Skills List

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Mago / Caballero

Mago General

  • [Rayo]
    Rayo +105
    Mago GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Inteligencia Daño de Viento, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aniquilador]
    Aniquilador +105
    Mago GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Intensificación]
    Intensificación +105
    Mago GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increases Daño mágico by 2412.5 for 20 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio]
    Silencio +55
    Mago GeneralNivel: 20
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manto ignífugo]
    Manto ignífugo +105
    Mago GeneralNivel: 24
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Instantáneo
    Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo Ardiente]
    Escudo Ardiente +105
    Mago GeneralNivel: 40
    Equipo: Escudo
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4s
    Lanza una bola de fuego y la incrusta en tu Escudo antes de lanzarlo al objetivo. Inflige 6020 + 0.3 x Inteligencia Daño de luz y proporciona Atención concentrada durante 10 segundos, lo que te permite lanzar hechizos mientras te mueves, pero consume 1% de PM por segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Caballero General

  • [Castigo]
    Castigo +105
    Caballero General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Resistencia actual x 0.21 a 0.82 al arma principal DPS. Daño de luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.21 al DPS del arma principal Daño de luz y recupera 8.0% de PM. Se puede acumular hasta 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe divino]
    Golpe divino +105
    Caballero General
    Consume: 10 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 1344.3% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desarme]
    Desarme +105
    Caballero GeneralNivel: 4
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe de castigo]
    Golpe de castigo +105
    Caballero GeneralNivel: 8
    Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Armadura reforzada]
    Armadura reforzada +55
    Caballero GeneralNivel: 12
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Increases Defensa física by 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Técnica de defensa]
    Técnica de defensa +105
    Caballero GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases endurance rate by 453.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Resistencia]
    Resistencia +105
    Caballero GeneralNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases Resistencia by (current Resistencia + 172.7) x 15.7% + 172.7.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de disciplina]
    Escudo de disciplina +55
    Caballero GeneralNivel: 70
    Consume: 10%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Mejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 35% de Daño físico y Daño mágico y aumenta Velocidad de invocación en un 35% durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al lanzador de hechizos atacante.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Mago solo principal

  • [Catálisis elemental]
    Catálisis elemental
    Mago solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4m
    Increases Daño elemental by 40%, Velocidad de invocación by 25% and Daño de área by 10% for 15 seconds.

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  • [Llama]
    Llama +105
    Mago solo principal
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga electrostática]
    Carga electrostática +55
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    (Hechizo eléctrico) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corriente alterna]
    Corriente alterna +105
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 15 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Using an Hechizo eléctrico, puts you in Cargado state which in turn temporarily increases your Efectividad de Crítico Mágico by 650, Bonificación crítica mágica by 23.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Erupción]
    Erupción
    Mago solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.

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  • [Descarga eléctrica]
    Descarga eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 30 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Daño de Viento, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Lluvia de meteoritos]
    Lluvia de meteoritos +105
    Mago solo principalNivel: 14
    Consume: 4%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Tiempo del canal: 3 seg.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1413.1 + 0.42 x INT Daño de Viento within designated area. If targets are under Parálisis effect, damage will be 2200 + 0.42 x INT instead.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Infusión de Luz Sagrada]
    Infusión de Luz Sagrada +105
    Mago/CaballeroNivel: 15
    Consume: 2%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Covers your weapon in holy light for 3 seconds. Your next offensive spell inflicts an additional 10000 + 0.2 x INT Daño de luz on its first target. The effect is removed after triggering.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión eléctrica]
    Explosión eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 16
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    (Hechizo eléctrico) Causes 250.0% + 0.2 x INT Daño de Viento to the target. When used in Cargado state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Daño de Viento to the target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fénix Elemental]
    Fénix Elemental +105
    Mago solo principalNivel: 18
    Consume: 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    InstantáneoReposo: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Inteligencia Daño elemental to targets in its path. Effective up to a range of 120. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Estrellas de luz]
    Estrellas de luz +105
    Mago/CaballeroNivel: 20
    Consume: 3%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo del canal: 1.25 seg.
    Paints a light hexagram on the target and detonates 5 times. Each explosion will inflict 1409.8 + 0.1 x Inteligencia Daño de luz to up to 5 target and has a slight chance to Stun them briefly.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Compresión eléctrica]
    Compresión eléctrica
    Mago solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Obtienes Compresión eléctrica mientras estás en estado Cargado. Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en tu interior, otorgando Compresión eléctrica, lo que te permite usar Corriente alterna de forma instantánea y, mientras el efecto está activo, aumenta el daño de Campo estático en un 25%.

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  • [Campo estático]
    Campo estático +105
    Mago solo principalNivel: 20
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Inflicts 3815.6 + 0.1 x INT Daño elemental to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Conocimiento elemental]
    Conocimiento elemental +105
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro de bastones]
    Maestro de bastones +55
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases Daño elemental by 16% and Daño mágico of wands by 50%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Tormenta eléctrica]
    Tormenta eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 25
    Consume: 2%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 8s
    (Hechizo eléctrico) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x INT Daño de Viento to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Parálisis, which cripples Velocidad de movimiento and Velocidad de ataque físico of target for 7 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Infusión de Luz Sagrada Mejorada]
    Infusión de Luz Sagrada Mejorada
    Mago/CaballeroNivel: 25
    Alcance: 50
    Pasiva
    El daño adicional activado por Infusión de Luz Sagrada tiene un 30% de probabilidad de interrumpir al objetivo.

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  • [Fuego del purgatorio]
    Fuego del purgatorio +105
    Mago solo principalNivel: 26
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Daño de Fuego to targets within a range of 50.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pozo de energía]
    Pozo de energía +55
    Mago solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Mensajero de la Luz]
    Mensajero de la Luz +55
    Mago/CaballeroNivel: 30
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    In this state, inflicted Daño de luz is increased by 16% and your Daño mágico will be increased by 15%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Debilidad elemental]
    Debilidad elemental +105
    Mago solo principalNivel: 32
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Reduces the target's Defensa mágica by 10.5% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Análisis exhaustivo]
    Análisis exhaustivo
    Mago/CaballeroNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    Te permite llevar un escudo e incrusta tu Bola de fuego en tu escudo para lanzarlo, este inflige Daño de luz en su lugar.

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  • [Iluminación]
    Iluminación +105
    Mago/CaballeroNivel: 45
    Consume: 5%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 10s
    Creates an aura within the designated area that inflicts 3008.3 + 0.3 x INT Daño de luz to enemies every second for 5 seconds, and Slows them by 21.5% for 5 seconds. It also increases your Daño de luz by 10% for 30 seconds upon a successful hit.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Luz del día]
    Luz del día
    Mago/CaballeroNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    When Iluminación successfully strikes an opponent, it instantly increases your Daño de luz for 30 seconds.

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  • [Canalización de energía]
    Canalización de energía +105
    Mago/CaballeroNivel: 50
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases Efectividad de Crítico Mágico by 580.2 and Bonificación crítica mágica by 2%. También recibirá Recuperación de energía.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Recuperación de energía]
    Recuperación de energía +105
    Mago/CaballeroNivel: 50
    Alcance: 50
    Pasiva
    Causes your Canalización de energía to boost your Magical Critical Bonus by an additional 6.3% and increases Poder de ataque mágico by 18%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Descarga Sagrada]
    Descarga Sagrada +105
    Mago/CaballeroNivel: 60
    Consume: 5%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Only usable when you have at least one Premio brillante stack. Inflicts 2744.5 + 0.3 x Inteligencia Daño de luz to targets within range once for each stack you have. It will also consume all stacks to recover 10% MP per stack.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Premio brillante]
    Premio brillante
    Mago/CaballeroNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Reduces your Estrellas de luz chant time by half. Also it increases your Daño de luz by 2%. Can be stacked 10 times. If you use Descarga while having any stack, it will consume all to recover 10.0% MP + 1.0% HP for each stack consumed. Also targets will be Stunned, the longer for more stack consumed.

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  • [Resiliencia del santo]
    Resiliencia del santo
    Mago/CaballeroNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Enables you to equip one-handed hammers, increases Wand Daño mágico by 80%, and increases one-handed hammer Daño mágico by 35%. Every time Escudo Ardiente inflicts damage, the cooldown of Descarga Sagrada will be reduced slightly. Also reduces the cooldown of Escudo de disciplina, yet also reduces its effectiveness in exchange for a Velocidad de invocación bonus.

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