Patch Notes 12.1.5.1000-1004 - Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Patch Notes 12.1.5.1000

Image 5501

auto_awesome[Millim]

  • Added 10 randomized Big Glitch events.
    • Their progress and location can be tracked using [Çarpıtılmış Yolların Pusulası (30 Gün)] and [Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
  • Added 21 new Rankings for completions, fastest times, and defeated monsters.
  • Added 3 Glitch Reward Packs with additional Corrupted Power rewards.
  • Added 11 new Titles for completions, challenges, and monster kills.
  • Added 4 new craftable Furnitures.
  • Added 56 new Cards.

auto_awesome[Parçalanmış Koru]

Gameplay

  • Implemented 3 new puzzles and 1 new random boss.

New Content

  • Added 3 new transformation potions.
  • Added 3 new pet transformation elixirs.
  • Added 2 new decorative furniture recipes [Tarif - Staff of Eloria] and [Tarif - Glory of Thalyss] to merchant [Allana Edwards] in [Atlas].
  • Added new tool that corrupts any non-corrupted weapon, talisman or shield in exchange of resetting their tier.

Rewards

  • Added 9 new Cards.
  • Added 8 new Rankings.

settingsGame Engine

  • Fixed crashes while loading textures.
  • Improved crash report reliability during severe client failures.
  • Fixed character shadow rendering crash after graphics device reset.
  • Fixed crashes when viewing item tooltips with long requirement lists.

paletteGame Visuals

  • Fixed NPC and monster models occasionally appearing below ground.
  • Improved altered area visuals to keep their original shapes and transparent details during smooth transitions.

mapAreas

  • [Garez Toprakları]: Fixed [Sword of the Abyss] attacks not dealing intended damage.
  • [Sonsuzluk Bodrumu (Zor)]: Fixed [Kelopas] encounter resets after wipes and repeated engagements.

tvUser Interface

Action Bars

  • Added action sequences, automatically using the first available action.
  • Added settings for action sequences, panel access, and skill indicators.

Buffs and Targets

  • Added player buff display settings.
  • Improved overhead bloodbar alignment.
  • Moved Buffs & Debuffs settings from Elements to Unit Frames.
  • Added movable Target Frame positioning and cast/channel times.
  • Added Target Window and Target's Target Window display settings.
  • Improved buff duration and count text colours, outlines, and placement.
  • Improved Target Frame and Target's Target buff duration text readability.

Chat

  • Fixed whisper name class color when sending.
  • Improved automatic translation filtering for dynamic chat messages.
  • Improved automatic chat translation to support faster responses, higher translation quality, and more chat channels in future updates.

Various Frames

  • Auction House: Fixed tooltip filters and tier display.

shieldClasses

Warlock

Warlock / Warrior
  • Removed [Ethereal Whirlwind] base physical damage portion, reduced magical damage portion to 1250 (from 1800), reduced radius to 60 (from 100).
  • Changed [Saptıran Yük] and [Kalp Koleksiyonu Vuruşu] to have 250% main hand weapon DPS dark damage additionally.
  • Increased [Sürekli Kalp Vuruşu] physical damage portion to 500% (from 250%), reduced magical damage portion to 6955 (from 10031).
  • Changed extra triggered physical dark damage values to scale off of skill levels.

Rogue

Rogue / Warrior
  • Changed [Zehirli Bıçak] to inflict [Rotten].
  • Changed [Ölümün Dokunuşu] to inflict [Rotten].
  • Changed [Zehirli Enfeksiyon] to inflict [Rotten].

color_lensColorweave Festival

Yama Notları 12.1.5.1001

auto_awesomeOyun Görselleri

  • Ağaçlar ve bitkiler için rüzgar animasyonları geri yüklendi.
  • Gökyüzü görüntüleme sorunları ve geçişler sırasında oluşan yanlış renkler düzeltildi.

auto_awesomeKonut

  • Birkaç güncelliğini yitirmiş gökyüzü stili adı güncellendi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • Boss yeniden doğma göstergelerinin uzaktan veya bölge ya da oda değiştirdikten sonra görünür kalması düzeltildi.
  • Takım üyelerine gönderilen özel mesajların, gönderenin mesajını yanlışlıkla takım renginde göstermesi düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

Aksiyon Dizileri

  • Kullanılabilir kuşanılmış eşya desteği eklendi.
  • Bireysel aksiyon dizisi yuvalarını devre dışı bırakmak ve atlamak için sağ tıklama geçişi eklendi.
  • Aksiyon yuvalarından ayrıldıktan sonra aksiyon dizisi ipuçlarının kısa süre görünür kalması düzeltildi.
  • Etkileri aktifken güçlendirme/zayıflatma aksiyonlarını atlayan isteğe bağlı aksiyon başına onay kutusu eklendi.
  • Etki farkındalıklı aksiyon atlama iyileştirildi; artık kendi güçlendirmelerine öncelik verir, birikebilen hasar-zamanla etkilerini yok sayar ve maksimum güçlendirme yığınlarını kontrol eder.

Bekçi

  • Evcil hayvanların istemeden VFX yayınlaması düzeltildi.

Yama Notları 12.1.5.1002

auto_awesomeOyun Motoru

  • İstemci ve sunucu performansı ile kararlılığı iyileştirildi.
  • Büyük gruplar halindeki özdeş karakterler için görüntüleme performansı iyileştirildi.
  • Oyuncu takip sistemi, arazide takılıp kalmayı önlemek için akıllı yol bulma kullanacak şekilde iyileştirildi.

auto_awesomeBüyük Boyutlu Yarıklar

  • Tek bir etkinlik içindeki maksimum grup sayısı 3 ile sınırlandırıldı.
  • [Millim (Glitched)] Açık Dünya'dan özel örneklere (instance) taşındı.
  • [Çarpıtılmış Yolların Pusulası (30 Gün)] yanlış bölgede kullanıldığında özel hata mesajı eklendi.
  • Etkinliğin sık sık başarısız olmasından sonra [Unstable Orb], [Static Orb] ve [Looping Orb] oluşumuyla ilgili sorun giderildi.

track_changesGörevler

  • Unvan sistemi günlük görevleri, tamamlanmamış görevlerin 06:00'da sıfırlanması için ayarlandı.
  • [Güçsüz Hava]: Etkileşimden sonra [Croso Brazier]'nın zemine batması düzeltildi.
  • [Mika Wells]: Wells toplama NPC'lerinde 101-102. seviye toplama için tamamlanmamış eski Kaynak Toplama görevlerine erişim geri getirildi.
  • [Kullanılacak Güce Bağlı] ve [Bizim İçin Faydasız, Sizin İçin Altın Değerinde]'un tüm uygun eser rünlerini tanıması düzeltildi.
  • [The who is...]: [Atlantis'in Kayıp Adası] içindeki [Mnemosyne] ve [The Envoy] aracılığıyla doğru şekilde tamamlanması düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

  • [Sonsuz Çember]: [Güç Golem Nöbetçisi] yenildikten sonra kapıların bazen kapalı kalması düzeltildi.
  • [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Olumsuz Ekler [Elements Disorder], [Shady Sands], [Elemental Resiliance], [Cyclic Dread], [Corrupted Mimic], [Suspicious Chest] ve [Parting Gift] etkinleştirildi.
  • [Kuzey Janost Ormanı] {Kuzey Janost Ormanı} etkileşimleri, oyuncuların [Su Dolu Kova]'i güvenilir şekilde toplayabilmesi için düzenlendi.

auto_awesomeKonut

  • İç ev tiplerinin kamera çarpışması için yanlışlıkla dağınıklık olarak değerlendirilmesi düzeltildi.
  • İki yeni taş anıt mobilya eklendi: [Stone Guardian Statue] ve [Stone Warrior Statue].

groupsGuild

  • Yerleştirilen guild binalarına dayalı Guild Gücü hesaplaması ve görüntülenmesi eklendi.

auto_awesomeRaid Bossları

  • Çok kısa süren savaşlarda raid boss ödül uygunluğu düzeltildi ve hasar sıralamaları düzeltildi.

auto_awesomePrestij

  • Fayda listesinde ItemID ile arama imkanı eklendi.
  • Ücretli Prestij fayda ipuçlarına sıfırlama programları eklendi.
  • Evlerin içindeyken Prestij Ödülleri Kasası'ndan eşya kullanımı düzeltildi.

inventory_2Eşyalar

  • [Specific Attribute Extraction Stone] & [Gelişmiş Özellik Saflaştırma Taşı]:
    • Seçili ekipman değiştirildikten sonra özelliklerin kaldırılması engellendi.
    • Seçili ekipman durumu geçersiz hale geldiğinde sessiz onay hataları düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Eylem Sırası

  • Tek becerinin sıra kurallarını desteklemesi değiştirildi.
  • Sıra paneli için maksimum yuva sayısı 10'dan 15'e çıkarıldı.
  • Sıralarınızı diğer oyuncularla paylaşma imkanı eklendi.
  • Eylem sırası ipuçları, koşullar ve mantığı büyük ölçüde iyileştirildi.
  • Gizli efektler, eylem sırası kullanılabilirlik kontrollerinden hariç tutuldu.
  • Eylem sırası ipuçlarının ana ipucuyla birlikte incelenebilmesi sağlandı.
  • Eylem sırası ipucu bağlantılarından orta tıkla ID kopyalama etkinleştirildi.
  • Çeşitli sınıf becerilerinin, sıra kural sistemi için kendi mantıksal yumuşak gereksinimlerine sahip olacak şekilde güncellendi.
  • Sıra yuvaları için birkaç yeni kural ayarı eklendi ve ipuçlarına açıklamalar eklendi.

Sohbet Çevirileri

  • Çevirilerde satır sonları korundu.
  • Seçilen hedef dilin daha tutarlı kullanılması için iyileştirildi.
  • Bazen değiştirilmemiş orijinal metnin çevrilmiş olarak görüntülenmesi düzeltildi.
  • "Orijinal ve çevrilmişi göster" devre dışıyken orijinal mesajların görüntülenmesi düzeltildi.

Ayarlar

  • Dünya arayüzü başlatma sırasındaki hatalar düzeltildi.
  • Görev Takipçisi ayarlarında bazen eksik olan etiketler düzeltildi.
  • Geçerli bir hedef olmadan kullanılan düşman hedefli beceriler için isteğe bağlı en yakın düşman hedefleme eklendi.
  • Ganimet efektlerini ve ölü NPC fareyle üzerine gelme vurgularını en yüksek eşya nadirliğine göre renklendirme seçeneği eklendi; ganimet göründüğünde veya değiştiğinde anında güncellenir.

Çeşitli Pencereler

  • Arcadia Messenger: Çok satırlı destek eklendi.
  • Birim Çerçeveleri: Birim vurgulama anahat yöntemi görsel olarak iyileştirildi.
  • QuestState: QuestState görev takibi; sıralama, daha derin görev zincirleri ve tıklanabilir görev bağlantılarıyla iyileştirildi.

Geliştirme

  • string Texture, int ActionID, int ActionType, bool Usable, float Duration, float Remaining, bool Locked, bool HasSubslots, int AssistSkipCapabilities, int AssistSkipMode, bool Disabled = GetActionSubSlotInfo(int ActionIndex, int SubSlot) fonksiyonu güncellendi.
  • void SetActionSubSlotSkipActiveAssist(int ActionIndex, int SubSlot, int Mode) fonksiyonu güncellendi.

auto_awesomeSınıflar

Druid

Genel
  • [Doğa'nın Gücü]'nin Druid olmayan sınıflarda çeşitli yöntemlerle elde edilebilmesi düzeltildi.

Genel

  • Bazı eşya güçlendirmeleri & sınıf becerisi güçlendirmelerinin, aynı güçlendirme türünü paylaşan bir güçlendirmeye sahipken kullanılamaması değiştirildi. (örn: [Şiddetli Saldırı] ve [Güçlü Canlandırıcı]).

Büyücü

Büyücü / Kara Büyücü
  • [Gölge Yağmuru] hasarı %25 azaltıldı.

Kara Büyücü

Kara Büyücü / Savaşçı
  • [Ethereal Rage] açıklaması düzeltildi.
  • [Ethereal Hammer] hasarı %250'den %187.5'e düşürüldü.
  • [Sürekli Kalp Vuruşu] fiziksel hasarı %500'den %375'e düşürüldü.
  • [Ethereal Whirlwind] hasarı 937.5'ten 700'e düşürüldü.
  • [Psişik Savaşçı]'in 105. seviyeye kadar seviye atlatılabilmesi değiştirildi.

Şampiyon

Genel
  • [Kinetik Patlama]'un vuruş başına 5 Öfke harcaması değiştirildi, vuruşlar arasındaki temel aralık 0.25'ten 0.35s'ye çıkarıldı.
  • [Kalkan Formu] ve [Sökme Modu]'in edinme talimatlarıyla birlikte öğrenilmeden önce beceri kitabında görünmesi değiştirildi.
Şampiyon/Koruyucu
  • [Heavy Wound] zamanla hasar değeri 630'dan 437.5'e düşürüldü.
  • [Frantic Will]'ün artık fiziksel hasar sağlamaması değiştirildi.
  • [Patlama Dalgası] bekleme süresi 15'ten 30s'ye çıkarıldı.
Şampiyon / İzci
  • [Mekanik Fırtına] bekleme süresi 8'den 12s'ye çıkarıldı.
  • [Korkusuz Atış] hasarı %1400'den %350'ye düşürüldü.
  • [Vampir Atışı] saldırı kazancı %12'den %8'e düşürüldü, Odak maliyeti azaltımı %80'den %50'ye düşürüldü, tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
Şampiyon / Kara Büyücü
  • [Kara Enerji Saldırısı]'in 10 Odak geri kazandırması değiştirildi, Öfke maliyeti 15'ten 20'ye çıkarıldı.
  • [Rün Siphon'u]'un her iki hasar vuruşu %594'ten %840'a çıkarıldı.

İzci

İzci / Rahip
  • [Ölümün Özü]'in %5 savunma azaltımı orijinal haline geri getirildi.
İzci / Ozan
  • [Müzikal Atış] hasar kazancı %10'dan %8'e düşürüldü, bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
İzci/Koruyucu
  • [Av Kokusu]'in daha fazla saldırı hızıyla okuma süresini azaltması değiştirildi, Odak maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.
  • [Gizli Tehlike] Odak maliyeti 30'dan 20'ye düşürüldü.
Ozan
Ozan/İzci
  • [Ölümcül Oklar] Odak maliyeti 25'ten 20'ye düşürüldü.
Ozan/Haydut
  • [Yok Edici] temel hasarları %838'den %1047.5'e ve bonus hasarları %360'tan %448'e çıkarıldı.
  • [Kitle İmha] vuruş sayısı 3'ten 5'e çıkarıldı.
Ozan/Kara Büyücü
  • [Ruh Avcısı]'nin pasif olması değiştirildi.
Koruyucu
Koruyucu/Savaşçı
  • [Çift Doğrama]'in ek olarak 10 Öfke geri kazandırması değiştirildi.
Koruyucu/İzci
  • [Görünüş Atışı]'un %10 fiziksel hasar sağlaması değiştirildi (%8 fiziksel saldırı yerine), tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
  • [Hayalet Centaur Chiron'u Çağır]'in çağrıldığında görünür bir güçlendirmeye sahip olması değiştirildi.
  • [Korsanın Kurbanı]'in yalnızca [Chiron the Centaur]'ye sahipken kullanılabilmesi değiştirildi.
  • [Görünüş Atışı] hasarı 1321'den 2517'ye çıkarıldı.

Yama Notları 12.1.5.1003

auto_awesomeOyun Motoru

  • Karakter güçlendirmeleri kaldırılırken oluşan çökme hatası düzeltildi.
  • Oluşturulan istemci çökme raporlarının güvenilirliği artırıldı.
  • Giriş ve dünya bağlantısı sorunları için teşhis iyileştirildi.
  • Oyuncular ve yol noktasıyla yürüyen NPC'ler için uzak mesafe hareketi iyileştirildi.
  • Arka plan günlük yazımı ve oyun kapanışı sırasında istemci kararlılığı iyileştirildi.
  • Sunucu teşhisleri sırasında giriş ve dünya yükleme duyarlılığı iyileştirildi.
  • Yanıt vermeyen oyun istemcilerini teşhis etmeye yardımcı olması için isteğe bağlı donma raporlama aracı eklendi.

auto_awesomeKayıp Boyutsal Yarıklar

  • Nadir durumlarda odaların takılı kalması veya oda sınırını aşması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeİtibar

  • [Chrysalia], [Vortis] ve [Chassizz] içindeki eksik araçlar nedeniyle bazı başarımların tamamlanamaması sorunu düzeltildi.

groupsGuild

  • Rütbe değişikliklerinden sonra guild rütbe etiketleri düzeltildi.
  • Rütbe değişikliği mesajlarında guild üye adları tıklanabilir hale getirildi.

auto_awesomeBölgeler

  • [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Aşağı Yönlü Ekler [Mummification], [Slowing Quicksand], [Curse of Medusa], [Trapdoor Bell] ve [Golden Misfortune] etkinleştirildi.

auto_awesomeFestivaller

  • Renk Dokuma Festivali sıfırlamalarının moda şovu etkinliğinin tekrar oynanmasına izin vermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Eylem Dizileri

  • Becerinin tercih edilen gereksinimleri yok saymasına izin veren koyu mavi dizi kuralı eklendi.

Konuşma Balonları

  • UI ölçekleme kullanılırken konumlandırma sorunu düzeltildi.
  • Konuşmacı kaybolduğunda mesajların son bilinen konumlarda kalması değiştirildi.

Hedef Çerçevesi

  • Boss seviye değerinin doğru güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kaynak çubuklarını dinamik olarak gizleme ve daha okunaklı bir sağlık çubuğu için farklı doku kullanma ayarı eklendi.

Araç İpuçları

  • Beceri araç ipuçlarının daha fazla incelenebilir bilgi içermesi değiştirildi.
  • İncelenebilir araç ipuçlarındaki köprülerden köşeli parantezler kaldırıldı.
  • Noktalama işaretlerinin bazen yeni satırlarda yanlış ayrılması sorunu düzeltildi.
  • Öğe araç ipuçları, Shift ile tekrar kullanma ipucunun yalnızca birden fazla öğe içeren yığınlar için gösterilmesi için güncellendi.
  • Üzerine gelindiğinde aggro çarpanı veya kritik etki bonusu gibi çeşitli bilgiler içeren beceri araç ipuçları için hasar türü simgeleri eklendi.

Çeşitli Çerçeveler

  • Tüccar: Öğe ayrıntıları görüntülenirken oluşabilecek çökmeler düzeltildi.
  • Kan Çubukları: Daha hassas sınırlar için tıklanabilir alan güncellendi.
  • Arcadia Habercisi: Okunmamış mesaj sayaçlarının görünürlüğü iyileştirildi.
  • Sohbet: Sohbet bağlantılarının Oyun Ayarları'na kanal rengi yerine beyaz kullanması değiştirildi.
  • NPC Takibi: Görev girişlerinin takip listesinden harita önizlemelerini açamaması sorunu düzeltildi.
  • Miktar Açılır Penceresi: Miktar seçim açılır penceresinde ok tuşları kullanılırken tekrarlanan hata mesajları düzeltildi.
  • Oyuncu Zayıflatmaları: Süreler simgelerin içinde gösterildiğinde zayıflatma kenarlıklarının çok küçük görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Çanta: İstenmeyen geçici yuva kilitlerini önlemek için onay açılır penceresi olan öğelerde Shift tuşunu basılı tutarak tekrarlayan sarf malzemesi kullanımı iyileştirildi.

Geliştirme

  • Texture UI öğeleri için supersampling="BOOL" eklendi.

auto_awesomeSınıflar

Ekipman

  • [Embalmer] iyileştirme bonusu 3670'ten 5967'ye yükseltildi.
  • [Ryan'ın Yayı] görünür modelinin bozuk olması sorunu düzeltildi.

İzci

  • [Otomatik Atış] menzilli silahı elinize takmıyordu sorunu düzeltildi.

Şövalye

Şövalye / Büyücü
  • [Kasırga Kalkanı] tüm zayıflatmalarını doğru şekilde uygulaması için düzeltildi.
Şövalye / İzci
  • [Gökteki Oklar] sabit bir kanal hızı yerine menzilli silahınızın uygulama süresini kullanacak şekilde değiştirildi.

Yama Notları Sonrası 12.1.5.1004 26.08

auto_awesomeSınıflar

Haydut

Genel
  • [Hyperfocus] kullanıldığında tüm yığınları maksimuma çıkaracak şekilde değiştirildi.
  • [Mükemmel Kesiş] kanama hasarı büyük ölçüde artırıldı.
  • [Katana Eğitimi] hasar kazancı %12'den %20'ye yükseltildi.
  • [Yara Saldırısı] kaynaklı [Punctured Wound] becerisinin birden fazla kez uygulanmasına izin verildi.
  • Tüm Haydut kanamalarının birden fazla kez uygulanmasına izin verildi.
  • [Yara Saldırısı] artık kanamalarınızı tüketmeyecek şekilde değiştirildi.
  • [Enerjik Eller] ve [Zehirli Eller] becerileri, ana el saldırı hızınız arttıkça kısalacak bir uygulama süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon

Şampiyon / İzci
  • [Kendini Adamışlık] hasar kazancı %30'dan %18'e düşürüldü.