ملاحظات التصحيح 12.1.6.1000
المهرجانات
- تم تفعيل مهرجان الذكرى السنوية.
- اطلع على فعاليات واحتفالات هذا العام في منتدانا.
- تمت إضافة أثر سلاح جديد
[Weapon Trail - Birthday Baloons] إلى متجر العناصر.
- خلال [مهرجان الذكرى السنوية]، سيكون مفعلاً افتراضيًا لجميع اللاعبين. لا يزال بإمكانك استخدام آثار الأسلحة المخصصة في خزانة الملابس السحرية.
- تم إيقاف مهرجان الصيف.
- تم إيقاف مهرجان نسج الألوان.
نظام الطقس
الأحوال الجوية والظواهر
- تمت إضافة نظام طقس ديناميكي مع انتقالات تدريجية ومؤثرات صوتية.
- الأحوال الجوية:
- سماء صافية
- تكاثر الغيوم
- طقس مظلم
- عاصفة
- عاصفة كاملة
- تحسن الجو
- الظواهر:
- مطر مع برك ماء
- ثلوج مع انجرافات ثلجية
- رعد وبرق
- قوس قزح
- الأحوال الجوية:
- تم تقديم 7 خيارات جديدة لطقس المنازل مع الأحوال الجوية والظواهر.
الغيوم
- تم تحسين عرض الغيوم مع كثافة وانتقالات لونية تعتمد على الطقس.
الظلال
- تم دمج سطوع الظلال مع الطقس.
الرياح
- تم دمج حركات النباتات مع الرياح حسب شدة الطقس.
الإعدادات
- تمت إضافة قسم إعدادات البيئة.
- تمت إضافة إعدادات للتحكم في حركات النباتات مع الرياح.
- تمت إضافة إعدادات لأجواء الطقس وصوت الرعد.
- تم دمج الإعدادات المتعلقة بالمياه تحت فئة فرعية للمياه في المرئيات.
المركبات
مركبات الطيران
- تم تنفيذ سلسلة مهام للحصول على القدرة على الطيران مع المركبات المناسبة. لمزيد من المعلومات، تحدث مع أي إسطبلي يستأجر المركبات.
- تمت إضافة حدود للعالم تمنع الحركة إلى ما بعد المساحة المسموح بها.
- تم تنفيذ نظام طيران متعدد الاتجاهات للمركبات المناسبة.
- تم تنفيذ خصائص سرعة الطيران وقدرة تحمل الطيران.
- تمت إضافة حد أقصى ناعم للارتفاع يختلف حسب المنطقة.
ملاحظات
- الذكرى السنوية: سيتم استخدام حد العناية بالمركبات من المستوى 40 في كل منطقة دون الحاجة إلى عدد كافٍ من المركبات في حقيبة الشريك.
- ميليم: الطيران في المنطقة معطل حاليًا بسبب قيود قصة الأكوان المتوازية.
حقيبة الشريك
- تم تنفيذ مهنة العناية بالمركبات التي ترتفع تلقائيًا حسب عدد المركبات الموجودة في حقيبة الشريك.
- تم تغيير المركبات الدائمة ليتم نقلها تلقائيًا إلى حقيبة الشريك عند استخدامها.
- تم تغيير زر الألوان ليكون مرئيًا فقط للمركبات الصالحة.
متجر العناصر
- تمت إضافة 5 مركبات تحول تنقلي جديدة تحولك مع الحفاظ على قدرات المركبة.
التلوين
- تم السماح بصبغ جميع المركبات لكامل الجسم.
- تم إصلاح مشكلة فقدان المركبات لألوانها المعدلة بعد إعادة تسجيل الدخول.
تغييرات متنوعة
- تم إصلاح مشكلة استدعاء المركبات الفوري الذي كان يتسبب في بقاء نماذج المركبات القديمة معلقة في العالم بدلاً من الاختفاء.
مستحضرات التجميل
آثار الأسلحة
- تمت إضافة عشوائية للحركة التي يتم تشغيلها عند المعاينة.
- تم عرض السلاح النشط الحالي عند المعاينة.
- تم إصلاح حركات المعاينة.
توهجات الأسلحة
- تم عرض السلاح النشط الحالي عند المعاينة.
محرك اللعبة
- تم إصلاح انهيار العميل عند إغلاق اللعبة.
- تم تغيير ضبابية الحركة لتتجاوز منع الحواف.
- تم تحسين استقرار العميل عند فشل تهيئة الظلال.
- تم إصلاح بعض حركات الأسلحة التي لم تكن تُلعب بشكل صحيح.
زعماء الغارات
- تم تغيير لوحة اسم [Essence of Courage] لتكون مرئية بعد هزيمته.
بطاقات الوحوش
- تم تعطيل
[البطاقة - Velvet Deer] غير القابل للحصول عليه. - تمت استعادة مرايا البطاقات المشتركة غير المكتملة عبر جميع مجموعات البطاقات.
- تمت زيادة فرصة الحصول على
[البطاقة - Sun Cow] في [Origin (Awakened)].
المهام
- تم إصلاح [A Traitor With Dangerous Knowledge] للسماح بإكمال لقاءات سيلفر سبرينغ المنقطعة مرة أخرى.
المناطق
المستويات المستيقظة
- تمت إضافة تعزيز بصري على الكيانات الموسعة.
- تمت إضافة مقياس الهدف إلى رسالة الدخول للنسخ الموسعة.
- تم تقليل زيادة الضرر الجسدي والهجوم الجسدي في النطاق من [The Shattered Grove] إلى [Kawak's Tomb (Awakened)] إلى 105% بدلاً من 120%.
- [Heart of the Ocean (Awakened)]:
- تمت مضاعفة كمية
[Dust of the Petrified] التي يتم الحصول عليها من [ميدوسا]. - تم إصلاح مشكلة ارتباط الوحوش بجدول غنائم خاطئ، مما كان يوفر غنائم أكثر بنسبة 30-40% من المطلوب.
- تمت زيادة تكلفة
[وصفة - Impetus of the Ocean]
[Essence from the Depths] إلى 72 من 36. - تم تغيير
[Double Backstab] الخاص بـ [سفاح آيام] ليتسبب في ضرر بنسبة 33% من الحد الأقصى للصحة بدلاً من الضرر الحسابي.
النسخ
- [Kawak's Tomb (Awakened)]: تم إصلاح مكافأة العشور الخاصة بالخاصية
[Tithe Ascension]. - [Entity Chamber (Hard)]: تم إصلاح بوابات الخروج المفقودة بعد هزيمة التنينين الصغيرين.
- [Hall of the Demon Lord (Awakened)]: تم إصلاح هجمات المرحلة الثانية لـ [سيرلوث] عندما لا يتبقى هدف لاعب صالح.
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)]: تم تغيير
[ضربة الزلزال] ليتسبب في ضرر بنسبة 20% من الحد الأقصى للصحة بدلاً من الضرر الحسابي.
المناطق
[تلال حافر الرعد]: تم إصلاح مشكلة عدم قبول المهام من الشخصيات غير القابلة للعب [تاداد] و [فاسدا] و [بارج كادار].
[Millim]: تم إصلاح عدم إمكانية الحصول على مكافآت
[البطاقة - Large Dimensional Glitch] و
[البطاقة - Focused Dimensional Rift] من
[Advanced Jumping Package].
واجهة المستخدم
- كتاب المهام: تم إصلاح محاذاة قائمة المكافآت الخاطئة.
- تلميحات الأدوات: تم إصلاح ظهور أسماء الخصائص والرونات.
- خريطة العالم: تمت إضافة ترجمات لعدة لغات.
- الدليل التعليمي: تم إصلاح مشكلة عدم تكبير الصور عند التمرير فوقها بشكل صحيح.
- النصوص: تمت إضافة تلوين للعناصر الرئيسية للإشارة إلى حالة الحصول عليها في أماكن مختلفة.
- الشخصية: تم تغيير عناوين الخصائص المطوية لتبقى مخفية عندما يكون التحرير غير نشط.
الفئات
عام
- تم توسيع توفر الوصف لمهارات التدوير التلقائي.
- تم السماح باستخدام
[أجزاء نصلة الكوابيس] و
[ختم عاصر الأفكار] في تسلسلات الحركة.
المعدات
- تم تحديث أحجار الطبقة المحمولة لاستخدام معرف عنصر واحد لجميع المحتويات المستقبلية.
- تم تغيير أحجار استخراج الفساد ليتم دمجها في عنصر واحد لمحتويات مختلفة.
- تم السماح لأسلحة أورخام بإنتاج أحجار طبقة محمولة لا يمكن استخدامها إلا مع أسلحة أورخام.
- تم السماح لمعدات غرفة الكيان بإنتاج أحجار طبقة محمولة وعمليات استخراج فساد لا يمكن استخدامها إلا مع معدات غرفة الكيان.
الحارس
الحارس/المنشد
- تمت زيادة فترة التهدئة لـ
[Sonic Chop] إلى ثانيتين من ثانية واحدة، وضررها إلى 3290% من 2350%.
الكاهن
الكاهن/المحارب
- تم تغيير وقت استدعاء
[جنية النار] إلى ثانيتين من 6. - تم تغيير
[سلسلة النور] ليعتمد على وقت التنفيذ بدلاً من ذلك. - تم تغيير
[بناء القوة] ليوفر ضررًا أيضًا مع المطارق ذات اليد الواحدة. - تم تغيير
[Burden of the Combatant] ليمنح أيضًا نقطتي هجوم جسدي لكل نقطة حكمة.
التطوير
نظام الطقس
- تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetRainEnabled() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetRainEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Only2D = Sys_GetRainOnly2D() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetRainOnly2D(bool Only2D) - تمت إضافة دالة
float Intensity = Sys_GetRainIntensity() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetRainIntensity(float Intensity) - تمت إضافة دالة
void Sys_SetTreeWindAnimationEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetTreeWindAnimationEnabled() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetDoodadWindAnimationEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetDoodadWindAnimationEnabled() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetWindAnimationEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetWindAnimationEnabled() - تمت إضافة إعداد مستوى صوت الطقس إلى خيارات الصوت في العميل
مباني المنازل
- تمت إضافة دالة
int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int Charge = Houses_GetBuildingState(int BuildingType) - تمت إضافة دالة
void Houses_CreateBuilding(int BuildingOrgObjID) - تمت إضافة دالة
void Houses_DeleteBuilding(int BuildingType) - تمت إضافة دالة
void Houses_SetBuildingEnabled(int BuildingType, bool Enabled) - تمت إضافة حدث
HOUSE_BUILDING_RESULT(int Action, int RequestedOrgObjID, int BuildingType, int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int ActiveCharge, int Result) - تمت إضافة حدث
HOUSE_BUILDINGS_CHANGED()
قائمة المنازل
- تمت إضافة دالة
void Houses_RequestList(int Offset?, string Filter?) - تمت إضافة دالة
void Houses_RefreshList(int Offset?, string Filter?) - تمت إضافة دالة
int Count = Houses_GetListCount() - تمت إضافة دالة
int Offset = Houses_GetListOffset() - تمت إضافة دالة
int TotalCount = Houses_GetListTotalCount() - تمت إضافة دالة
int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore = Houses_GetListInfo(int Index) - تمت إضافة حدث
HOUSES_LIST_UPDATE()
ملاحظات التحديث 12.1.6.1001
عام
- تم إصلاح عمليات استخراج غرفة الكيانات وأحجار المراتب المحمولة التي كانت قابلة للاستخدام على محتويات أخرى بشكل خاطئ.
- تم إصلاح بعض العناصر التي لم يكن من الممكن التفاعل معها؛ وتم التراجع عن تغيير "إصلاح بعض حركات الأسلحة التي لم تكن تُعرض بشكل صحيح".
المركبات الطائرة
- تم إصلاح رؤية حوار محادثة [Benthor Swiftrun].
نظام الطقس
- تم نقل إعدادات البرك إلى البيئة > المطر.
- تم إصلاح إعدادات المطر لتكون معتمدة على مربع اختيار نظام الطقس.
ملاحظات التصحيح 12.1.6.1002
نظام الطقس
- تمت استعادة حركة أنسجة السماء.
- تم تعطيل الطقس في الزنزانات الداخلية.
- تم منع وميض لون السماء القصير عند التنقل بين المناطق التي تستخدم نفس تدرج السماء.
المركبات الطائرة
- تم إصلاح عدم استهلاك مركبة الطيران الخاصة بالمهام لأي قدرة على التحمل.
- تم إصلاح عدم حصول تحولات العبور على قدرة تحمل قابلة للتدريب.
- تم إصلاح تأثيرات تحولات العبور التي كانت تصدر أصوات خطوات.
- تم تغيير الكركدن الذهبي ليتوفر له مباشرة أقصى قدرة تحمل قابلة للتدريب.
- تم إصلاح استخدام تأثير تحول العبور أثناء امتلاك مركبة عادية مما كان يتسبب في اختفاء كلاهما بصريًا.
خزانة الملابس السحرية
- تمت إضافة أسماء فتحات المعدات إلى تلميحات فتحات الأزياء الفارغة.
- تم إصلاح موضع الفتح الجانبي لفتحتي الزينة وقطعة أثرية القمر.
[Weapon Trail - Birthday Baloons]: تم تغيير اختيار البدلة الرائعة للسماح بتبديل مسار الذكرى السنوية إلى الوضع الافتراضي العادي.
الغزوات المستيقظة
- [Forsaken Abbey (Awakened)]: تم إصلاح تقدم الغزوة بعد مستدعي الموتى الضعفاء.
- [Kalin Shrine (Awakened)]: تم إصلاح تفعيل بلورات النقل الآني فقط بعد هزيمة [لوكاثا].
البصريات
- تم إصلاح الصورة الظلية للحجب التي كانت تغطي الأسلحة فقط.
واجهة المستخدم
- MailMod: تم إصلاح حفظ موضع النافذة بعد الحركة وإعادة تسجيل الدخول.
الفئات
المعدات
- تم إصلاح عدم توفير ترقيات حجر المستوى المحمول لوسم المحتوى الصحيح.
أطعمة التعزيزات
- تم تغيير
[حساء ساخن] لتوفير هجوم سحري أيضًا.
عام
- تم تغيير معادلة الضرر السحري لتؤثر على الضرر السحري الخام مرتين مثل الضرر الجسدي. تم تقديم هذا التغيير بالفعل ولكن تم تفويته في ملاحظات التصحيح.
الساحر
عام
- تم تغيير
[تحفيز العناصر] لتوفير ضرر عنصري بدلاً من الضرر السحري. - تم تقليل اكتساب الضرر السحري لـ
[تكثيف] إلى 2388 من 7237، وتم تغيير بعض الإصدارات النخبة لتوفير نسبة ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري. - تم تقليل الضرر السحري لـ
[Summon Lava Lv2] إلى 15٪ (من 35٪(). - تم تغيير
[Master of Staves] لتوفير 16٪ ضرر عنصري ٪(بدلاً من 16٪ ضرر سحري.
ساحر / محارب
- تم تغيير
[تكثيف] لتوفير 3٪ ضرر عنصري لكل 10٪ من نقاط السحر المتبقية لديك ٪(بدلاً من 1٪ ضرر سحري لكل 3٪ من نقاط السحر المتبقية لديك.
ساحر/درويد
- تم تغيير
[Gravity] لتوفير ضرر عنصري بدلاً من الضرر السحري.
مستدعي الموتى
عام
- تم تغيير
[Ruthless Judgment] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
مستدعي الموتى/شاعر
- تم تغيير
[Notes from the Hell] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
مستدعي الموتى/بطل
- تم تغيير
[Psychic Tap] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
محارب
محارب / ساحر
- تم تغيير
[Electrical Rage] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
درويد
عام
- تم تخفيض تعزيز الضرر السحري لـ
[أنشودة التركيز] إلى النصف.
بطل
بطل/حارس
- تم تقليل مدة
[Heavy Wound] إلى 6 ثوانٍ من 8، وتم تخفيض الضرر إلى النصف. - تم تقليل فترة التهدئة لـ
[موجة الإنفجار] إلى 20 ثانية من 30 ثانية، وتمت إزالة مكافأة ضرر الأرض وتقليل فترة التهدئة.
شاعر
شاعر/محارب
- تم تغيير
[Berserker Rune] ليتم تشغيله بكلتا اليدين. - تم تغيير
[Absolute Extermination] ليكون قناة لا نهائية، وتمت إزالة فترة التهدئة، وتمت إضافة مشغل فترة التهدئة العامة.
شاعر/كشاف
- تمت إزالة فترة التهدئة لـ
[Soul Gale]، مع الإبقاء على فترة التهدئة العامة.
حارس
حارس/كشاف
- تم تغيير
[الاتفاق السري] لزيادة الضرر الذي تسببه بدلاً من الضرر الجسدي.
الفئات
الدرويد
درويد/ساحر الظل
- تم تغيير
[قوة الطبيعة] ليمنح 3% ضرر سم لكل طبقة بدلاً من 2% ضرر سم و2% ضرر سحري.
المارق
عام
- تم تقليل ضرر
[جرح خطير] بنسبة 20%.
مارق/محارب
- تم تقليل ضرر
[Rotten] بنسبة 33%.
ساحر الظل
عام
تم تخفيض مكافأة الضرر السحري لـ
[Warp Charge] إلى النصف.
الكشاف
كشاف/ساحر الظل
- تم تقليل اكتساب الضرر السحري لـ
[سهم الدماء] إلى 18%~ من 55%.
13/09
ساحر الظل
عام
- تمت إزالة مكافأة الضرر السحري لـ
[Warp Charge].
ساحر الظل/محارب
- تم تقليل تعزيز ضرر كاتانا لـ
[Mind-Body Unification] إلى 35%، وتعزيز ضرر السيف ذي اليدين إلى 30%.
الكاهن
كاهن / محارب
- تم زيادة الفاصل الزمني الأساسي لـ
[سلسلة النور] إلى 0.6 ثانية من 0.15 ثانية. - تم زيادة ضرر
[ضربة التنين الصاعدة] إلى 1881%.
المارق
مارق/كاهن
- تمت زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ
[Poisonous Wound] بنسبة 50%.
الكاهن
كاهن / كشاف
تم تغيير
[الضربة الشافية] بحيث لم يعد يوفر ضررًا سحريًا.
13/09 II
الكاهن
عام
- تمت زيادة تحجيم هجوم الجنية إلى 12% من 8%، وزيادة تحجيم الضرر إلى 20% من 12%.
كاهن / محارب
- تم تغيير
[ضربة التنين الصاعدة] ليسبب الضرر 3 مرات بزمن تنفيذ أساسي قدره 1 ثانية. - تم تقليل الفاصل الزمني الأساسي لـ
[سلسلة النور] إلى 0.5 من 0.6.
كاهن / كشاف
- تم تغيير
[الضربة الشافية] ليوفر ضررًا عنصريًا بدلاً من الضرر السحري. - تمت زيادة معدل تحويل ضرر
[تبني روح المياه] إلى 10% من 5%.
المارق
مارق/كاهن
- تم تقليل اكتساب ضرر
[شجاعة] إلى 20%.
مارق/محارب
- تم تقليل ضرر
[Rotten] بنسبة 20%، مع التراجع عن التخفيض السابق البالغ 33%.








