Lista de habilidades

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Mago / Guerrero

Mago General

  • [Bola de fuego]
    Bola de fuego +105
    Mago GeneralNivel: 4
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Inteligencia Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rayo]
    Rayo +105
    Mago GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Inteligencia Daño de Viento, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aniquilador]
    Aniquilador +105
    Mago GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio]
    Silencio +55
    Mago GeneralNivel: 20
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manto ignífugo]
    Manto ignífugo +105
    Mago GeneralNivel: 24
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Instantáneo
    Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Intensificación]
    Intensificación +105
    Mago GeneralNivel: 45
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increases Daño elemental by 2% for each 10% MP you have for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Guerrero General

  • [Tajo]
    Tajo +105
    Guerrero General
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Equipar hacha]
    Equipar hacha
    Guerrero General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar hachas a una mano.

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  • [Torbellino]
    Torbellino +105
    Guerrero GeneralNivel: 8
    Consume: 50 de ira
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 30s
    Whirling in place you cause 730.0% main hand weapon DPS to the targets within range.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Formación defensiva]
    Formación defensiva +55
    Guerrero GeneralNivel: 16
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    For 30 seconds, increases Defensa física by 54.5%, and reduces Poder de ataque físico by 10.9% and Poder de ataque mágico by 10.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Enfurecido]
    Enfurecido
    Guerrero GeneralNivel: 20
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 15s
    Immediately generate Rage 100 and recover 100.0% MP.

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  • [Fiera]
    Fiera +55
    Guerrero GeneralNivel: 40
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    For 30 seconds, increases Daño físico by 26.2% and Poder de ataque mágico by 18.3% while decreasing Defensa física by 13.1% and Defensa mágica by 26.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fuerza bruta]
    Fuerza bruta +105
    Guerrero GeneralNivel: 70
    Alcance: 50
    Pasiva
    Fuerza is permanently increased by (current Fuerza + 115 points) x 10.5% + 115 points. Resistencia is permanently increased by (current Resistencia + 115 points) x 10.5% + 115 points.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Mago solo principal

  • [Carga electrostática]
    Carga electrostática +55
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    (Hechizo eléctrico) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corriente alterna]
    Corriente alterna +105
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 15 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Using an Hechizo eléctrico, puts you in Cargado state which in turn temporarily increases your Efectividad de Crítico Mágico by 650, Bonificación crítica mágica by 23.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Erupción]
    Erupción
    Mago solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.

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  • [Descarga]
    Descarga +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 15s
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Inteligencia Daño de Viento to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Talento mágico]
    Talento mágico +105
    Mago/GuerreroNivel: 15
    Consume: 10%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    While its active, increases your PV máximos by 975 + 22%, reduces received Daño de área by 32.5% and generate 10 Rage every other second.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión eléctrica]
    Explosión eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 16
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    (Hechizo eléctrico) Causes 250.0% + 0.2 x INT Daño de Viento to the target. When used in Cargado state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Daño de Viento to the target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fénix Elemental]
    Fénix Elemental +105
    Mago solo principalNivel: 18
    Consume: 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    InstantáneoReposo: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Inteligencia Daño elemental to targets in its path. Effective up to a range of 120. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Haz enfocado]
    Haz enfocado
    Mago/GuerreroNivel: 20
    Consume: 35 de iraAlcance: 50
    Pasiva
    Tu Campo estático ya no tendrá penalización de daño, pero costará Ira. También modifica Enfurecido para recuperar PM adicionalmente y para tener un tiempo de reutilización reducido.

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  • [Compresión eléctrica]
    Compresión eléctrica
    Mago solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Obtienes Compresión eléctrica mientras estás en estado Cargado. Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en tu interior, otorgando Compresión eléctrica, lo que te permite usar Corriente alterna de forma instantánea y, mientras el efecto está activo, aumenta el daño de Campo estático en un 25%.

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  • [Conocimiento elemental]
    Conocimiento elemental +105
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro de bastones]
    Maestro de bastones +55
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases Daño elemental by 16% and Daño mágico of wands by 50%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Lluvia de meteoritos]
    Lluvia de meteoritos +105
    Mago/GuerreroNivel: 25
    Consume: 4%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Tiempo del canal: 3 seg.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1625 + 0.42 x Inteligencia Daño de Fuego within designated area. If targets are under Parálisis effect, damage will be 2530 + 1 x Inteligencia instead.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Tormenta eléctrica]
    Tormenta eléctrica +105
    Mago/GuerreroNivel: 25
    Consume: 2%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 8s
    (Hechizo eléctrico) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x Inteligencia Daño de Fuego to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Parálisis which cripples Velocidad de movimiento and Velocidad de ataque físico of target for 7 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión elemental]
    Explosión elemental +105
    Mago/GuerreroNivel: 25
    Consume: 35 de iraAlcance: 50
    Pasiva
    Increases Eficacia crítica by 998 and Magical Critical Bonus by 15%. Also modifies Tormenta eléctrica and Lluvia de meteoritos to inflict Daño de Fuego instead.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fuego del purgatorio]
    Fuego del purgatorio +105
    Mago solo principalNivel: 26
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Daño de Fuego to targets within a range of 50.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Canalización de energía]
    Canalización de energía +105
    Mago solo principalNivel: 28
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases Efectividad de Crítico Mágico by 748 and Bonificación crítica mágica by 2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pozo de energía]
    Pozo de energía +55
    Mago solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Ira de maná]
    Ira de maná +105
    Mago/GuerreroNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases your Velocidad de invocación by 34.9%. Also modifies your Campo estático and Llama to be Raging.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Campo Furioso]
    Campo Furioso +105
    Mago/GuerreroNivel: 30
    Consume: 10 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Inflicts 3663 + 0.2 Inteligencia Daño elemental to target and reflects damage up to 2 targets around. Dealing damage will have a chance to trigger Explosión Furiosa around target, which mass deals 350.0% Daño de Fuego and applies 2.487 Daño de Fuego over 5 seconds every second. This chance will be doubled if you are under effect of Catálisis Elemental. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Debilidad elemental]
    Debilidad elemental +105
    Mago solo principalNivel: 32
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Reduces the target's Defensa mágica by 10.5% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Activar Ira]
    Activar Ira
    Mago/GuerreroNivel: 35
    Consume: 20%% PMAlcance: 50
    Pasiva
    Dependiendo de tu nivel actual de Ira, obtendrás diferentes efectos. Más de 75 de Ira: (Mejora: 0-1506077)% más de daño y 30% menos generación de aggro Menos de 50 de Ira: (Mejora: 0-1506078)% menos de daño

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  • [Catálisis Furiosa]
    Catálisis Furiosa
    Mago/GuerreroNivel: 40
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increases Daño elemental by 40% and Daño de área by 10% for 15 seconds. Restores 5% maximum MP and 5 Rage every second.

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  • [Ímpetu mágico]
    Ímpetu mágico
    Mago/GuerreroNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    Reduce el tiempo de reutilización de Catálisis Furiosa, pero elimina su bonificación de Velocidad de invocación. Además, modifica tu Fiera para aumentar simultáneamente tu Poder de ataque mágico mientras reduce tu Defensa mágica.

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  • [Intensificación mejorada]
    Intensificación mejorada
    Mago/GuerreroNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    Permite que tu Intensificación aumente el Daño mágico dependiendo del porcentaje actual de tu PM.

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  • [Llama ardiente]
    Llama ardiente +105
    Mago/GuerreroNivel: 50
    Consume: 2%% PM, 5 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Launches a searing fireball that deals 500.0% CPS Daño de Fuego. While Catálisis Furiosa is active, it has a 25% chance to additionally deal 2267.4 + 0.2 x Inteligencia Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corriente contemplativa]
    Corriente contemplativa
    Mago/GuerreroNivel: 50
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases damage of Llama and makes Descarga eléctrica be casted instantly but they will cost Rage additionally. Also whenever you hit a target with Descarga eléctrica, your Poder de ataque mágico will increase for 15 seconds.

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  • [Descarga eléctrica]
    Descarga eléctrica +105
    Mago/GuerreroNivel: 50
    Consume: 10 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4s
    Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Daño de Viento, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds. Also increases your Poder de ataque mágico by 10.4% for 15 seconds. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Sendero de meditación]
    Sendero de meditación
    Mago/GuerreroNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    When you cast Bola de fuego, Rayo, Descarga or Fénix Elemental, you can achieve a mobile casting skill state. Lasts for 10 seconds. With low chance, Campo Furioso may reset cooldown of Enfurecido.

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  • [Sabiduría y valor]
    Sabiduría y valor
    Mago/GuerreroNivel: 70
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Otorga a tu Fuerza bruta un aumento adicional de Resistencia. Tras usarla, aumenta el Daño mágico de tu arma en una parte de tu Resistencia base actual + Fuerza base actual. La conversión tiene un límite flexible entre 85.000 y 90.000.

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