In-Game-Details
Mechanisches Glücksspiel
Champion Set-FertigkeitStufe: 95
Verbraucht: 50 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1m 30s
Versucht, eine elektronische Sequenz auszuführen, die das neurale System des Zaubernden mit Stromschlägen belegen soll, um einen Boost mit einem zufälligen Nutzen für 30 Sekunden zu erhalten.
Neuronale Krise: Verstärkt die Körperfunktionen, um 15% Angriffs-/Zaubergeschwindigkeit zu erhalten.
Großmeister des Kampfes: Erhöht das Anvisieren, um genau die Schwachstellen des Ziels zu treffen, erhöht die physische und magische kritische Rate um 1250.
Überhitzt: Die Mechanik des Anwenders ist überhitzt, er stößt zu und fügt Gegnern im Umkreis von 100 Metern 3-mal 800.0% physischen DPS-Schaden mit der Haupthandwaffe zu, kann aber 3 Sekunden lang keine Zauber benutzen. (Dies kann nur bei Zaubernden passieren.)
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