Описание патча 10.1.2.1000

Годовщина
- Примите участие в конкурсе альбомов к 5-й годовщине.
- Посетите Селебрию через портал на Затерянном острове Атлантиды.
- Заберите бесплатную Карту восстановления (1 использование) на платформе .PlayerNet.
- Заходите в игру каждый день, чтобы получать награды, включая гася-купоны.
- Посетите ивент с ГМ 08.09.2019 в 20:00 в Селебрии, чтобы получить подарки.
- Повышайте уровень отношений в три раза быстрее, чем обычно, до 10.09.2019 23:59.
- Посещайте ивентовое подземелье с боссами из Селебрии раз в день до 10.09.2019 23:59.
Вортис
- Раскройте тайну острова, скопированного темными силами.
- Собирайте новые титулы и карты с монстров по всей зоне.
- Собирайте новые титулы и карты в сложном режиме подземелья Гробница душ.
- Посетите подземелье Гробница душ и столкнитесь с головоломками и рейтингами, подготовленными сильными лидерами.
Навыки комплектов экипировки
- Переработаны навыки комплектов экипировки:
Другое
- Обновлен аддон WoWMap.
- Обновлен русский перевод.
- Переработана подсказка пакета предметов.
- Переработаны некоторые текстуры дерева.
- Переработаны многочисленные текстуры деревьев.
- Добавлена карта Песчаному владыке Сесфироту в Песчаном вихре.
- В магазин Эрика Томпсона добавлены осколки очищения Ущелья ледяных гигантов.
- Снижены требования для получения титула локального события в Горах Красного Хилла "Мастер на все руки".
- Исправлена ошибка, из-за которой "Органический распад" запускал перезарядку "Формы щита".
Юбилейный фестиваль
- Фестиваль продлится 7 дней.
Бунт сокровищ
Тип события: поиск и сбор предметов
Стартовый NPC: Кекони
Стартовая локация: Мост Варанаса
Цель события: найти и собрать набор карт для обмена с Кекони.
Магический метод предотвращения бедствий
Тип события: превращение в лягушку, поиск и сбор монстров
Стартовый NPC: Себастьян
Стартовая локация: перед городом Даланис
Локация события: Холмы Громового Копыта
Цель события: найти и собрать лягушек
Убийца лягушек
Тип события: поиск и убийство монстров, сбор предметов
Стартовый NPC: Ведьма Дайла
Стартовая локация: Логар и Лагерь Хеффнера
Локация события: Воющие горы, Берег Возможностей
Цель события: найти и убить волшебных лягушек для сбора предметов
Конкурс лягушек Кандара
Тип события: загон лягушек
Стартовый NPC: Иван Асла
Стартовая локация: Город Варанас
Локация события: Город Варанас
Цель события: провести лягушек по гоночной трассе
Море лягушек
Тип события: сбор предметов, победа над монстрами
Стартовый NPC: Мисиан
Стартовая локация: Лагерь Хеффнера
Локация события: Берег Возможностей
Цель события: собрать ингредиенты, превратиться в лягушку, найти предметы и победить стражников
Печенье с предсказанием Флогга
Тип события: поиск и сбор
Стартовый NPC: Флогг Шуисс
Стартовая локация: Мост Варанаса
Локация события: Мост Варанаса
Цель события: использовать зелье превращения и поговорить с лягушками для получения предметов
Космическое превосходство
Тип события: сбор на время
Стартовый NPC: Гредд Звездный Охотник
Стартовая локация: Мост Варанаса
Цель события: поймать цветные космические шары за ограниченное время
Очистка игровой площадки
Тип события: поимка монстров
Стартовый NPC: Фелл Кейдж
Стартовая локация: Мост Варанаса
Цель события: использовать сеть, чтобы поймать Светлых ворон, летающих над землей
Исследовательские материалы
Тип события: поимка монстров
Стартовый NPC: Деннис Джонс
Стартовая локация: Мост Варанаса
Цель события: использовать аромат, чтобы поймать Жадный шар, парящий в пространстве
Вернуть космические шары
Тип события: сбор предметов
Стартовый NPC: Абу Сломанная Лампа
Стартовая локация: Мост Варанаса
Цель события: вернуть неисправные космические шары для ремонта
Превращение в лягушку
Тип события: превращение в лягушку, поиск и поимка монстров
Стартовый NPC: Стендлер Луя
Стартовая локация: Мост Варанаса
Локация события: Серебряные ключи
Цель события: найти фей и коснуться их в правильном порядке
Испытание Алалис
Тип события: найти NPC
Стартовый NPC: Пичер
Стартовая локация: Центральная площадь Варанаса
Цель события: внимательно следовать за Алалис и найти ее.
Зануда – Помощь повару
Тип события: поиск, сбор и доставка предметов
Стартовый NPC: Конвокенз Рашман
Стартовая локация: Вход в город Варанас
Локация события: Озеро Волшебного Тумана
Цель события: найти предметы и принести их Конвокензу Рашману
Описание патча 10.1.2.1010
Улучшения
- Обновлены магазины за Раковины Фириуса.
- Обновлены магазины за Доказательства мифов.
- Обновлены магазины за Знаки первопроходца Страны Грез.
- Добавлены новые карты в поиск на Аукционе.
- В Whisper Manager добавлены опции сохранения истории чата.
- Переработано Колесо Фортуны для более удобного использования.
- Добавлены Раковины Фириуса в сундук финального босса Храма Солнца Вечного Сна (сложный режим).
Исправления ошибок
- Исправлен периодический урон (DoT) "Ожог".
- Скорректирована стоимость "Ядовитых клыков".
- Исправлен эффект "Рунического построения".
- Исправлен русский перевод интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Пространственный разлом" не оглушал.
- Исправлены различные проблемы со строками и иконками навыков комплектов.
- Исправлено положение подсказки бонуса к опыту в окне дома.
- Исправлен сброс рейтингов Храма Солнца и Андора.
- Исправлено срабатывание "Бескровного" без перезарядки.
- Исправлено отсутствие баффа агрессии у "Воя из глубин".
- Исправлено некорректное усиление от "Благословения элементаля воды".
- Исправлено неотображение подсказок наград за задания в некоторых случаях.
- Исправлена работа функций выхода в некоторых зонах мини-игр.
- Исправлена возможность нанесения урона дружественным целям "Механической авантюрой".
- Исправлена некорректная работа окна личной информации на Ранчо Миллера.
- Исправлена общая перезарядка "Мудреца" с "Активацией маны".
- Исправлено отсутствие ограничения по уровню у "Верховного жреца" и "Ярости природы".
- Исправлена поломка подсказок при наведении на некоторые квестовые объекты.
- Исправлена общая перезарядка "Ярости природы" с "Дикой силой".
- Исправлена работа подсказок наград на полноэкранном окне выбора наград за задания.
- Исправлено продолжение действия некоторых пассивных навыков комплектов даже после их удаления из списка.
Рыцарь
Уровень 75
Было
Название: Боевой серп мирмекса
Стоимость: 150 MP 1% MP
- Сила Кулеха из Элемента Хаоса наносит
600.0%урона, основанного на DPS оружия в правой руке.
Стало
Название: Серп мирмекса
Стоимость: 715 MP
- Сила Кулеха из Элемента Хаоса наносит 468.0% DPS оружия в правой руке и заставляет цели испытывать к вам повышенную ненависть.
Уровень 85
Было
Название: Цунами
Стоимость: 650 MP 8% MP
Перезарядка: 20 секунд
- Ваша священная сила описывает дугу, нанося тяжелый урон нескольким целям в радиусе действия.
- Цели в радиусе 80 получают 450.0% урона, основанного на DPS оружия в правой руке.
Стало
Название: Цунами
Стоимость: 850 MP 5% MP
Перезарядка: 8 секунд
- Ваша священная сила описывает дугу, нанося тяжелый урон нескольким целям в радиусе действия.
- Цели в радиусе 80 получают 450.0% DPS оружия в правой руке и 450.0% физического урона светом от оружия в правой руке.
- Урон светом, наносимый этим заклинанием, создает на 20% больше агрессии.
Уровень 90
Было
Название: Вой из глубин
Стоимость: 250 MP 5% MP
Перезарядка: 2 минуты
- Вой из глубин наносит 3.0 урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая выносливость x 0.10, нескольким целям в радиусе 80 и заставляет их сосредоточиться на вас. Вы становитесь тем, у кого больше всего агрессии.
- Увеличивает вашу агрессию на
5.0%. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Вой из глубин
Стоимость: 850 MP 8% MP
Перезарядка: 30 секунд
- Вой из глубин наносит 3.0 урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая выносливость x 0.10, нескольким целям в радиусе 80 и заставляет их сосредоточиться на вас. Вы становитесь тем, у кого больше всего агрессии.
- Увеличивает вашу агрессию на 15.0%. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 95
Было
Название: Мировое господство
- Перманентно увеличивает агрессию на
10.0%и шанс физического критического удара на 950.0. - Этот эффект не может действовать одновременно с Тираном и Злой отдачей.
Стало
Название: Мировое господство
- Перманентно увеличивает агрессию на 10.0% и шанс физического критического удара на 950.0.
- Этот эффект не может действовать одновременно с Тираном и Злой отдачей.
Уровень 98
Было
Название: Клинок священного грома
Стоимость: 220 MP 1% MP
Перезарядка: 4 секунды
- Наносит мощный громовой карающий удар по противникам, нанося
800.0%физического урона светом, основанного на DPS оружия в правой руке + текущая выносливость x 0.20. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Клинок священного грома
Стоимость: 715 MP
Перезарядка: 2 секунды
- Наносит мощный громовой карающий удар по противникам, нанося 668.0% DPS оружия в правой руке + текущая выносливость x 0.20 и заставляет цели испытывать к вам повышенную ненависть. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 99
Было
Название: Следы крестового меча
Стоимость: 400 MP 4% MP
Перезарядка: 10 секунд
- Закручивает Дыхание Меча вокруг вас, нанося 450% физического урона светом
3 целямна пути, на основе DPS оружия в правой руке + текущая выносливость x 0.20. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Следы крестового меча
Стоимость: 700 MP 6% MP
Перезарядка: 15 секунд
- Закручивает Дыхание Меча вокруг вас, заставляя вас злить врагов и нанося 450% физического урона светом 5 целям на пути, на основе DPS оружия в правой руке + текущая выносливость x 0.20. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Воин
Уровень 75
Было
Название: Меч-генератор
- Наносит цели
440.0%DPS оружия в правой руке. - (Этот навык имеет высокий шанс критического удара.)
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Стало
Название: Меч-генератор
- Наносит цели 580.0% DPS оружия в правой руке и увеличивает вашу силу физической атаки на 10.0% на 15 секунд.
- (После окончания эффекта он не может быть активирован снова в течение 45.0 секунд.)
- (Этот навык имеет высокий шанс критического удара.)
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Уровень 85
Было
Название: Страж прохода
Временно снижает создаваемую вами агрессию на 5.0% и увеличивает силу на 5.0%. Длится 900.0 секунд.- (Этот эффект не может действовать одновременно с Самообладанием.)
Стало
Название: Страж прохода
- На 900.0 секунд временно снижает создаваемую агрессию на 15.0% и увеличивает силу на 5.0% для вас и всех членов группы.
- (Этот эффект не может действовать одновременно с Самообладанием.)
Уровень 90
Было
Название: Зона восстановления
- Ваша рана перевязана, восстанавливая
6000.0 HPкаждую секунду в течение 20.0 секунд. Когда эффект заканчивается, он мгновенно восстанавливает 10.0% HP.
Стало
Название: Зона восстановления
- Ваша рана перевязана, восстанавливая 5.0% HP каждую секунду и даруя невосприимчивость к оглушению и страху на 15.0 секунд.
Уровень 98
Было
Название: Рассечение полумесяца
Стоимость: 35 ярости
- Наносит
75.0%физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, нескольким целям в радиусе 100 перед вами. При использовании вы немедленно получаете 50.0 ярости, а перезарядка "Рассечения луны" мгновенно сбрасывается. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Стало
Название: Рассечение полумесяца
Стоимость: 15 ярости
- Наносит 750.0% физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, нескольким целям в радиусе 100 перед вами. При использовании вы немедленно получаете 50.0 ярости, а перезарядка "Рассечения луны" мгновенно сбрасывается. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Уровень 99
Было
Название: Боевой клинок
- Перманентно увеличивает шанс физического критического удара на
1000.0.
Стало
Название: Боевой клинок
- Перманентно увеличивает шанс физического критического удара на 1250.0 и физический урон на 2.0%.
Разбойник
Уровень 75
Было
Название: Жадный кровяной червь
- После использования у вас будет возможность получить один из следующих трех баффов: Кровяной червь, Измельченная пища или Возрождение, длящийся
60.0секунд. - Кровяной червь: Увеличивает силу физической атаки на
(текущая сила физической атаки + 800.0) x 6.0% + 800.0. - Измельченная пища: Увеличивает шанс физического критического удара на
140.0. - Возрождение: Увеличивает максимальное количество HP на
(текущее максимальное количество HP + 1500.0) x 6.0% + 1500.0.
- Кровяной червь: Увеличивает силу физической атаки на
Стало
Название: Жадный кровяной червь
- После использования у вас будет возможность получить один из следующих трех баффов: Кровяной червь, Измельченная пища или Возрождение, длящийся 90.0 секунд.
- Кровяной червь: Увеличивает силу физической атаки на (текущая сила физической атаки + 1500.0) x 10.0% + 1500.0.
- Измельченная пища: Увеличивает шанс физического критического удара на 900.0.
- Возрождение: Увеличивает максимальное количество HP на (текущее максимальное количество HP + 3000.0) x 10.0% + 3000.0.
Уровень 80
Было
Название: Ядовитые клыки
Стоимость: 30 энергии
Подобно тому, как яд гигантского скорпиона представляет повышенную угрозу, урон от оружия в левой руке также увеличивается на 6.0%. - Также восстанавливает
2.0ед. энергии каждые 8 секунд.
Стало
Название: Ядовитые клыки
Стоимость: 5 энергии
- Токсичный яд скорпиона покрывает ваши кинжалы и увеличивает силу атаки на 5.0%.
- Также восстанавливает 10.0 ед. энергии каждые 8 секунд.
Уровень 90
Было
Название: Бескровный
- Должен использоваться со спины цели. Наносит 6.5 физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая ловкость x 0.20 и увеличивает
урон оружия в левой руке на 10.0% на 15.0 секунд. (После окончания эффекта он не может быть активирован снова в течение25.0секунд.) (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Бескровный
- Должен использоваться со спины цели. Наносит 6.5 физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая ловкость x 0.20 и увеличивает урон на 10.0% на 10.0 секунд. (После окончания эффекта он не может быть активирован снова в течение 60.0 секунд.) (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 95
Было
Название: Буря душ
Стоимость: 35 энергии
Перезарядка: 60 секунд
- Рывок к цели с молниеносной скоростью. Наносит 6.0 физического урона цели и еще максимум
четыремближайшим целям, на основе DPS оружия в правой руке, + текущая ловкость x 0.20. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Буря душ
Стоимость: 15 энергии
Перезарядка: 20 секунд
- Рывок к цели с молниеносной скоростью. Наносит 6.0 physical damage цели и еще максимум восьми ближайшим целям, на основе DPS оружия в правой руке, + текущая ловкость x 0.20. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 98
Было
Название: Шрам от когтей
- Наносит
630.0%физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая ловкость x 0.20. - Если на цель действует эффект След когтей, такой же урон наносится еще раз.
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Шрам от когтей
- Наносит 780.0% физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая ловкость x 0.20.
- Если на цель действует эффект След когтей, такой же урон наносится еще раз.
- Также снижает сопротивление цели физическим критическим ударам на 650.0 на 10 секунд.
- (После окончания эффекта он не может быть активирован снова в течение 45.0 секунд.)
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 99
Было
Название: Цель
Стоимость: -
Перезарядка: -
Перманентно увеличивает точность физических атак на 1250.0.
Стало
Название: Защита цели
Стоимость: 10 энергии, 25 снарядов
Перезарядка: 180 секунд
- Временно снижает получаемый физический и магический урон на 40.0% на 20.0 секунд.
Маг
Уровень 75
Было
Название: Мыслительный центр Шетамба
Стоимость: 400 MP 1% MP
Перезарядка: -
Используйте знания Шетамба, чтобы нанести врагу мощный магический урон.Одно из следующих трех заклинаний будет применено случайным образом после использования.(Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).Горящий звук Наносит 1.9 + текущий интеллект x 0.20 урона огнем и наносит цели 1500.0 урона огнем каждые 2 секунды в течение 8.0 секунд.Нефритовый ветер Наносит 1.9 + текущий интеллект x 0.20 урона ветром и снижает скорость передвижения на 60.0% на 8.0 секунд.Затмение дыры Наносит 1.9 + текущий интеллект x 0.20 урона землей и оглушает цель на 5.0 секунд.(Для игроков эффект оглушения длится всего 2.0 секунды.)
Стало
Название: Мыслительный центр Шетамба
Стоимость: 10% MP
Перезарядка: 2 минуты
- Прилив напряженных мыслей наводняет ваш разум и увеличивает интеллект на 100.0% на 60 секунд.
Уровень 80
Было
Название: Фантом гиганта, раскалывающего землю
Стоимость: 200 MP 1% MP
Время применения: 2 секунды
Перезарядка: -
Наносит 1750.0 + текущий интеллект x 0.20 урона землей.(Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Взрыв, раскалывающий землю
Стоимость: 5% MP
Время применения: 5 секунд (поддерживаемый навык)
Перезарядка: 3 минуты
- Направляйте гнев природы, нанося 3500 x 0.30 INT урона огнем всем целям в радиусе 250 каждую секунду в течение 5 секунд. На пораженные цели накладывается сильный ожог, наносящий 1800 урона огнем каждые 2 секунды в течение следующих 10.0 секунд.
Уровень 85
Было
Название: Голос моря
Стоимость: -
Перезарядка: 3 минуты
В течение 60.0 секунд после использования этого навыка каждый раз, когда вы произносите заклинание, появляется шанс восстановить (текущая максимальная MP x 5.0%) + 1000.0 MP. Этот эффект не может действовать одновременно с Восстановлением магии.
Стало
Название: Голос моря
Стоимость: 10% MP
Перезарядка: 5 минут
- Освеженный Голосом моря, кулдаун Элементального катализа немедленно сбрасывается.
Уровень 90
Было
Название: Нежные тона
Стоимость: 350 MP 2% MP
Снижает агрессию на 45.0% на 30.0 секунд. (Этот эффект не может быть применен одновременно с Невредимостью.)
Стало
Название: Божественный побег
Стоимость: 8% MP
- Снимите всю агрессию и получите невосприимчивость к оглушению и страху, находясь в невидимости в течение 10.0 секунд. (Эффекты могут быть сняты только в том случае, если у цели есть ослабляющие эффекты).
Уровень 95
Было
Название: Руническое построение
Стоимость: 450 MP 8% LP
Время применения: 2 секунды
Перезарядка: 60 секунд
Призывает пять рунических столбов поблизости, снижая урон, наносимый несколькими целями в этой области, на 5.0%.Цель, коснувшаяся столба, будет атакована падающими камнями, наносящими 2.0 + текущий интеллект x 0.20 урона землей.(Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Руническое построение
Стоимость: 5% MP и 5% LP
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 3 минуты
- Вы становитесь единым целым с окружением и чувствуете прилив сил, который увеличивает магический урон на 18.0% на 30 секунд, но ваша скорость передвижения снижается на 50%.
Уровень 98
Было
Название: Мудрец
Стоимость: -
Перезарядка: -
Перманентно увеличивает магическую точность на 1250.0. Этот эффект не может действовать одновременно с Мудрецом.
Стало
Название: Мудрец
Стоимость: 5% MP
Перезарядка: 5 minutes
- Ваша великая мудрость позволяет следующим 5 заклинаниям, которые вы произнесете, стать критическими и нанести на 25.0% больше урона.
- Также вы получаете возможность читать заклинания на ходу в течение следующих 20 секунд.
Уровень 99
Было
Название: Сияющий клинок
Стоимость: 250 MP
Время применения: 2 секунды
Перезарядка: 30 секунд
Наносит 2400.0 урона светом двум целям и увеличивает скорость вашего исцеления на 50.0% на 20.0 секунд. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели) Этот эффект не может действовать одновременно с Божественным мечом.
Стало
Название: Божественный элементалист
Стоимость: -
Время применения: пассивный навык
Перезарядка: -
- Вы едины с элементами, сила магии увеличивается на 8.0%, а создаваемая агрессия увеличивается на 8.0%.
Священник
Уровень 80
Было
Название: Щит беспорядка
Стоимость: 400 MP, 5% MP
Время применения: мгновенно
Перезарядка: 4 минуты
Урон, получаемый членами группы в радиусе 80, снижается на 75.0%. Игроки, покинувшие эту область, не получают преимущества. (Этот эффект не может действовать одновременно со Щитом святой свечи.)
Стало
Название: Элементальные последствия
Стоимость: -
Время применения: пассивный навык
Перезарядка: -
- Сила всех критических атакующих заклинаний увеличивается на 20.0%, но ваши исцеляющие способности страдают и снижаются на 60.0%.
Уровень 85
Было
Название: Водный элементаль возрождения
Стоимость: 70% MP
Время применения: 3 секунды
Перезарядка: -
Превращает 70% вашей маны в одного Водного элементаля возрождения.Как только вы используете Водного элементаля возрождения, восстанавливается 50.0% маны.Превратите свою ману в рунический камень маны, затем используйте рунический камень, чтобы восстановить 30.0% маны.(Вы можете иметь только 1 Водного элементаля возрождения одновременно.) (Длительность: отменяется при выходе из сети)
Стало
Название: Водный элементаль возрождения
Стоимость: 50% MP
Время применения: 4 секунды
Перезарядка: 5 минут
- Призывает Священного водного элементаля, который будет помогать вам в течение 180 секунд. Пока он активен, он увеличивает вашу силу исцеления и атаки на 5%. Кроме того, он восстанавливает 800 HP и 1% MP всем союзникам в радиусе 180 каждые 10 секунд.
Уровень 90
Было
Название: Смертельный холод
Стоимость: 350 MP, 1% MP
Перезарядка: 4 секунды
- Леденящий мороз причиняет цели мучительную боль, нанося
1500.0 + текущий интеллект x 0.20ед. урона водой. - (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Стало
Название: Смертельный холод
Стоимость: 1% MP
Перезарядка: 2 секунды
- Леденящий мороз причиняет цели мучительную боль, нанося 3500.0 + текущий интеллект x 0.40 ед. урона водой.
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Уровень 95
Было
Название: Благословение возрождения
Стоимость: 500 MP, 1% MP
Перезарядка: 60 секунд
- Восстанавливает 10000.0 HP дружественной цели и снижает получаемый ею физический и магический урон на 15.0% на
5.0секунд.
Стало
Название: Благословение возрождения
Стоимость: 3% MP
Перезарядка: 30 секунд
- Восстанавливает 10000.0 HP дружественной цели и снижает получаемый ею физический и магический урон на 15.0% на 10.0 секунд.
Уровень 98
Было
Название: Струя исцеления
Стоимость: 500 MP, 1% MP
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 10 секунд
- Направляет исцеляющий поток на цель, а затем восстанавливает ее HP на
1000.0 HPв секунду в течение5.0секунд.
Стало
Название: Струя исцеления
Стоимость: 5% MP и 3% HP в секунду применения
Время применения: 8 секунд (поддерживаемый)
Перезарядка: 30 секунд
- Направляет исцеляющий поток на всех ближайших союзников и восстанавливает их здоровье на 1000.0 HP +10% в секунду в течение 8.0 секунд.
- Вы можете двигаться во время поддержания этого заклинания, но получаемое исцеление снижается на 100.0%.
- (Исцеление будет неэффективным при недостаточном количестве HP или MP.)
Уровень 99
Было
Название: Верховный жрец
Стоимость: -
Перезарядка: -
Перманентно увеличивает исцеление на 3200.0.
Стало
Название: Верховный жрец
Стоимость: 50% MP
Перезарядка: 4 минуты
- Вы способны воскресить павшего союзника во время боя, но на нем должен быть надет Амулет смерти, иначе заклинание не сработает.
- Если заклинание прошло успешно, вы чувствуете напряжение, снижающее силу исцеления на 40% на 180 секунд.
Хранитель
Уровень 75
Было
Название: Наказание зверя
Стоимость: 300 MP, 2% MP
Время применения: 2 секунды
Перезарядка: 20 секунд
- Призовите гнев лесных зверей, атакуя несколько целей
перед собой, нанося 330.0% урона, основанного на DPS оружия в правой руке. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Стало
Название: Наказание зверя
Стоимость: 5% MP
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 8 секунд
- Призовите гнев лесных зверей, атакуя несколько целей вокруг, нанося 330.0% урона, основанного на DPS оружия в правой руке. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
Уровень 95
Было
Название: Натиск духа зверя
Перезарядка: 4 секунды
- Дух зверя приходит к вам на помощь в бою. Наносит
640.0%урона, основанного на DPS оружия в правой руке. - Также активируется "Рев льва" или "Быстрый как газель".
- (Этот эффект не сработает повторно в течение 25.0 секунд после его окончания.)
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
- Рев льва: Цель получает
100.0%урона, основанного на DPS оружия в правой руке. - Каждый раз наносит критический удар.
- Быстрый как газель: Временно увеличивает вашу скорость физической атаки на
10.0%. Длится10.0секунд.
Стало
Название: Натиск духа зверя
Перезарядка: 8 секунд
- Дух зверя приходит к вам на помощь в бою. Наносит 780.0% урона, основанного на DPS оружия в правой руке.
- Также активируется "Рев льва" или "Быстрый как газель".
- (Этот эффект не сработает повторно в течение 25.0 секунд после его окончания.)
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели.)
- Рев льва: Цель получает 480.0% урона, основанного на DPS оружия в правой руке.
- Каждый раз наносит критический удар.
- Быстрый как газель: Временно увеличивает вашу скорость физической атаки на 15.0%. Длится 15.0 секунд.
Уровень 99
Было
Название: Нервные потрясения
Стоимость: 300 MP, 1% MP
Перезарядка: 60 секунд
Оглушает вражеские цели в радиусе 50 от питомца. Эффект длится 4 секунды. (Для игроков эффект оглушения длится всего 2 секунды.)
Стало
Название: Ярость природы
Стоимость: 10% MP
Перезарядка: 180 секунд
- Вы чувствуете, как избыточная сила природы течет по вашим венам, увеличивая урон от топора на 20% на 15 секунд.
Друид
Уровень 95
Было
Название: Регенерирующее семя
Стоимость: 400 MP, 1% MP
- Требуется
1ед. силы Природы для созданияРегенерирующего семени. Регенерирующее семяможет мгновенно восстановить(текущее максимальное количество HP x 4%) + 1000HP. Каждый персонаж может иметь только одно семя.- Эффект
Регенерирующего семенидлится 60 минут и исчезает при выходе из игры.
Стало
Название: Семя жизни
Стоимость: 5% MP
- Требуется 10 ед. силы Природы для создания Семени жизни.
- Семя жизни может мгновенно восстановить все HP. Каждый персонаж может иметь только одно семя.
- Эффект Семени жизни длится 60 минут и исчезает при выходе из игры.
Гладиатор
Уровень 55
Было
Название: Режим разборки
- Активирует Режим разборки.
- Этот навык нельзя использовать
во время боя илипока активна Форма щита. - Увеличивает точность заклинателя на 5% и превращает 80% выносливости в силу.
Стало
Название: Режим разборки
- Активирует Режим разборки.
- Этот навык нельзя использовать пока активна Форма щита.
- Увеличивает точность заклинателя на 5% и превращает 80% выносливости в силу.
Уровень 75
Было
Название: Разборка карателя
- Наносит
600%физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, и наносит дополнительный урон в зависимости от уровня эффекта Стадии разборки. - Каждый уровень Стадии разборки наносит
200%физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая сила x 0.10. - Максимальный уровень: 4.
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Разборка карателя
- Наносит 750% физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, и наносит дополнительный урон в зависимости от уровня эффекта Стадии разборки.
- Каждый уровень Стадии разборки наносит 250% физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая сила x 0.10.
- Максимальный уровень: 4.
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
- Не расходует Стадии разборки после использования.
Уровень 80
Было
Название: Свирепая разборка
Стоимость: 10 ярости
- Наносит цели 300% физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + сила x 0.10 и добавляет 1 уровень эффекта Стадии разборки до максимального стака 4. Длится 10 секунд.
- Если вы находитесь под действием Режима разборки, наносится
600%физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая сила x0.20, а создаваемая этим навыком агрессия снижается на 25%. - (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Свирепая разборка
Стоимость: 15 ярости
- Наносит цели 300% physical damage, основанного на DPS оружия в правой руке, + сила x 0.10 и добавляет 1 уровень эффекта Стадии разборки до максимального стака 4. Длится 10 секунд.
- Если вы находитесь под действием Режима разборки, наносится 750% физического урона, основанного на DPS оружия в правой руке, + текущая сила x 0.30, а создаваемая этим навыком агрессия снижается на 25%.
- (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 95
Было
Название: Жертвенная защита
Стоимость: 75% HP
Перезарядка: 1 секунда
Перезарядка: 8 минут
Жертвует 75% HP, чтобы восстановить 75% HP всем членам группы в радиусе 80.
Стало
Название: Механическая авантюра
Стоимость: 50 ярости + 20% HP
Перезарядка: Мгновенно
Перезарядка: 3 минуты
- Попытка произвести механический взрыв, который должен поразить электрическим током нервную систему всех членов группы в радиусе 80, чтобы усилить их характеристики на 15 секунд.
- Нервный кризис: Увеличивает функции тела, давая 15% к скорости атаки/передвижения/применения заклинаний. (Шанс 40%)
- Гроссмейстер в бою: Улучшает зрение для точного поражения слабых мест цели, увеличивает шанс физического и магического критического удара на 1250. (Шанс 50%)
- (При провале: Происходит взрыв, наносящий врагам в радиусе 100 урон в размере 800% физического DPS оружия в правой руке, а также накладывает немоту на заклинателя на 5 секунд.)
Колдун
Уровень 75
Было
Название: Психическая сила королевы муравьев
- Мгновенно дает
2 псии еще3 псичерез 25.0 секунд. Может использоваться под действием эффектов Клинок силы воли и Конструкт силы воли.
Стало
Название: Психическая сила королевы муравьев
- Мгновенно дает 4 пси и еще 6 пси через 25.0 секунд. Может использоваться под действием эффектов Клинок силы воли и Конструкт силы воли.
Уровень 80
Было
Название: Проводник хаоса
- Увеличивает силу вашей магии тьмы на 75.0% и снижает получаемое исцеление на 100.0% на
10.0секунд.
Стало
Название: Проводник хаоса
- Увеличивает силу вашей магии тьмы на 75.0% и снижает получаемое исцеление на 100.0% на 15.0 секунд.
Уровень 85
Было
Название: Щит потустороннего мира
Стоимость: 25 фокуса
Перезарядка: 60 секунд
- При получении Щита потустороннего мира получаемый урон снижается на
95.0% на 3.0 секунды. Когда эффект заканчивается, он активируется еще на 3.0 секунды, таким образом, эффект сохраняется в течение удвоенной общей длительности.
Стало
Название: Щит потустороннего мира
Стоимость: 20 фокуса
Перезарядка: 90 секунд
- При получении Щита потустороннего мира получаемый урон снижается на 90.0% для вас и всех членов группы в радиусе 100 на 8.0 секунд.
Уровень 90
Было
Название: Путь мучений
- Увеличивает скорость передвижения на 30.0% и накладывает на вас эффект Шаги мучений во время движения, который увеличивает силу магии тьмы на 5.0% на
4.0секунды. Может суммироваться до 10 раз. - Эффект Путь мучений длится
18.0секунд.
Стало
Название: Путь мучений
- Увеличивает скорость передвижения на 30.0% и накладывает на вас эффект Шаги мучений во время движения, который увеличивает силу магии тьмы на 5.0% на 6.0 секунд. Может суммироваться до 10 раз.
- Эффект Путь мучений длится 24.0 секунды.
Уровень 95
Было
Название: Защита мертвого духа
Накладывает на заклинателя (10% от макс. HP) или дружественную цель поглощающий урон щит на 8.0 секунд.- После исчезновения щита окружающие враги будут испытывать Страх в течение 4.0 секунд.
Стало
Название: Защита мертвого духа
- Накладывает на заклинателя или дружественную цель щит, поглощающий урон в размере 40.0% от максимального запаса HP на 10.0 секунд.
- После исчезновения щита окружающие враги будут испытывать Страх в течение 4.0 секунд.
Уровень 98
Было
Название: Пространственный разлом
- Оглушает все вражеские цели в указанной области на 3.0 секунды и наносит 3192.0 магического урона.
- Если цель находится в состоянии Ослабление, урон будет увеличен на 33%.
- Игроки будут оглушены только на 2 секунды. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Стало
Название: Пространственный разлом
- Оглушает все вражеские цели в указанной области на 3.0 секунды и наносит 3192.0 магического урона.
- Если цель находится в состоянии Ослабление, урон будет увеличен на 33%.
- За каждого оглушенного врага, максимум до 10, ваш магический урон увеличивается на 1.0% на 10 секунд.
- Игроки будут оглушены только на 2 секунды. (Этот показатель навыка будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от экипировки и силы цели).
Уровень 99
Было
Название: Следы пустоты
Стоимость: -
Перезарядка: -
Увеличивает скорость передвижения на 60.0%.- (Этот навык расходует 4.0% HP каждую секунду. Эффект прекращается при недостаточном количестве HP.)
Стало
Название: Следы пустоты
Стоимость: 8% HP
Перезарядка: 90 секунд
- Снижает скорость передвижения на 40.0% и позволяет вам двигаться во время произнесения любого заклинания в течение 18.0 секунд.
- (Этот навык расходует 4.0% HP каждую секунду. Эффект прекращается при недостаточном количестве HP.)



