Notes de mise à jour 12.1.6.2000-2005 - Festival des contes de fées

Festival des contes de fées

Translated by AIShow original

Notes de mise à jour 12.1.6.2000

auto_awesomeGénéral

  • Correction des récompenses de TP pour les monstres tués avec l'effet de modification de TP actif.
  • Correction des pierres tombales des autres joueurs pouvant être ciblées et interactives.
  • Correction des portails scriptés obsolètes restant après des changements d'instance et interceptant les clics.
  • Clarification des descriptions des Marteaux de titane standard pour indiquer que les augmentations de durabilité ont 30% de chance de succès.

auto_awesomeMoteur de jeu

Stabilité et performances

  • Correction de la récupération des entrées après la perte de focus de la fenêtre.
  • Correction des blocages de l'interface lors d'une activité réseau intense.
  • Prévention des plantages lors d'actions magiques multi-cibles.
  • Prévention des paquets surdimensionnés pour les canaux et les maisons de guilde.
  • Prévention des boucles infinies de remplacement de mots-clés système.
  • Correction des blocages du client lors des changements de monde et de l'arrêt.
  • Correction des blocages et plantages causés par des données réseau invalides.
  • Correction de l'interface parfois non réactive lors de sessions de jeu prolongées.
  • Regroupement des notifications d'effets de combat dans chaque mise à jour réseau pour de meilleures performances lors de situations de combat intenses.

Eau

  • Amélioration de la cohérence des réflexions sur l'eau.
  • Correction de la disparition du terrain lointain dans les réflexions sur l'eau.
  • Correction de la disparition des sillages dans l'eau lorsqu'on sort de l'eau ou qu'on change le niveau d'eau.

Météo

  • Amélioration du comportement dans les zones couvertes.
  • Ajout d'un comportement basé sur le climat pour les zones prises en charge.

Divers

  • Correction de la disparition d'objets et d'ombres dépendant de la caméra.
  • Correction du mélange des animations de personnages lors de mouvements combinés.

auto_awesomeSystèmes de jeu

Montures volantes

  • Modification de la ligne de quêtes des montures volantes pour avoir son propre nom de ligne de quêtes.
  • Correction des barrières de vol persistant après avoir changé de zone partageant les mêmes données de monde.
  • Correction de la barre d'endurance de la monture volante restant masquée après la reconnexion en plein vol.
  • Modification de la ligne de quêtes des montures volantes pour tenter directement d'obtenir la quête suivante lorsqu'une quête est terminée.

Habitations

  • Correction de l'interaction avec [Alchemy Pot] pour ouvrir l'interface d'artisanat d'alchimie.
  • Ajout de la Liste des maisons avec classement par score de décoration, navigation paginée, recherche et détails de la maison.

Prestige

  • Correction des icônes de suivi du boss de Prestige et des notifications d'apparition.
  • Correction des compteurs de hauts faits s'incrémentant visuellement à l'intérieur d'une maison.
  • Autorisation d'utiliser [Billet de répétition des mines gobelin I] à l'intérieur de [Château de guilde].

Familiers

  • Prévention de la réception des bonus d'échelle du mode Éveillé par les familiers de joueurs réguliers.

Pêche

  • Augmentation de la chance de [Broken Fishing Line] pour le bassin de trésors de pêche à 26,67% (au lieu de 15%).

celebrationFestivals

  • Activation du Festival des contes de fées.
  • Désactivation du Festival d'anniversaire.
  • Correction de [Potions de transformation - Guerrier grenouille] qui n'était pas retiré à la fin de l'événement [Misian].

track_changesQuêtes

  • Restauration des récompenses automatiques d'objets-clés de quête pour le tueur et les membres du groupe à proximité après la mort de monstres.

auto_awesomeZones

[Millim]

  • Correction des zones de danger qui n'appliquaient pas correctement leur effet.
  • Réduction de la densité des décorations à 40% dans toute la zone pour améliorer les performances.

Instances

  • [Hall du chaos] : Correction de la réinitialisation de l'état de la rencontre avec [Warlin] entre les salles.
  • [Orkham] : Correction de [Ascended Xemen] qui n'avait que rarement du butin.
  • [Forsaken Abbey (Awakened)] : Correction de la progression après les nécromanciens affaiblis, empêchant les blocages de rencontre.
  • [Ruines du royaume du Nain de Glace] : Correction de [Armure de bataille de givre] en mode non-éveillé ayant des attributs puissants.

Champs de bataille

  • [Atlas Training Ground] : Correction des avertissements incorrects de personnage en double lors d'une nouvelle tentative d'entrée.

auto_awesomeInterface utilisateur

Messagerie d'Arcadia

  • Ajout d'un avertissement lorsque le message collé dépasse la limite de 16 lignes.
  • Ajout de la priorisation optionnelle des discussions non lues après les discussions épinglées tout en préservant l'ordre du plus récent au plus ancien.

Recherche dans le sac et la banque

  • Ajout de la correspondance des attributs attachés et des runes.
  • Ajout de la correspondance localisée des catégories d'objets et d'équipement.
  • Amélioration de la réactivité de la recherche dans les grands inventaires.
  • Ajout de la correspondance partielle pour les noms d'objets, notes, métadonnées et ID.
  • Ajout de la correspondance pour l'état d'objet, les effets à l'utilisation, le contenu dynamique et les expressions régulières.
  • Ajout de la correspondance OU pour les termes séparés par des espaces avec prise en charge des phrases entre guillemets.

Paramètres

  • Ajout d'un nouveau paramètre de densité d'effets.
  • Suppression des paramètres d'activation/désactivation des effets visuels.
  • Suppression des paramètres de curseur de limite de particules d'effets.
  • Activation des paramètres graphiques d'environnement sur l'écran de connexion.
  • Correction de la persistance de la préférence de Sauvegarde du serveur lors des redémarrages du client.
  • Ajout de paramètres séparés pour masquer les traînées d'armes pour soi-même, les autres joueurs et les PNJ.

Infobulles

  • Correction des couleurs de texte des infobulles de listes de lecture.
  • Correction de l'indice d'inspection d'infobulle apparaissant sans contenu survolable visible.

Divers cadres

  • Chat : Amélioration du système de traduction du chat.
  • Tenue stylée : Restauration de l'option de masquage pour les emplacements de costumes réguliers.
  • Macro : Correction des résultats de recherche de macros et du comportement de la barre de défilement.
  • Saisie de texte : Correction du blocage de la saisie de texte sur des séquences de caractères invalides.
  • Hôtel des ventes : Correction de l'affichage de l'historique des objets lorsque les enregistrements sont incomplets.
  • Séquences d'actions : Autorisation du partage de séquences d'actions entre combinaisons de classes tout en supprimant les compétences incompatibles lors du collage.

auto_awesomeÉquilibre du jeu

Note du directeur du jeu : Le cœur lourd, nous avons dû réduire les sources de réduction de temps de recharge dans tout le jeu, car cela provoquait un pic extrême de dégâts et une homogénéisation des styles de jeu des classes. En d'autres termes : cela rendait le jeu extrêmement injuste et unilatéral. Maintenant, avant de vous fâcher, sachez qu'en compensation, nous vous avons envoyé [Corruption Swapper] pour chaque bonus de réduction de temps de recharge réduit afin que vous puissiez facilement échanger les bonus (désormais affaiblis) contre quelque chose de votre choix. Nous avons également introduit la statistique Célérité afin de pouvoir affiner les classes et apporter un meilleur équilibre dans l'ensemble.

Général

  • Correction de la progression de la Puissance de soin pour les soins à HP fixes.
  • Modification des sorts à dégâts directs avec temps d'incantation pour infliger des dégâts partiels lorsqu'ils sont interrompus.
  • Modification des sorts à dégâts directs pour être interrompus plus tôt si la cible peut être tuée par les dégâts partiels du sort.
  • Implémentation des attributs Dégâts magiques finaux et Dégâts physiques finaux avec une seule mise à l'échelle finale. Les attributs de dégâts finaux sont linéaires et affectent votre valeur de dégâts finale sans interférence non linéaire.

Équipement

Les joueurs seront compensés avec un « échangeur de statistiques corrompues » pour chaque attribut mentionné qu'ils possèdent sur leur arme/bouclier/talismans corrompus afin de leur permettre de relancer leur équipement sans dépenser de ressources : Dégâts magiques, % Dégâts magiques, % Efficacité de corruption, % Vitesse de temps de recharge.

  • Activation des Fragments obscurs pour les boucliers/talismans corrompus compatibles.
  • Activation de la Puissance corrompue pour les boucliers/talismans corrompus compatibles.
  • Limitation de la vitesse de temps de recharge de base sur les attributs dynamiques à 7,5 (au lieu de 12).
  • Implémentation de l'attribut Célérité qui augmente la vitesse d'attaque, d'incantation, de canalisation, de déplacement et de temps de recharge.
  • Modification de [Hex Shield] pour fournir % Dégâts magiques finaux au lieu de % Dégâts magiques.
  • Remplacement de tous les attributs existants % Dégâts magiques par % Dégâts magiques finaux dans l'équipement corrompu.
  • Remplacement de tous les attributs bruts existants Dégâts magiques par Dégâts magiques d'arme dans l'équipement corrompu.
  • Modification de toutes les runes d'artefacts qui fournissaient % Dégâts magiques pour fournir désormais des Dégâts magiques finaux.

Titres

  • Modification de [Rift Closer] pour fournir 5% de Célérité (au lieu de 15% de Réduction de temps de recharge).
  • Modification de [The Unscathed Ascent] pour fournir 8% de Célérité (au lieu de 25% de Réduction de temps de recharge).

Champion

Champion / Éclaireur
  • Suppression du temps de recharge de [Conversion focalisée], ajout d'un déclencheur de temps de recharge global.
Champion / Voleur
  • Suppression du coût en Énergie de [The Opportunity].
  • Modification de [Enforced Imprisonment Pulse] pour coûter de la Rage au lieu de l'énergie.

Druide

Compétences d'ensemble d'objets
  • Modification de [Demi-assimilation] : Augmentation de la durée de [Demi-assimilation] à 20 secondes (au lieu de 6) ; modification de [Survival] pour fournir 20% de puissance de soin et 10% d'attaque physique et magique, durée à 20 secondes (au lieu de 6).
Druide / Sorcier

Note du directeur du jeu : Réjouissez-vous, soigneurs ! Ceci est pour votre [Gloves of the Enchanter].

  • Réduction de la réduction de soin de [Possession toxique] à -99% (au lieu de -100%).

Mage

Mage / Guerrier
  • Modification de [Sagesse et bravoure] pour fournir des dégâts magiques d'arme au lieu de dégâts magiques bruts.

Éclaireur

Éclaireur / Champion
  • Augmentation du gain de dégâts de [Maitrise des Armes à feux] à 64,8% (au lieu de 60%).

Gardien

Gardien/Barde
  • Réduction du temps de recharge de [Perfect Harmony] à 60 secondes (au lieu de 90).
  • Modification de [Elemental Acquisition] pour fournir également 19,6% de Dégâts physiques.

Sorcier

Général
  • Augmentation de la vitesse d'incantation de [Charge voilée] pour l'unifier avec la vitesse d'attaque.

Barde

Général
  • Suppression du bonus de dégâts magiques de [Rhythmic Delusion], augmentation de la vitesse d'incantation pour l'unifier avec la vitesse d'attaque.

auto_awesomeDéveloppement d'extensions

  • Ajout de la fonction bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail()
  • Ajout de la fonction bool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail()
  • Ajout de la fonction void SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled)
  • Ajout de la fonction void SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled)
  • Ajout de la fonction bool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail()
  • Ajout de la fonction void SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled)
  • Ajout de la fonction void = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password)
  • Mise à jour de la fonction int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index)

Notes de mise à jour 12.1.6.2001

  • Désactivation du bouton de détection automatique dans les préréglages graphiques.
  • Correction du chargement incorrect de tous les onglets de la boutique d'objets.
  • Correction d'un crash du client au démarrage du jeu pour certains joueurs.
  • Correction de l'impossibilité de se connecter après être revenu à l'écran de connexion.
  • Correction de l'application visuelle de la hâte à toutes les attributs dans le cadre de personnage.
  • Correction de l'application incorrecte des buffs de suivi après un sort terminé à la cible.
  • Correction de certains effets qui contournaient involontairement l'élagage de densité d'effets inférieure.
  • Correction du fonctionnement incorrect des traductions de chat dû à certaines interférences d'addons et ajustement des paramètres par défaut.

Notes de patch 12.1.6.2001

track_changesQuêtes

  • Correction des objectifs de massacre qui ne progressaient parfois pas après avoir vaincu les monstres requis.
  • Correction de la rencontre [Affronter la sorcière] : [Catalyser de runes] se lance désormais à l'utilisation de l'objet.

auto_awesomeÉquilibrage du jeu

Compétences

  • Correction du timing d'agro des compétences à temps d'incantation.
  • Correction de certaines compétences d'incantation à dégâts directs qui ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction de la disparition parfois des monstres sans butin lorsqu'ils étaient vaincus avec des compétences à temps d'incantation.

Druide

Général
  • Modification de [Courroux de mère nature] Dégâts sur la durée à 8,925 (au lieu de 2640,8).
  • Modification de [Fontaine de la Terre Mère] : suppression de son temps de recharge global et de son temps d'incantation, ajout d'un temps de recharge de 2 secondes, augmentation des dégâts à 10,025 (au lieu de 3070).
Druide / Guerrier
  • Augmentation des dégâts de [Cœur du sauvage] Hache à deux mains à 80 % (au lieu de 60 %).

Chevalier

Chevalier / Druide
  • Modification de [Protection Terrestre] pour accorder également 8,9 % d'agro.

Notes de mise à jour 12.1.6.2002

auto_awesomeMoteur du jeu

  • Correction d'un crash survenant à la sortie du jeu.
  • Amélioration de la stabilité de la connexion serveur lors des reconnexions, déconnexions, charges réseau élevées et activités intenses.

military_techPrestige

  • Correction de l'absence du statut de Prestige dans les infobulles des joueurs en cas de prestige doré.

auto_awesomeZones

  • [Cercle Éternel] : Correction des mécaniques de tornade et d'électrode de [Sentinelle golem de force] qui s'interrompaient en plein combat.
  • [Grafu Castle (Awakened)] : Correction de l'interruption de la rencontre avec [Larvanger Barkud] pendant la phase des monstres.
  • [Caverne de l'Horreur (difficile)] : Correction de la gestion de la défaite contre [Clone de Tekoli-Wussa] après une nouvelle tentative de rencontre.

auto_awesomeInterface utilisateur

  • Chat : Correction du formatage du chat traduit pour les couleurs et les liens spéciaux.
  • Activation des images de combat localisées pour les clients allemand, espagnol, français, polonais et turc.

auto_awesomeÉquilibrage du jeu

Druide

Général
  • Modification de [Fontaine de la Terre Mère] : suppression de son temps de recharge global et de son temps d'incantation, ajout d'un temps de recharge de 2 secondes, augmentation des dégâts à 10 025 (au lieu de 3 070).
Druide / Guerrier
  • Modification de [Cœur du sauvage] pour accorder également 40 % de dégâts avec les haches à une main.

Chevalier

Chevalier/Démoniste
  • Correction de [Charge Voilée] qui avait de mauvaises valeurs.

Champion

Champion/Gardien
  • Modification de [Surcharge de choc] pour qu'il ne soit plus automatiquement appliqué lors du changement vers [Schéma de démontage].

Barde

Barde / Éclaireur
  • Réduction des dégâts de [Tempête d'âmes] à 124,6 % (au lieu de 190 %).
  • Réduction des dégâts de [Rune de l'archer] à 70 % (au lieu de 110 %).
  • Réduction des dégâts de [Flèches mortelles] à 476 % (au lieu de 544 %).

Éclaireur

Éclaireur/Gardien
  • Augmentation du gain de dégâts de [Soin naturel] à 43,2 % (au lieu de 27 %).
Éclaireur / Voleur
  • Réduction du temps de recharge de [Reflected Shot] à 5 secondes (au lieu de 6).
  • Réduction du temps de recharge de [Morsure du poison mortel] à 12 secondes (au lieu de 15).

Gardien

Gardien/Éclaireur
  • Augmentation de la progression de l'attaque physique de [Chiron le centaure fantôme] à 8 % (au lieu de 4 %) et de la progression des dégâts à distance à 260 % (au lieu de 160 %).

Notes de mise à jour 12.1.6.2003

auto_awesomeGénéral

  • Correction du renommage acceptant des noms contenant uniquement des espaces.
  • Empêché les récompenses de Points de Talent de déborder en valeurs négatives.
    • Les joueurs affectés par cela seront traités dans les 1-2 prochains jours en mettant à jour leur total de PT.
  • Amélioré les messages PlayerNet pour distinguer les comptes non liés, la vérification en attente et les échecs de service.

auto_awesomeMoteur de jeu

Stabilité & Performance

  • Corrigé les reconnexions au compte de jeu.
  • Amélioré les téléversements de journaux de diagnostic du Moniteur de ping.
  • Corrigé les plantages du client lors des mises à jour du modèle de personnage.
  • Amélioré la stabilité de la connexion lors de trafic intense et de traitement retardé des paquets.
  • Corrigé les plantages lors de la confirmation des contributions de ressources de guilde après des changements d'inventaire.

Visuels

  • Corrigé la disparition des modèles 3D lors de la rotation de la caméra.

auto_awesomeSystèmes de jeu

Montures volantes

  • Amélioré la direction, l'inclinaison et l'alignement du cavalier des montures volantes.

Prestige

  • Corrigé [Emergency Cook!] qui ne pouvait pas être terminé lorsqu'on avait le bénéfice de vitesse de quête de Prestige.

auto_awesomeZones

[Mines Gobelines]

  • Retiré les transformations [Gobelin-garou] après avoir quitté.
  • Préservé les salles actives pendant cinq minutes après les déconnexions.

celebrationFestivals

  • [Écureuil] : Corrigé la réapparition lorsque le joueur assigné part.
  • [Catelyn] : Corrigé l'événement restant bloqué lorsque la navigation par panneau indicateur échoue.

auto_awesomeInterface utilisateur

Liste des maisons

  • Corrigé la position du rang dans la liste des maisons filtrée
  • Ajouté les détails météo et musique à la liste des maisons.

Diverses fenêtres

  • Modèles : Mises à jour des textures de recherche, de filtre et de tri.
  • Paramètres : Refactoré les sections graphiques pour une navigation plus facile.

auto_awesomeÉquilibre du jeu

Compétences

  • Rétabli les exigences d'incantation complète pour les compétences d'implémentation, d'animal de compagnie et de barre d'actions supplémentaire ainsi que les effets d'utilisation d'objets.

Champion

Champion / Druide
  • Changé [Impulsion runique] pour restaurer également 5% de votre mana maximum lors d'une utilisation réussie.
  • Changé [Explosion de récupération] pour ne plus avoir de déclencheur de temps de recharge global, changé pour avoir un temps d'exécution de 2 secondes (à partir de ​​0), changé son soin lors de l'incantation à 240+1 Force/Endurance (à partir de ​​15% chaque seconde), retiré sa durée.

Gardien

Gardien/Éclaireur
  • Changé [Chiron the Centaur] pour fournir également 20% de dégâts d'arme à distance.

Notes de mise à jour 12.1.6.2004

  • Correction : l'ambiance était plus sombre que prévu.
  • Correction : certains changements visuels ont été introduits plus tôt que prévu.
  • Correction : de grands objets statiques disparaissaient après le patch précédent selon l'angle de la caméra.

Notes de mise à jour 12.1.6.2005

auto_awesomeMoteur du jeu

Stabilité et performances

  • Connexion : Amélioration de la stabilité du service.
  • Logement : Correction des plantages du client lors du chargement différé des modèles de maisons.
  • Hôtel des ventes : Amélioration des performances du filtre $notowned pour les cartes.

Visuel

  • Correction de la disparition de la géométrie intérieure entre les pièces.
  • Correction des réinitialisations de l'éclairage et du ciel lors du franchissement des limites de sous-zones.
  • Amélioration de l'estompage des traînées d'armes et réduction de la durée d'estompage de 1 seconde à 0,2 seconde.
  • Correction de la disparition des pièces intérieures lors des déplacements entre des espaces connectés et déconnectés.

auto_awesomeBoss de raid

  • Correction : les boss de raid pouvaient subir des dégâts élevés dès les premiers instants de leur apparition.

auto_awesomeZones

  • [Hautes Terres d'Ystra] : Type de zone météorologique ajusté à Froid.
  • [Quartier Sud de Dureroc] : Réduction des attributs offensifs de [Gargolem sombre].
  • [Millim] : Correction : [Large Dimensional Glitch] pouvait être masqué par les paramètres de densité des effets.

auto_awesomeInterface utilisateur

  • Paramètres : Remplacement du paramètre de distance de vue par un curseur à dix niveaux.
  • Hôtel des ventes : Grande amélioration des performances du filtrage des objets.

auto_awesomeÉquilibrage du jeu

Général

  • Correction : les incantations progressives ne déclenchaient pas les effets de combat.
  • Correction : les dégâts fixes basés sur les attributs ignoraient désormais la mise à l'échelle du combat et les défenses tout en respectant l'absorption du Bouclier magique.

Prêtre

Général
  • Augmentation des dégâts personnels de [Holy Candle Self Damage] à 12 % (au lieu de 5 %).
  • Changement : [Répercussions Élémentaires] est désormais passif, ajout d'augmentations de dégâts critiques physiques à la compétence, augmentation de la portion de dégâts critiques à 3 % (au lieu de 2 %), confère désormais un taux de soins reçus réduit de -60 % (au lieu de -80 % de soins prodigués).
  • Changement : [Réaction d'énergie] peut désormais être utilisé sur un allié, appliquant le débuff et les dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 80 autour de votre cible, réduction de la portion d'augmentation des dégâts à 3 % (au lieu de 5 %), ajout d'une augmentation physique, augmentation de son temps de recharge à 60 secondes (au lieu de 40).
Prêtre / Sorcier
  • Changement : [Flèches psychiques] n'a plus de temps d'incantation, ajout d'un temps de recharge de 1 seconde.
  • Changement : {Salvation Candle} remplacé par [Cierge sacré du salut]. [Cierge sacré du salut] est une compétence passive, vous accordant une augmentation des dégâts d'ombre basée sur votre Puissance de soin.
Prêtre / Champion
  • Changement : [Chain of Light] est désormais un canal continu, réduction de la fréquence de déclenchement à 0,5 seconde (au lieu de 1).
  • Changement : [Connexion de lumière] est désormais un canal continu, réduction de la fréquence de déclenchement à 0,5 seconde (au lieu de 1).
Prêtre/Gardien
  • Augmentation de la portion de réduction des dégâts de [Armure aqueuse] à 10,5 % (au lieu de 5,4 %).
Prêtre / Éclaireur
  • Changement : [Étreinte de l'esprit de l'eau] fournit désormais des Dégâts magiques d'arme au lieu de Dégâts magiques.

Druide

Général
  • Changement : [Demi-assimilation] ne peut plus être annulé, augmentation de la durée de Survie à 30 secondes (au lieu de 20).
Druide / Sorcier

Note du GD : Dans certaines conditions, activer cette compétence vous faisait perdre de l'attaque magique. Désormais, les druides ont droit à 2 mAtq par point de Sagesse.

  • Changement : [Possession toxique] ne convertit plus la Sagesse en Intelligence, augmentation du bonus de mAtq et de mDgt gagné grâce au Bonus de soin à 1 % par 6 000 (au lieu de 1 % par 12 000).
Druide / Voleur
  • Augmentation : [Lune Sombre] accorde désormais 40 % de dégâts d'ombre (au lieu de 20).
  • Réduction du temps de recharge de [Sinistre demande] à 15 secondes (au lieu de 20).
Druide / Barde
  • Changement : [Swampland] accorde désormais également 25 % de dégâts de Terre et draine 1 % de mana par seconde.

Sorcier

Sorcier / Prêtre
  • Changement : [Salut éminent] ne soigne et ne purifie plus. À la place, il vous permet de ressusciter des alliés avec, hors combat.
Sorcier / Druide
  • Changement : Conversion Intelligence vers Sagesse de [Druide obscure] à 50 % (au lieu de 100 %).
  • Changement : [Palingénésie] est désormais une résurrection de zone d'effet, augmentation de son temps de recharge à 180 secondes (au lieu de 60).

Éclaireur

Éclaireur / Druide
  • Augmentation des dégâts de [Tir de précision] à 3 687,5 % (au lieu de 2 684,5 %), de son temps de recharge à 30 secondes (au lieu de 25) et du gain de dégâts de [Sharpshooter] à 30 % (au lieu de 15 %).
Éclaireur / Champion
  • Réduction du temps de recharge de [Tir de précision] à 14 secondes (au lieu de 20).