アップデート
| ロードマップ作成日 | 前回更新日 | 最終更新日 | 変更内容 |
|---|---|---|---|
| 2025年10月28日 | 2026年8月8日 | 2026年10月2日 |
新規 — 前回の更新から追加されました。 |
ステータス凡例
| 計画中 | → | 作業中 | → | 予定済み | → | 仕上げ中 | → | 完了 |
|---|
開発中
チーム内の複数のグループが現在取り組んでいる主要イニシアチブのクイックプレビュー:
機能
予定日
ステータス
🎆DirectX11 & Arcadia Engine — パフォーマンス向上、より美しいビジュアル、多数の新しい視覚効果。
2026年10月
インストーラー — ランチャーへの統合によるゲームインストールの効率化。
2026年10月
プレステージシーズン9
2026年12月
🎁ログインギフト — 特別な機会に定期的にゲームにアクセスして無料報酬を獲得しましょう。
2026年第4四半期
🧒新規プレイヤー向け:
🔮ゲームの初期体験の磨き上げ。
2026年第4四半期
🥚新米ペット(リワーク) — あなた専用のヒーラー/DPS/タンクアシスタント、真の仲間であり先生。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
👣アシスタント:アクティビティ — 新しいキャラクターでの次のステップを示すパーソナルToDoリスト。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
現在のニーズに合わせたチュートリアル体験の再設計。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
ハウジング:
より多くの建築用家具。
2026年第4四半期
複数の外部スタイルを同時に使用した調度品の設置。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
ギルド城に似た新機能とリソースを備えた建築システム。
未定
🐀[Dungeon of Dalanis (Awakened)] — マキシムの歪んだ実験を、彼らに潰される前に打ち砕け!
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
👻[テンペスト高地の精霊] — リフレッシュされた報酬を備えたダイナミックレベルのソロ/グループミニゲーム。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
🤖AIアシスタント — Wiki、パッチノート、ゲーム情報を数秒で検索。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
👋マーケティング & リテンション — 新規&復帰プレイヤーへのリーチ。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
ランチャー — ディスク容量の削減と破損したクライアントの修復を容易にするためのゲームクライアントのリファクタリング。
2026年第4四半期 - 2027年第1四半期
2027年第1四半期
🃏モンスターカード — デッキの構築とカスタマイズのためのよりシンプルなプロセス。
2027年第1四半期
🌊オープンワールド海洋 — 船を準備して、ソロ、デュエル、ギルドの冒険に挑みましょう。
2027年
未定
ドワーフ女性としてプレイする可能性。
未定
すべての反復可能なコンテンツのためのデイリー&ウィークリーリセットハブの作成。
未定
新しい運命のルーレットカテゴリ:ポーション/フード、ウィング、マウント、家具など。
未定
🔨オークションハウス:指値注文 — 希望価格でのアイテム自動購入の注文を出すことができます。
未定
導入済み
すでに導入されている主要イニシアチブの概要:
機能
予定日
ステータス
新規プレイヤー向け:
インスタンスの事前クエストの簡素化。
2025年
インスタンスへの準備を容易に。
2025年
マーケットと経済へのよりシンプルなアクセス。
–
より明確なゲーム知識。
–
[砕かれた森] のエンドゲーム12人用インスタンス in
[ミリム]。
2025年11月
クリティカル率リワーク — 致死性により、すべてのヒットが処刑力の恩恵を受けます。
2025年11月
ゲームビジュアル:
GPU、CPU、RAM使用量とそれに伴うFPSのより良い制御。
12月
プレステージシーズン6 — 報酬の調整、ダイヤでの購入の可能性。
2025年12月
ハウジング:
外部スタイルでの正方形の外側の調度品の設置。
2025年第4四半期 – 2026年第1四半期
現在の2つのドメインを接続する、新しいレスポンシブでクリーンなウェブサイト。
2025年第4四半期 – 2026年第1四半期
ユーザーインターフェースのスタイルをより高品質でオリジナルに復元。
2025年第4四半期 – 2026年第1四半期
ギアスコア — ギアをグループ化し、その値を調整。
2026年第1四半期
プレステージシーズン7
2026年4月
覚醒インスタンス:
近代化、キャッチアップ時間の短縮、遊べる新しいおもちゃ、そして自分で難易度を選択できるまったく新しいシステム!
2026年7月
[カオックの陵墓(覚醒)]:神聖なリモンの地を旅して、使節の謎めいた過去を解き明かそう…
2026年7月
プレステージシーズン8 — 新しい実績カテゴリ、よりクリーンなUI/UX。
2026年8月
2026年8月
ゲームビジュアル:
リワークされた木。
–
ゲーム内のすべてのオブジェクトの影。
–
さまざまなグラフィックとパフォーマンスの改善。
–
より活気のある環境。
2026年8月
天候システム。
2026年9月
🦅飛行マウント — 空中を移動できるマウントケア職業。
2026年9月