Lista de habilidades

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Mago / Campeador

Mago General

  • [Bola de fuego]
    Bola de fuego +105
    Mago GeneralNivel: 4
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Inteligencia Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aniquilador]
    Aniquilador +105
    Mago GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Intensificación]
    Intensificación +105
    Mago GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increases Daño mágico by 2412.5 for 20 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio]
    Silencio +55
    Mago GeneralNivel: 20
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manto ignífugo]
    Manto ignífugo +105
    Mago GeneralNivel: 24
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Instantáneo
    Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rayo]
    Rayo +105
    Mago GeneralNivel: 45
    Consume: 2%% PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    A lightning strike inflicts 10570 + 0.1 x Inteligencia Daño de Viento and lets you blink behind the target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Campeador General

  • [Embestida brutal]
    Embestida brutal +105
    Campeador General
    Consume: 20 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflicts 528.4% main hand weapon physical DPS on target. It will also cause Embestida brutal when it lands a hit. This reduces Poder de ataque físico and Defensa física of target by 2%. Lasts 12 seconds. Can be stacked maximum 3 times. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Electrocución]
    Electrocución +105
    Campeador General
    Consume: 20 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Inflicts 704.2% main hand weapon physical DPS on target. Also invokes a state of Electrocución and interrupts target's spell casting. Lasts 8 seconds. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dominio del arma martillo]
    Dominio del arma martillo
    Campeador GeneralNivel: 4
    Alcance: 1
    Pasiva
    Podéis equipar armas de tipo martillo.

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  • [Golpe de canalización de energía]
    Golpe de canalización de energía +105
    Campeador GeneralNivel: 6
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Adds a Charge Rune to your attacks. Inflicts 700.0% main hand weapon DPS physical damage on targets. If target is in an Electrocución state, this attack lands a critical hit. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fabricación de Runas - Desviación]
    Fabricación de Runas - Desviación +105
    Campeador GeneralNivel: 12
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases Parry Rate by 543.4 points.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fabricación de Runas - Solidificar]
    Fabricación de Runas - Solidificar +55
    Campeador GeneralNivel: 16
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases your stamina. (Current stamina + 65.5 x 6% + 65.5)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Golpe de descarga]
    Golpe de descarga +105
    Campeador GeneralNivel: 25
    Equipo: Martillo de una mano o de dos manos
    Consume: 20 de iraAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 3s
    Inflicts 11175 + 0.5 x Inteligencia Daño de Viento on multiple targets within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you and applies Impulso de choque to them which inflicts 5774.8 Daño de Viento constantly. Also Stuns targets for 1 seconds, but this Stun can't be applied with frequent consecutive hits, though it will still interrupt casts. If Escudo de relámpagos is active, increased Aggro will be inflicted.
    Mientras otra habilidad se esté lanzando, canalizando o ejecutando, puedes usar esta habilidad sin interrumpirla.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Mago solo principal

  • [Catálisis elemental]
    Catálisis elemental
    Mago solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4m
    Increases Daño elemental by 40%, Velocidad de invocación by 25% and Daño de área by 10% for 15 seconds.

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  • [Llama]
    Llama +105
    Mago solo principal
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga electrostática]
    Carga electrostática +55
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    (Hechizo eléctrico) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corriente alterna]
    Corriente alterna +105
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 15 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Using an Hechizo eléctrico, puts you in Cargado state which in turn temporarily increases your Efectividad de Crítico Mágico by 650, Bonificación crítica mágica by 23.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Erupción]
    Erupción
    Mago solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.

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  • [Descarga]
    Descarga +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 15s
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Inteligencia Daño de Viento to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Lluvia de meteoritos]
    Lluvia de meteoritos +105
    Mago solo principalNivel: 14
    Consume: 4%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Tiempo del canal: 3 seg.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1413.1 + 0.42 x INT Daño de Viento within designated area. If targets are under Parálisis effect, damage will be 2200 + 0.42 x INT instead.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión eléctrica]
    Explosión eléctrica +105
    Mago/CampeadorNivel: 15
    Consume: 2%% PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 5911 + 0.46 x Inteligencia Daño de Viento & 1077.8% CPS Daño de Viento on the target. While in a Cargado state, generates 15 Rage if it hits.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dominio de la explosión eléctrica]
    Dominio de la explosión eléctrica
    Mago/CampeadorNivel: 15
    Alcance: 1
    Pasiva
    Mientras estás en un estado Cargado, cada golpe de Explosión eléctrica recupera Ira. También potencia Explosión eléctrica para que pueda lanzarse instantáneamente, pero con un alcance reducido.

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  • [Fénix Elemental]
    Fénix Elemental +105
    Mago solo principalNivel: 18
    Consume: 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    InstantáneoReposo: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Inteligencia Daño elemental to targets in its path. Effective up to a range of 120. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Descarga cerebral]
    Descarga cerebral +55
    Mago/CampeadorNivel: 20
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Ends the cooldown time of your Rayo and Descarga. Also increases Poder de ataque mágico by 30% and Velocidad de movimiento by 20% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Conocimiento elemental]
    Conocimiento elemental +105
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro de bastones]
    Maestro de bastones +55
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases Daño elemental by 16% and Daño mágico of wands by 50%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Tormenta eléctrica]
    Tormenta eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 25
    Consume: 2%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 8s
    (Hechizo eléctrico) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x INT Daño de Viento to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Parálisis, which cripples Velocidad de movimiento and Velocidad de ataque físico of target for 7 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Compresión eléctrica]
    Compresión eléctrica
    Mago/CampeadorNivel: 25
    Alcance: 1
    Pasiva
    Obtienes Compresión eléctrica mientras estás en estado Cargado. Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en tu interior, otorgando Compresión eléctrica, lo que te permite usar Corriente alterna de forma instantánea y, mientras el efecto está activo, aumenta el daño de Campo estático en un 25%.

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  • [Arco de corriente eléctrica]
    Arco de corriente eléctrica
    Mago/CampeadorNivel: 25
    Alcance: 1
    Pasiva
    Continuously adds 5 rage while in a Cargado state caused by Corriente alterna. Also modifies Golpe de descarga to inflict Daño de Viento.

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  • [Fuego del purgatorio]
    Fuego del purgatorio +105
    Mago solo principalNivel: 26
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Daño de Fuego to targets within a range of 50.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Canalización de energía]
    Canalización de energía +105
    Mago solo principalNivel: 28
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases Efectividad de Crítico Mágico by 748 and Bonificación crítica mágica by 2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pozo de energía]
    Pozo de energía +55
    Mago solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Secuestro de voltaje]
    Secuestro de voltaje +105
    Mago/CampeadorNivel: 30
    Alcance: 120
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Instantáneo
    Usable after a target gets damage by Corriente eléctrica. Inflicts 5322.8 + 0.4 x INT Daño de Viento to the target and nearby targets, applies Corriente eléctrica to affected targets, and recovers 5.0% MP.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Debilidad elemental]
    Debilidad elemental +105
    Mago solo principalNivel: 32
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Reduces the target's Defensa mágica by 10.5% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Campo estático]
    Campo estático +105
    Mago/CampeadorNivel: 35
    Consume: 1%% PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Inflicts 4845.2 + 0.1 x INT Daño elemental to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Each hit recovers 5 Rage. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pasaje de energía]
    Pasaje de energía
    Mago/CampeadorNivel: 35
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases damage of Campo estático, but reduces its range. When it hits successfully, it will generate 5 rage and will reduce Velocidad de movimiento of target by 40% for 4 seconds.

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  • [Poder de electrólisis]
    Poder de electrólisis
    Mago/CampeadorNivel: 40
    Consume: 25%% PMAlcance: 1
    Pasiva
    Reposo: 10s
    Your Descarga cerebral will generate 50 Rage upon use. Additionally, for 30 seconds, it will increase Rage generation rate by 100% and reduces cooldowns by 0.5s.

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  • [Martillo de Trueno]
    Martillo de Trueno +55
    Mago/CampeadorNivel: 45
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases Hammer Daño mágico by 139.7%. Additionally empowers your Rayo, makes it let you blink to target instead of rooting target and Golpe de descarga will decrease cooldown of Rayo by a second for every succesful hit.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Tormenta de iones]
    Tormenta de iones +105
    Mago/CampeadorNivel: 50
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Consumes 2 rage every second to cause 913.8 Daño de Viento to targets when you use an offensive skill with a chance. Also increases Daño de Viento received by enemies within radius by 2% for 8 seconds every second, and can be stacked 4 times. (This state ends when rage has been exhausted.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de relámpagos]
    Escudo de relámpagos
    Mago/CampeadorNivel: 60
    Consume: 3%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Obtain a Escudo de relámpagos that deals 4250 + 0.4 x INT Daño de Viento around yourself within 100 radius whenever you take damage. Provides various benefits depending on your weapon: 2-H Hammer: +250% Aggro +75% Mágico recibido. Reducción de daño +75% Físico recibido. Reducción de daño Físico recibido +25% PV Max. 1-H Hammer: +20% Daño de área +50% Resistencia al daño de área +15% Velocidad de Movimiento

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  • [Descarga eléctrica]
    Descarga eléctrica +105
    Mago/CampeadorNivel: 70
    Consume: 5%% PMAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3s
    (Hechizo eléctrico) Inflige 2452.5 + 0.3 x Inteligencia de Daño de Viento, y aplica Corriente eléctrica al objetivo, inflige 2408 de Daño de Viento cada 2 segundos durante un total de 13 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Influjo de voltaje]
    Influjo de voltaje
    Mago/CampeadorNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases Efectividad de Crítico Mágico by 20% and Daño de Viento by 12%. Also modifies Descarga eléctrica to increase it's damage significantly, removes casting time but adds 3 seconds of cooldown.

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