Mieszkalnictwo Rewizja: 13 października 2026
W Chronicles of Arcadia system Domów został całkowicie przerobiony i oferuje teraz znacznie więcej mebli oraz innych możliwości zaprojektowania swojego domu.
![]() |
![]() |
![]() |
Interfejs Domu
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do swojego domu, będziesz posiadać podstawowy dom zwany
[Parterowy Drewniany Dom]. Interfejs Mieszkaniowy pozwoli Ci zmienić każdy aspekt systemu domów.

- Dostarcza Ci ważnych informacji o Twoim domu, takich jak nazwa, styl, przestrzeń i dzienny koszt energii
- Pokazuje Ci, ile bonusu otrzymujesz od umieszczonych mebli oraz całkowitą ilość energii domu
- Te przyciski pokażą Ci różne okna w interfejsie
- Sklep - Możesz kupić meble za różne waluty
- Styl - Kup Wewnętrzny Kontrakt Domu lub Zewnętrzny Kontrakt Domu i aktywuj go, klikając Aktywuj w tej samej linii
- Wygląd - Dodaj zakupione meble i umieść/obróć/przeskaluj je
- Służba - Kup i umieść swoje Pokojówki
- Budynki - Wkrótce
- Gracze - Dodaj uprawnienia graczom do Blokowania, Zapraszania (z warunkiem czasowym lub na stałe) lub dodawania innych graczy jako Przyjaciół Domu
- Powrót do Pokojówki - możesz się teleportować z dowolnego miejsca w domu z powrotem do głównej Pokojówki
- Opuszczenie domu
- Użyj kategorii lub wpisz nazwę, aby szybciej znaleźć meble, posortuj meble według Nazwy, Kategorii, Rzadkości, Typu Ceny lub ID albo posortuj je rosnąco lub malejąco
- Pokazuje Ci walutę i cenę; kliknięcie na koszyk zakupowy kupuje przedmiot, a pakiet prezentowy służy do wysyłania go innym graczom
- Podgląd przedmiotu

Ustawienia
W górnym rogu ramki informacyjnej domu możesz uzyskać dostęp do Ustawień Domu, klikając symbol zębatki.

W ustawieniach znajdziesz różne opcje.

- Dziennik Magazynu - tutaj znajdziesz wszystkie zmiany dotyczące Twojego magazynu, np. gdy przyjaciel domu wyjął coś z Twojej skrzyni
- Pozdrowienia Domu - napisz automatyczne powitanie/pożegnanie lub wiadomość przy otwieraniu mebli dla przyjaciół domu
- Nazwa Domu - nadaj swojemu domowi nazwę
- Hasło Domu - ustaw hasło, aby wejść do swojego domu
- Typ Otwartości - Zmień typ otwartości domu, zapraszaj i blokuj innych lub pozwól im używać hasła
Typy Domów
Obok wewnętrznych kontraktów domów znajdziesz zewnętrzne kontrakty domów, które możesz zaprojektować według własnego uznania. Wewnętrzne Kontrakty Domów kosztują 100 Diamentów każdy. Zewnętrzne Kontrakty Domów kosztują 500 Diamentów za Mały, 2500 Diamentów za Średni, 5000 Diamentów za Duży i 7500 Diamentów za Pełny. Każdy Zewnętrzny Typ Domu w tym samym stylu wygląda tak samo; jego rozmiar określa ilość dostępnej przestrzeni na umieszczanie mebli.
Wewnętrzne Kontrakty Domów
[Elegancki Hotel]
[Elegancki Dwupiętrowy Drewniany Dom]
[Przestronna Luksusowa Willa]
[Luksusowy Dwupiętrowy Drewniany Dom z Piwnicą]
[Dwupiętrowy Gliniany Dom]
[Dwupiętrowy Drewniany Dom Rodzinny]
Zewnętrzne Kontrakty Domów
|
Wulkan
|
Pustynia
|
|
Zaczarowany
|
Oceaniczny
|
Przestrzeń i Energia

W tej zakładce interfejsu możesz naładować Energię Domu oraz zwiększyć lub zmniejszyć Przestrzeń Domu. Aby wejść do tej zakładki, musisz kliknąć symbol energii w górnym rogu Interfejsu Domu.

Aby szybko sprawdzić ilość energii domu, możesz zobaczyć symbol Energii Domu.

Po lewej stronie możesz kupić więcej energii domu dla różnych funkcji wewnątrz domu. Po prostu wybierz ilość, która odpowiada Twoim potrzebom, a następnie potwierdź ją, klikając przycisk OK.
Po prawej stronie możesz zwiększyć przestrzeń domu, wpisując wartość w pole informacyjne lub używając klawiszy strzałek. Musisz uiścić dwie opłaty: jednorazową opłatę początkową oraz opłatę dzienną. Obie skalują się w oparciu o liczbę aktualnie aktywnych slotów na meble. Jeśli chcesz zmniejszyć liczbę slotów w swoim domu, możesz ją tutaj również zmniejszyć.

Wygląd
W zakładce Wygląd możesz dostosować Niebo, Muzykę i Podłoże w swoich Zewnętrznych Stylach Domów.
Niebo
Możesz wybierać spośród 27 różnych Niebios, które kosztują różne ceny. Po ich zakupie możesz je aktywować w tej samej zakładce. Istnieją niebiosa pasujące do każdego stylu.
Muzyka
Do wyboru jest 65 różnych utworów muzycznych. Będą one odtwarzane w nieskończoność wewnątrz Twojego domu.
Podłoże
Do wyboru jest 23 różnych stylów podłoża. W podglądzie możesz zobaczyć, który najbardziej Ci odpowiada. Istnieją trawiaste podłoża oraz niektóre z kamieniami, pustynne podłoża, różne wzorzyste podłoża, marmurowe podłoża, a nawet drewniane podłoża.
Meble
Po zakupie mebli musisz dodać je w zakładce Meble, przeciągając je na szare pole. Następnie możesz je umieścić, klikając przycisk Umieść - możesz swobodnie umieścić przedmiot w dowolnym miejscu. Jednak w przypadku mniejszych stylów Twoja przestrzeń jest ograniczona do obszaru podłoża. Następnie możesz kliknąć przycisk pod Podglądem, aby zmienić rozmiar przedmiotu lub go przesunąć.

Obok przycisku Umieść znajdziesz również przycisk Zmień nazwę, Podnieś do torby oraz powiadomienie, czy przedmiot jest już umieszczony, czy nie.

Pokojówki
W zakładce Służba w Interfejsie Domu możesz zatrudnić Pokojówki do swojego domu. Możesz zatrudnić do 12 Pokojówek, a koszt zatrudnienia wzrasta za każdą kolejną Pokojówkę.
Z Interfejsu Domu możesz wybrać Pokojówkę, aby:
- Zatrudnić
- Zmienić nazwę
- Otworzyć dialog
- Umieścić
- Zwolnić

Umiejętności Pokojówek
Każda Pokojówka ma różne maksymalne wartości dla następujących umiejętności:
| Umiejętność | Efekt |
|---|---|
| Powinowactwo | Odblokowuje dostęp do pozostałych umiejętności Pokojówki. |
| Charyzma | Zwiększa czas trwania buffów oraz ilość otrzymywanego jedzenia lub mikstur. |
| Zmęczenie | Określa, ile akcji Pokojówka może wykonać, zanim będzie musiała odpocząć. |
| Umiejętności Magiczne | Zapewnia buffy związane z magią. |
| Umiejętności Bojowe | Zapewnia buffy związane z walką. |
| Umiejętności Obronne | Zapewnia buffy związane z obroną. |
| Umiejętności Kulinarne | Pozwala Pokojówce dostarczać jedzenie z buffami. |
| Umiejętności Twórcze | Pozwala Pokojówce dostarczać mikstury. |
Zatrudniając Pokojówkę, zwróć uwagę na jej maksymalne punkty w interesującej Cię kategorii. Na przykład, jeśli głównie chcesz mikstury, wybierz Pokojówkę z wysoką maksymalną wartością Umiejętności Twórczych.
Powinowactwo
Powinowactwo wzrasta poprzez rozmowę z Pokojówką.
Gdy Powinowactwo osiągnie 10, możesz zacząć korzystać z jej pozostałych umiejętności.
Każda akcja rozmowy zwiększa Zmęczenie Pokojówki o 15 punktów.
Zmęczenie
Korzystanie z umiejętności Pokojówki zwiększa jej Zmęczenie:
| Akcja | Zmęczenie |
|---|---|
| Rozmowa | +15 |
| Losowe Jedzenie, Mikstura lub Buff | +25 |
| Konkretne Jedzenie, Mikstura lub Buff | +50 |
| Warzenie Pokojówki | +75 |
Warzenie Pokojówki to złożona mikstura, która łączy efekty kilku standardowych mikstur.
Gdy Zmęczenie osiągnie 100, Pokojówka musi odpocząć, zanim będzie mogła kontynuować wykonywanie akcji.
Możesz również wybrać opcję „Dziękuję za pomoc!" w dialogu Pokojówki, aby natychmiast zresetować jej Zmęczenie w zamian za Złoto.
Charyzma
Charyzma Pokojówki określa skuteczność nagród, które zapewnia.
Wyższa Charyzma zwiększa:
- Czas trwania buffów.
- Ilość otrzymywanych mikstur.
- Ilość otrzymywanego jedzenia.

Ekwipunek Pokojówki
Druga zakładka Interfejsu Pokojówki zawiera sloty ekwipunku Pokojówki.
Możesz wyposażyć zbroję i broń w te sloty, aby zmienić wygląd swojej Pokojówki.
Buffy Gospodyni
Efekty podstawowe skalują się co 5 punktów odpowiedniej umiejętności gospodyni. Dodatkowe procentowe buffy odblokowują się przy 75 punktach Umiejętności Magicznych, Bojowych lub Obronnych i kontynuują skalowanie do 100.
| Program | Buffy | Zakres Efektu |
|---|---|---|
| Magia | Podstawowy: Od 75 umiejętności: |
Atak Magiczny: +50 do +1050 Dodatkowo: +1% do +6% |
| Magia | Szansa na Krytyczne Trafienie Magiczne: +10 do +210 | |
| Walka | Podstawowy: Od 75 umiejętności: |
Atak Fizyczny: +50 do +1050 Dodatkowo: +1% do +6% |
| Walka | Szansa na Krytyczne Trafienie Fizyczne: +10 do +210 | |
| Obrona | Podstawowy: Od 75 umiejętności: |
Maksymalne HP: +75 do +1575 Dodatkowo: +1% do +6% |
| Obrona | Podstawowy: Od 75 umiejętności: |
Obrona Fizyczna: +50 do +1050 Dodatkowo: +1% do +6% |
Mikstury Gospodyni
Dostępne mikstury zależą od Umiejętności Twórczych gospodyni.
| Wymagana Umiejętność Twórcza | Mikstura |
|---|---|
| 1 | |
| 10 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 60 | |
| 70 | |
| 80 | |
| 90 | |
| 100 | |
| 100 |
Jedzenie Gospodyni
Dostępne jedzenie zależy od Umiejętności Kulinarnych gospodyni. Nowa opcja odblokowuje się co 10 punktów Umiejętności Kulinarnych, a Charyzma zwiększa otrzymywaną ilość.
| Wymagana Umiejętność Kulinarna | Jedzenie |
|---|---|
| 0 | |
| 10 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 60 | |
| 70 |









