10.4.0.3000 - 3002 版本更新 - 火焰节

3002 版本更新 - 火焰节

更新日志 10.4.0.3000

auto_awesome综合

  • 修改了技能书职业法术的颜色,使其与工具提示中的颜色一致。
  • 调整了骑士新手装备,使其拥有更多的物理攻击力。
  • 将区域技能的最大高度从半径值的一半降低至 40。
  • 限制古老纪念碑兑换钻石的次数为每日 1 次。
  • 修改了远程伤害公式,使其与物理伤害公式更相似。
  • 修改了星灵(Cenedril)界面,以显示相关组合及可能的特效等级。
  • 修复了武器等级经验加成效果对远程武器不起作用的问题。
  • 修复了星灵组合增益效果在切换职业或死亡时消失的问题。
  • 在 UnitBuff, UnitBuffInfo, UnitDebuff, UnitBuffsInfo 函数的返回值中添加了 Caster(施法者)。
  • 修复了星灵效果链接在链接给其他玩家时,不显示拥有者组合等级的问题。

auto_awesome守望者

  • 将木灵之力伤害从 521% 降低至 434%。
  • 将狂乱荆棘伤害从 579% 降低至 472%。

守望者/德鲁伊

  • 修复了十字斩的描述。
  • 将狂乱荆棘伤害从 864 降低至 720。
  • 将木灵之力伤害从 922 降低至 860。

守望者/术士

  • 将野性力量的毒素伤害加成降低至 12.2%。

守望者/影行者

  • 将木灵之力伤害从 692% 降低至 564%。

祭司

祭司/德鲁伊

  • 修复了生命之链伤害转移会触发战斗,且伤害转移可以通过免疫效果规避的问题。

影行者

影行者 / 战士

  • 将旋风斩初始伤害从 543% 降低至 380%。

影行者 / 游侠

  • 将战斗大师在 55 级时获得的 65.5% 暴击伤害加成修改为 24% 物理伤害。

影行者 / 法师

  • 将连环投掷的引导时间从 1.5 秒缩短至 0.2 秒。
  • 将附魔之刃对每个额外目标造成的伤害衰减从 24% 降低至 12%。

影行者 / 祭司

  • 将忍耐与救赎修改为 15 级精英技能,而非 40 级。
  • 移除了迅捷光环。
  • 新增 40 级精英技能“武僧觉醒”:立即提供 20 层忍耐与救赎,持续 30 秒。消耗:25% MP,冷却时间:180 秒。
  • 将神圣冲击伤害从 680% 降低至 630%。
  • 将无畏修改为提供 8% 物理伤害,而非 18% 物理攻击力。

影行者/术士

  • 移除了灵魂刺击。
  • 移除了幽灵一击。
  • 新增 25 级精英技能“灵魂抽取”:对目标造成 784% 副手武器秒伤(DPS)的暗属性伤害,并抽取其灵魂。灵魂抽取:使施法者在接下来的 10 秒内暗属性伤害提高 10%。消耗:30 集中值,冷却时间:8 秒。
  • 新增 50 级精英技能“生命吞噬者”:对目标造成 784% 主手武器秒伤(DPS)的暗属性伤害。如果施法者处于灵魂抽取状态,则会将其吞噬,并通过重新触发灵魂抽取来获得当前目标的灵魂抽取效果。
  • 修改了灵魂之幕,使灵魂抽取和生命吞噬者的冷却时间缩短至 4 秒,集中值消耗降低至 15。

影行者/魔导兵

  • 修改了混乱机关处理仇恨的方式。
  • 增大了机关物体的体积,以防止与遗忘传说之境的一些物体混淆。
  • 将静音符文炸弹的影响半径从 40 提高至 60,冷却时间缩短至 3 秒。
  • 将脉冲符文炸弹的影响半径从 40 提高至 60,冷却时间缩短至 4 秒。

影行者/德鲁伊

  • 将毒素护罩的毒素伤害从 5452 降低至 4361。
  • 将大地脉冲对每个额外目标造成的伤害衰减从 20% 提高至 24%。

auto_awesome魔导兵

  • 移除了禁锢脉冲触发的公共冷却时间。
  • 移除了动能爆发触发的公共冷却时间。
  • 将震荡打击的冷却时间从 6 秒缩短至 3 秒,将护盾形态下的仇恨修正系数从 1000% 降低至 500%,同一目标在首次眩晕 3 秒内不会再次被眩晕,但仍会被打断。
  • 修改了震荡过载,使其在无怒气时不会消失。如果怒气低于或等于 60,则根据当前怒气造成伤害(例如:10 怒气 = 50% 伤害,60 怒气 = 100% 伤害),并移除了冷却时间。

法师

  • 修改了雷暴术,使其在指定区域制造一场雷暴,在接下来的 2 秒内造成 3 次伤害,而非在原地引导。

法师 / 战士

  • 将智勇双全的转换百分比从 50% 降低至 30%,持续时间从 45 秒延长至 300 秒,移除了 60 秒的冷却时间。
  • 修改了元素爆发,使其不再提高雷暴术和流星雨 15% 的伤害。
  • 修改了冥想气流,使烈焰术的伤害从 1803 提高至 1947。

auto_awesome德鲁伊

  • 移除了召唤沙尘暴触发的公共冷却时间,并添加了每个额外目标 8% 的伤害衰减。

德鲁伊/术士

  • 将召唤沙尘暴对每个额外目标造成的伤害衰减从 16% 降低至 8%。

战士

战士 / 法师

  • 将电能狂暴每层提供的魔法伤害和防御加成从 20.6% 降低至 14.4%,技能伤害从 651.6% 提高至 1830%。
  • 将狂暴的魔法攻击力加成从 21.8% 提高至 32.7%。

骑士

骑士 / 游侠

  • 修改了神圣守护,使其提高 15% 的造成伤害,而非物理和魔法伤害。
  • 修改了神圣守护,使其提高 15% 的造成伤害,而非物理和魔法伤害。

骑士/魔导兵

  • 修改了强力打击,使其不再缩短震荡打击的冷却时间。

骑士/守望者

  • 将双手武器专精的伤害加成从 87% 提高至 109%。

auto_awesome篝火节

  • 新增 7 张来自节日怪物的专属卡牌。
  • 新增 8 个来自节日活动的隐藏专属称号。

天龙

在节日期间,您可以使用大地星象材料和地之龙兽骨兑换一只天龙宠物。

地之龙兽骨获取途径:

  • 阿吉斯 - 兑换 5 x 篝火节礼券以获得奖励。
  • 路杰肯·拉杰特 - 兑换 5 x 篝火节礼券以获得奖励。

符文棋盘

NPC:符文棋盘
活动目标:将一排或多排相同颜色的水晶对齐以获得积分
起始地点:萨卡兰德大桥旁

点燃圣火祭坛

NPC:多里米·拉索
活动类型:小游戏
起始地点:萨卡兰德大桥旁

派对除害

NPC:阿吉斯
活动类型:寻找并击败
起始地点:萨卡兰德中心广场
活动地点:萨卡兰德城门
活动目标:寻找老鼠并使用火焰祭坛将它们赶走

铁人主厨

NPC:德雷克·盖茨
活动类型:收集道具与烹饪
起始地点:萨卡兰德城门
活动地点:银泉 - 遗忘之祠
活动目标:在银泉收集食材并在萨卡兰德中心广场进行烹饪

瘟疫蔓延

NPC:伊森·布莱斯
活动类型:治疗怪物
起始地点:萨卡兰德大桥
活动地点:银泉(萨卡兰德城门周围)
活动目标:用火焰粉末治疗生病的怪物。

火焰运势

NPC:吉赛尔·弗雷德
活动类型:帮助 NPC/收集积分
活动地点:凡瑞那斯
活动目标:在魔法阵中收集符文并将其扔向祭坛。

点燃柴堆!

NPC:路杰肯·拉杰特
活动类型:帮助 NPC/控制火势
起始地点:雷蹄丘陵,达拉尼斯城外
活动地点:雷蹄丘陵,达拉尼斯城外
活动目标:按照 NPC 的要求,用手里的水和催化符文来控制火势。

驱逐野兽

NPC:艾莎斯·格拉西亚
活动类型:帮助 NPC,击败怪物
起始地点:萨卡兰德大桥
活动地点:尘风峡谷
活动目标:(团队)通过协助 NPC 或协助您的团队来击败冰或火怪物。

更新日志 10.4.0.3000 补充说明

以下修改在下次更新前仅适用于自定义副本和亚特兰蒂斯第 4 频道。

由于某些自定义副本区域可能不为空,部分修改可能尚未在这些副本中生效。

*:在下次更新前,该修改在工具提示或角色属性界面中将不可见/显示不同,但会实际影响技能输出。

补充说明中的紫色文字表示该修改尚未应用,将在后续更新中生效。

auto_awesome综合

  • 修改了帝王咆哮,使其打断 80 范围内的敌人施法并为被打断的技能增加 6 秒冷却时间,而非为队友提供攻击速度和物理攻击力增益,冷却时间缩短至 15 秒。它仍将与其他国战称号技能共享冷却时间。*
  • 修改了风暴突袭,使其额外提供 15% 物理攻击力和 15% 攻击速度。*

影行者

影行者/术士

  • 修复了灵魂抽取提供的增益持续 62 秒而非 10 秒的问题。*
  • 修复了灵魂抽取造成主手武器秒伤(DPS)伤害而非副手武器秒伤伤害的问题。

影行者 / 游侠

  • 修复了战斗大师在第二次使用时会失去伤害加成效果的问题。

法师

法师 / 战士

  • 修复了智勇双全未按预期工作的问题。

更新日志 10.4.0.3001

auto_awesome综合

  • 修复了某些职业与其他技能共享精英技能等级的问题,更新后您可能会遇到某些技能等级下降的情况。
  • 修改了遗忘传说之境中的某些活动生物,使其在被击杀后立即消失,而非缓慢淡出。
  • 修改了吉他乐器,使其额外提供 20% 攻击速度,该效果的攻击速度部分将被鲁特琴的攻击速度部分覆盖。
  • 修改了鲁特琴乐器,使其额外提供 20% 施法速度,该效果的施法速度部分将被吉他的施法速度部分覆盖。

法师

  • 修复了在最近的机制修改后,雷暴术对每个额外目标没有 10% 伤害衰减的问题,并将打击次数提高至 5 次。
  • 修改了静电领域,使其不受全局 40% 区域伤害减免的影响。

法师/魔导兵

  • 修复了离子风暴触发频率低于预期的问题。

auto_awesome术士

  • 当施法者未处于意志之刃和意志构装体效果下时,禁用了非战斗状态下的心智值流失。

影行者

影行者/术士

  • 将灵魂敏捷的暗属性伤害加成降低至 24%,冷却时间缩短至 60 秒。

影行者/魔导兵

  • 修改了改造刺客,使刺客狂暴的冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 修改了电能涌动,使电击对目标触发低阶打击,而非施加电击流血。
  • 修改了血腥混乱,使伤口攻击配合重伤造成 2 次额外伤害,而非配合电击流血造成 1 次额外伤害。(共 4 次打击,3 次额外打击伴随 2 个流血效果)
  • 修改了混乱机关处理仇恨的方式。

影行者/守望者

  • 将嗜血之刃的伤害加成提高至 18%。

影行者 / 祭司

  • 移除了阴险手段的冷却时间,并修正了其描述。

游侠

游侠/魔导兵

  • 修改了锻造射击,使其可以额外从自动射击中获得层数。

auto_awesome魔导兵

魔导兵/术士

  • 将心灵锻造每层提供的伤害加成提高至 3%。

骑士

骑士/术士

  • 将黑暗降临修改为 15 级精英技能。
  • 将黑暗奉献修改为 35 级精英技能。

战士

  • 修改了试探攻击,如果目标处于您自己的流血效果下,其冷却时间将缩短 1 秒。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/影行者

  • 将腐蚀之毒的持续伤害值从 448 提高至 4800,并移除了公共冷却时间触发。
  • 修改了坏死伤口:仅在目标处于腐蚀之毒效果下时可用,对目标及目标周围 80 半径内的其他敌人造成 2100 暗属性伤害,并将腐蚀之毒效果传播给他们。冷却时间:6 秒,消耗:20 能量值。
  • 将膝部溃疡修改为寡妇诅咒:提高 16% 魔法攻击力。

更新日志 10.4.0.3001 补充说明

以下修改在下次更新前仅适用于自定义副本和亚特兰蒂斯第 4 频道。

由于某些自定义副本区域可能不为空,部分修改可能尚未在这些副本中生效。

*:在下次更新前,该修改在工具提示或角色属性界面中将不可见/显示不同,但会实际影响技能输出。

补充说明中的紫色文字表示该修改尚未应用,将在后续更新中生效。

auto_awesome综合

  • 修复了吉他和鲁特琴无法正常工作的问题。

更新日志 10.4.0.3002

auto_awesome综合

  • 修复了宠物增益每秒不必要地更新的问题。
  • 为战斗宠物属性(如:星灵、守望者宠物等)添加了新的角色界面标签页。

游侠

  • 将远程武器专精的伤害加成从 43.2% 降低至 38%。

游侠/魔导兵

  • 将锻造射击的层数从 10 降低至 4,每层伤害加成从 2% 提高至 4%。
  • 将枪械专精的伤害加成降低至 52%。
  • 修复了在使用狙击或连环射击后,狙击有时会瞬间改变位置的问题。

游侠/术士

  • 将有毒意志的毒素伤害加成提高至 124%。

auto_awesome守望者

  • 将每点力量获得的物理攻击力从 1.6 提高至 1.8。

守望者/术士

  • 将幻影契约对施法者和宠物的伤害加成从 20% 降低至 15%。

守望者/法师

  • 修复了该职业的花萼刺击伤害与普通守望者花萼刺击技能不同的问题。

守望者/影行者

  • 将能量印记的伤害加成从 18% 降低至 12%。

守望者/战士

  • 将野性领袖的伤害和物理攻击力加成从 25% 降低至 24%。

法师

  • 将雷暴术对每个目标的伤害衰减提高至 24%,冷却时间缩短至 8 秒。

法师/魔导兵

  • 禁用了电压拘束的飞行距离延迟时间。
  • 修改了电流弧,使等离子箭的施法时间缩短至 1 秒,并将其伤害从 2032 提高至 3600。

Mage / Warlock

  • 将灵魂之痛的持续伤害从 1168 提高至 4260。

法师 / 游侠

  • 修改了射击,使其冷却时间基于您的远程武器,并将伤害从 1842 提高至 2210。
  • 将元素催化伤害加成从 40% 提高至 64%。

法师 / 影行者

  • 将炼狱黑暗伤害从 2898 降低至 2666。

法师 / 战士

  • 将冥想气流的触发冷却时间缩短至 10 秒。

法师 / 骑士

  • 将圣光之星伤害从 1704 提高至 1995。

战士

  • 将单手武器专精的伤害加成修改为 82%。
  • 将双手武器专精的伤害加成修改为 76.5%。

战士 / 影行者

  • 将狂暴攻击伤害从 210% 提高至 300%。
  • 修改了怒气危机,使其具有可见的引导条。
  • 修改了锐利攻击,使其具有可见的引导条。

战士/术士

  • 将闪电术对每个额外目标造成的伤害衰减从 24% 降低至 12%。
  • 将心灵旋风对每个额外目标造成的伤害衰减从 24% 降低至 12%。
  • 将卓越战斗训练的伤害加成从 32% 提高至 36%。
  • 将斩击伤害从 700% 提高至 770%。
  • 将心灵战斗技巧的伤害加成从 6% 提高至 15%。

战士/德鲁伊

  • 修改了不可抗拒之力,使其提高物理伤害,而非造成的伤害。
  • 将大地击碎的冷却时间缩短至 6 秒,基础伤害从 180% 提高至 360%。

战士 / 游侠

  • 将鲜血之箭的物理伤害加成从 82.9% 提高至 103.6%。
  • 将最终战役修改为终极决斗:在目标身上引导 3 秒,造成 6 次 1200% 的伤害,在此期间将强制目标关注您,但您的决斗专精将使您能够招架他们的每一次攻击,冷却时间提高至 20 秒。引导期间每次造成暴击都将使该技能的冷却时间缩短 2 秒。只要目标在射程内,引导就无法被取消。

影行者

影行者 / 祭司

  • 将神圣冲击伤害从 630% 提高至 730%。
  • 将踢击伤害从 930% 提高至 1120%。

影行者 / 游侠

  • 将能量窃取冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒。

影行者 / 骑士

  • 将毒素防护修改为阴险防护:允许您装备盾牌。
  • 修改了狮王之力,使其在 30 秒内提高您 68% 的防御力,冷却时间提高至 60 秒。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/影行者

  • 修改了暗月,使其提高 25% 暗属性伤害,而非治疗量。
  • 将坏死伤口伤害从 2100 提高至 4200。
  • 修改了毒寡妇之拥,使其在每次技能造成暴击时回复 1 点自然之力,添加了 1 秒的施法时间,并移除了公共冷却时间触发。

德鲁伊/术士

  • 将大地之箭伤害从 2710 提高至 3000。

auto_awesome魔导兵

魔导兵/游侠

  • 修复了捉迷藏在杰拉斯活动中无法使用的问题。

魔导兵/法师

  • 修复了障碍力场会减少目标受到的伤害而非增加的问题。

更新日志 10.4.0.3002 补充说明

以下修改在下次更新前仅适用于自定义副本和亚特兰蒂斯第 4 频道。

由于某些自定义副本区域可能不为空,部分修改可能尚未在这些副本中生效。

*:在下次更新前,该修改在工具提示或角色属性界面中将不可见/显示不同,但会实际影响技能输出。

补充说明中的紫色文字表示该修改尚未应用,将在后续更新中生效。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/影行者

  • 修复了毒寡妇之拥在超过 1 层时无法回复自然之力的问题。
  • 修复了黑暗之幕会为所述技能添加公共冷却时间触发的问题。
  • 将坏死伤口冷却时间缩短至 3 秒。