Acuerdo contra las trampas

Describe los programas de terceros prohibidos, los análisis antitrampas y las medidas de aplicación de las normas para garantizar un juego justo.

Traducido por IAMostrar original

Acuerdo contra las trampas Revisiones de Taborea: 21 de diciembre de 2025

Este Acuerdo contra las trampas explica qué considera .PlayerNet programas de terceros no autorizados y cómo se utilizan los análisis antitrampas para hacer cumplir el EULA. Las infracciones graves pueden dar lugar a medidas sobre la cuenta, incluidas suspensiones permanentes. Para denunciar sospechas de trampas o abuso, contacta con el servicio de asistencia.

1. Definición de programas de terceros no autorizados

PlayerNet Games («PlayerNet») considera que el uso de programas de terceros no autorizados para modificar, automatizar, interferir en o facilitar el juego constituye una infracción grave del Acuerdo de Licencia de Usuario Final («EULA»).
 Los «programas de terceros no autorizados» incluyen cualquier software, código o método no autorizado expresamente por PlayerNet que:

  • permita o facilite las trampas, el uso de bots, la automatización o la modificación no autorizada del juego;
  • permita modificar o hackear cualquier interfaz, entorno o experiencia de juego de PlayerNet más allá de lo expresamente permitido en el EULA;
  • intercepte, extraiga o recopile información de los juegos de PlayerNet o a través de ellos.

2. Herramienta antitrampas y análisis del sistema

Para hacer cumplir el EULA, PlayerNet utiliza una herramienta antitrampas integrada en sus juegos. Esta herramienta realiza análisis limitados de:

  • La memoria RAM asignada al juego, para confirmar que el programa no se ha alterado;
  • El proceso del juego de PlayerNet, para detectar código no autorizado vinculado a él;
  • La lista de procesos de Windows, para identificar programas conocidos de trampas o bots;
  • Los identificadores de Windows que hacen referencia al proceso del juego, incluido el examen de los datos relacionados en la RAM o en el disco para determinar si dichos procesos constituyen programas no autorizados.

Estos análisis se limitan a lo necesario para detectar actividades de trampas.

3. Uso de la información recopilada

La información obtenida mediante los análisis antitrampas se utiliza únicamente para determinar si el sistema del usuario contiene programas de terceros no autorizados. Esta información:

  • no se utiliza con fines de marketing;
  • no se vende, alquila ni transfiere a terceros, salvo cuando sea necesario para procedimientos judiciales.

Si se detecta software no autorizado, PlayerNet podrá:

  • recibir información que incluya el nombre de la cuenta, los detalles del programa detectado y la hora y fecha de la detección; y/o
  • ejercer cualquiera de los derechos establecidos en el EULA aceptado, sin previo aviso.

.PlayerNet Política antitrampas Revisión 2025.12.21