In-game details
Krwiożercze Nasienie
Szermierz Klasa Główna
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 60s
Umieszcza krwiożercze nasiono we wrogim celu, które zadaje obrażenia co 2 sek. i przywraca rzucającemu 4 PŻ na 10 sek. Umiejętność może zostać użyta podczas ruchu.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
Tej umiejętności można używać tylko przeciwko graczom
Middle-click to copy ID