补丁说明 12.1.6.3000-3001 - 果汁节

果汁节

补丁说明 12.1.6.3000

auto_awesome常规

  • 修复了武器拖尾过短而难以察觉的问题。

auto_awesome稳定性与性能

  • 改善了区域边界附近的FPS流畅度。
  • 修复了打开大型邮箱可能导致区域冻结的问题。
  • 改进了发生错误时PNC购买的行为。

auto_awesome声望

  • 世界地图:恢复了探索奖励标记。

map区域

  • [七英雄之墓]:修复了实例重置后[坦帝欧斯‧卡萨姆]缺失刷新的问题。
  • [平稳的镜中遗迹]:修复了重复施放[荆棘术]后[萨洛]遭遇崩溃的问题。
  • [实体房间(困难)]:修复了迷你幼龙阶段中断后[札苟斯]和[法戈斯]遭遇恢复的问题。
  • [永恆法阵]:修复了实例重置后[巨力警戒魔像]、[火焰警戒魔像]和[寒冰警戒魔像]不刷新的问题。

celebration节日

  • 已激活果汁节。
  • 已停用童话节。

auto_awesome用户界面

房屋列表

  • 添加了页面滑块。
  • 修复了鼠标滚轮在空行上导航房屋列表的问题。
  • 添加了公会成员、好友和公共房屋的筛选器。
  • 用房屋列表替换了访问其他玩家房屋的旧界面。

登录

  • 改善了屏幕调整大小时的角色选择布局。

补丁说明 12.1.6.3001

auto_awesome游戏引擎

稳定性与性能

  • 提升了人群密集战斗时的稳定性。
  • 修复了在人群密集的世界首领刷新或传送门加载后游戏短暂卡顿时,断开连接返回登录界面的问题。

auto_awesome游戏系统

公会

  • 修复了新玩家首次登录时自动加入新手公会邀请的问题。

排行榜

  • 修复了排行榜可能停止更新直到下次服务器重启的问题。

map区域

地图

  • [塔拉甘]:修复了当缺少[蜂后蜂巢]时,[黑暗力量之心]事件卡住的问题。

副本

  • [黑暗竞技场]:修复了生命值为0%的战士未死亡,导致下注轮次停滞的问题。
  • [卡沃克之墓]:修复了当没有有效玩家目标时,[里诺比亚]蠕虫攻击的问题。

auto_awesome视觉效果

  • 使其他玩家和NPC的武器拖尾效果遵循特效密度设置,并在人群密集的战斗中更快淡出。
  • 修复了在人群密集的团队内容导致帧率极低时,动态特效密度未能减少法术效果的问题。

auto_awesome游戏平衡

  • 修复了存活角色的生命条卡在0%或显示死亡状态直到重新登录,从而阻止治疗的问题。

计划中的更改

目前没有计划中的更新日志。请关注更新日志以获取最新信息。

路线图

autorenew更新

路线图创建 上次更新 最后更新 变更
2025年10月28日 2026年8月8日 2026年10月2日

新增 — 自上次更新以来添加的内容。
已更新 — 自上次更新以来状态发生变化。
已延迟 — 预计时间已推迟。

auto_awesome状态图例

规划中 → 进行中 → 已排期 → 打磨中 → 已完成

build开发中

快速预览我们团队中多个小组目前正在进行的重大项目:

功能
预计时间
状态
🎆DirectX11 与 Arcadia 引擎 — 更佳性能、更精美画面、大量全新视觉效果。
2026年10月
安装程序 — 通过整合到启动器中来简化游戏安装流程。
2026年10月
声望赛季 9
2026年12月
🎁登录礼物 — 在特殊日子定期访问游戏以获取免费奖励。
2026年第四季度
🧒新手体验:
🔮打磨游戏的初次体验。
2026年第四季度
🥚新手宠物(重做) — 您的私人治疗/输出/坦克助手,真正的伙伴与导师。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
👣助手:活动 — 您在新角色上的个人待办事项列表,包含后续步骤。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
重新设计教程体验以适应当前需求。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
房屋系统:
更多建筑家具。
2026年第四季度
同时以多种外部风格进行装修。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
具有新功能、类似公会城堡资源的建筑系统。
未知
🐀[达拉尼斯地下监狱遗迹(觉醒)] — 在马克西姆的扭曲实验摧毁您之前,先粉碎它们!
2026年第四季度 - 2027年第一季度
👻[风野之灵] — 动态等级单人/组队小游戏,奖励焕然一新。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
🤖AI 助手 — 数秒内搜索 Wiki、补丁说明、游戏信息。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
👋市场营销与玩家留存— 触达新玩家与回归玩家。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
启动器 — 重构游戏客户端,减少磁盘存储占用,并更轻松地修复损坏的客户端。
2026年第四季度 - 2027年第一季度
[米利姆] DLC2:新区域、任务、建筑机制。
2027年第一季度
🃏怪物卡牌 — 更简单的卡组填充与个性化流程。
2027年第一季度
🌊开放世界海洋 — 准备好您的船只,迎接单人、决斗和公会冒险。
2027年
[渔夫营地(8小时)] — 支持自动钓鱼的可能性。
未知
可扮演女性矮人。
未知
为所有可重复内容创建每日与每周重置中心。
未知
新的命运之轮类别:药水/食物、翅膀、坐骑、家具等。
未知
🔨拍卖行:订单簿 — 下订单以按您的价格自动购买物品。
未知

auto_awesome已推出

已推出的主要项目概览:

功能
预计时间
状态
新手体验:
简化副本前置任务。
2025年
更轻松的副本准备。
2025年
更便捷地进入市场和参与经济。
–
更清晰的游戏知识。
–
[破碎林地] 在 [米利姆] 中的终局12人副本。
2025年11月
暴击几率重做 — lethality 确保每次命中都能从处决之力中获益。
2025年11月
游戏画面:
更好地控制 GPU、CPU、内存使用及由此产生的 FPS。
12月
声望赛季 6 — 奖励调整,可使用钻石购买。
2025年12月
房屋系统:
以外部风格装修室外广场。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
连接我们当前两个域名的新响应式、简洁网站。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
将用户界面风格恢复为原始风格并提升质量。
2025年第四季度 – 2026年第一季度

装备评分 — 对装备进行分组并调整其数值。

2026年第一季度
声望赛季 7
2026年4月
觉醒副本:
现代化改造,缩短追赶时间,提供新玩具,以及一个让您自行选择难度的全新系统!
2026年7月
[卡沃克之墓(觉醒)]:穿越神圣的柠檬圣地,揭开特使神秘的过去……
2026年7月
声望赛季 8 — 新的成就类别,更简洁的界面/用户体验。
2026年8月
[米利姆] 和 [破碎林地] DLC1 "平行世界":重大故障、现实眼镜、新挑战。
2026年8月
游戏画面:
重做的树木。
–
游戏中所有物体的阴影。
–
各种图形和性能改进。
–
更生动的环境。
2026年8月
天气系统。
2026年9月
🦅飞行坐骑 — 坐骑护理专业技能,允许在空中旅行。
2026年9月