ملاحظات التحديث 12.1.3.1000
عام
- الأسلحة المستأجرة: تمت إضافة معاينات العناصر لخيارات الأسلحة المستأجرة في حوارات الشخصيات غير اللاعبة (NPC).
- فريق الشرف: تم إصلاح مشكلة تفكك الفرق عندما يقوم قادة ذوو مستويات عالية بدعوة لاعبين مؤهلين.
- نظام الألقاب: تم السماح بإعادة استخدام Focus Character دون خسارة المدة المتبقية عند الترقية.
- الإضافات: تم حظر الإصدارات القديمة من الإضافات GridCliqueIt و Healbot و Healbot2 و QuokkaOrbs لمنع انخفاض معدل الإطارات (FPS)؛ تتوفر الإصدارات المحدثة على CurseForge/المشغل.
مستويات اليقظة
ملاحظة من مصمم اللعبة: لقد حان الوقت! مستويات اليقظة أصبحت هنا، مع أدوات جديدة، وقوى جديدة، وتحديات قديمة تمت إعادة زيارتها!
- تمت إضافة 6 Awakened Levels، مما يتيح لك ترقية مستويات دهاليز الحنين الحالية إلى مستوى أعلى مع زيادة الصعوبة والمكافآت. يشمل ذلك: الغنائم، الشظايا، العملات، والعشور. خفض المستوى غير مفعل.
الوصفات
- تمت إضافة 5 وصفات جديدة لـ Impetusses. حظاً موفقاً!
- تم تغيير وصفات رونية الأثر الحالية لتصنيع رونيات من الفئة الأولى (Tier I) بدلاً من ذلك.
- تمت إزالة وقت التهدئة لـ Recipe - Splinter of Form و Recipe - Splinter of Emotion.
الرونيات
ملاحظة من مصمم اللعبة: الرونيات الجديدة المقدمة سيكون لها نفس الأيقونة لكل فئة في الوقت الحالي. نعتذر عن هذا الإزعاج، وسنقوم بتحديثها لتكون لها أيقونات مختلفة للفئات المختلفة في تحديث لاحق.
- تمت إضافة 180 فئة رونية جديدة من رونيات الأثر الحالية.
- تمت إعادة تسمية رونيات الأثر الحالية لتعكس فئاتها. (رونياتك الحالية ستبدأ من الفئة الثالثة Tier III)
- تمت إضافة 20 رونية دمج جديدة و 180 فئة إضافية، والتي يمكن الوصول إليها من خلال محولات الطاقة الغامضة (arcane transmutors).
الدهاليز
ملاحظة من مصمم اللعبة: على مدار الأشهر القليلة الماضية، قمنا بالفعل بتغيير العديد من الدهاليز لتعكس هذه التغييرات المستقبلية. تؤثر الترقية بشكل خاص على أضرار الوقت (DoTs) بطرق قد تنجح أو تفشل المحتوى. إذا كنت لا تزال تجد أي شيء غير مناسب: أخبرنا بذلك! *لقد أضفنا أيضاً القليل منها الآن، للتأكد من أنها عملية تجميع عادلة وممتعة.
Heart of the Ocean
- تم تغيير Gebas Whirlwind ليلحق ضرراً كبيراً يعتمد على النسبة المئوية.
- تم تغيير Wave Armour الخاص بـ Medusa's Maid ليعتمد على الحد الأقصى لنقاط حياتهم (HP) بدلاً من ذلك.
Kalin Shrine
- تم تغيير Bleed الخاص بـ Yusaliens Bite ليلحق ضرراً كبيراً يعتمد على النسبة المئوية.
العشور
- تمت إضافة Greater Tithing Amulet إلى William Edwards في Lost Island in Atlantis.
المهرجانات
- مهرجان الحرف اليدوية: تم تفعيل المهرجان - تعرف على المزيد في الويكي الخاص بنا.
- مهرجان الصيف: تم تطبيق حدث البطيخ؛ والمزيد قادم لاحقاً.
- يمكن جمع Scarlet Watermelon Seeds واستبدالها ببطيخ خاص عند Hiawatha Malone في Varanas.
- مهرجان الموسيقى: تم تحديث عدة بطاقات لتظهر مصدر مهرجانها بشكل صحيح.
محرك اللعبة
تم إصلاح مشكلة إغلاق اللعبة بشكل غير متوقع عند:
- الإغلاق أثناء إشعارات الغنائم.
- إنشاء عناصر الواجهة بعد إعادة تحميل واجهة المستخدم (UI).
- تحميل الأسطح (textures) ذات الأبعاد غير المدعومة.
المناطق
- Origin (Awakened): تم إصلاح مشكلة عدم حصول تمائم العشور (Tithing Amulets) دائماً على شحنات عند القضاء على بعض الزعماء.
- Awakened Instances: تم إصلاح عدم منح شحنات العشور عندما لا تكون مكافأة العشور نشطة.
- Dalanis: تم إصلاح مشكلة احتمال عدم ظهور Betty Ilun بعد إكمال Training - Protect The Village و Training - Wild Plant Knowledge.
واجهة المستخدم
الحرف اليدوية
- تمت إضافة تلميح لزر التصنيع للمكونات غير الجاهزة.
- تم تحسين التخطيط المرئي لعدد المكونات للمواد الخام القابلة للتصنيع.
- تم إصلاح إمكانية التصنيع من مكونات مخزنة في خانات حقيبة مقفلة.
- تم إصلاح إمكانية استخدام عناصر التحكم في الإنشاء والكمية دون توفر المواد المطلوبة.
- تم تغيير رسائل الأدوات المطلوبة المفقودة من رسائل النظام إلى تحذيرات وتلوين أسماء الأدوات المطلوبة.
المؤشرات
- تم إصلاح عدم ظهور مؤشر الدوران أثناء تدوير المنظور.
- تم إصلاح احتمال ظهور الألوان بشكل غير صحيح مع بعض برامج تشغيل الرسومات.
- تمت إضافة خيار الحجم مع خيارات عادي، كبير، وضخم إلى الإعدادات.
إطارات متنوعة
- البريد: تم إصلاح روابط بريد الدعم والتذاكر غير القابلة للنقر.
- إطار الأخطاء: تم إصلاح تضمين نص خطأ الواجهة المنسوخ لتفاصيل الحدوث وآخر ظهور.
- Mirror World: تم تحديث زر الخريطة المصغرة ليبقى مرئياً دائماً عند تفعيله في إعدادات الواجهة.
الفئات
Champion
Champion / Warden
- تم إصلاح عدم تقليل وقت تهدئة Explosion Wave بشكل صحيح في بعض الأحيان.
Rogue
- تم تغيير Projectile Training ليوفر أيضاً فرصة بنسبة 50% لعدم استهلاك أي مقذوفات.
التطوير
- تمت إضافة
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - تمت إضافة
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
ملاحظات التحديث 12.1.3.1001
الإضافات (Addons)
- تم تحسين تحذيرات حجم الأنسجة (texture) غير الصالحة لعرض مسارات الأنسجة المتأثرة.
المثيلات المستيقظة (Awakened Instances)
- تم إصلاح ترجمات رونية الأثر (Artefact Runes) حيث لم تكن تحتوي على المستوى (tier) في الاسم.
- تم إصلاح إساءة استخدام الغنائم عند تبديل قادة الفريق في المثيلات المتأثرة بالمستويات المستيقظة (Awakened Levels).
- تم تحديث أوصاف الألقاب Maidenless و I love my Teddy Bear لتوضيح طريقة الحصول عليها.
- تم إصلاح مجوهرات الهاوية (Abyssal Jewelry) من Necropolis of Mirrors لعدم احتوائها على مكافآت المجموعة المناسبة، وتم إصلاح مشكلات التسمية في خط Enforcer.
الفساد (Corruption)
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت عمليات التحقق من تلميحات الأدوات (tooltip) للعناصر الفاسدة قد تتسبب في تعطل عميل اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة ظهور معلومات الفساد مضاعفة في بعض الأسلحة.
المؤشرات (Cursors)
- تم تحديث مظهر مؤشر الكاميرا الدوارة.
- تم إصلاح مشكلة تغير موقع المؤشر أثناء تدوير الكاميرا.
- تمت إضافة قسم المؤشر وخيار تبديل المؤشر الدوار إلى الإعدادات.
زعماء الغارات (Raid Bosses)
- تمت إزالة عمليات الكشف الجديدة مؤقتًا المتعلقة باكتشافات الحسابات البديلة النشطة (activity alt detections).
ملاحظات التحديث 12.1.3.1002
عام
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت مهام القفز الخاصة بـ Millim وفترات تباطؤ صناديق زعماء الغارات قد تظهر فترات تباطؤ أقصر مما هو مقصود.
- تم تحديث المزيد من الأوصاف لألقاب Maidenless و I love my Teddy Bear وتعطيل الترجمات القديمة.
مستويات اليقظة (Awakened)
المناطق
- تم إصلاح عدم موازنة Grafu Castle (Awakened) بشكل صحيح.
محدد اليقظة (Awakening Selector)
- تم تحسين وضوح قراءة تلميح موازنة المثيلات (Instances).
- تم إصلاح زر الخريطة المصغرة الذي كان ملتصقًا بإطار الصورة الشخصية بدلاً من الخريطة المصغرة.
- تم إصلاح مظهر وسلوك زر الخريطة المصغرة ليتطابق مع أزرار الخريطة المصغرة الأخرى.
واجهة المستخدم
إعدادات اللعبة
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن بالإمكان ربط بعض إعدادات عناصر واجهة المستخدم بالدردشة.
- تم إصلاح توقف مفاتيح إجراءات "الضغط المستمر للتكرار" عن العمل بعد تغيير الفئة (Class) أو المنطقة.
إطارات الوحدات (Unit Frames)
- تم إصلاح مشكلة بقاء الدروع مرئية بعد إزالتها.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان نص عدد ضربات الدرع قد يظهر نمط التنسيق بدلاً من قيمة الدرع.
متنوع
- تم إصلاح مشكلة تجمد دوران الكاميرا أثناء تحريك الفأرة.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت مهارات إلحاق الضرر قد تظهر كمهارات علاج أو لا تظهر أي ضرر مرئي.
ملاحظات التحديث 12.1.3.1003
عام
- تمت زيادة حجم الحزمة لعناصر مهرجان الحرف اليدوية إلى 999 (من 100).
محرك اللعبة
- تحسين أداء عرض البافات (التعزيزات) أثناء التحديثات المتكررة.
- تحسين التعامل مع الكائنات المرئية أثناء التحرك عبر التضاريس.
- تم إصلاح مشكلة احتمال تعطل العميل عند استخدام عناصر حقيبة مفقودة على عناصر أخرى.
الوافدون الجدد
- تم إصلاح مشكلة احتمال فشل Old Bag عند عدم توفر شهادة مهارة النخبة.
- تم تغيير الحيوان الأليف للمبتدئين ليستخدم مجموعة الحيوانات الأليفة الخاصة به لمنع تعارضه مع الحيوانات الأليفة الأخرى.
المعدات
عام
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام Antifear of Abyssal Rings.
- تمت زيادة حجم حزمة Splinter of Form و Splinter of Emotion إلى 999 من 100.
القطع الأثرية (Artefacts)
- تم تغيير Offensive Sun Artefact ليزيد من ضررك الناتج بنسبة 1% مقابل كل 5/10% من نقاط الصحة (HP) المفقودة للهدف، بدلاً من زيادة الضرر عندما تكون نقاط الصحة أقل من 15%.
الحرف اليدوية (Crafting)
- تمت زيادة فرصة سقوط Impetus Recipe قليلاً.
- تم تغيير Recipe - Moon Essence ليتطلب كمية أقل بكثير من Arcadia Coins.
- تم تغيير Recipe - Sun Essence ليتطلب مواداً و Arcadia Coins أقل.
- تم تغيير بعض Impetus Recipes قليلاً لتعكس بشكل أدق مكاسب المواد الفعلية من المراحل (Instances). تم استبدال المواد الأساسية لـ Sun/Moon Essence بالخلاصات المكتملة.
المراحل (Instances)
المراحل المستيقظة (Awakened Instances)
- تم تغيير Earth Shattering Strike من مراحل مختلفة ليعتمد على نقاط صحتك (HP) بدلاً من ذلك.
غرفة العناصر (Chamber of Elements)
- Inferno of Divinity: تم إصلاح مشكلة فتح سندان Sigurd لنافذة الحرف اليدوية بدلاً من السماح بالتعامل مع التكتيك.
- Realm of Forgotten Legends: تم إصلاح مشكلة فتح بلورة Jerath لنافذة الحرف اليدوية بدلاً من المغادرة داخل المنطقة.
قلب المحيط (مستيقظ) (Heart of the Ocean - Awakened)
- تم تغيير Double Backstab ليكون ضرراً يعتمد على النسبة المئوية (%) بدلاً من ذلك.
- تم تغيير Cast Harpoon ليكون إلقاءً (Cast) بدلاً من رمي فوري.
- تمت إزالة Essence from the Depths من Ayam Rooks في المستويات المستيقظة.
- تم إصلاح مشكلة تضخم Wave Armour أحياناً بمقدار 50000 ضعف الحجم المقصود على وحوش معينة.
- تم تغيير Fish Poison ليكون له وقت إلقاء، وتم تقليل ضرره بشكل كبير، وتغيير ضرره بمرور الوقت (DoT) ليكون بتردد أعلى.
- تم تغيير Crush Injury من Teeth of the Reef ليلحق ضرراً بنسبة 15% في الثانية بدلاً من الضرر الحسابي كل ثانيتين.
أطلال مملكة قزم الجليد (مستيقظ) (Ruins of the Ice Dwarf Kingdom - Awakened)
- تم إصلاح مشكلة علوق Pangkor في مراحل مختلفة.
الفئات (Classes)
عام
- تمت إضافة سمات تعزيز الضرر والعلاج بناءً على نقاط الصحة المفقودة للهدف.
- تم إصلاح مشكلة احتمال قيام تأثيرات العلاج بمرور الوقت باستعادة صحة أقل مما هو معروض في تلميحات الأدوات الخاصة بها.
- تم تعديل المهارات التي تعتمد على الأسلحة بعيدة المدى وأسلحة اليد الأساسية لتتناسب قيمة وقت إلقائها مع سرعة الهجوم بدلاً من سرعة الإلقاء، ولتُعرض كوقت تنفيذ بدلاً من ذلك.
الدروع (Shields)
- تم إصلاح مشكلة عدم تحديث أشرطة دروع الأهداف بعد الحصول على الدروع.
- تم إصلاح مشكلة عدم تجديد قيمة الدرع المتبقية عند إعادة تطبيق الدروع قبل انتهاء صلاحيتها.
الحارس (Warden)
- تم تغيير Spirit of the Oak ليوفر زيادة في الحيوية (Stamina) بنسبة 30% بدلاً من 20%، ومعدل تحمل (Endurance Rate) بنسبة 30% بدلاً من 20%، وتهديداً (Aggro) بنسبة 100% بدلاً من 80%.
حارس/بطل (Warden/Champion)
- تم تقليل وقت تباطؤ Heavy Bash إلى ثانية واحدة بدلاً من ثانيتين.
- تمت زيادة مدة Punisher Guardian's Blessing إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
- تم تغيير Summon Punisher Guardian ليمنح بالإضافة إلى ذلك زيادة في نقاط الصحة (HP) بنسبة 30%، وتم تقليل وقت استدعائه إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 8.
حارس/شاعر (Warden/Bard)
- تم تقليل وقت تباطؤ Sonic Chop إلى ثانية واحدة بدلاً من ثانيتين.
- تمت زيادة زيادة الضرر الجسدي لـ Perfect Harmony إلى 40% بدلاً من 20%.
الفارس (Knight)
ملاحظة من مصمم اللعبة: لا ينبغي للفارس/المحتال (Knight/Rogue) اللعب منفرداً. لقد تجاوزنا الحد قليلاً في العلاج الذاتي والحماية ونحن نراقب ذلك عن كثب.
عام
- تم تغيير Holy Power Explosion لتصبح مهارة كامنة، وتمت زيادة كسب التهديد (Aggro) الخاص بها إلى 198% بدلاً من 135%.
فارس/محتال (Knight/Rogue)
- تم تقليل علاج واستعادة المانا لـ Panther's Blessing إلى 1% بدلاً من 4%.
- تم تقليل مكافأة المراوغة لـ Shadowstep إلى 5% بدلاً من 20%. وتم تقليل زيادة الضرر الضوئي من 20% إلى 3%.
فارس/كاهن طبيعة (Knight/Druid)
- تم تغيير Earthly Protection لتصبح مهارة كامنة.
فارس/حارس (Knight/Warden)
- تم تقليل مضاعف التهديد (Aggro) لـ Frantic Smash من x10 إلى x3.
- تم تغيير Two-Hand Mastery لتوفر زيادة في الضرر بنسبة 130% بدلاً من 109%.
المحارب (Warrior)
محارب/ساحر (Warrior/Mage)
- تم تقليل وقت الإسقاط لـ Blasting Cyclone إلى ثانية واحدة بدلاً من ثانيتين، وتمت إزالة تأثير السحب الخاص بها.
محارب/فارس (Warrior/Knight)
- تم إصلاح مشكلة عدم تقديم Resist لأي تقليل للضرر.
- تمت زيادة معدل ضرر درع Fierce Bash إلى x12 من x2.
- تم تغيير Charge لتقليل الهجوم الجسدي والسحري للأعداء المصابين بنسبة 50% لمدة 20 ثانية.
- تم تغيير Throw Shield ليصيب أهدافاً أكثر بكثير بارتداده، وتمت زيادة نسبة ضرر دفاع الدرع إلى x12 من x0.1.
- تم تغيير Shield Bash لكي لا يقلل بعد الآن من الهجوم الجسدي والسحري للأعداء المصابين، وتمت زيادة نسبة ضرر دفاع الدرع إلى x12 من x0.1.
كاهن الطبيعة (Druid)
كاهن طبيعة/كاهن (Druid/Priest)
- تم تغيير Rock Protection لتصبح مهارة كامنة.
- تم تقليل وقت تباطؤ Curing Wave إلى ثانيتين بدلاً من 5.
البطل (Champion)
بطل/كاهن (Champion/Priest)
- تم تغيير Rune Energy Consecration لتكلف 5% مانا بدلاً من 10 غضب (Rage).
- تم تغيير زيادة دفاع المجموعة لـ Divine Vengeance لتستمر 20 ثانية بدلاً من 7.
واجهة المستخدم
عام
- تم إصلاح سرعة حركة المؤشر وطبقات العرض.
- تم إصلاح مشكلة توقف رندرة الأنسجة غير الإشكالية بعد فحوصات حجم الأنسجة.
- تم إصلاح مشكلة احتمال قيام تلميحات معلومات اللاعب بإغراق الدردشة وحظر قوائم أسماء اللاعبين بعد إعادة تسجيل الدخول.
كتاب المهارات
- تم إصلاح مشكلة فقدان نص ترقية المستوى الأقصى في تلميحات الأدوات.
- تم إصلاح مشكلة ظهور المهارات غير المتعلمة كغير نشطة في أشرطة الاختصار.
المرئيات
- Infernal Weapons: تم إصلاح دقة طبقات الأنسجة.
التطوير
- تمت إضافة الوظيفة
bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name) - تمت إضافة الحدث
ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore)
ملاحظات التحديث 12.1.3.1004
عام
- تم تقليل وقت إعادة ظهور [الحارس العملاق] إلى 60 دقيقة (بدلاً من 90).
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت مكافآت نقاط موهبة الوحوش الكبيرة بشكل استثنائي قد تؤدي إلى تقليل نقاط الموهبة.
الاستقرار والأداء
- تم إصلاح حالات تعطل اللعبة (كراش):
- الناتجة عن أهداف تتبع مهام غير صالحة.
- عند إغلاق اللعبة من خلال مشغل اللعبة (Launcher).
- عند تعذر إنشاء موارد الرسومات.
- بعد إزالة عناصر الواجهة أو إعادة تحميلها.
- تحسين أوقات تحميل الواجهة عند دخول العالم أو إعادة تحميل الواجهة.
- تحسين موثوقية تقارير الأعطال وإضافة إشعارات أعطال متسقة.
- تحسين موثوقية التقاط التشخيص لتقارير الاتصال والأداء.
- إضافة ميزة الاسترداد التلقائي التي تنقل الشخصيات إلى موقع آمن سابق عندما تعلق داخل الكائنات.
القيود
- تم إصلاح مشكلة رفض تسجيل الدخول إلى اللعبة لكلمات المرور التي تحتوي على مسافات.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الأجهزة المحفوظة حديثًا قد تتطلب محاولة تسجيل دخول ثانية.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون الذين يغادرون "المبتدئين" قد يُمنعون من الانضمام إلى النقابات العادية.
- تم إصلاح قيود غنائم بطاقات الزعماء حيث كانت قد تعرض زعيمًا مختلفًا عن الزعيم الذي تم نهب بطاقته.
المثيلات المستيقظة (Awakened)
المثيلات
- [Heart of the Ocean (Awakened)]: تم إصلاح مشكلة بقاء القواقع الصوتية بعد إعادة تعيين [ميدوسا].
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)]: تم إصلاح مشكلة القتل القسري في المرحلة النهائية التي كانت قد تؤدي إلى تعطل المواجهة عند [ثاينوس].
- [Grafu Castle (Awakened)]: تم إصلاح مشكلة تدمير [العذراء الحديدية السجينة] التي كانت قد تؤدي إلى تعطل المواجهة عند [Boro-Boro Brothers].
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)]: تم إصلاح مشكلة اختفاء [عنصر تحمل النار] الآن عند انتهاء القتال ضد [ثاينوس].
- [مقبرة المرايا]: تم إصلاح مشكلة دروع
[Wanderlust] حيث كانت قد تمتلك قوة غير صحيحة لـ [درع القتال] و [سجين أندرولير]. - [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)]: تم إصلاح مشكلة فقدان [الحارس الجليدي] لمقياس صعوبة المستيقظ (Awakened) أثناء مراحل الإسقاط أو إعادة تعيين المواجهة.
العناصر
- فك ارتباط الشظايا (Splinters) لتصبح قابلة للتداول.
- زيادة حجم حزمة الشظايا إلى 999.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية دمج رونات الدمج بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة زيادة ضرر التراكم III بنسبة 2% بدلاً من 3%.
المناطق
- [قبر كاواك]: تم إصلاح مشكلة فشل مهارات الزعيم [تايجستور] أثناء القتال.
- [كابوس دلانيس]: تم إصلاح مشكلة عدم ظهور وقت انتظار الدخول (Cooldown) على الشخصيات الأخرى.
- [مملكة الأساطير المنسية]: تم إصلاح مشكلة تلقي الأعداء لتأثيرات المستيقظ (Awakened) في النمط العادي.
- [كابوس دلانيس]: تم إصلاح مشكلة فشل إكمال المثيل بعد هزيمة [Nightmare Fydolax].
- [Hall of Fire]: تم إصلاح مشكلة توقف [Lithoman] عن استخدام مهارات المواجهة عند تغيير مراحل المعركة.
المهام
- [Spell Completion]: تحسين إرشادات وصف المهمة.
- [Jailbreak Stone]: تحسين وقت إلقاء (Casting) عنصر المهمة
[Jailbreak Stone]. - [The Treasure Within]: تم إصلاح مشكلة تجاهل التفاعل مع المهمة لمكافآت سرعة إلقاء الهيبة (Prestige).
- [إحراق الجثث، فليرقد بسلام]: إضافة تنبيه أكثر وضوحًا عندما لا يمكن استخدام
[نار الإحراق] بعد. - [All Powder No Puff]: تم إصلاح مشكلة إمكانية إعادة استخدام [Gunpowder Keg] بشكل متكرر لإكمال المهمة بسرعة.
الحرف اليدوية
- تم إصلاح عرض كمية التصنيع وسلوك زر الإيقاف.
- تم إصلاح مشكلة انخفاض سعر بيع الأسماك بسرعة كبيرة.
- تم إصلاح مشكلة التحقق من قيمة بيع الأسماك التي كانت قد تؤدي إلى خفض أسعار بيع الأسماك في المستقبل.
بطاقات الوحوش
- تم إصلاح مشكلة تمرير المؤشر فوق السمات غير المتاحة التي كانت قد تؤدي إلى عرض أخطاء في الواجهة.
- تم إصلاح مشكلة توقف مرشح "المنطقة الحالية" عن العمل وعرض أخطاء في الواجهة.
الهيبة (Prestige)
- الإنجازات: تم إضافة عمليات قتل عوالم المرآة إلى تقدم صيد الوحوش.
[Instance Speed Boots V]: تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية توفر الميزة النشطة في رتبة نصف الإله (Demigod).
المهرجانات
- تم إصلاح مشكلة استمرار
[Strange Watermelon Seed Buff] لمدة 20 دقيقة بدلاً من 10 دقائق.
المحتوى النهائي
- تعديل أسماء وأصول كل بف (Buff) للقفازات لتمييز بفات [Orkham] و [The Shattered Grove].
التوازن
المهارات
- السم: تصحيح دعم العناصر الهيكلية عبر أنظمة الضرر، المقاومة، المرافقين، والسمات.
- التأثيرات: تحديث فئات تأثيرات التحكم بالخصم (Crowd-control) للتعامل مع التطهير والحصانة بشكل أكثر اتساقًا.
- الضرر غير المقدس: إضافة نوع ضرر عنصري جديد سيتم استخدامه لتكتيكات الممرات المظلمة (Dungeons) ويتجاهل الدروع السحرية.
المستكشف (Scout)
- تم إصلاح مشكلة جعل
[قنص] فوريًا لدى كل مستكشف بواسطة تأثير
[Mana Leak Arrow] بشكل غير مقصود.
الفارس (Knight)
الفارس/البطل (Knight/Champion)
- زيادة مضاعف تهديد (Aggro)
[Shock Strike] إلى x8 بدلاً من x5. - تقليل وقت انتظار (Cooldown)
[السلسلة الصاعقة] إلى 20 ثانية بدلاً من 30. - زيادة كسب ضرر مطرقة
[Blessed Hammer] إلى 63% بدلاً من 45%. - تغيير وقت انتظار
[قاعة الأبطال القتلى] إلى 60 ثانية بدلاً من 90، وزيادة مدته إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
الفارس/المحتال (Knight/Rogue)
- تغيير
[بركة النمر] لاستعادة الطاقة بدلاً من نقاط الصحة (HP).
واجهة المستخدم
الإضافات (Addons)
- مدير الإضافات: تعطيل عناصر التحكم في أيقونة الخريطة المصغرة التي قد تتعارض مع قاعدة الخريطة المصغرة.
مرسال أركاديا (Arcadia Messenger)
- إضافة أدوات تحديد رسائل متعددة.
- إضافة Shift + النقر لتحديد مجموعة متعددة.
- إضافة Ctrl + النقر لتحديد فردي متعدد.
- إضافة قائمة سياق للمحادثات مع خيارات سريعة.
- إضافة تثبيت قسري للأيقونة في تبويب الدردشة العامة.
- تم إصلاح مشكلة تلميحات اللاعبين التي كانت قد ترسل رسائل نظام متكررة.
الدردشة
- إضافة تنبيه أحمر واضح عند إدخال أمر مائل (Slash command) غير معروف.
- تحديث أمر
/helpلعرض الأوامر المائلة المتاحة في قائمة أبجدية سهلة القراءة.
خريطة العالم
- إضافة التكبير والتصغير باستخدام عجلة الماوس إلى خريطة العالم.
- إضافة إجراءات بوابة النقل والممر إلى قوائم مواقع الانتقال الآني المحفوظة.
إطارات متنوعة
- التلميحات (Tooltips): تحسين تسميات المعرفات (IDs) مع أنواع الكائنات.
- المساعد: تحسين أداء التحميل بعد دخول عالم اللعبة.
- أشرطة الإجراءات: تحسين أداء التلميحات عند تمرير المؤشر فوق العناصر/المهارات.
- تبديل الفئة: إضافة خيار قائمة لمسح الإعدادات المسبقة السريعة للفئات المحفوظة.
- الفريق والغارة (Party & Raid): تم إصلاح مشكلة فشل الاستهداف أحيانًا لأعضاء المجموعة البعيدين.
- شريط الإلقاء: تم إصلاح مشكلة إلقاء التفاعل مع كائن المهمة حيث كان يعرض أحيانًا وقتًا خاطئًا بصريًا.
- دار المزاد: تم إصلاح بقاء الوصفات المتعلمة مرئية عند استخدام مرشحات $notowned أو $unowned.
التطوير
- تحسين مخرجات
printمن جانب العميل مع تحديد مواقع المصدر. - تم إصلاح مشكلة عدم تمكن إضافات الواجهة من الوصول إلى إطار شاشة التحميل.
- إضافة الدالة
string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID)
_1782911029.jpg)