ملاحظات التحديث 12.1.6.2000-2005 - مهرجان الحكايات الخيالية

مهرجان الحكايات الخيالية

ملاحظات التحديث 12.1.6.2000

auto_awesomeعام

  • إصلاح مكافآت نقاط الرحلات (TP) عند قتل الوحوش مع تأثير تعديل نقاط الرحلات (TP Modifier).
  • إصلاح إمكانية استهداف شواهد القبور الخاصة باللاعبين الآخرين والتفاعل معها.
  • إصلاح البوابات النصية القديمة المتبقية بعد تغيير المناطق واستهلاك النقرات.
  • توضيح أوصاف المطارق التيتانيوم القياسية لإظهار أن فرصة نجاح زيادة المتانة تبلغ 30%.

auto_awesomeمحرك اللعبة

الاستقرار والأداء

  • إصلاح استعادة الإدخال بعد فقدان التركيز على النافذة.
  • إصلاح تجمد واجهة المستخدم أثناء النشاط الشبكي الكثيف.
  • منع الأعطال أثناء إجراءات السحر متعددة الأهداف.
  • منع حزم القنوات وبيوت النقابات كبيرة الحجم.
  • منع حلقات استبدال الكلمات الرئيسية للنظام اللانهائية.
  • إصلاح تجمد العميل أثناء تغيير العالم وإيقاف التشغيل.
  • إصلاح التجمد والأعطال الناتجة عن بيانات الشبكة غير الصالحة.
  • إصلاح عدم استجابة الواجهة المتقطع أثناء فترات اللعب الطويلة.
  • دمج إشعارات تعزيزات القتال ضمن كل تحديث شبكي لتحسين الأداء أثناء مواقف القتال المكثفة.

المياه

  • تحسين اتساق انعكاسات المياه.
  • إصلاح اختفاء التضاريس البعيدة من انعكاسات المياه.
  • إصلاح اختفاء آثار أمواج الماء عند الخروج من الماء أو تغيير مستوى الماء.

الطقس

  • تحسين السلوك داخل المناطق المغطاة.
  • إضافة سلوك قائم على المناخ للمناطق المدعومة.

متنوع

  • إصلاح اختفاء الأشياء والظلال المعتمدة على الكاميرا.
  • إصلاح مزج حركات الشخصيات أثناء الحركات المركبة.

auto_awesomeأنظمة اللعبة

المركبات الطائرة

  • تغيير سلسلة مهام المركبات الطائرة ليكون لها اسم سلسلة مهام خاص بها.
  • إصلاح استمرار حواجز الطيران بعد تغيير المناطق التي تشترك في نفس بيانات العالم.
  • إصلاح بقاء شريط طاقة المركبة الطائرة مخفيًا بعد تسجيل الدخول أثناء الطيران.
  • تغيير سلسلة مهام المركبات الطائرة لمحاولة الحصول على المهمة التالية مباشرة عند الانتهاء من إحداها.

الإسكان

  • إصلاح تفاعل [Alchemy Pot] لفتح واجهة صياغة الخيمياء.
  • إضافة قائمة المنازل مع ترتيب نقاط الديكور، والتصفح عبر الصفحات، والبحث، وتفاصيل المنزل.

الهيبة

  • إصلاح أيقونات تتبع زعماء الهيبة وإشعارات الظهور.
  • إصلاح عدادات الإنجازات التي تزداد بصريًا أثناء التواجد داخل المنزل.
  • السماح باستخدام [تذكرة تكرار مناجم الغوبلن I] داخل [قلعة العشيرة].

الحيوانات الأليفة

  • منع حيوانات اللاعبين الأليفة العادية من تلقي تعزيزات الحجم في وضع الاستيقاظ (Awakened).

الصيد

  • زيادة فرصة [Broken Fishing Line] لمجموعة كنوز الصيد إلى 26.67% (من 15%).

auto_awesomeالمهرجانات

  • تفعيل مهرجان الحكايات الخيالية.
  • إلغاء تفعيل مهرجان الذكرى السنوية.
  • إصلاح عدم إزالة [جرعة التحول - محارب الضفدع] في نهاية حدث [ميسيان].

track_changesالمهام

  • استعادة المكافآت التلقائية للعناصر الأساسية للمهام للقاتل وأعضاء المجموعة القريبين بعد قتل الوحوش.

auto_awesomeالمناطق

[Millim]

  • إصلاح مناطق الخطر التي لا تطبق تأثيرها بشكل صحيح.
  • تقليل كثافة العناصر الزخرفية إلى 40% في جميع أنحاء المنطقة لتحسين الأداء.

الغرف (Instances)

  • [Hall of Chaos]: إصلاح إعادة تعيين حالة مواجهة [Warlin] بين الغرف.
  • [Orkham]: إصلاح عدم حصول [Ascended Xemen] على غنائم في بعض الأحيان.
  • [Forsaken Abbey (Awakened)]: إصلاح التقدم بعد مستحضري الأرواح الضعفاء، مما يمنع تعليق المواجهات.
  • [أطلال مملكة أقزام الجليد]: إصلاح [درع معركة الجليد] في الوضع غير المستيقظ الذي يمتلك خصائص قوية.

ساحات المعارك

  • [Atlas Training Ground]: إصلاح التحذيرات غير الصحيحة بشأن الشخصيات المكررة عند إعادة محاولة الدخول.

auto_awesomeواجهة المستخدم

مراسل أركاديا

  • إضافة تحذير عندما تتجاوز الرسالة الملصقة حد 16 سطرًا.
  • إضافة أولوية اختيارية للرسائل غير المقروءة بعد الدردشات المثبتة مع الحفاظ على ترتيب الأحدث أولاً.

البحث في الحقيبة والخزنة

  • إضافة مطابقة السمات المرفقة والرونية.
  • إضافة مطابقة فئات العناصر والمعدات المترجمة.
  • تحسين استجابة البحث عبر المخزونات الكبيرة.
  • إضافة مطابقة جزئية لأسماء العناصر والملاحظات والبيانات الوصفية والمعرفات.
  • إضافة مطابقة حالة العنصر، وتأثيرات الاستخدام، والمحتوى الديناميكي، والتعبيرات النمطية (regex).
  • إضافة مطابقة OR للمصطلحات المفصولة بمسافات مع دعم العبارات المقتبسة.

الإعدادات

  • إضافة إعداد جديد لكثافة التأثيرات.
  • إزالة إعدادات تبديل التأثيرات البصرية.
  • إزالة إعدادات شريط تمرير حد جزيئات التأثيرات.
  • تفعيل إعدادات رسومات البيئة على شاشة تسجيل الدخول.
  • إصلاح استمرار تفضيل حفظ الخادم عبر إعادة تشغيل العميل.
  • إضافة إعدادات منفصلة لإخفاء مسارات الأسلحة للنفس واللاعبين الآخرين والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs).

تلميحات الأدوات

  • إصلاح ألوان نص تلميحات قوائم التشغيل.
  • إصلاح ظهور تلميح فحص تلميح الأدوات دون محتوى مرئي قابل للتحويم.

إطارات متنوعة

  • الدردشة: تحسين نظام ترجمة الدردشة.
  • البدلة الرائعة: استعادة خيار الإخفاء لفتحات الأزياء العادية.
  • الماكرو: إصلاح نتائج بحث الماكرو وسلوك شريط التمرير.
  • إدخال النص: إصلاح تجمد إدخال النص على تسلسلات الأحرف غير الصالحة.
  • دار المزاد: إصلاح عرض سجل العناصر عندما تكون السجلات غير مكتملة.
  • تسلسلات الإجراءات: السماح بمشاركة تسلسلات الإجراءات عبر مجموعات الفئات مع إزالة المهارات غير المتوافقة أثناء اللصق.

auto_awesomeتوازن اللعبة

ملاحظة من مدير اللعبة (GD): بقلب مثقل، كان علينا ببساطة تقليل مصادر تقليل زمن التهدئة (Cooldown Reduction) في جميع أنحاء اللعبة، لأنها تسببت في قفزة هائلة في الضرر وتوحيد أساليب لعب الفئات. بعبارة أخرى: جعلت اللعبة غير عادلة للغاية وأحادية الجانب. الآن، قبل أن تغضب، لاحظ أنه كتعويض، أرسلنا لك [Corruption Swapper] عن كل سمة تقليل زمن تهدئة مخفضة حتى تتمكن بسهولة من استبدال السمات (المضعفة الآن) بشيء من اختيارك. كما قدمنا إحصائية السرعة (Haste) حتى نتمكن من ضبط الفئات بشكل أكثر دقة وتحقيق توازن أفضل في جميع أنحاء اللعبة.

عام

  • إصلاح تحجيم قوة الشفاء لشفاء نقاط الصحة الثابتة.
  • تغيير تعويذات الضرر المباشر ذات وقت التوجيه لتسبب ضررًا جزئيًا عند انقطاعها.
  • تغيير تعويذات الضرر المباشر ليتم انقطاعها مبكرًا إذا أمكن قتل الهدف من الضرر الجزئي للتعويذة.
  • تنفيذ سمات الضرر السحري النهائي والضرر الجسدي النهائي مع تحجيم نهائي واحد. سمات الضرر النهائي خطية وتؤثر على قيمة ضررك النهائية دون أي تداخل غير خطي.

المعدات

سيتم تعويض اللاعبين بـ "مبدل سمات فاسد" عن كل سمة مذكورة لديهم على أسلحتهم/دروعهم/تمائمهم الفاسدة للسماح لهم بإعادة لف معداتهم دون إنفاق موارد: الضرر السحري، % الضرر السحري، % فعالية الفساد، % سرعة زمن التهدئة.

  • تفعيل الشظايا الخافتة للدروع/التمائم الفاسدة المتوافقة.
  • تفعيل القوة الفاسدة للدروع/التمائم الفاسدة المتوافقة.
  • تحديد سرعة زمن التهدئة الأساسية على السمات الديناميكية إلى 7.5 (من 12).
  • تنفيذ سمة السرعة (Haste) التي تعزز سرعة الهجوم والرشق والتوجيه والحركة وزمن التهدئة.
  • تغيير [Hex Shield] لتوفير % ضرر سحري نهائي بدلاً من % ضرر سحري.
  • استبدال جميع سمات % الضرر السحري الحالية بـ % الضرر السحري النهائي في المعدات الفاسدة.
  • استبدال جميع سمات الضرر السحري الخام الحالية بـ ضرر السلاح السحري في المعدات الفاسدة.
  • تغيير جميع رونات التحف التي كانت توفر % ضرر سحري لتوفير ضرر سحري نهائي بدلاً من ذلك.

الألقاب

  • تغيير [Rift Closer] لتوفير 5% سرعة (Haste) (بدلاً من 15% تقليل زمن التهدئة).
  • تغيير [The Unscathed Ascent] لتوفير 8% سرعة (Haste) (بدلاً من 25% تقليل زمن التهدئة).

البطل (Champion)

البطل/الكشاف (Champion/Scout)
  • إزالة زمن التهدئة لـ [Focused Conversion]، وإضافة مشغل زمن التهدئة العام.
البطل/المارق (Champion/Rogue)
  • إزالة تكلفة الطاقة لـ [The Opportunity].
  • تغيير [Enforced Imprisonment Pulse] ليكلف غضبًا (Rage) بدلاً من الطاقة.

الدرويد (Druid)

مهارات مجموعات العناصر
  • تغيير [Half-assimilate]: زيادة مدة [نصف استيعاب] إلى 20 ثانية (من 6)؛ تغيير [Survival] لتوفير 20% قوة شفاء و10% هجوم جسدي وسحري، والمدة إلى 20 ثانية (من 6).
الدرويد/المشعوذ (Druid/Warlock)

ملاحظة من مدير اللعبة (GD): ابتهجوا أيها المعالجون! هذا من أجل [Gloves of the Enchanter].

  • تقليل تخفيض الشفاء لـ [Toxic Possession] إلى -99% (من -100%).

الساحر (Mage)

الساحر/المحارب (Mage/Warrior)
  • تغيير [Wisdom and Bravery] لتوفير ضرر سلاح سحري بدلاً من ضرر سحري خام.

الكشاف (Scout)

الكشاف/البطل (Scout/Champion)
  • زيادة كسب الضرر لـ [Gun Mastery] إلى 64.8% (من 60%).

الحارس (Warden)

الحارس/الشاعر (Warden/Bard)
  • تقليل زمن التهدئة لـ [Perfect Harmony] إلى 60 ثانية (من 90).
  • تغيير [Elemental Acquisition] لتوفير 19.6% ضرر جسدي إضافي.

المشعوذ (Warlock)

عام
  • زيادة سرعة رشق [Warp Charge] لتوحيدها مع سرعة الهجوم.

الشاعر (Bard)

عام
  • إزالة مكافأة الضرر السحري لـ [Rhythmic Delusion]، وزيادة سرعة الرشق لتوحيدها مع سرعة الهجوم.

auto_awesomeتطوير الإضافات

  • إضافة دالة bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail()
  • إضافة دالة bool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail()
  • إضافة دالة void SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled)
  • إضافة دالة void SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled)
  • إضافة دالة bool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail()
  • إضافة دالة void SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled)
  • إضافة دالة void = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password)
  • تحديث دالة int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index)

ملاحظات التحديث 12.1.6.2001

  • تم تعطيل زر الكشف التلقائي في الإعدادات الرسومية المسبقة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحميل جميع التبويبات في متجر الأدوات بشكل صحيح.
  • تم إصلاح الانهيار الذي يحدث للعميل أثناء بدء اللعبة لدى بعض اللاعبين.
  • تم إصلاح عدم إمكانية تسجيل الدخول بعد العودة إلى شاشة تسجيل الدخول.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق الإسراع على جميع الخصائص في إطار الشخصية بصريًا.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق التعزيزات اللاحقة بعد اكتمال التعويذة على الهدف بشكل صحيح.
  • تم إصلاح بعض المؤثرات التي كانت تتجاوز بشكل غير مقصود الحد الأدنى لكثافة المؤثرات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل ترجمات الدردشة بشكل صحيح بسبب بعض تداخلات الإضافات وتم تعديل الإعدادات الافتراضية.

ملاحظات التحديث 12.1.6.2001

track_changesالمهام

  • تم إصلاح أهداف القتل التي لا تتقدم أحيانًا بعد هزيمة الوحوش المطلوبة.
  • تم إصلاح مواجهة [معركة الساحرة]: الآن [رون المادة المحفزة] تبدأ عند استخدام العنصر.

auto_awesomeتوازن اللعبة

المهارات

  • تم إصلاح توقيت جذب العداوة لمهارات زمن التفعيل.
  • تم إصلاح بعض مهارات الضرر المباشر ذات زمن التفعيل التي لم تكن تعمل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح اختفاء الوحوش أحيانًا دون غنائم عند هزيمتها بمهارات زمن التفعيل.

الدرويد

عام
  • تم تغيير [حنق الطبيعة الأم] الضرر بمرور الوقت إلى 8.925 (من 2640.8).
  • تم تغيير [نافورة الأرض الأم]: إزالة زمن التهدئة العام وزمن التفعيل، إضافة زمن تهدئة قدره ثانيتان، زيادة الضرر إلى 10.025 (من 3070).
درويد/محارب
  • زيادة ضرر [Heart of the Wild] فأس اليدين إلى 80% (من 60%).

الفارس

فارس/درويد
  • تم تغيير [الحماية الأرضية] ليمنح أيضًا 8.9% جذب عداوة.

ملاحظات التصحيح 12.1.6.2002

auto_awesomeمحرك اللعبة

  • إصلاح انهيار يحدث عند الخروج من اللعبة.
  • تحسين استقرار اتصال الخادم أثناء إعادة الاتصال، وفصل الاتصال، وارتفاع حمل الشبكة، والنشاط الكثيف.

auto_awesomeالهيبة

  • إصلاح عدم ظهور حالة الهيبة في تلميحات اللاعب عند امتلاك هيبة ذهبية.

auto_awesomeالمناطق

  • [Aeternal Circle]: إصلاح توقف آليات الإعصار والأقطاب الكهربائية لـ [حارس قوة الجولم] في منتصف القتال.
  • [Grafu Castle (Awakened)]: إصلاح انقطاع مواجهة [Larvanger Barkud] أثناء مرحلة الوحوش.
  • [Grotto of Horror (Hard)]: إصلاح معالجة هزيمة [Tekoli-Wussa Lookalike] بعد إعادة محاولة المواجهة.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • الدردشة: إصلاح تنسيق الدردشة المترجمة للألوان والروابط الخاصة.
  • تمكين صور القتال المترجمة لعملاء الألمانية، والإسبانية، والفرنسية، والبولندية، والتركية.

auto_awesomeتوازن اللعبة

الدرويد

عام
  • تغيير [نافورة الأرض الأم]: إزالة فترة التهدئة العامة ووقت التوجيه، وإضافة فترة تهدئة مدتها ثانيتان، وزيادة الضرر إلى 10.025 (من 3070).
درويد/محارب
  • تغيير [Heart of the Wild] ليمنح أيضًا 40% ضرر فأس بيد واحدة.

الفارس

فارس / ساحر
  • إصلاح [Warp Charge] كان له قيم خاطئة.

البطل

بطل/حارس
  • تغيير [Shock Overload] بحيث لا يتم تطبيقه تلقائيًا عند التبديل إلى [Disassembly Mode].

المنشد

منشد/كشاف
  • تقليل ضرر [Soul Gale] إلى 124,6% (من 190%).
  • تقليل ضرر [Archer Rune] إلى 70% (من 110%).
  • تقليل ضرر [Deadly Arrows] إلىجا 476% (منجا 544%).

الكشاف

كشاف/حارس
  • زيادة اكتساب ضرر [عناية الطبيعة] إلىجا 43,2% (منجا 27%).
كشاف/مارق
  • تقليل فترة تهدئة [Reflected Shot] إلىجا 5 ثوانٍ (منجا ‏6‏).
  • تقليل فترة تهدئة [عضة سامة مميتة] إلىجا ‏12‏ ثانيةً (منجا ‏15‏).

الحارس

حارس/كشاف
  • زيادة مقياس الهجوم الجسدي لـ [Summon Chiron the Ghost Centaur] إلىجا ‏8‏% (منجا ‏4‏%) ومقياس ضرر المدى إلىجا ‏260‏% (منجا ‏160‏%).

ملاحظات التحديث 12.1.6.2003

auto_awesomeعام

  • إصلاح قبول أسماء تحتوي على مسافات فقط عند إعادة التسمية.
  • منع مكافآت نقاط المواهب من التجاوز إلى قيم سالبة.
    • سيتم التعامل مع اللاعبين المتأثرين بهذا خلال 1-2 يوم قادمين عن طريق تحديث إجمالي نقاط المواهب لديهم.
  • تحسين رسائل شبكة اللاعبين للتمييز بين الحسابات غير المرتبطة، والتحقق المعلق، وأعطال الخدمة.

auto_awesomeمحرك اللعبة

الاستقرار والأداء

  • إصلاح إعادة تسجيل الدخول إلى حساب اللعبة.
  • تحسين تحميل سجلات التشخيص لـ مراقب الاتصال.
  • إصلاح أعطال العميل أثناء تحديث نماذج الشخصيات.
  • تحسين استقرار الاتصال أثناء حركة المرور الكثيفة وتأخر معالجة الحزم.
  • إصلاح الأعطال عند تأكيد مساهمات موارد النقابة بعد تغييرات المخزون.

المرئيات

  • إصلاح اختفاء النماذج ثلاثية الأبعاد أثناء دوران الكاميرا.

auto_awesomeأنظمة اللعبة

المركبات الطائرة

  • تحسين توجيه المركبات الطائرة، والانعطاف، ومحاذاة الراكب.

الهيبة

  • إصلاح عدم إمكانية إكمال [Emergency Cook!] عند الحصول على فائدة سرعة مهمات الهيبة.

auto_awesomeالمناطق

[منجم الجوبلن]

  • إزالة تحولات [ويرجوبلن] بعد المغادرة.
  • الحفاظ على الغرف النشطة لمدة خمس دقائق بعد انقطاع الاتصال.

auto_awesomeالمهرجانات

  • [سنجاب]: إصلاح إعادة الظهور عندما يغادر اللاعب المعين.
  • [Catelyn]: إصلاح تعلق الحدث عند فشل التنقل عبر اللافتات الإرشادية.

auto_awesomeواجهة المستخدم

قائمة المنازل

  • إصلاح موضع الترتيب في قائمة المنازل المفلترة.
  • إضافة تفاصيل الطقس والموسيقى إلى قائمة المنازل.

نوافذ متنوعة

  • القوالب: تحديث أشكال البحث والتصفية والفرز.
  • الإعدادات: إعادة هيكلة الأقسام الرسومية لتسهيل التنقل.

auto_awesomeتوازن اللعبة

المهارات

  • استعادة متطلبات التوجيه الكامل لمهارات الأدوات والحيوانات الأليفة وشريط الإجراءات الإضافي وتأثيرات استخدام العناصر.

البطل

بطل/درويد
  • تغيير [نبض الرون] ليستعيد أيضًا 5% من الحد الأقصى للطاقة السحرية عند الاستخدام الناجح.
  • تغيير [Recovery Blast] بحيث لم يعد لديه مؤقت تباطؤ عام، وتغيير وقت تنفيذه إلى ثانيتين (من 0)، وتغيير شفائه عند الإلقاء إلى 240+1 قوة/تحمل (من 15% كل ثانية)، وإزالة مدته.

الحارس

حارس/كشاف
  • تغيير [Chiron the Centaur] ليوفّر أيضًا 20% ضرر أسلحة بعيدة المدى.

ملاحظات التحديث 12.1.6.2004

  • تم إصلاح أن الأجواء المحيطة كانت أغمق من المطلوب.
  • تم إصلاح بعض التغييرات البصرية التي تم تقديمها في وقت أبكر من المطلوب.
  • تم إصلاح اختفاء الأجسام الثابتة الكبيرة بعد التحديث السابق اعتمادًا على زاوية الكاميرا.

ملاحظات التصحيح 12.1.6.2005

auto_awesomeمحرك اللعبة

الاستقرار والأداء

  • تسجيل الدخول: تحسين استقرار الخدمة.
  • الإسكان: إصلاح أعطال العميل أثناء تحميل نماذج المنازل المتأخرة.
  • دار المزاد: تحسين أداء مرشح $notowned للبطاقات.

المرئيات

  • إصلاخ اختفاء الهندسة الداخلية عبر الغرف.
  • إصلاح إعادة تعيين الإضاءة والسماء عند عبور حدود المناطق الفرعية.
  • تحسين تلاشي أثر الأسلحة وتقليل مدة التلاشي من ثانية واحدة إلى 0.2 ثانية.
  • إصلاح اختفاء الغرف الداخلية أثناء التنقل بين المساحات المتصلة والمنفصلة.

auto_awesomeزعماء الغارات

  • إصلاح مشكلة تمكن زعماء الغارات من تلقي ضرر عالٍ في اللحظة الأولى لظهورهم.

auto_awesomeالمناطق

  • [مرتفعات يسترا]: تعديل نوع منطقة الطقس إلى بارد.
  • [Taffrock - Southern District]: تقليل السمات الهجومية لـ [غرغول المظلم].
  • [Millim]: إصلاح مشكلة إمكانية حذف [Large Dimensional Glitch] بواسطة إعدادات كثافة التأثيرات.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • الإعدادات: استبدال إعداد مسافة الرؤية بشريط تمرير من عشر خطوات.
  • دار المزاد: تحسين أداء تصفية العناصر بشكل كبير.

auto_awesomeتوازن اللعبة

عام

  • إصلاح فشل التعاويذ التقدمية في تفعيل تأثيرات القتال.
  • إصلاح الضرر الثابت القائم على السمات لتجاهل تحجيم القتال والدفاعات مع احترام امتصاص الدرع السحري.

الكاهن

عام
  • زيادة الضرر الذاتي لـ [Holy Candle Self Damage] إلى 12% (من 5%).
  • تغيير [تداعيات عنصرية] ليصبح سلبياً، وإضافة زيادات في الضرر الحرج الجسدي للمهارة، وزيادة جزء الضرر الحرج إلى 3% (من 2%)، وأصبح الآن يمنح -60% لمعدل الشفاء المستلم (من -80% للشفاء المُنجز).
  • تغيير [Energy Reaction] ليصبح قابلاً للاستخدام على حليف، ويطبق التأثير السلبي والضرر على جميع الأعداء في نطاق 80 حول هدفك بدلاً من ذلك، وتقليل جزء زيادة الضرر إلى 3% (من 5%)، وإضافة زيادة جسدية إليه، وزيادة فترة التهدئة إلى 60 ثانية (من 40).
الكاهن/المشعوذ
  • تغيير [Psychic Arrows] بحيث لم يعد له وقت توجيه، مع إضافة فترة تهدئة ثانية واحدة.
  • تغيير {شمعة الخلاص} إلى [Zealotry]. [Zealotry] هي مهارة سلبية، تمنحك ضرراً ظلامياً متزايداً بناءً على قوة شفائك.
الكاهن/البطل
  • تغيير [Chain of Light] ليصبح قناة مستمرة، وتقليل معدل التفعيل إلى 0.5 ثانية (من 1).
  • تغيير [Light Connection] ليصبح قناة مستمرة، وتقليل معدل التفعيل إلى 0.5 ثانية (من 1).
الكاهن/الحارس
  • زيادة جزء تقليل الضرر لـ [درع الأمواج] إلى 10.5% (من 5.4%).
الكاهن/الكشاف
  • تغيير [تبني روح المياه] لتوفير ضرر سحري للسلاح بدلاً من الضرر السحري.

الدرويد

عام
  • تغيير [Half-assimilate] بحيث لم يعد قابلاً للإلغاء، وزيادة مدة البقاء إلى 30 ثانية (من 20).
الدرويد/المشعوذ

ملاحظة من مدير اللعبة: في ظروف معينة، كان تفعيل هذه المهارة يجعلك تفقد هجومك السحري، والآن يُسمح للدرويد بالحصول على 2 هجوم سحري لكل حكمة.

  • تغيير [Toxic Possession] بحيث لم يعد يحول الحكمة إلى ذكاء، وزيادة مقدار الهجوم السحري الإضافي والضرر السحري المكتسب من مكافأة الشفاء إلى 1% لكل 6.000 (من 1% لكل 12.000).
الدرويد/المارق
  • زيادة [Dark Moon] ليمنح 40% ضرراً ظلامياً (من 20).
  • تقليل فترة تهدئة [Sinister Request] إلى 15 ثانية (من 20).
الدرويد/الشاعر
  • تغيير [Swampland] ليمنح بالإضافة إلى ذلك 25% ضرراً أرضياً ويستنزف 1% من المانا في الثانية.

المشعوذ

المشعوذ/الكاهن
  • تغيير [Great Salvation] بحيث لم يعد يشفي أو يزيل التأثيرات السلبية، وبدلاً من ذلك، يسمح لك بإحياء الحلفاء به خارج القتال.
المشعوذ/الدرويد
  • تغيير تحويل الذكاء إلى حكمة لـ [Dark Druid] إلى 50% (من 100%).
  • تغيير [Life Weave] ليصبح إحياءً بتأثير منطقة، وزيادة فترة تهدئته إلى 180 ثانية (من 60).

الكشاف

الكشاف/الدرويد
  • زيادة ضرر [Snipe] إلى 3687.5% (من 2684.5%)، وفترة تهدئته إلى 30 ثانية (من 25) وزيادة اكتساب ضرر [Sharpshooter] إلى 30% (من 15%).
الكشاف/البطل
  • تقليل فترة تهدئة [Snipe] إلى 14 ثانية (من 20).