Baskın Bossları

Translated by AIShow original

Baskın Bossları Taborea Revizyonları: 9 Ekim 2026

Güncellenen Raid Boss sistemi, yapılandırılmış bir doğma programı ve sunucu genelinde ekip çalışmasını teşvik etmek için tasarlanmış daha zorlu görevler sunar.

Doğma ve Bildirimler

Raid Boss'lar artık belirli zamanlarda doğar ve bu da karşılaşmaları planlamanızı kolaylaştırır. Tam programı, minimap'ın yanındaki Kırmızı Kafatası Simgesine tıklayarak görüntüleyebilirsiniz. Bildirimler üç önemli anda gönderilir: doğmadan 30 dakika önce, doğma anında ve boss yenildiğinde veya geri çekildiğinde.

Bu sisteme dahil olan boss'lar şunlardır:

  • [Hiddetli Wodjin],
  • [Küskün Hackman],
  • [Küskün Mandara],
  • [Hiddetli Targonharl],
  • [Hiddetli Lagusen],
  • [Zalkenrys],
  • [Kolanda],
  • [Taren],
  • [Sismond]

Öfkeli Olmayan (Kolay Mod) Raid Boss'lar, Öfkeli (Zor Mod) muadilleri yenildikten bir saat sonra doğar.

Zorlu Oynanış

Boss zorluğu, ölçeklendirilmiş savunmalarla önemli ölçüde artırıldı. Bu savaşlar artık sunucu genelinde iş birliği gerektiriyor ve tek başına öldürmeyi imkansız kılıyor. Bu tasarım, her boss'u yenmek için birden fazla oyuncunun veya baskının iş birliği yapmasını sağlar.

Ödül Sistemi İyileştirmeleri

Raid Boss'lar artık daha yapılandırılmış ve ödüllendirici ganimet sistemleri sunuyor. Yenilen her boss iki ana ödül verir: Gasha'lar ve [Proof of Dread].

Gasha
[Proof of Dread]
  • Gasha'lar: Bu ödül kapları beş nadirlik kademesinden öğeler sunar:
    • Yaygın,
    • Nadir,
    • Çok Nadir,
    • Oyun Sonu ve
    • Ultra Nadir.
  • Her boss, hasar gereksinimleri karşılanırsa her 7 günde bir Gasha garantiler. Haftalık garantili ödül zaten alınmış olsa bile ek Gasha'lar düşebilir.
  • [Proof of Dread]: Hasar eşiğini karşılarken her öldürmede verilir, bu öğeler [Efsanelerin Kanıtı]'den rastgele bir miktar kazanmak için kullanılabilir. Gasha'lardan farklı olarak haftalık kısıtlamaları yoktur.

Ödüllere hak kazanmak için minimum miktarda hasar vermelisiniz. Bir baskında gruplandıysanız, eşiği karşılayan bir üyenin katkısı tüm grup için sayılır. En çok hasar veren ilk üç grup veya baskın, bonus ganimet şansı kazanır. Tüm öldürmeler görev hedeflerinize katkıda bulunur.

Ganimet Uygunluğu ve Ödül Mekanikleri

Her Raid Boss, minimum hasar gereksinimini karşılamanız koşuluyla size her 7 günde bir Gasha garantiler. Bu garantili Gasha'yı belirli bir boss'tan son 7 gün içinde zaten aldıysanız, o boss'u tekrar yendiğinizde yalnızca [Proof of Dread] alırsınız.

Bununla birlikte, haftalık garantili Gasha'yı aldıktan sonra bile, sonraki öldürmelerden ek bir Gasha alma şansınız hâlâ vardır. [Proof of Dread] hasar gereksinimini karşılarken her öldürme için her zaman verilir ve haftalık kısıtlaması yoktur.

Hazineler

Herhangi bir mor eser

0.01%

[Altın Kanatlar] veya Kidd'in Runic Kanadı

0.01%

Yüksek değerli kademe taşları

0.01%

[Beacon of Tranquility]

0.01%

[Ray of Hope]

0.01%

[Güçlendirme Hapı - Seviye 105]

0.01%

[Ring of the Runic Dragon]

0.01%

Herhangi bir Aynalar Nekropolü Aksesuarı

0.01%

Harap Mekanik Parçaları (Orkham)

0.03%

Herhangi bir Karanlık Çekirdek zırh parçası

0.03%

Herhangi bir Orkham aksesuarı

0.03%

Nispeten daha düşük değerli yüksek kademe taşları

0.03%

Mükemmel Titanyum Çekiçler x5-9

0.03%

[Part of a Machine]

0.03%

[Erzak Kuryesinin Devekuşu (14 Gün)]

0.35%

[Süslü Botlar (30 Gün)]

0.35%

[Kadim Mutlak Çekirdek] x3-10

0.35%

[Yıkım Çekirdeği] x3-5

0.35%

[Yozlaşma Kristali] x5-25

1.05%

Herhangi bir Kalıcı Çanta/Banka parşömeni

0.35%

Seçkin Beceri Kitabı

0.35%

Mükemmel Titanyum Çekiçler x3-5

0.35%

[Eşya Set Yeteneği Yuva Açıcı]

0.35%

[Necklace of the Darkness]

0.35%

[Ring of the Ruins]

0.35%

Rastgele Orkham Silahları/Karanlık Çekirdek Silahları/HOTO Aksesuarları/Kırmızı RoFL zırhlarından biri

0.35%

[Wildfire Element Fruit Cordial] x10-40

0.35%

[Altın Pet Deneyim Tılsımı]

0.03%

Rastgele Kalıcı Binek

1.75%

Rastgele Ekipman Yükseltme Taşları 1-3x

1.75%

Karanlık Çekirdekler x1-75

1.75%

Rastgele Zodyak

1.75%

Draconaris x150-400

0.88%

Beyaz Nadirlik Cenedril Malzemesi x200-2000

0.22%

Yeşil Nadirlik Cenedril Malzemesi x200-500

0.22%

Mavi Nadirlik Cenedril Malzemesi x30-125

0.22%

Mor Nadirlik Cenedril Malzemesi x5-30

0.22%

Turuncu Nadirlik Cenedril Malzemesi x2-7

0.22%

Kahverengi Nadirlik Cenedril Malzemesi x1

0.22%

Rastgele Karanlık Arenası malzemesi (mavi/mor robotlar dahil)

1.75%

[Earring of the Inferno]

1.75%

[Frozen Ring]

1.75%

[Power Up Pill - Level 80]

1.75%

[Edwards Ailesi Gaşası]

0.033%

Edward'ın Dükkanından Rastgele Arcadia Parası Tarifi

0.033%

[Wildfire Element Fruit Cordial] x1-5

7.27%

Rastgele Güçlendirme Yemeği

7.27%

Rastgele Mühür

7.27%

Rastgele Olmazsa Olmazlar

7.27%

Rastgele Diğer Sarf Malzemeleri

7.27%

Rastgele Tılsımlar/Tikal, Inferno, Gorge zırhları

7.27%

Rastgele Evcil Hayvan Aleti x1000-2500

7.27%

Rastgele Evcil Hayvan Dönüşümü

7.27%

Rastgele Kullanışlı İksirler

7.27%

Rastgele Üretim Malzemesi

7.27%

Rastgele Arcadia Parası Dükkanı Sarf Malzemeleri

7.27%

Işınlanma ve Erişilebilirlik

Erişilebilirliği artırmak için İnatçı Snoop, doğmadan 30 dakika önce Raid Boss bölgelerine ücretsiz ışınlanma imkanı sunar. Boss yenildikten sonra, leşinin üzerinde bir portal belirir ve orijinal ışınlanma noktanıza dönmenizi sağlar.

Raid Boss Programı Arayüzü, boss doğmalarını ve ganimet bulunabilirliğini takip etmeyi kolaylaştırır:

Doğma Zamanları   Program, her boss doğması için haftanın gününü ve saati gösterir.
Yenilmiş Boss'lar
Önceden yenilmiş boss'lar, net takip için üzeri çizili olarak görünür.
Ganimet Göstergeleri
Hazine sandığı simgeleri uygunluğu gösterir. Normal bir sandık garantili ödüller anlamına gelir,
Ganimet Göstergeleri
gri bir sandık sınırlı şans olduğunu belirtir,
Ganimet Göstergeleri
ve kırmızı bir X, ön koşulların karşılanmadığını gösterir.

Dükkanı[Efsanelerin Kanıtı]

Atlas'taki Edward Wilson'ın dükkanı, oyun sonu zindanlarıyla eşleşen istatistiklere sahip öğeleri içerecek şekilde yükseltildi. Oyuncular, [Proof of Dread] aracılığıyla elde edilen [Efsanelerin Kanıtı]'yi bu yükseltmelerle takas edebilir.

Bu yenilenmiş sistem, Raid Boss deneyimini daha ilgi çekici, ödüllendirici ve ekip odaklı hale getirerek iyileştirir. İlerlemeleri ne olursa olsun tüm oyuncuların katılım sağlaması ve değerli ödüller kazanması için net bir yol sunar.