التحديث 11.1.2.1000-1104 - قلعة غرافو (المستيقظة)، موسم الهيبة 2، مهرجان الحرف اليدوية

قلعة غرافو (المستيقظة)، موسم الهيبة 2، مهرجان الحرف اليدوية

ملاحظات التحديث 11.1.2.1000

auto_awesomeعام

  • تمت إضافة Vortis و Chassizz إلى حوارات نقل Snoop.
  • تم إصلاح حزمة نقل Snoop Candara حيث كانت تفتقد Silverspring.

auto_awesomeعملات المكافأة (Reward Coins)

  • تمت إضافة عملة عملات المكافأة (Reward Coins) مع متجر عند Thomas Bennett في Atlas - تتيح الحصول على مكافآت مقابل المشاركة في السيرفر.
  • تمت إضافة خيار للمشتريات الشخصية من خلال متجر الأدوات (Item Shop) باستخدام عملات المكافأة عبر خانة الاختيار في إطار الشراء - لا يمكن الإهداء ولا يتم تقديم بونص الياقوت (Ruby).

auto_awesomeقلعة غرافو (المستيقظة)

Image 555

  • تم إطلاق بوابات منطقة الـ 12 لاعبًا الجديدة في سلسلة النوستالجيا. ستكون متاحة للاعبين بعد تحقيق تقدم كافٍ في استكمال سلسلة مهام "ذكريات تابوريا" (Memories of Taborea) بالإضافة إلى بعد أن تجمع Annelia القوة الكافية لمواجهتك في اليوم التالي.
  • تمت إضافة معلومات إضافية إلى تلميح الأدوات (tooltip) لجميع رونات الهجوم والدفاع تفيد بأنه إذا تم وضع نسخة ثانية من نفس الرون في كل من أثريات الشمس والقمر، فإن الرون الثاني سيمنح فقط 10% من قوته.
  • تمت إعادة صياغة ومراجعة سلوكيات وتكتيكات بعض الأحداث، الوحوش والزعماء.
  • تم تقديم 3 أثريات قمرية جديدة ومتغيراتها المطورة.
  • تمت زيادة مستويات الوحوش إلى +107.
  • تمت إضافة مركب (mount) جديد قابل للصنع.
  • تمت إضافة 36 بطاقة وحوش جديدة.
  • تمت إضافة 9 تصنيفات جديدة.
  • تمت إضافة 9 ألقاب جديدة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  1. مدة الموسم الثاني - 4 أشهر.
    • سيكون الموسم الثاني الجديد نشطًا حتى 30.11.2024 (شاملاً).
  2. تغييرات على ميكانيكيات التعزيز (Boost):
    • الآن، عند شراء تعزيز، سيتم تطبيقه على جميع الرتب الخمس للمزايا في نفس الوقت. لا داعي لشراء تعزيز لكل رتبة على حدة. تعتمد قوة التعزيز على الرتبة الأعلى، نصف إله (Demigod). تم تغيير مدة التعزيز: الحد الأدنى - 7 أيام، الحد الأقصى - 90 يومًا. تم نقل قائمة شراء التعزيز إلى الزاوية اليمنى العليا، حيث يتم عادةً شراء العملات والخبرة. سيتم تقديم أول شراء للتعزيز في بداية الموسم بخصم 25%.
  3. زيادة الخبرة:
    • إكمال المهام سيمنح اللاعبين الآن ضعف كمية الخبرة تقريبًا. يتيح هذا التغيير للاعبين الوصول إلى أعلى رتبة في الهيبة دون استخدام الألماس، ببساطة عن طريق إكمال مهام الهيبة.
  4. نظام مكافآت جديد في متجر الهيبة:
    • تم تقديم نظام مكافآت لتشجيع اللاعبين على إنفاق عملات الهيبة في شراء الأدوات. يحدد نوع الاشتراك عدد الأدوات المطلوبة للحصول على مكافأة. يمكن للاعب المطالبة بما يصل إلى 3 مكافآت يوميًا. كلما زادت المكافآت، زادت الخيارات: المكافأة الأولى تقدم 1 من 3، والثالثة - 1 من 5 أدوات.
    • لتشجيع اللاعبين على إنفاق عملات الهيبة في شراء الأدوات. يحدد نوع الاشتراك عدد الأدوات المطلوبة للحصول على مكافأة. يمكن للاعب المطالبة بما يصل إلى 3 مكافآت يوميًا. كلما زادت المكافآت، زادت الخيارات: المكافأة الأولى تقدم 1 من 3، والثالثة - 1 من 5 أدوات.
  5. الاحتفاظ بالخبرة والعملات المتراكمة:
    • بدءًا من الموسم الأول، سنبدأ في حفظ تقدم اللاعب التالي:
      • نسبة الخبرة المتراكمة.
        • العادي (Regular): 10% خبرة.
        • بلس (Plus): 15% خبرة.
        • الذهبي (Gold): 20% خبرة.
        • البلاتيني (Platinum): 25% خبرة.
      • العملات المكتسبة من إكمال المهام.
        • الذهبي (Gold): 10% من عملات الشجاعة (Courage Coins).
        • البلاتيني (Platinum): 15% من عملات الشجاعة (Courage Coins).
        • سيتم استعادة عملات المهام للاعبين في الصيانة (الصيانات) القادمة.
      • العملات المشتراة بالألماس.
  6. إعادة توزيع أسعار المزايا:
    • في الموسم الجديد، تم إعادة توزيع أسعار المزايا بناءً على شعبيتها. يحدث هذا تلقائيًا في كل موسم جديد.
  7. معلومات البونص:
    • تمرير المؤشر فوق الخبرة أو العملة في قائمة المهام سيظهر الآن مزيدًا من المعلومات حول مصادر جميع البونصات.
  8. تغييرات في قائمة الإكمال التلقائي للمهام:
    • الآن يمكن إكمال جميع المهام الخمس تلقائيًا دفعة واحدة، مما يوفر دائمًا خصمًا بنسبة 20% عند إكمال 5 مهام في عملية واحدة.
  9. تخفيض الأسعار في متجر الهيبة:
    • تم تخفيض أسعار الأدوات في متجر الهيبة إلى النصف تقريبًا.
  10. ربط المزايا في الدردشة:
    • يمكن الآن ربط المزايا المشتراة (النشطة) في قائمة الهيبة في دردشة اللعبة، مثل أي أداة أخرى.
  11. تغييرات على ميكانيكيات شراء بطاقة معركة الهيبة (Prestige Battle Pass):
    • بدءًا من الموسم الثاني، سيتم تحديد سعر الهيبة للموسم بأكمله. لن تكون هناك اشتراكات لمدة شهر واحد، 6 أشهر، وما إلى ذلك. سيجعل هذا السعر الأكثر فائدة لجميع اللاعبين. تم تخفيض جميع الأسعار لكل نوع اشتراك بشكل كبير مع الأخذ في الاعتبار الشراء لمرة واحدة لمدة 3 أشهر.
    • اللاعبون الذين لديهم اشتراك قديم - لم يتغير شيء بالنسبة لكم، عندما تنتهي مدة اشتراككم ستتمكنون من الانتقال إلى النوع الجديد.
    • مع نظام تسييل الهيبة الجديد، ستظل الأدوات القديمة تعمل: قم بتنشيطها للحصول على الهيبة لفترة محددة. ومع ذلك، إذا اشتريت بطاقة جديدة، فلا يمكنك استخدام الأدوات القديمة حتى ينتهي الموسم الحالي لتجنب التعارضات.
  12. قائمة شراء خبرة وعملات الهيبة الجديدة:
    • عند شراء خبرة وعملات الهيبة، وكذلك في المتجر، سيتم تقديم قائمة للاعبين لاختيار عدد العمليات المطلوب. تم إزالة زر التبديل للقائمة المنبثقة.
  13. تغييرات في تكاليف الإكمال التلقائي للمهام:
    • تم زيادة تكلفة الإكمال التلقائي للمهام في رتب معينة. يؤثر هذا التغيير على الرتب من Overlord I إلى Demigod IV.
  14. شراء المزايا المبسط:
    • الآن، يمكن شراء المزايا المتعلقة بنوع اشتراك معين على الفور، دون الحاجة إلى شراء المزايا السابقة في فئة معينة. هذه الميزة متاحة لاشتراكات بلس، الذهبي، والبلاتيني.
  15. إصلاح خطأ في المتجر:
    • تم إصلاح خطأ حيث كان يظهر خطأ وهمي "الهيبة ليست نشطة" عند الشراء من أي متاجر داخل اللعبة.
  16. تمت إضافة 8 مزايا جديدة:
    • أخرى (جميع أنواع بطاقات المعركة):
      • عوالم المرآة: محاولات مجانية: تضيف محاولات مجانية يومية لإكمال عوالم المرآة. لا تتراكم المحاولات وتتم إعادة تعيينها يوميًا.
    • انتقالات تابوريا (جميع أنواع بطاقات المعركة):
      • مهارة الاستدعاء (Recall): وقت انتظار أقصر: تقلل من وقت انتظار مهارة الاستدعاء.
    • دار المزاد (جميع أنواع بطاقات المعركة):
      • خانات إضافية: تزيد من عدد خانات المزاد المتاحة.
    • الصلابة (Durability):
      • بطاقة بلس (Plus Pass):
        • أدوات الجمع: تقلل من فقدان صلابة أدوات الجمع.
      • البطاقة الذهبية (Gold Pass):
        • العتاد: تقلل من فقدان صلابة المعدات باستثناء الروبوتات، الأثريات وأدوات الجمع.
      • البطاقة البلاتينية (Platinum Pass):
        • الروبوتات: تقلل من فقدان صلابة الروبوتات.
        • الأثريات: تقلل من فقدان صلابة الأثريات.
    • استخدام الأشياء (بطاقة بلس، الذهبية والبلاتينية):
      • الصناديق في Malatina: تقلل من وقت استخدام صناديق معينة في Malatina. البونص فعال في المناطق التالية:
        • لعبة البقاء Malatina
        • مناجم الغوبلن
        • مسار الرعب لـ Malatina
        • الكنوز القديمة

auto_awesomeالنمط القتالي (PvP)

عام

  • تم إصلاح دردشة ساحة المعركة حيث لم تكن تستخدم القائمة السوداء.
  • تم إصلاح إحصائيات PvP حيث لم تكن تظهر باللون الأحمر عندما لا تكون على حجر مانا.
  • تم تعطيل تحويل أحجار مانا لدروع PvP أعلى من الفئة 11.

حرب الحصار (Siege War)

  • تم زيادة نطاق بحث حراس التحالف (guild guards).
  • تم تغيير رموز أطلس (Atlas Tokens) ليتم توزيعها بالتساوي بين أعضاء التحالف.

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تحسين المظهر البصري للقوائم المنسدلة لواجهة المستخدم.
  • تم إصلاح Agnes حيث كانت تفتقد سلاح العصا.

أشرطة الاختصارات (Action Bars)

  • تم تعديل المواقع الافتراضية لأشرطة الاختصارات.
  • تم تعديل طريقة تحميل المواقع السابقة لأشرطة الاختصارات.

إطارات محددة

  • شريط الخبرة (Exp Bar): تم تقسيم نصوص تلميح الأدوات إلى عمودين.
  • إطار الألقاب (Title Frame): تمت إضافة الفئة الفرعية للشارات إلى المفضلة.
  • النافذة المنبثقة للتعليمات (Tutorial Popup): تمت إضافة تأكيد لإخفاء التعليمات وتغيير خانات الاختيار إلى أزرار.

auto_awesomeالفئات (Classes)

  • تم فصل أوقات انتظار بعض الأدوات حتى لا تتداخل مع وقت انتظار مهارات الفئة.
  • تم إصلاح تأثيرات الضرر الجسدي العنصري بمرور الوقت حيث لم تكن تتأثر بزيادات الضرر العنصري ذات الصلة.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تم تغيير Wind Bastion لتعديل Surprise Attack أيضًا لإلحاق 1500% ضرر رياح وتقليل وقت انتظارها بمقدار ثانية مع كل هجوم كهربائي.

محارب/شاعر (Warrior/Bard)

  • تم تقليل تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Rapacious Poison إلى 642 من 957.

auto_awesomeالمخادع (Rogue)

مخادع/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تقليل قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Toxic Splash إلى 2077 من 3047.

مخادع/مستكشف (Rogue/Scout)

  • تم تقليل زيادة وقت تركيز Precision إلى 20% من 30%.

مخادع/كاهن (Rogue/Priest)

  • تم إصلاح Poisonous Wound حيث لم تكن تلحق ضررًا دوريًا إذا تم إعادة تطبيقها بسرعة كبيرة، وتم تقليل ضررها إلى النصف.
  • تم تقليل ضرر Disturbing Mist إلى 544% من 628%، وزيادة فقدان الضرر لكل هدف إضافي إلى 8% من 6%.

مخادع/حارس (Rogue/Warden)

  • تم زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 584% من 525%، وزيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 15 من 6 ولكن مع إضافة 8% فقدان ضرر لكل هدف إضافي.
  • تم تغيير Wood Spirit's Grasp: تجعل Power of the Wood Spirit تلحق ضررًا أكبر وتزيد من عدد الأهداف التي تصيبها إلى 15 من 6. لم تعد توفر ضررًا عند استخدامها.

مخادع/درويد (Rogue/Druid)

  • تم تقليل تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Poison Shroud إلى 1540 من 1687.

مخادع/بطل (Rogue/Champion)

  • تم زيادة فرصة تفعيل Disassemble لـ Poison Feedback إلى 34% من 25%، وتم إصلاح هجمات اليد الثانوية حيث لم تكن متسقة في تفعيل التأثير.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تم زيادة ضرر Fireball إلى 4515 من 3010. مهارات Fireball المعدلة مع النخبة ستحتفظ بقيمة الضرر القديمة.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تم زيادة مدة Electric Bolt إلى 15 ثانية من 12.
  • تم زيادة تحويل Wisdom و Bravery إلى 27% من 25%.
  • تم تغيير Intensification لمنح 1% ضرر سحري لكل 4% MP لديك، بحد أقصى 25% عند 100%.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • تم إصلاح Vitality Explosion حيث كانت تتفعل أكثر من مرة مع Power of the Wood Spirit بشكل غير مقصود.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تم إصلاح Feedback Defense حيث كانت تسبب مؤثرات صوتية متكررة أثناء نشاطها.

بطل/فارس (Champion/Knight)

  • تم زيادة معدل تهديد (aggro) Holy Roar إلى 500% من 400%، ومضاعفة ضررها.

auto_awesomeالشاعر (Bard)

شاعر/مشعوذ (Bard/Warlock)

  • تم تغيير Harmony لتصبح تكلفتها 10 تركيز (Focus).
  • تم تقليل تكلفة تركيز Soul Blast إلى 10 من 20.

auto_awesomeالتطوير

سيتم وصف الوظائف بمزيد من التفصيل في الويكي لاحقًا.

تمت إضافة طرق XML

  • دعم الأنسجة المتعددة لـ <Button>
  • <Frame>:SetCapture
  • <Layout>:GetMoneyType
  • <Layout>:SetMoneyType
  • <Tooltip>:AddCustomTooltipLine
  • <Texture>:AddTexCoord
  • <EditBox>:GetEmojiCountMax
  • <EditBox>:GetEmojiCount

تم تحديث علامات XML

  • <Layer level="..."> | BACKGROUNDAFTER, BORDERAFTER, ARTWORKAFTER, OVERLAYAFTER, HIGHLIGHTAFTER, TOPOVERLAYAFTER
  • <Texture alphaMode="..."> | LUMINANCE
  • <Layout moneyType="..."

تمت إضافة وظائف Lua

  • PrestigeCashbackGift_GetData
  • PrestigeCashbackGift_GetRaward
  • PrestigeBoost_BuyRequest
  • PrestigeBoost_GetPrice
  • PrestigeBoost_GetTime
  • PrestigeBoost_GetInfo
  • PrestigeBoost_HaveAnybenefit
  • Prestige_GetGiftItem
  • Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_SUB_LEVEL_
  • Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_GIFT_ITEMS_
  • AddAnimatedEmoji
  • AddEmoji
  • EmojiPackAvailable
  • BuyEmojiPack

تم تحديث وظائف Lua

  • CIMF_ShoppingBuy( int GUID, item Count, bool IsRewardCoin )

تم حذف وظائف Lua

  • Prestige_BuyBoostRequest
  • Prestige_GetBoostPrice
  • Prestige_GetBoostTime
  • Prestige_GetBoostInfo

auto_awesomeمهرجان الحرف اليدوية (Crafting Festival)

  • 6 بطاقات مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 22 لقبًا مخصصًا مخفيًا من أحداث المهرجان.

Draco

خلال المهرجان يمكنك استبدال مواد Wind Zodiac و Aero Draconaris بـ Draco Pet.

احصل على Aero Draconaris من:

  • أمين صندوق مهرجان الحرف - استبدل 6 شهادات احتفال بمهرجان الحرف للحصول على مكافأة.

تحويل العناصر (Element Conversion)

موقع البدء: جسر فاراناس (Varanas Bridge)
هدف الحدث: مساعدة Myden Neil في اختبار محول العناصر الجديد الخاص به

Yizzi & Yasha - الحرفي [نقابة الحرفيين]

يهدي وصفات خاصة فقط لأولئك الذين أتقنوا (المستوى 60) حرفة إنتاج واحدة على الأقل.

أبحاث Nolika

نوع الحدث: جمع الأدوات
موقع البدء: مدينة فاراناس
موقع الحدث: في كل مكان في تابوريا
هدف الحدث: مساعدة Nolika في الجمع

سوق السلع المستعملة (Flea Market)

نوع الحدث: جمع / استبدال أدوات بأدوات أخرى
الموقع: مدينة دالانيس
هدف الحدث: مساعدة Nobo Yanag في جمع الأدوات

القفزة الإنتاجية الكبرى

نوع الحدث: رفع مستوى مهارات الحرف اليدوية
الموقع: مدينة فاراناس ودالانيس
هدف الحدث: زيادة مهارات الحرف اليدوية

قوة الدوران

الـ NPC ذو الصلة: Abu Laruel
الموقع: Silverspring، بالقرب من الجسر المؤدي إلى فاراناس
معلومات الحدث: التحكم في تسارع طاقة النواة

مهمة من الحرفيين

نوع الحدث: جمع الأدوات
موقع البدء: مدينة فاراناس
موقع الحدث: مدينة فاراناس و Silverfall
هدف الحدث: الحصول على أداة المهمة عن طريق قتل الوحوش، وجمع الأدوات
معلومات الحدث: 6 مهام فرعية
- تفويض صانع الدروع
- تفويض الخيميائي
- تفويض الحداد
- تفويض النجار
- تفويض الطباخ
- تفويض الخياط

يد العون للحرفيين

نوع الحدث: صنع الأدوات
الموقع: مدينة فاراناس
8 فترات زمنية كل يوم: 2:20 صباحًا، 6:20 صباحًا، 10:20 صباحًا، 2:20 مساءً، 6:20 مساءً، 10:20 مساءً
سيتم إرسال إعلان عند بدء الحدث
ينتهي الحدث بعد 30 دقيقة
هدف الحدث: مساعدة الحرفيين

ملاحظات التحديث 11.1.2.1001

auto_awesomeقلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم إصلاح بعض المشاكل.
  • تمت إزالة المنصة من حدث Ardmond. في التحديث القادم سيتم استبدالها بنموذج آخر.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن أن تعلق في سلسلة المهام الجديدة مع فئات معينة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن من الممكن دائمًا الحصول على مكافآت وقت التواجد عبر الإنترنت لمدة 20 دقيقة.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1002

auto_awesomeقلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن وضع "المستيقظة" يتحقق من المهام المسبقة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن تجاوز الحدث الأول بالقوة عبر الماكرو.
  • تم تحديث المظهر البصري للأرانب في الحدث الأول لمنع تداخلها مع الأشياء.
  • تم جعل بعض أحداث الزعماء تظهر بشكل أسرع في التكرار الأول.
  • تم تقليل العلاج الذاتي لـ Albert.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح ميزة "الاستكشاف" حيث كانت تعرض القنوات بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح "Recall: وقت مخفض" حيث لم يكن يعرض وقت الإلقاء المخفض في تلميح الأدوات.

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • أشرطة الاختصارات: تم إصلاح الأشرطة حيث كانت تعيد تعيين موقعها.
  • أشرطة التمائم (Amulet Bars): تم إصلاح أشرطة الصلابة حيث كانت تعيد تعيين موقعها.
  • دار المزاد: تمت إضافة أسهم توسيع للفئات التي تحتوي على فئات فرعية.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة int position = <EditBox>:GetPlaceCaret().

ملاحظات التحديث 11.1.2.1003

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح بعض المراكب الأحدث حيث كانت تفتقد وقت إلقاء مدته ثانيتان.
  • تم إصلاح بعض تسريبات ذاكرة عميل اللعبة لتحسين الأداء.
  • تم إصلاح تاجر قمر الظل (Shadowmoon Merchant) حيث كان يظهر في إحداثيات أخرى على القناة الثانية (CH2).

auto_awesomeالنوستالجيا

قلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم زيادة معدل سقوط غنائم Lunar Light.
  • تمت إضافة Sanctity of Delusion إلى جدول الإحصائيات.
  • تم تقليل ضرر Quick Claw Swipe Dot.
  • تم تقليل الضرر المتلقى عند النجاح في حدث Cayus.
  • تم زيادة الحد الأقصى لنقاط الحياة (HP) لـ Herl grafu أثناء قتال Annelia.
  • تمت إضافة تلميحات إضافية لحدث Odd-Looking Ticketing Agent.
  • تحسين الرسوم المتحركة النهائية لـ Albert عندما لا يكون اللاعبون في النطاق.
  • تم تقليل الخصائص الهجومية لـ Insidious Bears أثناء قتال Annelia.
  • تم زيادة الضرر المتلقى لـ Herl Grafu خلال بعض التكتيكات في قتال Annelia.

مملكة الأقزام الجليدية (المستيقظة)

  • تمت إضافة Sanctity of Stasis إلى جدول الإحصائيات.

الدير المهجور (المستيقظة)

  • تمت إضافة Sanctity of Stasis إلى جدول الإحصائيات.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح الأخطاء البصرية للمزايا الجديدة.
  • تم إصلاح خطأ حيث لم يكن بإمكان اللاعب أحيانًا شراء اشتراك عادي.
  • تم إصلاح أسعار الاشتراكات عندما كان السعر -1 PNC في كل مكان.
  • تم إصلاح خطأ في الاشتراكات العادية حيث لم يكن بإمكان اللاعب الحصول على مكافأة يومية.
  • تم تقديم أسعار ديناميكية للاشتراكات: كلما قل الوقت المتبقي حتى نهاية الموسم، رخص السعر. يتم إعادة حساب السعر كل 10 أيام.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تمت إضافة بطاقة إلى Targonharl's Essence.

auto_awesomeالسكن (Housing)

  • تم تقليل خطوة القفز بين تغيير حجم الأثاث.

auto_awesomeالنمط القتالي (PvP)

  • تم إصلاح الجري التلقائي عبر LBUTTON و RBUTTON حيث كان معطلاً في ساحات المعارك.

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تمت إضافة صورة تلميح الأدوات لمنطقة تابوريا.

أشرطة التمائم (Amulet Bars)

  • تم تقصير قيم الصلابة الطويلة.
  • تم تغيير الأرقام لتكون ملونة بناءً على الصلابة.

دار المزاد

  • تحسين نص الإدخال للعروض ليقبل الأرقام فقط.
  • تصحيح مشاكل الرؤية أثناء التوسيع في قائمة المتصفح.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Lightning Burn بنسبة 20%.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • تم تغيير مهارة طقم Water Element of Rebirth لإزالة الأليف عند إعادة الاستخدام.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/درويد (Warden/Druid)

  • تم تغيير مقياس هجوم/ضرر Oak Walker إلى 100%/100% من 60%/3200%.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة bool isVisible = GetNPCVisible( int OrgObjID );

ملاحظات التحديث 11.1.2.1004

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح بعض الإضافات (addons) حيث كانت تتسبب في تعطل اللعبة بعد إصلاح أحد تسريبات الذاكرة.

auto_awesomeقلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم تعديل بعض التكتيكات لتكون مرئية إجباريًا من خلال إعدادات المؤثرات (FX).

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • أشرطة التمائم (Amulet Bars): تم تحديث النسيج.
  • دار المزاد: تم تصحيح بعض محاذاة النصوص والتداخلات.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/درويد (Warden/Druid)

  • تم مضاعفة ضرر Sepal Stab.
  • تم تقليل مقياس هجوم/ضرر Oak Walker إلى 150%/1000% من 70%/5000%.
  • تم إصلاح Oak Walker حيث كان يقيس الهجوم/الضرر بشكل غير مقصود بمعدلات 70%/5000% بدلاً من 60%/3200%.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1005

auto_awesomeعام

  • تحسين تجمد اللعبة عند فتح متجر الأدوات أحيانًا.
  • تم إصلاح بوف السحر العشوائي للخادمات حيث لم يكن يوفر البوف أحيانًا.
  • تم إصلاح منتقي مهارات طقم أدوات متجر المكافآت حيث كان يعرض خيارات خاطئة أحيانًا.
  • تم تغيير مهارات ألقاب التحول لتصبح مهارة مشتركة واحدة مع منتقي حوار للـ NPC البصري.

auto_awesomeقلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم تعطيل القدرة على استخدام كلا القناتين (conduits) بواسطة نفس اللاعب.
  • تم إصلاح حدث Albert حيث كان يعيد الحصول على Zurhidon Magic بشكل متكرر أكثر مما هو مقصود عند النجاح في التكتيك.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح خطأ بصري في قائمة المكافآت اليومية.
  • تم إصلاح خطأ بصري في الأسعار في إطار شراء الهيبة.
  • تم إصلاح خطأ بصري في زر الشراء المعطل في إطار الهيبة.

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • تم إصلاح رسالة لوحة المهام الخضراء.
  • متجر الأدوات: تم تحديث أنسجة أزرار الشراء.
  • إطار الألقاب: تحسين أسهم القائمة المنسدلة للفئات.
  • أشرطة الصحة (Blood Bars): تم تعطيل الأشرطة على الأشياء غير التفاعلية.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1100

auto_awesomeإعادة صياغة القوة والغنائم

الهدف من معظم تغييرات القوة/الخصائص/العملات التالية هو موازنة طفرة القوة في نهاية اللعبة مع تجنب شعور الغارات القوية بالفعل بفارق كبير، وقد يتم تطبيق تغييرات أخرى قريبًا. سيقلل هذا من الفجوة بين اللاعبين الجدد، مما يسهل عليهم الوصول إلى نهاية اللعبة وجعل المزيد من المحتوى القديم ممتعًا دون إزالة التحديات تمامًا عن الأعداء أو الحصول على مكافآت غير كافية. الاحتفاظ بالقيم الحالية من شأنه أن يقلل من إمكانية إنشاء محتوى جديد قريبًا بسبب حدود مختلفة، والتي لا يمكن زيادتها دون أنظمة لعب معقدة إضافية.

auto_awesomeعام

  • تم تقليل وقت إعادة ظهور Zalkenrys من 24 إلى 12 ساعة.
  • تم إصلاح خانة معدات PvE الخامسة عشرة حيث كانت تتسبب في فقدان التمائم.
  • تم تمكين إضافة أدوات المهام إلى سلة المهملات مع نافذة تأكيد منبثقة.
  • تم استعادة معدلات سقوط أدوات السيرفر x7 داخل Silverspring و Dust Devil Canyon.
  • تم تغيير شهادة حضور سوق السلع المستعملة لكي لا تختفي عند الموت/تغيير الفئة.
  • تم تغيير الأدوات والعملات التي تسقط لجميع أعضاء الفريق لتسقط في نافذة عميل واحدة لكل لاعب، بناءً على وقت اللعب.
  • تم زيادة السرعة التي يتم بها إعادة تعيين فلتر البريد المزعج لصندوق البريد. تم تعديل رسالة الخطأ حول تغيير المنطقة لإعادة تعيينه على الفور.

auto_awesomeأدلة اللعبة

  • تم تحديث بعض لقطات الشاشة.
  • تم تحديث بعض أدلة اللعبة بصفحات/معلومات جديدة.
  • تم تغيير سلوك تكبير الصورة لاستخدام حدود التمرير الأصلية فقط.

auto_awesomeالمناطق

حدث ظهور الزعيم (Boss Spawn Event)

  • تم تعطيل Ostrich Courier بالداخل.
  • تمت إضافة زعماء من Realm of the Forgotten Legends.
  • تم تقليل عملات أركاديا (Arcadia Coins) التي يتم الحصول عليها من حدث الزعيم بنسبة 50%.

مناجم الغوبلن

  • تم تحديث مكافآت كبسولة بريق الغوبلن (goblin glitter capsule).

قلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم زيادة ضرر اللاعبين بالداخل بنسبة 33.3%.
  • تمت إضافة تلميح إضافي للحصول على لقب واحد.
  • تمت إضافة Moon Essence إضافي إلى Herl Grafu.
  • تم تعديل بعض أضرار تعاويذ الزعماء والوحوش.
  • تمت إضافة سقوط Selenium إضافي إلى أحداث Ticketer و Albert.
  • تم زيادة الوقت المستغرق قبل انفجار الدببة الغادرة لـ Annelia.
  • تم تعديل سحرة الثعابين (Snake Charmers) ليظلوا محصنين حتى يموت الثعبان لموازنة أكثر دقة.

Orkham

  • تم زيادة ضرر اللاعبين بالداخل بنسبة 33.3%.

auto_awesomeنظام الفساد (Corruption System)

  • تم تغيير نطاق نسبة الهجوم السحري الممكنة إلى 3-12 من 2-10.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

عام

  • تمت إضافة 47 بطاقة وحوش إلى المناطق التي تم تحديثها حديثًا للنظام الجديد.
  • تمت إضافة 25 بطاقة وحوش إلى بعض المناطق الأقدم مع النظام الجديد والتي كانت تفتقدها.
  • تمت إضافة Ancient Kingdom of Rorazan، Chrysalia، Merdhin Tundra، Syrbal Pass و Sarlo إلى نظام البطاقات الجديد.
  • تم تغيير بعض بطاقات مهام الوحوش لتكون بـ 5 نجوم افتراضيًا. تم تحديث البطاقات في كتاب البطاقات، وسيتم تحديث البطاقات المخزنة في أماكن أخرى في التحديثات القادمة.
    • Furious Goblin
    • Armored Kasumille
    • Redeye Night Bear
    • Morrison

كتاب البطاقات (Card Book)

فلاتر جديدة
  • إضافة فلاتر "0-5 نجوم بطاقة".
  • إضافة فلاتر "0-5 قدرات بطاقة".
  • إضافة فلتر "بطاقات غير معكوسة".
  • إضافة فئة منطقة "ألعاب مصغرة".
  • إضافة فلتر "بطاقات غير محولة".
  • إضافة فلتر "نجمة بطاقة قابلة للترقية".
الوظائف
  • حذف فرز "ترقية النجوم" القديم.
  • تصحيح أسماء بعض فئات المناطق.
  • تم إصلاح بعض البطاقات حيث لم تكن تنتمي لأي فئة منطقة.
  • تم إصلاح فلتر القائمة المنسدلة "المدينة" حيث لم يكن يعمل.
  • تمت إضافة عملات البطاقات إلى الشريط السفلي للإطار.
  • تحسين مربع البحث لإزالة المسافات من البداية والنهاية.
  • تم إصلاح بعض المناطق حيث تم تجميعها في فئات مناطق خاطئة.
  • تم تغيير فرز المناطق في الفلتر ليكون أكثر تشابهًا مع خريطة العالم.
البصريات
  • تم تغيير خط نصوص القائمة المنسدلة للفلتر.
  • تم تغيير لون نص نائب مربع البحث.
  • تمت إضافة اللون الأبيض إلى نصوص الفلاتر غير المتعلقة بالمناطق.
  • تمت إضافة ألوان المنطقة وعالم المرآة إلى القوائم المنسدلة.
  • تم تغيير علامة الفلتر الحالي من لون آخر إلى الخط العريض.
  • تم إصلاح فلتر نوع "البطاقة الجسدية" حيث كان يعرض أيقونة نجمة النظام الجديد.

auto_awesomeالعملات

عملات أركاديا (Arcadia Coins)

تم إجراء تغييرات في القيم لجعل المناطق السابقة لا تزال تؤخذ في الاعتبار للزراعة (farming)، من أجل جعل أسلوب اللعب أكثر تنوعًا مع خيارات المناطق، إلى جانب الأحداث العامة. كما يسهل ذلك على اللاعبين الجدد الدخول في نهاية اللعبة من خلال سهولة العثور على فريق للمناطق السابقة. كما يمنع ذلك جعل المحتوى الجديد يوفر كميات هائلة لا تطاق من عملات أركاديا يصعب تخزينها/إنفاقها أو جعل أي من السلع الجديدة يتم الحصول عليها على الفور دون أي جهد وبالتالي لا تعطي شعورًا بالإنجاز.

  • تم تقليل عملات أركاديا المطلوبة لألقاب بئر الأمنيات (Wishing Well)، إذا تجاوزت الحد الجديد، فإن إلقاء أي كمية من عملات أركاديا بالداخل سيمنحك اللقب.
  • تمت إضافة حدث يومي لعملات أركاديا، يمنح عملات أركاديا إضافية لمنطقة عشوائية واحدة لمدة 24 ساعة - يمكن العثور على منطقة الحدث في تلميحات أدوات المنطقة أو الإعلان كل 4 ساعات.
  • تم تقليل تكلفة صنع ذخيرة عملات أركاديا من Orkham.
  • إعادة موازنة عملات أركاديا بين جميع المناطق:
    • عرين السيكلوب (المستيقظة): 250 -> 500
    • قاعة الناجين (المستيقظة): 450 -> 700
    • الدير المهجور (المستيقظة): 3 750 -> 3 000
    • مقبرة المرايا (المستيقظة): 5 225 -> 3 250
    • أطلال مملكة الأقزام الجليدية (المستيقظة): 4 625 -> 3 050
    • قلعة غرافو (المستيقظة): 5 900 -> 5 200
    • معبد الشمس للنوم الأبدي (عادي): 120 -> 200
    • معبد الشمس للنوم الأبدي (صعب): 250 -> 800
    • مقبرة الأرواح (عادي): 200 -> 300
    • مقبرة الأرواح (صعب): 500 -> 900
    • البانثيون الجديد (عادي): 200 -> 400
    • البانثيون الجديد (صعب): 500 -> 1 000
    • كابوس دالانيس: 400 -> 500
    • المعبد السري لتيكال (عادي): 1 170 -> 1 050
    • جحيم الألوهية: 5 625 -> 3 500
    • مضيق عمالقة الجليد: 6 425 -> 4 425
    • أرض الأساطير المنسية (عادي): 5 625 -> 3 000
    • أرض الأساطير المنسية (صعب): 6 425 -> 3 625
    • أرض الأساطير المنسية (المستيقظة): 12 050 -> 6 000
    • النواة المظلمة: 9 375 -> 6 500
    • Orkham: 13 000 -> 7 000
    • Aldo: 20 000/2 000 → 30 000/3 000
  • تمت إضافة عملات أركاديا إلى أحداث Talaghan العامة:
    • حدث النحل: 0 → 750
    • حدث الهيدرا: 0 → 500
    • حدث النواة: 0 → 1 000
  • قد تعرض إضافة DungeonLoots بيانات غير صحيحة حتى يتم تحديثها من قبل مطور الإضافة.

شظايا المرآة (Mirror Shards)

  • تم تقليل تكلفة Red Flame Feather من تاجر قمر الظل إلى 4000 شظية مرآة.
  • تمت إضافة جرعات تحول قابلة للشراء بشظايا المرآة بكميات محدودة يوميًا.

auto_awesomeالألقاب

تم إضعاف غالبية ألقاب نهاية اللعبة لمنعها من التفوق على تقدم العتاد من حيث الفعالية عند طفرة قوة الشخصية. كما يقلل ذلك من الفجوة الواسعة جدًا بين اللاعبين الجدد، الذين كانوا ضعفاء جدًا بالنسبة لمناطق نهاية اللعبة عندما لم تكن لديهم فرصة للحصول على ألقاب قوية بعد. كما أنه يزيد من تنوع استخدام ألقاب مختلفة في تركيبات فئات مختلفة أو أساليب لعب لتكتيكات أو مناطق معينة.

  • تم تغيير خصائص الألقاب التالية:
    • Code Buster - 5% لجميع الخصائص -> 3%
    • Feline Friend - 10% سرعة الهجوم/الإلقاء -> 7%
    • Maidenless - 15% القوة -> 10%
    • Fox in a Box - 12% الحكمة -> 7%
    • I love my Teddy Bear - 13% لجميع الخصائص -> 8%
    • Unexpected Destruction - 12% لجميع الخصائص -> 7%
    • No Prayers Left in This Abbey - 10% لجميع الخصائص -> 6%
    • Once Ascended, now no more - 10% الضرر العنصري -> 6%
    • Zhargos Captor - 8% الضرر العنصري -> 5%
    • Dragon Slayer - 5% الضرر العنصري -> 4%
    • Nature's Saviour - 7% ضرر الأرض -> 5%
    • Corrupted Champion - 7% ضرر الظلام -> 5%
    • Shadow Hunter - 7% ضرر الرياح -> 5%
    • Salt Kingdom Liberator- 7% ضرر الماء -> 5%
    • Demolition Expert - 7% ضرر النار -> 5%
    • Hero of Midgard - 5% ضرر النار -> 4%
    • Song of Light - 7% ضرر الضوء -> 5%
    • Slayer of the Arena - 7% ضرر السم -> 5%
    • Snake Slayer - 6% ضرر السم -> 3% ضرر السم & 6% ضرر التأثيرات بمرور الوقت (DoTs)
    • Lord of the Lightning - 7% الضرر الجسدي -> 2% & تم إزالة تقليل سرعة الهجوم
    • Sentry Annihilator - 8% الضرر الجسدي -> 3% & تم إزالة تقليل سرعة الهجوم
    • Master of the Arena - 9% الضرر الجسدي -> 4% & تم إزالة تقليل سرعة الهجوم
    • Graceful Destruction - 15% الذكاء -> 6% الحكمة
    • Alarm Specialist - 15% البراعة -> 10%
    • Logical Thinker - 15% الذكاء -> 10%
    • Master Engineer - 12% ضرر المطرقة -> 9%
    • Bot Builder - 8% ضرر المطرقة -> 6%
    • Slime Bomber - 12% ضرر المنطقة -> 9%
    • Feast Preparer - 10% ضرر المنطقة -> 8%
    • Challenge Master - 7% ضرر المنطقة -> 5%
    • Nero Millionaire - 18% ضرر اليد الثانوية -> 15%
    • Protector of the Forest - 12% ضرر اليد الثانوية -> 10%
    • To Know Every Trick in the Book - 2% ضرر -> 1%

auto_awesomeالنمط القتالي (PvP)

  • تم تعطيل الاختفاء أثناء القتال داخل ساحات المعارك.

auto_awesomeتغييرات بصرية

أشرطة التمائم (Amulet Bars)

  • تم تغيير لون اسم التميمة ليكون حسب الجودة.
  • تم تغيير لون النسيج ليكون بناءً على الصلابة.
  • تعديل ألوان وتنسيق تلميح أدوات صلابة التميمة.

إطار المنزل (House Frame)

  • إضافة ميزة تغيير حجم الإطار.
  • تعطيل التحديث المستمر لقائمة المتجر.

إطار الألقاب (Title Frame)

  • إضافة تلميح أدوات للقب المخصص.
  • إزالة زر الندرة من اللقب المخصص.

تلميحات أدوات المنطقة

  • إضافة مكافآت العملات والأدوات.
  • تم إصلاح بعض الغرف الفرعية للمناطق حيث كانت تفتقد صورة الترويسة.

إطارات أخرى

  • أشرطة الصحة (Blood Bars): تحسين المظهر البصري وتثبيت النصوص.
  • شريط الخبرة (Exp Bar): إضافة طبقة خضراء لكمية خبرة مهام الكتاب.
  • تتبع المهام (Quest Track): تحسين طريقة حفظ قائمة المهام.
  • تبديل الفئة (Exchange Class): إضافة خانات لتغيير التركيبات السريعة.
  • دار المزاد: إضافة تلميحات أدوات لتوسيع وطي ارتفاع الإطار.
  • خريطة العالم: إضافة توافق تغيير الحجم مع إضافات QuestHelper و Dungeon Loots.

auto_awesomeالتطوير

  • تحديث InsertGarbageItem(.., IsQuestInsert).
  • إضافة "GARBAGE_CONFIRM_QUEST_INSERT" → arg1-arg3

auto_awesomeتغييرات عامة متعلقة بالفئات

تغييرات مدة البوف التالية تهدف إلى منع الفئات من الاحتفاظ بضرباتهم القوية (burst) مع كبح استدامتهم الطويلة التي تسهل قدرة الضربات القوية بشكل مفرط. وهي أيضًا عودة إلى الجذور لكيفية صلابة الضربات القوية في المهارات الأصلية قبل أن نزيدها في الماضي. يؤدي هذا إلى تفعيل المزيد من اللاعبين للجولات، وكذلك مع اللاعبين الجدد الذين قد تكون قوتهم الإضافية الآن عاملاً مفيدًا. يخلق التغيير أيضًا مزيدًا من الرضا عند التغلب على أعداء أكثر تحديًا والذين قد يتطلبون مزيدًا من الانتباه مع التكتيكات. كما يشجع على استخدام الضربات القوية في لحظات أكثر حكمة للحصول على الفائدة الكاملة، مما يحفز التفكير الإيجابي، وبالتالي الكفاءة.

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في وميض أوقات انتظار شريط الاختصارات.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تقليل مدة Frenzy إلى 15 ثانية من 30.
  • تم تصنيف Morale Slash كهجوم لتفريق الحشود.
  • تم زيادة معدل نزيف الرمح (Spear bleed) إلى 2500% من 2200%.
  • تم تغيير Surprise Attack ← Charge Attack: يلحق ضررًا ثلاث مرات إذا كنت تستخدم رمحًا.
  • تم تغيير Crescent Moon Cleave ← Crescent Surge: بالإضافة إلى ذلك يعيد تعيين وقت انتظار جميع مهارات تفريق الحشود.
  • تم تغيير Moon Cleave ليتطلب سلاحًا حادًا كبيرًا، وتم تصنيفه كهجوم لتفريق الحشود. (فأس يدين/سيف يدين/كاتانا)
  • تمت إضافة مهارة جديدة: Devastating Blow: اضرب بسلاحك أمامك وألحق 240% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) بالأهداف في منطقة أفقية أمامك، مع ضربة قوية تالية تلحق 320% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية بالأهداف في منطقة عمودية أمامك. (هجوم لتفريق الحشود) وقت الانتظار: 6 ثوانٍ وقت التركيز: 1 ثانية التكلفة: 50 غضب (Rage) يتطلب: سلاح غير حاد كبير (مطرقة يدين/عصا)

محارب/مستكشف (Warrior/Scout)

  • تم تغيير Sword Breath → Perforation: يطعن بسيفك الكبير نحو هدفك، ويلحق 698.2% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية ويزيد من ضررك الجسدي بنسبة 1% لمدة 8 ثوانٍ. يتراكم حتى 8 مرات. وقت الانتظار: 3 ثوانٍ التكلفة: 10 غضب المتطلبات: سيف يدين (ليس كاتانا)

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تم زيادة تكلفة غضب Thundersword إلى 25 من 15.
  • تم زيادة ضرر Moon Cleave إلى 3520% من 3080%.
  • تم زيادة مزايا Possessed by Anger إلى 24% من 19.6%.
  • تم تغيير Lightning Burn Overload لاستعادة 3 غضب بدلاً من MP.
  • تم تغيير Power Control ليزيد بالإضافة إلى ذلك من الحد الأقصى لنقاط الحياة (HP) بنسبة 15%.

محارب/شاعر (Warrior/Bard)

  • تم تقليل كسب ضرر Frenzy إلى 8% من 10%، وكسب السرعة إلى 15% من 20%.

auto_awesomeالمستكشف (Scout)

  • تم تقليل مدة Arrow of Essence إلى 15 ثانية من 25.

مستكشف/بطل (Scout/Champion)

  • تم تقليل مدة Gunslinger إلى 15 ثانية من 25.

auto_awesomeالمخادع (Rogue)

  • تم تقليل مدة Assassin's Rage إلى 15 ثانية من 20.

مخادع/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم زيادة كسب ضرر Reclaim Energy إلى 18% من 15%.

مخادع/حارس (Rogue/Warden)

  • تم تغيير Emotional Obstruction لتجعل Power of the Wood Spirit تلحق ضررًا مرتين عندما تكون نشطة على الهدف.

مخادع/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تغيير Disassemble لتتجاهل 32.5% من دفاع الأهداف.
  • تم تغيير Dwarven Forge ليزيد من تجاهل دفاع Disassemble إلى 52%، وزيادة وقت الانتظار إلى 180 ثانية من 90.

مخادع/شاعر (Rogue/Bard)

  • تم تغيير Song of the Storm لتلحق ضررًا مرتين مع تركيز 0.8 ثانية، وزيادة الضرر إلى 730% + 1 x DEX من 547%، وزيادة وقت الانتظار إلى ثانيتين من ثانية واحدة.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تم تقليل وقت انتظار Silence إلى 16 ثانية من 20.
  • تم تقليل مدة Elemental Catalysis إلى 15 ثانية من 30.

ساحر/مستكشف (Mage/Scout)

  • تصحيح اسم بوف Magic Archery.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تم زيادة ضرر Holy Light Strike إلى 2713 من 2467.
  • تم تغيير Brilliance Award لتصعق الأهداف إذا تم استهلاك الحد الأقصى من التراكم بواسطة Holy Discharge.

ساحر/حارس (Mage/Warden)

  • تم زيادة ضرر Earth Surge إلى 2033 من 1798.
  • تم زيادة زيادة تكلفة MP لـ Earth Core Barrier إلى 100% من 80%.

ساحر/درويد (Mage/Druid)

  • إزالة تكاليف MP لـ Elven Mystic.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Earthquake لتصبح 2% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Subterraneous Blade لتصبح 1% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير Infiltration Spirit لحظر تراكمات Green Guardian لمدة 5 ثوانٍ حتى لا تزيد ولا تنقص.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • إزالة تكلفة الغضب الأولية لـ Ion Storm.
  • تم تغيير Electrolysis Power لتعيد تعيين التهديد (aggro) أيضًا عند الاستخدام.

ساحر/شاعر (Mage/Bard)

  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Tinnitus إلى 3250 من 1100.
  • تم تغيير Elemental Weakness لتقلل الدفاعات بنسبة 15% بدلاً من ذلك.
  • تم زيادة تقليل ضرر المنطقة لـ Master of Metal إلى 25% من 15%.
  • تم زيادة ضرر ثوران Growl إلى 1637 من 1095، وتغيير التكلفة إلى 2% MP من الـ MP الخام.
  • تم تغيير Solo: Noise لتستعيد 5% MP و 5 تركيز كل ثانية بالإضافة إلى ذلك أثناء نشاطها.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

كاهن/محارب (Priest/Warrior)

  • تم تقليل وقت تركيز Chain of Light إلى 3.5 ثانية من 5.
  • تم تقليل كسب هجوم Battle Monk Stance إلى 8.4% من 16%.

كاهن/مستكشف (Priest/Scout)

  • تم تقليل كسب ضرر Absolute Zero إلى 35% من 40%.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • تم إزالة مهارة Power of the Oak.
  • تم زيادة كسب ضرر Energy Absorb إلى 25% من 10%.

حارس/مخادع (Warden/Rogue)

  • تم تقليل كسب ضرر Together إلى 10% من 18%، وزيادة المدة إلى 30 ثانية من 20 ثانية.

حارس/ساحر (Warden/Mage)

  • تم تغيير Resonation of the Wind لتؤثر على وقت انتظار Energy Absorb بدلاً من Power of the Oak.

حارس/فارس (Warden/Knight)

  • تم زيادة كسب ضرر Energy Absorb إلى 30% من 15%.

حارس/درويد (Warden/Druid)

  • تم تقليل ضرر Sepal Stab إلى 104% من 120%.
  • تم تغيير Thorn Sigil لتعديل Energy Absorb لتوفير 50% ضرر أرض بدلاً من تعديل Power of the Oak.

auto_awesomeالدرويد (Druid)

  • تم تقليل مدة Focus of the Mother Nature إلى 15 ثانية من 30.

درويد/مخادع (Druid/Rogue)

  • تم استبدال 50% ضرر عنصري لـ Dark Moon بـ 35% ضرر ظلام.
  • تم تغيير Necrotic Wound لتصبح بوقت تركيز ثانيتين لـ 3 ضربات بدلاً من ضربة واحدة.
  • تم تغيير Magic Turmoil لتوفر أيضًا زيادة بنسبة 23.4% في الضرر بمرور الوقت، وتغيير التكلفة إلى 10% MP من الـ MP الخام.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Soul Pain إلى 4250 من 2550.
  • تم إزالة وقت إلقاء Shield of Solid Mind وإضافة ثانية واحدة من وقت الانتظار.
  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Perception Extraction إلى 2550 من 1530.
  • تم تقليل مدة مهارة طقم Chaos Guide إلى 12 ثانية من 20، وتقليل وقت الانتظار إلى 90 ثانية من 180.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تم تقليل مدة Shadowforge's Rage إلى 15 ثانية من 30 ثانية.
  • تم زيادة مدة تأثير Mechanical Gamble/Secret Technique of the Ruins إلى 30 ثانية من 15.

auto_awesomeالشاعر (Bard)

  • تم تقليل مدة Incredible Riff إلى 15 ثانية من 30.
  • تم تغيير مهارة طقم Can you hear me now? لكي لا تفعل وقت الانتظار العالمي (global cooldown).

شاعر/مستكشف (Bard/Scout)

  • تم تقليل ضرر Deadly Arrows إلى 544% من 816%.
  • تم زيادة كسب ضرر Born to Kill إلى 32.5% من 19.5%.

شاعر/مشعوذ (Bard/Warlock)

  • تم تقليل ضرر Soul Hunter إلى 80% من 90%.
  • تم تقليل ضرر Harmony إلى 308.9% من 363.4%
  • تم تغيير Soul Blast لتلحق 345% ضرر ظلام CPS مرتين بدلاً من 552% ظلام + 552% سحري.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1101

auto_awesomeعام

  • تم تغيير القائمة السوداء لتتجاوز شخصيات فئة الـ GM.
  • تمت إضافة خيار لشراء الشظايا المدفونة (Buried fragments) مقابل عملات أركاديا.
  • تم تقليل سعر عملات أركاديا لأحذية سرعة الحركة في المناطق.

auto_awesomeغرافو المستيقظة (Grafu Awakened)

  • تمت إضافة -100% معدل تفادي و -100% معدل مقاومة سحرية لتأثير التحكم بالعقل (Mind Control).
  • تم تغيير Snake Charmer ليكون لديه تقليل ضرر كامل حتى يتم قتل الثعبان؛ وتم قفل الهدف على اللاعب الذي يثير التهديد حتى يتم قتل الثعبان.

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • تعطيل العديد من ترجمات المهارات القديمة.
  • تم إصلاح الإكسسوارات حيث كانت تفتقد معدل القوة بصريًا.
  • تم إصلاح خبرة المهام على شريط الخبرة حيث لم تكن تظهر دائمًا بشكل صحيح بعد تغيير الفئة.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1102

auto_awesomeعام

  • تم تقليل الوقت المستغرق لتمرير الغنائم تلقائيًا من 5 إلى 3 دقائق.

auto_awesomeالعملات

  • تمت إضافة حد أقصى 1,000 لـ Proof of Myths.
  • تمت إضافة حد أقصى 100,000 لشظايا المرآة (Mirror Shards).
  • تمت إضافة حد أقصى 5,000 لـ Badges of the Trial.
  • تمت إزالة تصنيفات Proof of Myth و Mirror Shard.
  • تمت إضافة معبد الشمس، مقبرة الأرواح، البانثيون الجديد، غرفة الكيان (Entity Chamber) و Aldo إلى حدث عملات أركاديا.

auto_awesomeالمناطق

ظهور الزعيم (Boss Spawn)

  • تمت إضافة تأثير مضاد للبطء/الخوف/الصعق للوحوش.
  • تم إصلاح تثبيط فداء الفينيق (phoenix redemption inhibition) حيث كان يعاد تعيينه بعد قتل الزعماء.

auto_awesomeجحيم الألوهية (Inferno of Divinity)

  • تم تغيير شظايا استبدال الخصائص لتكون غير مرتبطة (unbound).
  • تم تقليل تكلفة استبدال الخصائص مع Robert Edwards.

auto_awesomeمضيق عمالقة الجليد (Gorge of the Ice Giants)

  • تم تغيير شظايا استبدال الخصائص لتكون غير مرتبطة (unbound).
  • تم تقليل تكلفة استبدال الخصائص مع Robert Edwards.

أرض الأساطير المنسية (Realm of the Forgotten Legends)

  • تمت إضافة شظايا استبدال الخصائص لـ Robert Edwards إلى Astaroth.
  • تم تغيير Almighty Cores لتكون غير مرتبطة (النوى الفرعية لا تزال مرتبطة).
  • تم تقليل كمية Almighty Core المطلوبة لسحب Hekhig إلى 5 من 10.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تم تقليل التفكيك المطلوب لبطاقات المهرجان بنسبة 50%.
  • تم إصلاح بعض بطاقات الوحوش حيث كانت تحتوي على معرف NPC غير صحيح.
  • تم إصلاح بعض وحوش الأحداث حيث كانت تُحذف بدلاً من أن تموت.

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تمت إضافة توهج السلاح إلى إطار معاينة النموذج.

إطار التحدث (Speak Frame)

  • تحسين المظهر البصري لحوار استبدال Dreamland.
  • تم تغيير خيارات التحدث لتكون بألوان الروابط التشعبية.
  • تم إصلاح بعض مهام تعلم الحرف حيث كانت تعرض علم الأداة الرئيسية للوصفة كمكافأة.

تلميحات الأدوات

  • تمت إضافة موقع منطقة مهارة "Recall" إلى تلميح الأدوات.
  • تمت إضافة حالة "مملوك في حقيبة الشريك" إلى تلميحات أدوات المركب/الأليف.

إطارات أخرى

  • لف الغنائم (Loot Roll): تمت إضافة شريط حالة وقت التدمير.
  • النافذة المنبثقة للتأكيد: تمت إضافة لون اللاعب والتحالف في دعوة التحالف.
  • تبديل العتاد: تمت إضافة لون إلى تسميات تلميح الأدوات بناءً على نوع PvP/PvE.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة int zoneID = GetArcadiaCoinEventZone();

auto_awesomeالمخادع (Rogue)

مخادع/بطل (Rogue/Champion)

  • تم إصلاح تغييرات Disassemble حيث لم تكن تُطبق بشكل صحيح.

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر/شاعر (Mage/Bard)

  • تم تغيير Tinnitus لتصبح بوقت انتظار 3 ثوانٍ لمنع إعادة التفعيل المتكرر الذي يمنع الضرر بمرور الوقت من إلحاق الضرر.

ملاحظات ما بعد التحديث

auto_awesomeالمشاكل المعروفة

  • قلعة غرافو (المستيقظة) - سيتم تعطيل اللقب غير القابل للحصول عليه Advanced Polonaise Tactics تمامًا في التحديث القادم.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1103

auto_awesomeعام

  • تم زيادة نقاط العتاد (Gear Score) من الروبوتات.
  • تمت إضافة رسالة دردشة عند التخلي عن مهمة.
  • تم إصلاح تكلفة بيع بعض الذخائر حيث كانت غير صحيحة.
  • تم تغيير الـ NPCs للبوفات اليومية في Atlantis لتكون قابلة لإعادة الاستخدام مقابل رسوم.
  • تم تعطيل القتال التلقائي للأليف عندما لا يكون المالك نشطًا حاليًا.
  • تم تضمين المزيد من التعليمات للمبتدئين في أدلة اللعبة، وتحديث بعضها.
  • تم زيادة عدد Draconaris الممنوح من استبدالات المهرجان من 10 إلى 20.
  • تم تحديث الإعلانات التي تشجع على أن تصبح Game Master و Game Tester.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن تدوير عجلة الحظ بسرعة كبيرة مما يتسبب في دفع ضعف المبلغ مقابل هدية واحدة.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تمت إضافة حاظر بطاقات الوحوش لنوع الزعيم (Boss).
  • تم تقليل معدل السقوط الأساسي لبطاقات زعماء العالم (World Boss) من 50 إلى 25%.
  • تم إصلاح حاظر بطاقات الوحوش حيث كان يُزال فقط عند الحصول على البطاقة.
  • تم إصلاح بونصات معدل سقوط السيرفر حيث لم تكن تُزال عند الحصول على بطاقات وحوش النظام الجديد.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • المزايا التالية متاحة الآن أثناء القتال:
    • دار المزاد
    • البريد
    • البنك
  • تمت إضافة خيار لتغيير حجم كتاب البطاقات باستخدام شريط التمرير. يمكن العثور على الوظيفة الجديدة في قائمة الهيبة الرئيسية.

auto_awesomeالسكن (Housing)

  • تم إصلاح الأخطاء البصرية عند دخول منزل لاعبين آخرين أحيانًا.

auto_awesomeقلعة التحالف (Guild Castle)

  • تم السماح للاعبين الذين لديهم إذن البناء بإدارة رسوم الصيانة.

auto_awesomeالأحداث العامة

  • تم زيادة حد طاقة العدالة (Energy of Justice) من 10,000 إلى 100,000.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان يتم عرض هدف واحد فقط لكل مرحلة.

auto_awesomeالنوستالجيا

  • تم تغيير أثرية القمر للضرر في الثانية (DPS Moon Artefact) لكي لا تشارك وقت الانتظار مع الأثريات الأخرى. حالياً قد لا يكون وقت الانتظار مرئياً في إطار الشخصية.

auto_awesomeالمناطق

أرض الأساطير المنسية (Realm of Forgotten Legends)

  • تمت إضافة شظايا خصائص 2x إضافية إلى صندوق Astaroth المستيقظ.
  • تم تغيير حدث استحواذ Astaroth ليستخدم فقط اللاعبين الذين فشلوا في التكتيك، ما لم يتم العثور على أي لاعب.

auto_awesomeOrkham

  • تمت إضافة 100 نقطة عتاد إضافية للفساد النشط في السلاح.
  • تم زيادة فرصة الحصول على نسبة هجوم سحري في الفساد للأسلحة السحرية.
  • تم تغيير هدف التهديد الأعلى لـ Muddrass ليستمر من خلال Chain Wrap، عندما يظل على قيد الحياة بعد ذلك.

auto_awesomeقلعة غرافو (المستيقظة)

  • تم تقليل الخصائص الهجومية لبعض الوحوش.
  • تمت إزالة الحصانة ضد المقاطعة من وحوش معينة.
  • تم إصلاح بعض التأثيرات حيث لم تكن تُزال عند هزيمة Albert.
  • تمت إزالة القدرة على مشاركة القوة المتزايدة/الطاقة المتزايدة مع الدببة الغادرة.

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تم تحديث أنسجة أسهم توسيع القائمة.
  • تم إصلاح بعض الأليفة حيث كانت تفتقد علامة "Pet" في تلميحات الأدوات.
  • تم تغيير مهارات طقم الأدوات الكامنة لتكون باللون الأصفر.
  • تحسين عرض قيم الخصائص لقطع الأصفار العائمة.

إطارات محددة

  • الشخصية: إضافة معدل الضربات السحرية.
  • الأليف: تم تحديث أنسجة شريط الحالة.
  • اللف (Roll): إضافة عدادات الحاجة/الجشع/التمرير.
  • مهارات الطقم (Suit Skills): إضافة إمكانية رؤية مهارات الطقم غير المتعلمة.
  • التحالف: تم تحديث نمط تمييز الأعضاء في القائمة.
  • الحقيبة: إضافة إزالة مؤشرات الأدوات الجديدة عند الفرز.
  • رسائل الأخطاء: تم تغيير القائمة لتعرض الخطأ الأول عند الفتح الأولي.
  • الحقيبة: تمت إزالة الوميض عندما تكون الحقيبة مفتوحة ولا تتبقى أدوات جديدة.

كتاب المهارات (Skill Book)

  • تعطيل إرسال النصوص غير الصحيحة المزعجة.
  • تم إصلاح التمييز على مهارات الأزرار.
  • تعطيل النقر على المهارات الكامنة التي وصلت للحد الأقصى.
  • تعطيل التمييز والنقر على الأزرار الفارغة.
  • إخفاء زر الزائد في المهارات العامة (التبويب 1).
  • إخفاء زر الزائد في المهارات التي لا يمكن إيصالها للحد الأقصى عند النقر المزدوج.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة int needCount, int greedCount, int passCount = GetLootRollItemCount(int index)
  • تمت إضافة حدث UPDATE_LOOT_COUNT → Arg1.

auto_awesomeالمستكشف (Scout)

  • تم زيادة كسب ضرر Shooting Mastery إلى 48.5% من 41%.
  • تم زيادة كسب ضرر المدى لـ Arrow of Essence إلى 70% من 25%، وتم إزالة كسب سرعة الهجوم.

مستكشف/حارس (Scout/Warden)

  • تم تغيير Hide Scent → Scent of Hunt، تزيد من ضرر Hidden Peril التالية بنسبة 20% وتجعلها لا تفعل وقت الانتظار عند استخدامها، وتقليل وقت الانتظار إلى 90 ثانية من 120.

auto_awesomeالساحر (Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نظرًا لتقليل مدة Elemental Catalysis سابقًا، فقد قمنا بتغيير بعض مهارات طقم الأدوات لموازنة فقدان سرعة الإلقاء حتى يتمكن السحرة من الحفاظ على ضرباتهم السريعة لفترة أطول. قمنا أيضًا بإضافة بعض تعديلات إدارة الموارد التي تستهدف دورة مهارات أكثر تكاملاً مع تطلب لعب نشط لاستعادة الموارد. كما قد يصبح دعم الموارد أكثر فائدة الآن.

  • إزالة تكلفة MP لـ Energy Influx.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Electrostatic Charge لتصبح 2% من الـ MP الخام.
  • تم تقليل سرعة إلقاء Elemental Catalysis إلى 25% من 50%.
  • تم زيادة كسب ضرر مهارة طقم Rune Formation إلى 30% من 15%.
  • تم إزالة كسب ضرر مهارة طقم The Sage، وإضافة 30% سرعة إلقاء بدلاً من ذلك.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كان هدفنا هو جعل إدارة الغضب ذات أهمية والسماح لدعم الموارد بأن يصبح أكثر فائدة لهذه الفئة.

  • تم تغيير تكلفة Static Field لتصبح 10 غضب بدلاً من MP.
  • تم زيادة وقت انتظار Active Mana إلى 90 ثانية من 60 ثانية، وزيادة تقليل التهديد إلى 45% من 30%.
  • تم تغيير Meditative Current لتغيير تكلفة Flame & Electric Bolt لتصبح 5 غضب + MP بدلاً من MP فقط.
  • تم زيادة تكلفة غضب Rage Mana إلى 50 من 35، وتقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية من 60 ثانية، وزيادة المدة إلى 30 ثانية من 25.
  • تم تغيير تكلفة Magical Talent لتصبح 10% MP من 20 غضب، وإزالة كسب MP، وتغييرها لتوليد 10 غضب كل ثانيتين وتقليل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 32.5% بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/مستكشف (Mage/Scout)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): أضفنا القليل من استعادة المانا، ولكن نريد ألا تكون هذه الفئة مكتفية ذاتيًا بالكامل. لاحظنا موت الأليف كثيرًا في قلعة غرافو المستيقظة، لذا قمنا بتقليل وقت الاستدعاء قليلاً.

  • تم تقليل وقت إلقاء Flame Spirit إلى 3 ثوانٍ من 4.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Fire Rose لتصبح 1% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير تكلفة Fire Rose Explosion لتصبح 10 تركيز بدلاً من MP، وتغييرها لتستعيد 5% MP عند الإصابة بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): قمنا بنقل ميكانيكية استعادة المانا إلى اللعب النشط بدلاً من تفعيلها بشكل كامن، بحيث يتعين على اللاعبين اللعب بنشاط بدلاً من ذلك.

  • إزالة تكلفة MP لـ Tide Mastery.
  • تم زيادة كسب ضرر Holy Influx إلى 30% من 12%.
  • تم إزالة كسب ضرر Magic Drain، وتغييرها لتجعل Electric Outburst و Tide Burst يستعيدان 10% MP عند الإصابة عندما يكون الهدف تحت تأثير Magic Drain.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): أردنا التركيز بالكامل على ميكانيكية Holy Discharge، لتصبح جزءًا من اللعب العام لهذه الفئة، عن طريق إزالة استعادة MP من Fiery Shield مع زيادة تكاليف المانا العامة في نفس الوقت.

  • تم زيادة تكلفة MP لـ Illumination إلى 5% من 3%.
  • تم زيادة تكلفة MP لـ Stars of Light إلى 3% من 2%.
  • تم تغيير Fiery Shield لكي لا يستعيد MP عند الإصابة.
  • تم تغيير Saint's Resillience لتجعل Fiery Shield يقلل من وقت انتظار Holy Discharge بمقدار 3 ثوانٍ بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/مشعوذ (Mage/Warlock)

  • تم زيادة تكلفة MP لـ Meteor Shower إلى 5% من 4%.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • تم تقليل مقياس الهجوم الجسدي لـ Oak Walker إلى 9% من 12%، وزيادة مقياس الضرر إلى 150% من 120%.

حارس/درويد (Warden/Druid)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): لاحظنا تفوق الفئة بشكل خاص في محتوى نهاية اللعبة، لذا حاولنا تغيير Oak Walker ليعمل بشكل مساوٍ للحراس الجسديين. نظرًا لوجود العديد من العوامل المختلفة التي يجب مراعاتها، فإننا نحتفظ بالحق في إجراء المزيد من التغييرات في التحديثات القادمة. أضفنا أيضًا إدارة المانا إلى الفئة، لإضافة طبقة أخرى من التعقيد إلى أسلوب اللعب.

  • تم تغيير تكلفة MP لـ Cross Chop لتصبح 2% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Dispel Curse لتصبح 5% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Frantic Briar لتصبح 3% من الـ MP الخام.
  • تم زيادة ضرر Sepal Stab إلى 125% من 104%.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Charged Chop لتصبح 2% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير Beast Awakening لكي لا يوفر ضررًا سحريًا.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Power of the Wood Spirit لتصبح 1% من الـ MP الخام.
  • تصحيح Oak Walker حيث كان يحتوي على خصائص أكثر مما هو مقصود.
  • تم تغيير Natural Spring ليكون تأثيرًا ذاتيًا ويستعيد 10% MP بدلاً من علاج الفريق.
  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Thorny Vines إلى 1032 من 258، وتغيير تكلفة MP إلى 2% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير Connection → Elven Roots: زيادة ضرر الأرض بنسبة 15% وتقليل تكاليف MP بنسبة 50% لمدة 30 ثانية. وقت الانتظار: 60 ثانية
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Blade of Destruction لتصبح 1% من الـ MP الخام، وتغييرها لتقلل بالإضافة إلى ذلك من وقت انتظار Elven Guidance بمقدار 3 ثوانٍ عند الإصابة.

حارس/مشعوذ (Warden/Warlock)

  • تم تقليل مقياس هجوم Psychic Shadow إلى 12% من 20%، وزيادة مقياس الضرر إلى 200% من 150%.

auto_awesomeالدرويد (Druid)

درويد/مخادع (Druid/Rogue)

  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Corrosive Poison إلى 5300 من 2418.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): بعد تقديم تأثيرات الضرر بمرور الوقت (DoTs) كمصدر ضرر فعال، أردنا الآن تعميقها قليلاً.

  • تم تغيير Soul Pain & Perception Extraction ليكون لهما وقت انتظار تأثير داخلي لمنع عدم إلحاق الضرر بمرور الوقت عند الإرسال السريع للتعويذة.

مشعوذ/محارب (Warlock/Warrior)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كان هدفنا هو إضافة اتساق للفئة من خلال إضافة المزيد من المهارات لتفعيل Enraged من أجل استعادة أكثر اتساقًا للـ psi والموارد.

  • تم تقليل وقت انتظار Mind Transference إلى ثانية واحدة من 10 ثوانٍ، وزيادة تكلفة الغضب إلى 75 من 50.
  • تم تغيير Breathing Control لتشمل Soul Trauma، Puzzlement، Heart Collection Strike و Surge of Malice أيضًا لتفعيل Enraged.

مشعوذ/مستكشف (Warlock/Scout)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نظرًا لأن الفئة تركز وستركز على هدف واحد، فقد منحناها بوفًا خاصًا يشبه Soul Crusher لاستهداف هدف واحد، مع عدم جعل Soul Crusher عديم الفائدة تمامًا للفئة، حيث لا تتميز Precise Dark Magic بميكانيكية العلاج الخاصة بـ Soul Crusher.

  • تم تغيير Will of Soul لتستعيد 2 Psi عند مغادرة Willpower Blade.
  • تم تغيير Precise Dark Magic: ستلحق مهارات الهدف الواحد لديك 100% ضرر ظلام CPS. تتعارض بشكل متبادل مع مهارة طقم Soul Crusher.

مشعوذ/حارس (Warlock/Warden)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كان هدفنا هو إنشاء فئة استدامة قريبة أخرى تعمل بشكل أقرب ما يمكن مثل فئة المحارب/الساحر الجديدة وتستخدم نفس النوع من الأسلحة.

  • تم تغيير تكلفة MP لـ Charged Chop لتصبح 1% من الـ MP الخام.
  • تم زيادة تكلفة MP لـ Savage Power إلى 10% من الـ MP الخام.
  • تم تغيير Power of the Wood Spirit لنشر Perception Extraction و Soul Pain إلى الأهداف إذا كان أي منها مصابًا بها، وتقليل الضرر إلى 908.5 + 0.2 x INT من 1816.9 + 0.5 x INT، ومضاعفة توليد التهديد مع Willpower Construct، وتغيير تكلفة MP إلى 2% من الـ MP الخام.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تم تغيير Organic Deconstruction لوضع Disassembly Mode في حالة وقت انتظار لمدة 15 ثانية بدلاً من 6، وتغيير التأثير ليكون 25% هجوم بدلاً من 20%، وإزالة تقليل الضرر.
  • تم تغيير Clone Conversion لوضع Shield Form في حالة وقت انتظار لمدة 15 ثانية بدلاً من 6، وتغيير التأثير ليكون 60% تقليل ضرر بدلاً من تقليل الهجوم والضرر، وزيادة مضاعف تهديد ضرر المنطقة إلى 500% من 100%.

بطل/مشعوذ (Champion/Warlock)

  • تم إزالة المؤثرات الصوتية الخاملة لـ Dark Energy Punishment.

auto_awesomeالشاعر (Bard)

  • تم تقليل وقت انتظار The Best Song إلى 16 ثانية من 20.

شاعر/ساحر (Bard/Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): أردنا إعطاء الفئة بعض الصعوبة بسبب إدارة المانا وجعل العناصر الرئيسية الهامة تلعب دورًا في هذا في نفس الوقت.

  • تم تقليل وقت انتظار Incredible Riff إلى 90 ثانية من 120 ثانية.
  • تم تغيير تكلفة Chorea لتصبح 15% MP من 20 تركيز، وتقليل مدة الرقص إلى 3 ثوانٍ من 5 ثوانٍ، وتقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية من 45 ثانية.

شاعر/حارس (Bard/Warden)

  • تم زيادة كسب ضرر Incredible Riff إلى 15% من 10%، وتقليل وقت الانتظار إلى 60 ثانية من 180 ثانية.

شاعر/مشعوذ (Bard/Warlock)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): لاحظنا تفوق هذه الفئة في كل محتوى، خاصة في أنشطة نهاية اللعبة، لذا قمنا بتسوية طفرات القوة في حالات الضربات القوية (burst)، مع تعزيز ضرر الاستدامة من خلال توليد أرواح أسرع ووصول أسرع إلى Cruel Harvester.

  • تم تغيير Soul Blast لسرقة روحين بدلاً من واحدة.
  • تم زيادة مشاركة أعضاء الفريق لـ Cruel Harvest إلى 20% من 10%، وتقليل وقت الانتظار إلى 60 ثانية من 90 ثانية، وإزالة تكلفة التركيز.
  • تم تغيير Harmony لسرقة روحين لكل إصابة بدلاً من واحدة، وتقليل الضرر إلى 262% من 308%.
  • تم تقليل ضرر Soul Hunter إلى 60% CPS من 80%، وتغييرها لتوليد روح كل 3 ضربات بدلاً من 5، وتقليل الضرر المحتمل لكل روح إلى 12/25 من 25/50.

ملاحظات التحديث 11.1.2.1104

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشاكل مختلفة من جانب العميل تتعلق بالسكن، المراكب وغيرها.

auto_awesomeالنوستالجيا

  • تم إصلاح مشكلة في قبول مهام مقبرة المرايا (المستيقظة) بمجرد بدء قلعة غرافو (المستيقظة).

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تم تغيير Clone Conversion لتقلل من سرعة الحركة بنسبة 10% بدلاً من وضع Shield Form في حالة وقت انتظار.
  • تم تغيير Organic Reconstruction لتقلل من الحد الأقصى لنقاط الحياة (HP) بنسبة 25% بدلاً من وضع Disassembly Mode في حالة وقت انتظار.