In-game details
Wir
Rycerz/WojownikPoziom: 25
Zużycie: 20 Szał
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 4s
Wirując w miejscu, zadajesz 70.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom znajdującym się w zasięgu.
(Każdy poziom zwiększa aggro.)
Nakładasz także Śmiertelną Ranę na 10 sek., co zmniejsza Otrzymane Leczenie celu o 30%.
(Dla graczy trwa to 5 sek., a redukcja wynosi 30%.)
Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.
Middle-click to copy ID