Patch Notes 12.1.5.1000
[Millim]
- Added 10 randomized Big Glitch events.
- Their progress and location can be tracked using
[Çarpıtılmış Yolların Pusulası (30 Gün)] and
[Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
- Their progress and location can be tracked using
- Added 21 new Rankings for completions, fastest times, and defeated monsters.
- Added 3 Glitch Reward Packs with additional Corrupted Power rewards.
- Added 11 new Titles for completions, challenges, and monster kills.
- Added 4 new craftable Furnitures.
- Added 56 new Cards.
[Parçalanmış Koru]
Gameplay
- Implemented 3 new puzzles and 1 new random boss.
New Content
- Added 3 new transformation potions.
- Added 3 new pet transformation elixirs.
- Added 2 new decorative furniture recipes
[Tarif - Staff of Eloria] and
[Tarif - Glory of Thalyss] to merchant [Allana Edwards] in [Atlas]. - Added new tool that corrupts any non-corrupted weapon, talisman or shield in exchange of resetting their tier.
Rewards
- Added 9 new Cards.
- Added 8 new Rankings.
Game Engine
- Fixed crashes while loading textures.
- Improved crash report reliability during severe client failures.
- Fixed character shadow rendering crash after graphics device reset.
- Fixed crashes when viewing item tooltips with long requirement lists.
Game Visuals
- Fixed NPC and monster models occasionally appearing below ground.
- Improved altered area visuals to keep their original shapes and transparent details during smooth transitions.
Areas
[Garez Toprakları]: Fixed [Sword of the Abyss] attacks not dealing intended damage.- [Sonsuzluk Bodrumu (Zor)]: Fixed [Kelopas] encounter resets after wipes and repeated engagements.
User Interface
Action Bars
- Added action sequences, automatically using the first available action.
- Added settings for action sequences, panel access, and skill indicators.
Buffs and Targets
- Added player buff display settings.
- Improved overhead bloodbar alignment.
- Moved Buffs & Debuffs settings from Elements to Unit Frames.
- Added movable Target Frame positioning and cast/channel times.
- Added Target Window and Target's Target Window display settings.
- Improved buff duration and count text colours, outlines, and placement.
- Improved Target Frame and Target's Target buff duration text readability.
Chat
- Fixed whisper name class color when sending.
- Improved automatic translation filtering for dynamic chat messages.
- Improved automatic chat translation to support faster responses, higher translation quality, and more chat channels in future updates.
Various Frames
- Auction House: Fixed tooltip filters and tier display.
Classes
Warlock
Warlock / Warrior
- Removed
[Ethereal Whirlwind] base physical damage portion, reduced magical damage portion to 1250 (from 1800), reduced radius to 60 (from 100). - Changed
[Saptıran Yük] and
[Kalp Koleksiyonu Vuruşu] to have 250% main hand weapon DPS dark damage additionally. - Increased
[Sürekli Kalp Vuruşu] physical damage portion to 500% (from 250%), reduced magical damage portion to 6955 (from 10031). - Changed extra triggered physical dark damage values to scale off of skill levels.
Rogue
Rogue / Warrior
- Changed
[Zehirli Bıçak] to inflict
[Rotten]. - Changed
[Ölümün Dokunuşu] to inflict
[Rotten]. - Changed
[Zehirli Enfeksiyon] to inflict
[Rotten].
Colorweave Festival
Yama Notları 12.1.5.1001
Oyun Görselleri
- Ağaçlar ve bitkiler için rüzgar animasyonları geri yüklendi.
- Gökyüzü görüntüleme sorunları ve geçişler sırasında oluşan yanlış renkler düzeltildi.
Konut
- Birkaç güncelliğini yitirmiş gökyüzü stili adı güncellendi.
Kullanıcı Arayüzü
- Boss yeniden doğma göstergelerinin uzaktan veya bölge ya da oda değiştirdikten sonra görünür kalması düzeltildi.
- Takım üyelerine gönderilen özel mesajların, gönderenin mesajını yanlışlıkla takım renginde göstermesi düzeltildi.
Sınıflar
Aksiyon Dizileri
- Kullanılabilir kuşanılmış eşya desteği eklendi.
- Bireysel aksiyon dizisi yuvalarını devre dışı bırakmak ve atlamak için sağ tıklama geçişi eklendi.
- Aksiyon yuvalarından ayrıldıktan sonra aksiyon dizisi ipuçlarının kısa süre görünür kalması düzeltildi.
- Etkileri aktifken güçlendirme/zayıflatma aksiyonlarını atlayan isteğe bağlı aksiyon başına onay kutusu eklendi.
- Etki farkındalıklı aksiyon atlama iyileştirildi; artık kendi güçlendirmelerine öncelik verir, birikebilen hasar-zamanla etkilerini yok sayar ve maksimum güçlendirme yığınlarını kontrol eder.
Bekçi
- Evcil hayvanların istemeden VFX yayınlaması düzeltildi.
Yama Notları 12.1.5.1002
Oyun Motoru
- İstemci ve sunucu performansı ile kararlılığı iyileştirildi.
- Büyük gruplar halindeki özdeş karakterler için görüntüleme performansı iyileştirildi.
- Oyuncu takip sistemi, arazide takılıp kalmayı önlemek için akıllı yol bulma kullanacak şekilde iyileştirildi.
Büyük Boyutlu Yarıklar
- Tek bir etkinlik içindeki maksimum grup sayısı 3 ile sınırlandırıldı.
- [Millim (Glitched)] Açık Dünya'dan özel örneklere (instance) taşındı.
[Çarpıtılmış Yolların Pusulası (30 Gün)] yanlış bölgede kullanıldığında özel hata mesajı eklendi.- Etkinliğin sık sık başarısız olmasından sonra [Unstable Orb], [Static Orb] ve [Looping Orb] oluşumuyla ilgili sorun giderildi.
Görevler
- Unvan sistemi günlük görevleri, tamamlanmamış görevlerin 06:00'da sıfırlanması için ayarlandı.
- [Güçsüz Hava]: Etkileşimden sonra [Croso Brazier]'nın zemine batması düzeltildi.
- [Mika Wells]: Wells toplama NPC'lerinde 101-102. seviye toplama için tamamlanmamış eski Kaynak Toplama görevlerine erişim geri getirildi.
- [Kullanılacak Güce Bağlı] ve [Bizim İçin Faydasız, Sizin İçin Altın Değerinde]'un tüm uygun eser rünlerini tanıması düzeltildi.
- [The who is...]:
[Atlantis'in Kayıp Adası] içindeki [Mnemosyne] ve [The Envoy] aracılığıyla doğru şekilde tamamlanması düzeltildi.
Bölgeler
- [Sonsuz Çember]: [Güç Golem Nöbetçisi] yenildikten sonra kapıların bazen kapalı kalması düzeltildi.
- [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Olumsuz Ekler
[Elements Disorder],
[Shady Sands],
[Elemental Resiliance],
[Cyclic Dread],
[Corrupted Mimic],
[Suspicious Chest] ve
[Parting Gift] etkinleştirildi.
[Kuzey Janost Ormanı] {Kuzey Janost Ormanı} etkileşimleri, oyuncuların
[Su Dolu Kova]'i güvenilir şekilde toplayabilmesi için düzenlendi.
Konut
- İç ev tiplerinin kamera çarpışması için yanlışlıkla dağınıklık olarak değerlendirilmesi düzeltildi.
- İki yeni taş anıt mobilya eklendi:
[Stone Guardian Statue] ve
[Stone Warrior Statue].
Guild
- Yerleştirilen guild binalarına dayalı Guild Gücü hesaplaması ve görüntülenmesi eklendi.
Raid Bossları
- Çok kısa süren savaşlarda raid boss ödül uygunluğu düzeltildi ve hasar sıralamaları düzeltildi.
Prestij
- Fayda listesinde ItemID ile arama imkanı eklendi.
- Ücretli Prestij fayda ipuçlarına sıfırlama programları eklendi.
- Evlerin içindeyken Prestij Ödülleri Kasası'ndan eşya kullanımı düzeltildi.
Eşyalar
[Specific Attribute Extraction Stone] &
[Gelişmiş Özellik Saflaştırma Taşı]:
- Seçili ekipman değiştirildikten sonra özelliklerin kaldırılması engellendi.
- Seçili ekipman durumu geçersiz hale geldiğinde sessiz onay hataları düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Eylem Sırası
- Tek becerinin sıra kurallarını desteklemesi değiştirildi.
- Sıra paneli için maksimum yuva sayısı 10'dan 15'e çıkarıldı.
- Sıralarınızı diğer oyuncularla paylaşma imkanı eklendi.
- Eylem sırası ipuçları, koşullar ve mantığı büyük ölçüde iyileştirildi.
- Gizli efektler, eylem sırası kullanılabilirlik kontrollerinden hariç tutuldu.
- Eylem sırası ipuçlarının ana ipucuyla birlikte incelenebilmesi sağlandı.
- Eylem sırası ipucu bağlantılarından orta tıkla ID kopyalama etkinleştirildi.
- Çeşitli sınıf becerilerinin, sıra kural sistemi için kendi mantıksal yumuşak gereksinimlerine sahip olacak şekilde güncellendi.
- Sıra yuvaları için birkaç yeni kural ayarı eklendi ve ipuçlarına açıklamalar eklendi.
Sohbet Çevirileri
- Çevirilerde satır sonları korundu.
- Seçilen hedef dilin daha tutarlı kullanılması için iyileştirildi.
- Bazen değiştirilmemiş orijinal metnin çevrilmiş olarak görüntülenmesi düzeltildi.
- "Orijinal ve çevrilmişi göster" devre dışıyken orijinal mesajların görüntülenmesi düzeltildi.
Ayarlar
- Dünya arayüzü başlatma sırasındaki hatalar düzeltildi.
- Görev Takipçisi ayarlarında bazen eksik olan etiketler düzeltildi.
- Geçerli bir hedef olmadan kullanılan düşman hedefli beceriler için isteğe bağlı en yakın düşman hedefleme eklendi.
- Ganimet efektlerini ve ölü NPC fareyle üzerine gelme vurgularını en yüksek eşya nadirliğine göre renklendirme seçeneği eklendi; ganimet göründüğünde veya değiştiğinde anında güncellenir.
Çeşitli Pencereler
- Arcadia Messenger: Çok satırlı destek eklendi.
- Birim Çerçeveleri: Birim vurgulama anahat yöntemi görsel olarak iyileştirildi.
- QuestState: QuestState görev takibi; sıralama, daha derin görev zincirleri ve tıklanabilir görev bağlantılarıyla iyileştirildi.
Geliştirme
string Texture, int ActionID, int ActionType, bool Usable, float Duration, float Remaining, bool Locked, bool HasSubslots, int AssistSkipCapabilities, int AssistSkipMode, bool Disabled = GetActionSubSlotInfo(int ActionIndex, int SubSlot)fonksiyonu güncellendi.void SetActionSubSlotSkipActiveAssist(int ActionIndex, int SubSlot, int Mode)fonksiyonu güncellendi.
Sınıflar
Druid
Genel
[Doğa'nın Gücü]'nin Druid olmayan sınıflarda çeşitli yöntemlerle elde edilebilmesi düzeltildi.
Genel
- Bazı eşya güçlendirmeleri & sınıf becerisi güçlendirmelerinin, aynı güçlendirme türünü paylaşan bir güçlendirmeye sahipken kullanılamaması değiştirildi. (örn:
[Şiddetli Saldırı] ve
[Güçlü Canlandırıcı]).
Büyücü
Büyücü / Kara Büyücü
[Gölge Yağmuru] hasarı %25 azaltıldı.
Kara Büyücü
Kara Büyücü / Savaşçı
[Ethereal Rage] açıklaması düzeltildi.
[Ethereal Hammer] hasarı %250'den %187.5'e düşürüldü.
[Sürekli Kalp Vuruşu] fiziksel hasarı %500'den %375'e düşürüldü.
[Ethereal Whirlwind] hasarı 937.5'ten 700'e düşürüldü.
[Psişik Savaşçı]'in 105. seviyeye kadar seviye atlatılabilmesi değiştirildi.
Şampiyon
Genel
[Kinetik Patlama]'un vuruş başına 5 Öfke harcaması değiştirildi, vuruşlar arasındaki temel aralık 0.25'ten 0.35s'ye çıkarıldı.
[Kalkan Formu] ve
[Sökme Modu]'in edinme talimatlarıyla birlikte öğrenilmeden önce beceri kitabında görünmesi değiştirildi.
Şampiyon/Koruyucu
[Heavy Wound] zamanla hasar değeri 630'dan 437.5'e düşürüldü.
[Frantic Will]'ün artık fiziksel hasar sağlamaması değiştirildi.
[Patlama Dalgası] bekleme süresi 15'ten 30s'ye çıkarıldı.
Şampiyon / İzci
[Mekanik Fırtına] bekleme süresi 8'den 12s'ye çıkarıldı.
[Korkusuz Atış] hasarı %1400'den %350'ye düşürüldü.
[Vampir Atışı] saldırı kazancı %12'den %8'e düşürüldü, Odak maliyeti azaltımı %80'den %50'ye düşürüldü, tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
Şampiyon / Kara Büyücü
[Kara Enerji Saldırısı]'in 10 Odak geri kazandırması değiştirildi, Öfke maliyeti 15'ten 20'ye çıkarıldı.
[Rün Siphon'u]'un her iki hasar vuruşu %594'ten %840'a çıkarıldı.
İzci
İzci / Rahip
[Ölümün Özü]'in %5 savunma azaltımı orijinal haline geri getirildi.
İzci / Ozan
[Müzikal Atış] hasar kazancı %10'dan %8'e düşürüldü, bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
İzci/Koruyucu
[Av Kokusu]'in daha fazla saldırı hızıyla okuma süresini azaltması değiştirildi, Odak maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.
[Gizli Tehlike] Odak maliyeti 30'dan 20'ye düşürüldü.
Ozan
Ozan/İzci
[Ölümcül Oklar] Odak maliyeti 25'ten 20'ye düşürüldü.
Ozan/Haydut
[Yok Edici] temel hasarları %838'den %1047.5'e ve bonus hasarları %360'tan %448'e çıkarıldı.
[Kitle İmha] vuruş sayısı 3'ten 5'e çıkarıldı.
Ozan/Kara Büyücü
[Ruh Avcısı]'nin pasif olması değiştirildi.
Koruyucu
Koruyucu/Savaşçı
[Çift Doğrama]'in ek olarak 10 Öfke geri kazandırması değiştirildi.
Koruyucu/İzci
[Görünüş Atışı]'un %10 fiziksel hasar sağlaması değiştirildi (%8 fiziksel saldırı yerine), tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
[Hayalet Centaur Chiron'u Çağır]'in çağrıldığında görünür bir güçlendirmeye sahip olması değiştirildi.
[Korsanın Kurbanı]'in yalnızca
[Chiron the Centaur]'ye sahipken kullanılabilmesi değiştirildi.
[Görünüş Atışı] hasarı 1321'den 2517'ye çıkarıldı.
Yama Notları 12.1.5.1003
Oyun Motoru
- Karakter güçlendirmeleri kaldırılırken oluşan çökme hatası düzeltildi.
- Oluşturulan istemci çökme raporlarının güvenilirliği artırıldı.
- Giriş ve dünya bağlantısı sorunları için teşhis iyileştirildi.
- Oyuncular ve yol noktasıyla yürüyen NPC'ler için uzak mesafe hareketi iyileştirildi.
- Arka plan günlük yazımı ve oyun kapanışı sırasında istemci kararlılığı iyileştirildi.
- Sunucu teşhisleri sırasında giriş ve dünya yükleme duyarlılığı iyileştirildi.
- Yanıt vermeyen oyun istemcilerini teşhis etmeye yardımcı olması için isteğe bağlı donma raporlama aracı eklendi.
Kayıp Boyutsal Yarıklar
- Nadir durumlarda odaların takılı kalması veya oda sınırını aşması sorunu düzeltildi.
İtibar
[Chrysalia],
[Vortis] ve
[Chassizz] içindeki eksik araçlar nedeniyle bazı başarımların tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
Guild
- Rütbe değişikliklerinden sonra guild rütbe etiketleri düzeltildi.
- Rütbe değişikliği mesajlarında guild üye adları tıklanabilir hale getirildi.
Bölgeler
- [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Aşağı Yönlü Ekler
[Mummification],
[Slowing Quicksand],
[Curse of Medusa],
[Trapdoor Bell] ve
[Golden Misfortune] etkinleştirildi.
Festivaller
- Renk Dokuma Festivali sıfırlamalarının moda şovu etkinliğinin tekrar oynanmasına izin vermemesi sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Eylem Dizileri
- Becerinin tercih edilen gereksinimleri yok saymasına izin veren koyu mavi dizi kuralı eklendi.
Konuşma Balonları
- UI ölçekleme kullanılırken konumlandırma sorunu düzeltildi.
- Konuşmacı kaybolduğunda mesajların son bilinen konumlarda kalması değiştirildi.
Hedef Çerçevesi
- Boss seviye değerinin doğru güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Kaynak çubuklarını dinamik olarak gizleme ve daha okunaklı bir sağlık çubuğu için farklı doku kullanma ayarı eklendi.
Araç İpuçları
- Beceri araç ipuçlarının daha fazla incelenebilir bilgi içermesi değiştirildi.
- İncelenebilir araç ipuçlarındaki köprülerden köşeli parantezler kaldırıldı.
- Noktalama işaretlerinin bazen yeni satırlarda yanlış ayrılması sorunu düzeltildi.
- Öğe araç ipuçları, Shift ile tekrar kullanma ipucunun yalnızca birden fazla öğe içeren yığınlar için gösterilmesi için güncellendi.
- Üzerine gelindiğinde aggro çarpanı veya kritik etki bonusu gibi çeşitli bilgiler içeren beceri araç ipuçları için hasar türü simgeleri eklendi.
Çeşitli Çerçeveler
- Tüccar: Öğe ayrıntıları görüntülenirken oluşabilecek çökmeler düzeltildi.
- Kan Çubukları: Daha hassas sınırlar için tıklanabilir alan güncellendi.
- Arcadia Habercisi: Okunmamış mesaj sayaçlarının görünürlüğü iyileştirildi.
- Sohbet: Sohbet bağlantılarının Oyun Ayarları'na kanal rengi yerine beyaz kullanması değiştirildi.
- NPC Takibi: Görev girişlerinin takip listesinden harita önizlemelerini açamaması sorunu düzeltildi.
- Miktar Açılır Penceresi: Miktar seçim açılır penceresinde ok tuşları kullanılırken tekrarlanan hata mesajları düzeltildi.
- Oyuncu Zayıflatmaları: Süreler simgelerin içinde gösterildiğinde zayıflatma kenarlıklarının çok küçük görünmesi sorunu düzeltildi.
- Çanta: İstenmeyen geçici yuva kilitlerini önlemek için onay açılır penceresi olan öğelerde Shift tuşunu basılı tutarak tekrarlayan sarf malzemesi kullanımı iyileştirildi.
Geliştirme
TextureUI öğeleri içinsupersampling="BOOL"eklendi.
Sınıflar
Ekipman
- [Embalmer] iyileştirme bonusu 3670'ten 5967'ye yükseltildi.
[Ryan'ın Yayı] görünür modelinin bozuk olması sorunu düzeltildi.
İzci
[Otomatik Atış] menzilli silahı elinize takmıyordu sorunu düzeltildi.
Şövalye
Şövalye / Büyücü
[Kasırga Kalkanı] tüm zayıflatmalarını doğru şekilde uygulaması için düzeltildi.
Şövalye / İzci
[Gökteki Oklar] sabit bir kanal hızı yerine menzilli silahınızın uygulama süresini kullanacak şekilde değiştirildi.
Yama Notları Sonrası 12.1.5.1004 26.08
Sınıflar
Haydut
Genel
[Hyperfocus] kullanıldığında tüm yığınları maksimuma çıkaracak şekilde değiştirildi.
[Mükemmel Kesiş] kanama hasarı büyük ölçüde artırıldı.
[Katana Eğitimi] hasar kazancı %12'den %20'ye yükseltildi.
[Yara Saldırısı] kaynaklı
[Punctured Wound] becerisinin birden fazla kez uygulanmasına izin verildi.- Tüm Haydut kanamalarının birden fazla kez uygulanmasına izin verildi.
[Yara Saldırısı] artık kanamalarınızı tüketmeyecek şekilde değiştirildi.
[Enerjik Eller] ve
[Zehirli Eller] becerileri, ana el saldırı hızınız arttıkça kısalacak bir uygulama süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon
Şampiyon / İzci
[Kendini Adamışlık] hasar kazancı %30'dan %18'e düşürüldü.
