In-game details
Przemiana
Szermierz Klasa Główna
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 60s
Przemienia wrogi cel w losowo wybrane zwierzę i sprawia, że nie jest ono w stanie walczyć przez 5 sek. Tej umiejętności można używać podczas ruchu.
Middle-click to copy ID