Skills List

Show translation

Skills List

Czempion / Czarnoksiężnik

Czempion Ogólne

  • [Ciężkie Uderzenie]
    Ciężkie Uderzenie +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Porażenie Prądem]
    Porażenie Prądem +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Zadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Biegłość Posługiwania się Młotem]
    Biegłość Posługiwania się Młotem
    Czempion OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Możesz dodać do ekwipunku młoty.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Przypływu Energii]
    Uderzenie Przypływu Energii +105
    Czempion OgólnePoziom: 6
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Dodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Dywersja]
    Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105
    Czempion OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]
    Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55
    Czempion OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Szoku]
    Uderzenie Szoku +105
    Czempion OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Zadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.
    Can be used during specified casts, channels or abilities.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Czarnoksiężnik Ogólne

  • [Psychiczne Strzały]
    Psychiczne Strzały +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Osłabienia]
    Klątwa Osłabienia +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4s
    Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szarża Wypaczenia]
    Szarża Wypaczenia +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8% i Prędkość Rzucania Czarów o 20.8% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
    Can be used during specified casts, channels or abilities.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czysta Dusza]
    Czysta Dusza +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ból Duszy]
    Ból Duszy +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Nikczemności]
    Fala Nikczemności +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Uwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pogarda Sacesa]
    Pogarda Sacesa +55
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Czempion Klasa Główna

  • [Runiczne Przyciągnięcie]
    Runiczne Przyciągnięcie
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 4
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Używa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Młot Wykańczający]
    Młot Wykańczający +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczny Puls]
    Runiczny Puls +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6s
    Zadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony Cios]
    Nieustraszony Cios +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niekończący się Puls]
    Niekończący się Puls +55
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 15
    Zużycie: 8%% PŻZasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 15.6% i Szybkość Odnawiania o 15.6%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]
    Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 1
    Pasywny
    W stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii Runicznej]
    Przypływ Energii Runicznej +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Pasywny
    Postać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczny Syfon]
    Runiczny Syfon +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 20
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 3s
    Zadaje celowi 840.0% obrażeń Obrażenia od Mroku na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli masz na sobie jakiś stos Efekt Kuźni, zużyje je wszystkie i zada 840.0% obrażeń Obrażenia od Mroku na sekundę od broni w ręce głównej za każdy dodatkowo zużyty pkt stosu. Przywraca również 440 PŻ rzucającemu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Napęd Łańcuchowy]
    Napęd Łańcuchowy
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzrost Runiczny]
    Wzrost Runiczny +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 24
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Wzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kuźnia]
    Kuźnia
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Gdy twoje ataki podstawowe trafią, zwiększają twoje Obrażenia Fizyczne o 12%. Może kumulować się maksymalnie 3 razy oraz zwiększa Szał o 10 pkt. i Fokus o 3 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczna Kuźnia]
    Psychiczna Kuźnia
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Przywraca punkty skupienia podczas przywracania punktów, dodatkowo efekt Kuźnia zwiększa teraz Twoje Obrażenia Fizyczne. Podczas trwania efektu, Twój Nieustraszony Cios będzie przywracać 100 punktów szału.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzburzony Wir]
    Wzburzony Wir +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 26
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Próżni]
    Fala Próżni +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 40 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Wycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ostatnia Linia Obrony]
    Ostatnia Linia Obrony +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Mrocznej Energii]
    Uderzenie Mrocznej Energii +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 30
    Zużycie: 20 Szał, 0 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 840.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce główne Obrażeń od Mroku i generuje ładunek Efekt Kuźni. Dodatkowo istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowy umiejętności Runiczny Syfon.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Więżący]
    Puls Więżący +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Tworzy pole więzienne na wyznaczonym obszarze, zadając celom 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu o 32% na 5 sek. i przyciągają cele do środka obszaru. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kinetyczne Podpalenie]
    Kinetyczne Podpalenie +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 3 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    Natychmiastowy
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.
    Can be used during specified casts, channels or abilities.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieposkromiony Duch]
    Nieposkromiony Duch +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 35
    Zużycie: 10 FokusZasięg: 1
    Pasywny
    Odnowa: 15s
    Aktywuje się automatycznie po użyciu Uderzenie Mrocznej Energii. Kolejne 3 Uderzenia Mrocznej Energii zadadzą obrażenia dwukrotnie i przywrócą 18.8% PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Obrona Sprzężenia Zwrotnego]
    Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddalenie]
    Oddalenie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Odporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przemodelowane Ciało]
    Przemodelowane Ciało
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Runiczne]
    Przeładowanie Runiczne +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Runa Zbierania Serc]
    Runa Zbierania Serc
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 40
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 24% i podczas działania sprawia, że wszystkie twoje normalne ataki zapewniają maksymalny poziom stosu Efekt Kuźni. Czas trwania efektu wynosi 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Szoku]
    Przeładowanie Szoku +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tajemnica Kuźni Dusz]
    Tajemnica Kuźni Dusz +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia od Mroku o 50%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Kuźni Cienia]
    Gniew Kuźni Cienia +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 45
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pokaranie Mroczną Energią]
    Pokaranie Mroczną Energią +55
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 50
    Zużycie: 30 PŻZasięg: 1
    Pasywny
    Zużywa 3% PŻ przy każdym ofensywnym trafieniu, ale zwiększa Siłę Ataku Fizycznego o 16% i Siłę Ataku Magicznego o 16%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Podmuch Wyrzutów Sumienia]
    Podmuch Wyrzutów Sumienia +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 60
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 7s
    Uwalnia potężny wybuch, który zadaje 1291.5% Obrażenia od Mroku na sekundę od broni głównej i powala wszystkich wrogów w promieniu 100 na 2 sek. i przyciąga ich w stronę rzucającego.
    Can be used during specified casts, channels or abilities.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczna Plaga]
    Psychiczna Plaga
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Efektywność Fiz. Trafień Kryt. o 20% i sprawia, że Runiczny Puls zadaje Obrażenia od Mroku.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Młota]
    Uderzenie Młota +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 72
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID