyarısı seçeneği içeren bir ayarlar bölümü eklendi.

Ayarlar

  • Aramada yazı yazılırken ayarlar listesinin yukarı kayması düzeltildi.
  • Arayüz ve sohbet ayarlarının kaydedilme güvenilirliği artırıldı.

Çeşitli Pencereler

  • Mini Harita Yuvası: Ayna Dünyası düğmesinin diğer düğmelerin arkasında gizlenmesi düzeltildi.
  • Eğitimler: En üste sıfırlanırken eğitim listesinin ve metnin kayması düzeltildi.
  • Görev Takipçisi: Listenin anında sıfırlanmak yerine tekrar en üste kayması düzeltildi.
  • Giriş Ekranı: İçerikleri değiştiğinde kullanıcı sözleşmesinin ve giriş haberlerinin kayması düzeltildi.
  • Araç İpuçları: Uzun bir araç ipucu kaydırıldıktan sonra kısa bir araç ipucu açıldığında eşya araç ipucunun sıçraması düzeltildi.
  • Posta Kutusu: Sırt çantası ekleri alamadığında eklerin kaybolması düzeltildi; artık sistem postasıyla geri gönderiliyorlar.

auto_awesomeOyun Dengesi

Ekipman

  • Çanta doluyken [Savunma Rünü Matrisi] ve [Güç Rünü Matrisi] birleştirme ve bölme işlemlerinin eşya tüketmesi düzeltildi.
  • Çantada boş yer olmadığında [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] ve [Güçlü Anders] ekipman yükseltmelerinin yükseltilmiş eşyayı vermeden ekipman ve malzemeleri tüketmesi düzeltildi.

Planlanan Değişiklikler

Şu anda planlanmış Yama Notu bulunmuyor. Öğrenmek için yama notlarını takip edin.

Yol Haritası

autorenewGüncellemeler

Yol Haritası Oluşturma Önceki Güncelleme Son Güncelleme Değişiklikler
28 Ekim 2025 8 Ağustos 2026 2 Ekim 2026

Yeni — Son güncellemeden bu yana eklendi.
Güncellendi — Son güncellemeden bu yana durum değişti.
Ertelendi — Tahmini tarih ertelendi.

auto_awesomeDurum Açıklamaları

Planlama Aşamasında → Devam Ediyor → Planlandı → Cilalama → Tamamlandı

auto_awesomeGeliştirme

Ekibimizdeki birden fazla grubun üzerinde çalıştığı büyük girişimlere hızlı bir bakış:

Özellik
Tahmini Tarih
Durum
🎆DirectX11 & Arcadia Engine — Daha iyi performans, daha güzel görseller, birçok yeni görsel efekt.
Ekim 2026
Kurulumcu — Oyun kurulumunu Başlatıcı'ya entegre ederek kolaylaştırma.
Ekim 2026
Prestij Sezonu 9
Aralık 2026
🎁Giriş Hediyeleri — Özel günlerde oyunu düzenli ziyaret ederek ücretsiz ödüller kazanın.
2026 Ç4
🧒Yeni Başlayanlar:
🔮Oyundaki ilk deneyimlerin cilalanması.
2026 Ç4
🥚Yeni Başlayan Evcil Hayvanı (Yeniden Çalışma) — Kişisel Şifacı/Hasar/Tank asistanınız, gerçek bir yol arkadaşı ve öğretmen.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
👣Asistan: Aktiviteler — Yeni karakterinizdeki sonraki adımlarla kişisel yapılacaklar listeniz.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
Eğitim deneyimini güncel ihtiyaçlara uyacak şekilde yeniden tasarlama.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
Konut:
Daha fazla bina mobilyası.
2026 Ç4
Aynı anda birden fazla dış stil ile döşeme.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
Lonca Kalesi'ne benzer yeni özellikler ve kaynaklarla bina sistemi.
bilinmiyor
🐀[Dalanis Zindanı (Uyandırılmış)] — Maxim'in çarpık deneylerini onlar sizi ezmeden ez!
2026 Ç4 - 2027 Ç1
👻[Vahşi Rüzgar Ruhu] — Yenilenmiş ödüllerle dinamik seviye solo / grup mini oyunu.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
🤖Yapay Zeka Asistanı — Saniyeler içinde Wiki, Yama Notları, Oyun Bilgileri araması yapın.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
👋Pazarlama & Oyuncu Tutma — Yeni ve geri dönen oyunculara ulaşma.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
Başlatıcı — Daha az disk depolama alanı kullanımı ve bozuk istemcilerin daha kolay düzeltilmesi için oyun istemcisini yeniden düzenleme.
2026 Ç4 - 2027 Ç1
[Millim] DLC2: Yeni bölgeler, görevler, bina mekanikleri.
2027 Ç1
🃏Canavar Kartları — Desteleri doldurmak ve kişiselleştirmek için daha basit süreç.
2027 Ç1
🌊Açık Dünya Okyanusu — Geminizi hazırlayın ve solo, düello ve lonca maceralarına atılın.
2027
[Fisherman Camp Site (8 Hours)] — Otomatik balıkçılık imkanı.
bilinmiyor
Dişi Cüce olarak oynama imkanı.
bilinmiyor
Tekrarlanabilir tüm içerikler için bir Günlük & Haftalık Sıfırlama Merkezi oluşturulması.
bilinmiyor
Yeni Çarkıfelek kategorileri: İksirler/Yiyecekler, Kanatlar, Binekler, Mobilyalar ve daha fazlası.
bilinmiyor
🔨Açık Artırma Evi: Emir Defteri — Öğeleri sizin belirlediğiniz fiyattan otomatik satın almak için emir verin.
bilinmiyor

auto_awesomeTanıtılanlar

Halihazırda tanıtılmış olan büyük girişimlere genel bakış:

Özellik
Tahmini Tarih
Durum
Yeni Başlayanlar:
Zindan ön görevlerinin basitleştirilmesi.
2025
Zindanlar için daha kolay hazırlık.
2025
Pazara ve ekonomiye daha basit erişim.
–
Daha net oyun bilgisi.
–
[Parçalanmış Koru] [Millim] içindeki son oyun 12 oyunculu zindan.
Kasım 2025
Kritik Vuruş Şansı Yeniden Çalışması — Ölümcüllük, her vuruşun İnfaz Gücü'nden faydalanmasını sağlar.
Kasım 2025
Oyun Görselleri:
GPU, CPU, RAM kullanımı ve sonuçta ortaya çıkan FPS üzerinde daha iyi kontrol.
Aralık
Prestij Sezonu 6 — Ödül ayarlamaları, elmasla satın alma imkanı.
Aralık 2025
Konut:
Dış stillerde dış meydanın döşenmesi.
2025 Ç4 – 2026 Ç1
İki mevcut alan adımızı birbirine bağlayan yeni, duyarlı ve sade web sitesi.
2025 Ç4 – 2026 Ç1
Kullanıcı Arayüzü stilinin daha yüksek kaliteyle orijinaline döndürülmesi.
2025 Ç4 – 2026 Ç1

Ekipman Puanı — Ekipmanları gruplama ve değerlerini ayarlama.

2026 Ç1
Prestij Sezonu 7
Nisan 2026
Uyanmış Zindanlar:
Modernizasyon, arayı kapatma süresinin azaltılması, oynanacak yeni oyuncaklar ve kendi zorluğunuzu seçmenizi sağlayan yepyeni bir sistem!
Temmuz 2026
[Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Elçilerin gizemli geçmişini ortaya çıkarmak için kutsal limon topraklarında yolculuk edin…
Temmuz 2026
Prestij Sezonu 8 — Yeni başarı kategorileri, daha temiz UI/UX.
Ağustos 2026
[Millim] ve [Parçalanmış Koru] DLC1 "Paralel Dünyalar": Büyük Hatalar, Gerçeklik Gözlükleri, yeni zorluklar.
Ağustos 2026
Oyun Görselleri:
Yeniden çalışılan ağaçlar.
–
Oyundaki tüm nesneler için gölgeler.
–
Çeşitli grafik ve performans iyileştirmeleri.
–
Daha canlı bir ortam.
Ağustos 2026
Hava durumu sistemi.
Eylül 2026
🦅Uçan Binekler — Havada seyahat etmeyi sağlayan Binek Bakımı mesleği.
Eylül 2026