Yama Notları 12.1.6.2000
Genel
- TP Değiştirici güçlendirmesiyle canavar öldürme TP ödülleri düzeltildi.
- Diğer oyuncuların mezar taşlarının hedef alınabilir ve etkileşime girilebilir olması düzeltildi.
- Bölge değişikliklerinden sonra kalan ve tıklamaları engelleyen eski betikli portal sorunu düzeltildi.
- Standart Titanyum Çekiçler açıklamaları, dayanıklılık artışlarının %30 başarı şansına sahip olduğunu gösterecek şekilde netleştirildi.
Oyun Motoru
Kararlılık ve Performans
- Pencere odağı kaybından sonra girdi kurtarma sorunu düzeltildi.
- Yoğun ağ trafiği sırasında yaşanan arayüz donmaları düzeltildi.
- Çok hedefli büyü eylemleri sırasında oluşan çökmeler önlendi.
- Aşırı büyük kanal ve lonca evi paketleri engellendi.
- Sonsuz sistem anahtar kelime değiştirme döngüleri engellendi.
- Dünya değişimleri ve kapanış sırasında oluşan istemci donmaları düzeltildi.
- Geçersiz ağ verilerinden kaynaklanan donmalar ve çökmeler düzeltildi.
- Uzun süreli oyun sırasında aralıklı arayüz yanıt vermeme sorunu düzeltildi.
- Yoğun savaş durumlarında daha fazla performans için her ağ güncellemesindeki savaş güçlendirme bildirimleri birleştirildi.
Su
- Su yansıması tutarlılığı iyileştirildi.
- Uzak arazilerin su yansımalarından kaybolması düzeltildi.
- Sudan çıkarken veya su seviyesi değiştirildiğinde su izlerinin kaybolması düzeltildi.
Hava Durumu
- Kapalı alanlardaki davranışlar iyileştirildi.
- Desteklenen alanlar için iklim tabanlı davranışlar eklendi.
Çeşitli
- Kameraya bağlı nesne ve gölge kaybolması düzeltildi.
- Birleşik hareketler sırasında karakter animasyon karışımı düzeltildi.
Oyun Sistemleri
Uçan Binekler
- Uçan binek görev zincirinin kendi görev zinciri adına sahip olması değiştirildi.
- Aynı dünya verilerini paylaşan bölgeler değiştirildikten sonra uçuş bariyerlerinin kalıcı olması düzeltildi.
- Uçarken tekrar giriş yaptıktan sonra uçan binek dayanıklılık çubuğunun gizli kalması düzeltildi.
- Uçan binek görev zinciri, bir görev bittiğinde doğrudan sonraki görevi almaya çalışacak şekilde değiştirildi.
Konut
- Simya üretim arayüzünü açan
[Simya Kabı] etkileşimi düzeltildi. - Dekor Puanı sıralaması, sayfalı göz atma, arama ve ev detaylarıyla birlikte Ev Listesi eklendi.
Prestij
- Prestij patron takip simgeleri ve doğma bildirimleri düzeltildi.
- Ev içindeyken başarı sayaçlarının görsel olarak artması düzeltildi.
- [Klan Kalesi] içinde
[Goblin Madeni Tekrar Bileti I] kullanımına izin verildi.
Evcil Hayvanlar
- Normal oyuncu evcil hayvanlarının Uyanmış mod ölçekleme güçlendirmeleri alması engellendi.
Balıkçılık
- Balıkçılık hazine havuzu için
[Broken Fishing Line] şansı %15'ten %26,67'ye yükseltildi.
Festivaller
- Masal Festivali etkinleştirildi.
- Yıl Dönümü Festivali devre dışı bırakıldı.
- [Misian] etkinliğinin sonunda
[Transformation Potion - Frog Warrior] öğesinin kaldırılmaması düzeltildi.
Görevler
- Canavar öldürme sonrasında öldüren ve yakındaki grup üyeleri için otomatik görev anahtar eşya ödülleri geri yüklendi.
Bölgeler
[Millim]
- Tehlike bölgelerinin etkilerini doğru şekilde uygulamaması düzeltildi.
- Performansı artırmak için bölgenin tamamında süs eşyası yoğunluğu %40'a düşürüldü.
Zindanlar
- [Kaos Salonu]: Odalar arasında [Warlin] karşılaşma durumunun sıfırlanması düzeltildi.
- [Orkham]: [Ascended Xemen] öğesinin nadiren hiç ganimet vermemesi düzeltildi.
- [Terkedilmiş Manastır (Uyandırılmış)]: Zayıflatılmış nekromancılardan sonra ilerleme düzeltilerek karşılaşma kilitlenmeleri önlendi.
- [Buzcüce Krallığının Harabeleri]: Uyanmamış modda
[Don Savaş Zırhı] öğesinin güçlü niteliklere sahip olması düzeltildi.
Savaş Alanları
- [Atlas Training Ground]: Tekrar giriş denemesinde hatalı yinelenen karakter uyarıları düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Arcadia Haberci
- Yapıştırılan mesajın 16 satırlık sınırı aşması durumunda uyarı eklendi.
- Sabitlenmiş sohbetlerden sonra, en yeni-önce sırasını koruyarak isteğe bağlı okunmamış sohbet önceliklendirmesi eklendi.
Çanta ve Banka Arama
- Ekli özellik ve rün eşleştirme eklendi.
- Yerelleştirilmiş öğe kategorisi ve ekipman eşleştirme eklendi.
- Geniş envanterlerde arama yanıt hızı iyileştirildi.
- Öğe adları, notlar, meta veriler ve kimlikler için kısmi eşleştirme eklendi.
- Öğe durumu, kullanım etkisi, çalışma zamanı içeriği ve regex eşleştirme eklendi.
- Tırnak işaretli ifade desteğiyle boşlukla ayrılmış terimler için VEYA eşleştirme eklendi.
Ayarlar
- Yeni efekt yoğunluğu ayarı eklendi.
- Görsel efekt değiştirme ayarları kaldırıldı.
- Efekt parçacık limiti kaydırıcı ayarları kaldırıldı.
- Giriş ekranında Çevre grafik ayarları etkinleştirildi.
- Sunucu Kaydetme tercihinin istemci yeniden başlatmaları arasında kalıcılığı düzeltildi.
- Kendiniz, diğer oyuncular ve NPC'ler için silah izlerini gizlemek üzere ayrı ayarlar eklendi.
İpucu Kutuları
- Çalma listesi ipucu kutusu metin renkleri düzeltildi.
- Görünür fareyle üzerine gelme içeriği olmadan ipucu kutusu inceleme ipucunun görünmesi düzeltildi.
Çeşitli Pencereler
- Sohbet: Sohbet çeviri sistemi iyileştirildi.
- Şık Kıyafet: Normal kostüm yuvaları için gizleme seçeneği geri yüklendi.
- Makro: Makro arama sonuçları ve kaydırma çubuğu davranışı düzeltildi.
- Metin Girişi: Geçersiz karakter dizilerinde metin girişinin donması düzeltildi.
- Mezat Evi: Kayıtlar eksik olduğunda öğe geçmişi görüntülenmesi düzeltildi.
- Eylem Dizileri: Yapıştırma sırasında uyumsuz beceriler kaldırılırken sınıf kombinasyonları arasında paylaşılan eylem dizilerine izin verildi.
Oyun Dengesi
GD Notu: Ağır bir kalple, oyun genelinde beceri bekleme süresi azaltma kaynaklarını azaltmak zorunda kaldık çünkü bu, hasarda aşırı bir artışa ve sınıf oynanış tarzlarının tekdüzeleşmesine neden oluyordu. Başka bir deyişle: Oyunu son derece adaletsiz ve tek taraflı hale getiriyordu. Şimdi, kızmadan önce, bir telafi olarak, azaltılan her beceri bekleme süresi azaltma özelliği için size
[Corruption Swapper] gönderdiğimizi unutmayın; böylece (artık zayıflatılmış) özellikleri kolayca seçtiğiniz bir şeyle değiştirebilirsiniz. Ayrıca, sınıfları daha iyi ayarlayabilmek ve genel dengeyi sağlamak için Hız statüsünü de ekledik.
Genel
- Sabit HP iyileştirmeleri için İyileştirme Gücü ölçeklemesi düzeltildi.
- Bekleme süresi olan doğrudan hasar büyüleri, kesintiye uğradığında kısmi hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Hedef, büyünün kısmi hasarından öldürülebiliyorsa doğrudan hasar büyülerinin daha erken kesintiye uğraması değiştirildi.
- Tek bir nihai ölçekleme ile Nihai Büyü Hasarı ve Nihai Fiziksel Hasar özellikleri uygulandı. Nihai Hasar özellikleri doğrusaldır ve doğrusal olmayan herhangi bir müdahale olmadan nihai hasar değerinizi etkiler.
Ekipman
Oyuncular, bozuk silah/kalkan/tılsımlarında bahsedilen her özellik için bir "bozuk stat değiştirici" ile telafi edilecektir; bu, kaynak harcamadan ekipmanlarını yeniden denemelerine olanak tanır: Büyü Hasarı, % Büyü Hasarı, % Bozulma Etkinliği, % Beceri Bekleme Hızı.
- Uyumlu bozuk kalkan/tılsımlar için Soluk Parçalar etkinleştirildi.
- Uyumlu bozuk kalkan/tılsımlar için Bozuk Güç etkinleştirildi.
- Dinamik özelliklerdeki temel beceri bekleme hızı 12'den 7,5 ile sınırlandırıldı.
- Saldırı, okuma, kanal, hareket ve beceri bekleme hızını artıran Hız özelliği uygulandı.
[Lanet Kalkanı] öğesinin % Büyü Hasarı yerine % Nihai Büyü Hasarı sağlaması değiştirildi.- Bozuk ekipmanlardaki mevcut tüm % Büyü Hasarı özellikleri % Nihai Büyü Hasarı ile değiştirildi.
- Bozuk ekipmanlardaki mevcut tüm ham Büyü Hasarı özellikleri Silah Büyü Hasarı ile değiştirildi.
- % Büyü Hasarı sağlayan tüm eser rünleri, bunun yerine Nihai Büyü Hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Ünvanlar
[Rift Closer] öğesinin %15 Beceri Bekleme Azaltma yerine %5 Hız sağlaması değiştirildi.
[The Unscathed Ascent] öğesinin %25 Beceri Bekleme Azaltma yerine %8 Hız sağlaması değiştirildi.
Şampiyon
Şampiyon / İzci
[Odaklanmış Dönüşüm] beceri bekleme süresi kaldırıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.
Şampiyon/Haydut
[The Opportunity] Enerji maliyeti kaldırıldı.
[Enforced Imprisonment Pulse] öğesinin enerji yerine Öfke maliyeti olması değiştirildi.
Druid
Eşya Seti Becerileri
[Yarı Asimile] değiştirildi:
[Half-assimilate] süresi 6 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı;
[Survival] öğesinin %20 iyileştirme gücü ve %10 fiziksel ve büyü saldırısı sağlaması, süresinin 6 saniyeden 20 saniyeye çıkarılması değiştirildi.
Druid / Büyücü
GD Notu: Sevinin, şifacılar! Bu sizin
[Gloves of the Enchanter] içindir.
[Toksik Cinnet] iyileştirme azaltması -%100'den -%99'a düşürüldü.
Büyücü
Büyücü / Savaşçı
[Bilgelik ve Cesaret] öğesinin ham büyü hasarı yerine silah büyü hasarı sağlaması değiştirildi.
İzci
İzci / Şampiyon
[Silah Ustalığı] hasar artışı %60'tan %64,8'e çıkarıldı.
Bekçi
Bekçi/Ozan
[Mükemmel Uyum] beceri bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
[Elemental Kazanımı] öğesinin ayrıca %19,6 Fiziksel Hasar sağlaması değiştirildi.
Büyücü
Genel
[Saptıran Yük] okuma hızı, saldırı hızıyla birleştirilecek şekilde artırıldı.
Ozan
Genel
[Ritmik Yanılsama] büyü hasarı bonusu kaldırıldı, okuma hızı saldırı hızıyla birleştirilecek şekilde artırıldı.
Eklenti Geliştirme
bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail()işlevi eklendibool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail()işlevi eklendivoid SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled)işlevi eklendivoid SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled)işlevi eklendibool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail()işlevi eklendivoid SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled)işlevi eklendivoid = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password)işlevi eklendiint HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index)işlevi güncellendi
Yama Notları 12.1.6.2001
- Grafik ön ayarlarındaki otomatik algılama düğmesi devre dışı bırakıldı.
- Ürün Mağazası'nın tüm sekmeleri düzgün yüklememe sorunu giderildi.
- Bazı oyuncular için oyun başlangıcında yaşanan istemci çökmesi sorunu giderildi.
- Giriş ekranına döndükten sonra giriş yapılamama sorunu giderildi.
- Hız özelliğinin Karakter Çerçevesi'ndeki tüm niteliklere görsel olarak uygulanmama sorunu giderildi.
- Tamamlanan büyü sonrası tetiklenen güçlendirmelerin hedefe doğru şekilde uygulanmama sorunu giderildi.
- Düşük efekt yoğunluğu eleme sistemini istemeden atlatan bazı efektler giderildi.
- Bazı eklenti etkileşimlerinden dolayı sohbet çevirilerinin düzgün çalışmama sorunu giderildi ve varsayılan ayarlar düzenlendi.
Yama Notları 12.1.6.2001
Görevler
- Gerekli canavarları yendikten sonra öldürme hedeflerinin bazen ilerlememesi düzeltildi.
- [Battle the Sorceress] karşılaşması düzeltildi:
[Rün Katalizörü] artık eşya kullanımında başlıyor.
Oyun Dengesi
Yetenekler
- Okuma süreli yetenek aggro zamanlaması düzeltildi.
- Bazı doğrudan hasar veren okuma süreli yeteneklerin düzgün çalışmaması düzeltildi.
- Okuma süreli yeteneklerle yenilen canavarların bazen ganimet olmadan kaybolması düzeltildi.
Druid
Genel
[Doğa Ana'nın Gazabı] Zamanla Hasar 8.925'e değiştirildi (2640,8'den).
[Toprak Ana'nın Pınarı] değiştirildi: Küresel bekleme süresi ve okuma süresi kaldırıldı, 2 saniyelik bekleme süresi eklendi, hasar 10.025'e yükseltildi (3070'den).
Druid / Savaşçı
[Vahşinin Kalbi] 2E-Balta hasarı %80'e yükseltildi (%60'tan).
Şövalye
Şövalye / Druid
[Dünyevi Koruma] ek olarak %8.9 aggro sağlayacak şekilde değiştirildi.
Yama Notları 12.1.6.2002
Oyun Motoru
- Oyundan çıkarken meydana gelen çökme hatası düzeltildi.
- Yeniden bağlanma, bağlantı kopması, yüksek ağ yükü ve yoğun aktivite sırasında sunucu bağlantı stabilitesi iyileştirildi.
Prestij
- Altın prestije sahip olunduğunda oyuncu bilgi ipuçlarında Prestij durumunun görünmemesi düzeltildi.
Bölgeler
- [Sonsuz Çember]: [Güç Golem Nöbetçisi] kasırga ve elektrot mekaniklerinin savaş ortasında durması düzeltildi.
- [Grafu Kalesi (Uyandırılmış)]: Canavar aşaması sırasında [Larvanger Barkud] karşılaşmasının kesintiye uğraması düzeltildi.
- [Korku Mağarası (Zor)]: Karşılaşma tekrarından sonra [Tekoli-Wussa Lookalike] yenilgi işleme durumu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
- Sohbet: Renkler ve özel bağlantılar için çevrilmiş sohbet biçimlendirmesi düzeltildi.
- Almanca, İspanyolca, Fransızca, Lehçe ve Türkçe istemciler için yerelleştirilmiş savaş görselleri etkinleştirildi.
Oyun Dengesi
Druid
Genel
[Toprak Ana'nın Pınarı] değiştirildi: Küresel bekleme süresi ve okuma süresi kaldırıldı, 2 saniyelik bekleme süresi eklendi, hasar 10.025'e yükseltildi (3.070'ten).
Druid / Savaşçı
[Vahşinin Kalbi] ayrıca %40 Tek Elli Balta hasarı verecek şekilde değiştirildi.
Şövalye
Şövalye / Büyücü
[Saptıran Yük] yanlış değerlere sahip olması düzeltildi.
Şampiyon
Şampiyon/Koruyucu
[Şok Aşırı Yüklemesi] artık
[Sökme Modu]'e geçiş yapıldığında otomatik olarak uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
Ozan
Ozan / İzci
[Ruh Meltemi] hasarı %124,6'ya düşürüldü (%190'dan).
[Okçu Rünü] hasarı %70'e düşürüldü (%110'dan).
[Ölümcül Oklar] hasarı %476'ya düşürüldü (%544'ten).
İzci
İzci/Koruyucu
[Doğal Bakım] hasar kazancı %43,2'ye yükseltildi (%27'den).
İzci/Haydut
[Reflected Shot] bekleme süresi 5 saniyeye düşürüldü (6'dan).
[Zehirli Isırık] bekleme süresi 12 saniyeye düşürüldü (15'ten).
Koruyucu
Koruyucu/İzci
[Hayalet Centaur Chiron'u Çağır] fiziksel saldırı ölçeklemesi %8'e (%4'ten) ve menzilli hasar ölçeklemesi %260'a (%160'tan) yükseltildi.
Yama Notları 12.1.6.2003
Genel
- Yalnızca boşluk içeren isimlerin kabul edilmesi sorunu düzeltildi.
- Yetenek Puanı ödüllerinin negatif değerlere taşması engellendi.
- Bu durumdan etkilenen oyuncular, toplam Yetenek Puanları güncellenerek önümüzdeki 1-2 gün içinde ele alınacaktır.
- Bağlantısız hesapları, bekleyen doğrulamaları ve hizmet hatalarını ayırt etmek için PlayerNet mesajları iyileştirildi.
Oyun Motoru
Kararlılık ve Performans
- Oyun hesabına yeniden giriş sorunu düzeltildi.
- Ping Monitörü tanılama günlüğü yüklemeleri iyileştirildi.
- Karakter modeli güncellemeleri sırasında yaşanan istemci çökmeleri düzeltildi.
- Yoğun trafik ve gecikmeli paket işleme sırasında bağlantı kararlılığı iyileştirildi.
- Envanter değişikliklerinden sonra lonca kaynak katkılarını onaylarken yaşanan çökmeler düzeltildi.
Görseller
- Kamera döndürme sırasında 3D modellerin kaybolması düzeltildi.
Oyun Sistemleri
Uçan Binekler
- Uçan bineklerin yönlendirilmesi, yatışı ve binici hizalaması iyileştirildi.
Prestij
- Prestij görevi hız avantajına sahipken [Acil Aşçı!] tamamlanamıyordu, bu sorun düzeltildi.
Bölgeler
[Goblin Madeni]
- Ayrıldıktan sonra
[Goblinvari] dönüşümleri kaldırıldı. - Bağlantı kopmalarından sonra aktif odalar beş dakika korunur.
Festivaller
- [Sincap]: Atanan oyuncu ayrıldığında yeniden doğma sorunu düzeltildi.
- [Catelyn]: Yön tabelası navigasyonu başarısız olduğunda etkinliğin takılı kalması düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Ev Listesi
- Filtrelenmiş ev listesi sıralama konumu düzeltildi.
- Ev listesine hava durumu ve müzik ayrıntıları eklendi.
Çeşitli Pencereler
- Şablonlar: Arama, filtre ve sıralama dokuları güncellendi.
- Ayarlar: Daha kolay gezinme için grafik bölümleri yeniden düzenlendi.
Oyun Dengesi
Yetenekler
- Araç, evcil hayvan ve ekstra aksiyon çubuğu yetenekleri ile eşya kullanım efektleri için tam okuma gereksinimleri geri getirildi.
Şampiyon
Şampiyon / Druid
[Rün Vuruşu] başarılı kullanımda maksimum mananızın ek olarak %5'ini geri kazandıracak şekilde değiştirildi.
[Yenileme Patlaması] artık küresel bir bekleme süresi tetikleyicisine sahip olmayacak şekilde değiştirildi, 2 saniyelik uygulama süresine sahip olacak şekilde değiştirildi (0'dan), kullanımdaki iyileştirmesi 240+1 Güç/Dayanıklılık olarak değiştirildi (her saniye %15'ten), süresi kaldırıldı.
Koruyucu
Koruyucu/İzci
[Chiron the Centaur] ek olarak %20 menzilli silah hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Yama Notları 12.1.6.2004
- Ortam sesinin olması gerekenden daha karanlık olması düzeltildi.
- Bazı görsel değişikliklerin olması gerekenden daha erken tanıtılması düzeltildi.
- Önceki yamadan sonra büyük statik nesnelerin kamera açısına bağlı olarak kaybolması düzeltildi.
Yama Notları 12.1.6.2005
Oyun Motoru
Kararlılık ve Performans
- Giriş: Servis kararlılığı iyileştirildi.
- Konut: Gecikmeli ev modeli yüklenmesi sırasında oluşan istemci çökmeleri düzeltildi.
- Açık Artırma Evi: Kartlar için
$notownedfiltresinin performansı iyileştirildi.
Görsel
- Odalar arasında kaybolan iç mekan geometrisi düzeltildi.
- Alt bölge sınırlarını geçerken ışıklandırma ve gökyüzü sıfırlanması düzeltildi.
- Silah izi solması iyileştirildi ve solma süresi 1 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü.
- Bağlantılı ve bağlantısız alanlar arasında hareket ederken iç mekan odalarının kaybolması düzeltildi.
Raid Bossları
- Raid Bosslarının ortaya çıktıkları ilk anda yüksek hasar alabilmesi düzeltildi.
Bölgeler
[Yistra Tepeleri]: Hava durumu bölge türü Soğuk olarak ayarlandı.- [Taffrock - Güney Bölgesi]: [Dark Gargoylem] saldırı özellikleri azaltıldı.
[Millim]: [Large Dimensional Glitch] efekt yoğunluğu ayarları tarafından elenebilmesi düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
- Ayarlar: Görüş mesafesi ayarı, on kademeli kaydırıcı ile değiştirildi.
- Açık Artırma Evi: Eşya filtreleme performansı büyük ölçüde iyileştirildi.
Oyun Dengesi
Genel
- Aşamalı büyülerin savaş efektlerini tetikleyememesi düzeltildi.
- Özellik tabanlı sabit hasarın, Büyü Kalkanı emilimini dikkate alırken savaş ölçeklemesini ve savunmaları yok sayması düzeltildi.
Rahip
Genel
[Holy Candle Self Damage] kendine verilen hasar %5'ten %12'ye yükseltildi.
[Elemental Yankılar] pasif olacak şekilde değiştirildi, beceriye fiziksel kritik hasar artışı eklendi, kritik hasar kısmı %2'den %3'e yükseltildi, artık alınan iyileştirme oranını %-60 azaltıyor (%80 yapılan iyileştirme yerine).
[Enerji Tepkimesi] bir müttefik üzerinde kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi, zayıflatmayı ve hasarı hedefinizin etrafındaki 80 Yarıçapındaki tüm düşmanlara uygular, hasar artışı kısmı %5'ten %3'e düşürüldü, fiziksel bir artış eklendi, bekleme süresi 40 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
Rahip / Büyücü
[Pisişik Oklar] artık büyü süresi olmayacak şekilde değiştirildi, 1 saniyelik bekleme süresi eklendi.- {Salvation Candle}
[Zealotry] olarak değiştirildi.
[Zealotry] pasif bir beceridir, İyileştirme Gücünüze bağlı olarak karanlık hasarınızı artırır.
Rahip / Şampiyon
[Chain of Light] sürekli bir kanal olacak şekilde değiştirildi, tetikleme hızı 1 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.
[Işık Bağlantısı] sürekli bir kanal olacak şekilde değiştirildi, tetikleme hızı 1 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.
Rahip/Koruyucu
[Dalga Zırhı] hasar azaltma kısmı %5,4'ten %10,5'e yükseltildi.
Rahip / İzci
[Kutsal Suyun Dokunuşu] Büyü Hasarı yerine Silah Büyü Hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Druid
Genel
[Yarı Asimile] artık iptal edilemez olacak şekilde değiştirildi, Hayatta Kalma süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Druid / Büyücü
GD Notu: Belirli koşullarda bu beceriyi etkinleştirmek büyü saldırınızı kaybetmenize neden oluyordu, artık druidlerin Bilgelik başına 2 bSaldırı almasına izin veriliyor.
[Toksik Cinnet] artık Bilgeliği Zekaya dönüştürmeyecek şekilde değiştirildi, İyileştirme Bonusundan kazanılan bonus bSaldırı ve bHasar miktarı 12.000'de %1'den 6.000'de %1'e yükseltildi.
Druid/Haydut
[Kara Ay] %20'den %40 karanlık hasar verecek şekilde yükseltildi.
[Uğursuz İstek] bekleme süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Druid / ozan
[Bataklık] ayrıca %25 Toprak hasarı verecek ve saniyede %1 mana emecek şekilde değiştirildi.
Büyücü
Büyücü / Rahip
[Büyük Kurtuluş] artık iyileştirmeyecek veya arındırmayacak şekilde değiştirildi, bunun yerine savaş dışındayken müttefikleri onunla diriltmenize olanak tanır.
Büyücü / Druid
[Kara Alim] Zeka'dan Bilgeliğe dönüşümü %100'den %50'ye değiştirildi.
[Yaşam Örgüsü] alan etkili bir diriltme olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60 saniyeden 180 saniyeye çıkarıldı.
İzci
İzci / Druid
[Keskin Nişan] hasarı %2684,5'ten %3687,5'e, bekleme süresi 25 saniyeden 30 saniyeye ve
[Sharpshooter] hasar kazancı %15'ten %30'a yükseltildi.
İzci / Şampiyon
[Keskin Nişan] bekleme süresi 20 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü.




