技能列表

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战士 / 森林牧者

战士 一般

  • [装备斧头]
    装备斧头
    战士 一般
    技能距离 50
    被动
    可装备单手斧。

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  • [聚气]
    聚气
    战士 一般等级: 4
    技能距离 1
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 40s
    立即凝聚100点战意。

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  • [回旋]
    回旋 +105
    战士 一般等级: 8
    消耗: 50 战意
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 30s
    Whirling in place you cause 730.0% main hand weapon DPS to the targets within range.
    这项技能的最高等级为105。

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  • [反守为攻]
    反守为攻 +55
    战士 一般等级: 12
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 60s
    在 30 秒内,提升 物理伤害 26.2% 并降低 物理防御 13.1%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [化攻为守]
    化攻为守 +55
    战士 一般等级: 16
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 60s
    For 30 seconds, increases 物理防御 by 54.5%, and reduces 物理攻击强度 by 10.9% and 法术强度 by 10.9%.
    这项技能的最高等级为55。

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  • [强健体魄]
    强健体魄 +105
    战士 一般等级: 20
    技能距离 50
    被动
    力量永久提高(当前力量 + 115点) x 10.5% + 115点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [斩击]
    斩击 +105
    战士 一般等级: 45
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    Causes 770.9% x 0.2 x STR main hand weapon DPS to target. If you equip axe, sword or spear, an additional 流血 will be applied. When used while in 战斗信念 state and upon hitting a target, aggro will decrease by 15% for 15 seconds. (此效果结束后30秒内不会再次触发)
    这项技能的最高等级为105。

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森林牧者 一般

  • [蓄力斩]
    蓄力斩 +105
    森林牧者 一般
    消耗: 20 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 1s
    将力量集中在武器上,然后释放出来,给予强大的一击!对目标造成876.0%主手武器DPS + 0.3倍力量伤害。 召唤 橡树之灵 时会获得额外仇恨值。 它与木灵之力共享冷却时间。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [荆棘盾]
    荆棘盾 +105
    森林牧者 一般等级: 4
    消耗: 30 法力技能距离 50
    被动
    荆棘环绕着你,使你的物理防御提高21.2%。 当你受到攻击时,会反弹9.4%点主手武器的DPS。 (仅对50范围内的目标有效)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [木灵之力]
    木灵之力 +105
    森林牧者 一般等级: 8
    消耗: 15 法力技能距离 50
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 1s
    使用木灵之力攻击最多 6 个目标,造成919.8% + 0.8 x STR主手武器秒伤的地属性法术伤害。 召唤橡树之灵时会获得额外仇恨值。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [强化命中]
    强化命中 +55
    森林牧者 一般等级: 12
    技能距离 50
    被动
    提高你的物理命中率5.4%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [精灵护符]
    精灵护符
    森林牧者 一般等级: 16
    消耗: 150 法力技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 1分钟 10s
    得到精灵的庇护,受到的物理伤害降低20%,持续10秒。

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  • [野性之力]
    野性之力 +55
    森林牧者 一般等级: 20
    消耗: 40 法力技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 60s
    激发你体内的狂野之力,在 30 秒内暂时提升你的 物理攻击强度 和 法术强度 18.3%。
    这项技能的最高等级为55。

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战士 主职专属

  • [狂暴]
    狂暴
    战士 主职专属
    技能距离 1
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 2分钟
    15秒内增加物理攻击速度30%,但减少物理命中率10%。

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  • [有机可趁]
    有机可趁 +105
    战士 主职专属等级: 2
    消耗: 10 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    当目标处于易伤状态时,此强力攻击会对目标造成 1043.9% 主手武器DPS伤害并削弱其生命值。 造成伤害后,增加单体伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [双重怒击]
    双重怒击 +105
    战士 主职专属等级: 4
    需要装备: 双手武器
    消耗: 15 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 5s
    对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的657.0%伤害,若目标身上带有斩击造成的流血状态,可多产生一次伤害。(需装备双手武器)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [雷霆万钧]
    雷霆万钧 +105
    战士 主职专属等级: 6
    需要装备: 单手武器
    消耗: 15 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 15s
    目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的949.0%伤害,并晕眩10.4秒。(需装备单手武器)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [虚击]
    虚击 +105
    战士 主职专属等级: 10
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 1s
    This attack will always Feint when it misses. Inflicts 600.0% main hand weapon DPS on the target.
    这项技能的最高等级为105。

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  • [冲锋]
    冲锋 +105
    战士 主职专属等级: 14
    技能距离 150
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 12s
    Charge towards enemy, deal 575.0% main hand weapon DPS damage, additionally Knocking down the target. This will have extra effects depending on weapon you use. Spear: extra 460.0% main hand weapon DPS thrust attacks will occur. Great strike weapons: 575.0%% main hand weapon DPS strike damage will be inflicted as area of effect instead. (Must have a distance of at least 60 from the target to apply Knockdown effect.)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [挑衅]
    挑衅 +55
    战士 主职专属等级: 18
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 25s
    强制目标转向你,并使你成为仇恨最高者。同时使你的仇恨值提高 13.1%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [虚弱打击]
    虚弱打击 +105
    战士/森林牧者等级: 20
    消耗: 35 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 6s
    当目标为 有机可趁 时使用,造成 1361.9% 主手武器 DPS 。并使目标的 物理攻击强度降低 10% 并持续 10 秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圆月斩]
    圆月斩 +105
    战士 主职专属等级: 22
    消耗: 50 战意技能距离 150
    法术类型: 物理半径: 80
    施法时间:1 秒冷却时间 10s
    驱散人群攻击 攻击范围内的多个目标2次。每次攻击造成 858.4% 主手武器DPS。 需要非常锋利的武器
    这项技能的最高等级为105。

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  • [毁灭打击]
    毁灭打击 +105
    战士 主职专属等级: 22
    消耗: 50 战意技能距离 150
    法术类型: 物理
    施法时间:1 秒冷却时间 6s
    驱散人群攻击 挥舞武器,对正前方水平范围内的目标造成 721.5% 点主手武器 DPS 伤害;随后接续一记重击,对正前方垂直范围内的目标造成 901.9% 点主手武器 DPS 伤害。 横扫打击 有几率击倒敌人,而 直立打击 有几率将其击晕。 需要强大的钝器。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [深入观察]
    深入观察
    战士/森林牧者等级: 25
    技能距离 1
    被动
    使你更加了解世界上所有生物的构造,找到他们的弱点。 增加你的 斩击 的伤害。

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  • [喝阻]
    喝阻
    战士 主职专属等级: 26
    消耗: 15 战意技能距离 100
    法术类型: 物理半径: 100
    瞬发冷却时间 40s
    Stuns targets in a range of 100 for 3 seconds.

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  • [单手武器精修]
    单手武器精修 +55
    战士 主职专属等级: 28
    技能距离 50
    被动
    提高单手剑、斧、槌武器伤害力84%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [双手武器精修]
    双手武器精修 +55
    战士 主职专属等级: 30
    技能距离 50
    被动
    提升双手武器 物理伤害 78.8%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [蛮力突击]
    蛮力突击
    战士/森林牧者等级: 30
    技能距离 50
    被动
    野蛮回旋 会在相同的时间内造成更大的伤害。

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  • [野蛮回旋]
    野蛮回旋 +105
    战士/森林牧者等级: 30
    消耗: 20 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    施法时间:1 秒冷却时间 4s
    This attack will have higher 物理暴击伤害. Harness primal natural forces to launch an attack. Inflicts 803.0% main hand weapon DPS on target several times.
    这项技能的最高等级为105。

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  • [丧胆]
    丧胆 +55
    战士 主职专属等级: 32
    消耗: 30 战意技能距离 90
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 45s
    强制一个敌人逃跑21.6秒。 (目标为玩家时,逃跑4.2秒。)
    这项技能的最高等级为55。

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  • [奋进]
    奋进 +55
    战士 主职专属等级: 34
    技能距离 50
    被动
    提高战意生成 86%,物理攻击强度 提高 17.2%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [狂野怒嚎]
    狂野怒嚎
    战士/森林牧者等级: 35
    技能距离 1
    被动
    Fear travels through veins of your enemy. Increases 物理伤害 by 30%.

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  • [生存意志]
    生存意志
    战士 主职专属等级: 36
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    减少 受到的物理伤害 和 受到的法术伤害 35%, 持续 900 秒,但在接下来的 4 秒内伤害减免效果会越来越明显。

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  • [群体挑衅]
    群体挑衅 +55
    战士 主职专属等级: 38
    技能距离 150
    法术类型: 物理半径: 50
    瞬发冷却时间 5分钟
    吸引半径50范围内多数目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加13.1%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [爆裂旋风]
    爆裂旋风 +105
    战士 主职专属等级: 40
    消耗: 35 战意技能距离 1
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 40s
    Causes 1250.0% main hand weapon DPS to multiple targets within range, pulls them towards yourself and causes Knockdown.
    这项技能的最高等级为105。

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  • [狂野觉醒]
    狂野觉醒
    战士/森林牧者等级: 40
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    Increases 移动速度 by 20%, 物理伤害 by 8%, 物理攻击强度 by 8% but increases received damage by 30%. Upon cast, for once, allows you to revive once but skill will enter cooldown state after that.

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  • [试探攻击]
    试探攻击 +105
    战士/森林牧者等级: 45
    消耗: 20 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 3s
    若搭配双手锤使用,使用冷却时间将缩短,且强化伤害不再需要 流血。 造成 664.3% 主手武器 DPS 的伤害,并使目标进入 有机可趁 状态。 若目标处于你所施加的 流血 效果影响下,则造成的伤害改为 1116.9% 主手武器 DPS 的伤害。 When used while in 战斗信念 state and upon hitting a target, aggro will decrease by 15% for 15 seconds. (此效果结束后30秒内不会再次触发)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [战斗信念]
    战斗信念 +55
    战士/森林牧者等级: 45
    消耗: 30 法力技能距离 50
    被动
    Increases your 物理伤害 by 22.8%. While the effect lasts, when you hit a target with 斩击 or 试探攻击, your attacks generate 15% less aggro for 15 seconds. (此效果结束后30秒内不会再次触发)
    这项技能的最高等级为55。

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  • [大气震荡]
    大气震荡 +105
    战士/森林牧者等级: 50
    消耗: 40 法力, 2%% 法力技能距离 50
    法术类型: 物理半径: 80
    施法时间:1 秒冷却时间 4s
    Coalesces the power within the surrounding atmosphere in your body and then releases it in an instant, inflicting 575.0% main hand weapon DPS to all targets within a radius of 80.
    这项技能的最高等级为105。

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  • [士气斩击]
    士气斩击 +105
    战士 主职专属等级: 50
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 8s
    驱散人群攻击 旋转自身,对周围敌人造成 960.0% + 2 x STR 主手武器 DPS 的伤害。命中后,生成 25 战意并恢复 10.0% 生命值。 (需要双手剑或武士刀。)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [长矛贯穿]
    长矛贯穿
    战士 主职专属等级: 55
    被动
    只要你挥舞长矛,你的斩击就能对你周围最多15个敌人施加流血效果。

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  • [内脏冲击]
    内脏冲击
    战士/森林牧者等级: 60
    技能距离 1
    被动
    使你的大气震荡命中敌人时可以额外降低物理攻击强度以及法术强度。

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  • [野蛮处决]
    野蛮处决
    战士/森林牧者等级: 70
    技能距离 1
    被动
    当目标生命值低于特定阈值时,对其造成的伤害增加。 低于 90%:伤害提高 20% 低于 50%:伤害提高 20% 这些增益效果可以叠加。

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