Lista de habilidades

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Caballero / Guerrero

Caballero General

  • [Castigo]
    Castigo +105
    Caballero General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    If the target has the Sello sagrado effect, According to the amount of the effect stacks, the Sello sagrado will deal extra 302.6% to 1210.4% + current Resistencia x 0.21 to 0.82 main hand weapon DPS Daño de luz. Every Sello sagrado stack adds 302.6% + current Resistencia x 0.21 main hand weapon DPS Daño de luz and recovers 8.0% MP. It can be stacked up to 4 times.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe divino]
    Golpe divino +105
    Caballero General
    Consume: 10 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 1344.3% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desarme]
    Desarme +105
    Caballero GeneralNivel: 4
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe de castigo]
    Golpe de castigo +105
    Caballero GeneralNivel: 8
    Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Armadura reforzada]
    Armadura reforzada +55
    Caballero GeneralNivel: 12
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Increases Defensa física by 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Técnica de defensa]
    Técnica de defensa +105
    Caballero GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases endurance rate by 453.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Resistencia]
    Resistencia +105
    Caballero GeneralNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases Resistencia by (current Resistencia + 172.7) x 15.7% + 172.7.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de disciplina]
    Escudo de disciplina +55
    Caballero GeneralNivel: 45
    Equipo: Escudo
    Consume: 99 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Daño físico and Daño mágico for 30 seconds. Also deals 100 Daño de luz to the spell attacker. Cuando se ataca, este efecto también tiene una posibilidad de activar Instinto de supervivencia. Instinto de supervivencia: Incrementa temporalmente la Defensa física y Resistencia en un 10.8% durante 30 segundos. (Shield must be equipped.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Guerrero General

  • [Tajo]
    Tajo +105
    Guerrero General
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Equipar hacha]
    Equipar hacha
    Guerrero General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar hachas a una mano.

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  • [Furioso]
    Furioso
    Guerrero GeneralNivel: 4
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 40s
    Immediately increase rage by 100 points.

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  • [Fiera]
    Fiera +55
    Guerrero GeneralNivel: 12
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta Daño físico en un 26.2% y reduce Defensa física en un 13.1% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Formación defensiva]
    Formación defensiva +55
    Guerrero GeneralNivel: 16
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    For 30 seconds, increases Defensa física by 54.5%, and reduces Poder de ataque físico by 10.9% and Poder de ataque mágico by 10.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fuerza bruta]
    Fuerza bruta +105
    Guerrero GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Permanently increases Fuerza by (current Fuerza + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Torbellino]
    Torbellino +105
    Guerrero GeneralNivel: 25
    Consume: 20 de ira
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 4s
    Whirling in place you cause 511.0% main hand weapon DPS damage to the targets within range. (Each level adds to aggro.) You also inflict Herida mortal for 10 seconds, which reduce Curación recibida of the target by 30%. (For players it lasts 5 seconds and reduction is 30%.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Caballero solo principal

  • [Escudo sagrado]
    Escudo sagrado
    Caballero solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 5m
    For 5 seconds, every party member within range receives a shield which can block all physical damage.

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  • [Sello sagrado]
    Sello sagrado +105
    Caballero solo principalNivel: 2
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Deals 542.7% main hand weapon DPS Daño de luz and immediately adds 4 layers of Sello sagrado effect for 10 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión de Poder sagrado]
    Explosión de Poder sagrado +105
    Caballero solo principalNivel: 2
    Consume: 10 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Holy power flows through you, increasing your Agro by 198% and Daño físico by 27%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo Torbellino]
    Escudo Torbellino +105
    Caballero/GuerreroNivel: 6
    Equipo: Escudo
    Consume: 20 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 5s
    Deals 918.8% + 1 x the shield's defense value main hand weapon Daño de luz on multiple targets. For every hit, it will restore 5 Rage. Each skill level adds to aggro. Additionally, leaves your enemy Deslumbrado, reducing their cast speed by 100%. Might not work on certain bosses. (Must have a shield equipped)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Grilletes de luz]
    Grilletes de luz
    Caballero solo principalNivel: 10
    Consume: 73 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 30s
    Emanate shackles of light, Rooting all enemies for 6 seconds.

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  • [Determinación]
    Determinación +105
    Caballero solo principalNivel: 14
    Consume: 120 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Increases PV máximos by (current PV máximos + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 for 60 seconds, and restores 3657.5 + (current PV máximos) x (10.5%).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Devoción]
    Devoción +105
    Caballero solo principalNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases PM máximos and PV máximos by 1605 + 10.5% and Daño de luz by 39.3%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestría en Escudo torbellino]
    Maestría en Escudo torbellino
    Caballero/GuerreroNivel: 15
    Pasiva
    Aumenta el daño de Escudo Torbellino y hace que recupere ira por cada enemigo que golpea.

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  • [Embestida]
    Embestida +105
    Caballero solo principalNivel: 18
    Alcance: 120
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 12s
    Charging towards the target causes 550.0% main hand weapon DPS Daño físico, stuns the target for 10.4 seconds and adds 4 layers Sello sagrado effects. (For players the stun effect time lasts 5.2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Amenaza]
    Amenaza +55
    Caballero solo principalNivel: 20
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy. When activated, your spells will reduce targets attack power by 8% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Amenaza lasts 900 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Maestro de armas]
    Maestro de armas +55
    Caballero/GuerreroNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Allows you to equip all swords, axes, and hammers and increases their damage by 41.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Maestría en escudo]
    Maestría en escudo +55
    Caballero solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases shield's Defensa física by 68.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Torbellino mortal]
    Torbellino mortal
    Caballero/GuerreroNivel: 25
    Pasiva
    Aumenta el aggro generado por Torbellino y se reduce su coste de ira y tiempo de reposo. En los golpes exitosos, el objetivo sufre Herida mortal y su Curación recibida se reducirá.

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  • [Golpe de escudo de la verdad]
    Golpe de escudo de la verdad +105
    Caballero solo principalNivel: 28
    Equipo: Escudo
    Consume: 10 PMAlcance: 90
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Deals 880.0% main hand DPS + 12 x Shield Defense Value Daño físico. If the caster is under the "Explosión de Poder sagrado" effect, generated aggro will also be increased. If the target has the Sello sagrado, all will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 8% to 33% PV máximos. Each shield generated by the Sello sagrado can absorb an amount of damage equal to 8% PV máximos. The shield can be stacked up to 4 times.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Sacudida]
    Sacudida +105
    Caballero solo principalNivel: 30
    Consume: 25 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 15s
    Deals 575.0% main hand weapon DPS Daño de luz and Stuns the target for 1 seconds. If the target has the Sello sagrado effect, it will deal additional 115.0% to 460.0% main hand weapon DPS Daño de luz and increase the stun effect time by 2 to 5 seconds. Each Sello sagrado increases Daño de luz by 115.0% and the Stun effect time by 1 seconds. It can be stacked up to 4 times.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Reflejos de lince]
    Reflejos de lince +105
    Caballero/GuerreroNivel: 30
    Consume: 20 de iraAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Gives you panther-like reflexes. Raises your Parry Rate by 3738 and your critical hit rate by 2670 for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fuerza divina]
    Fuerza divina +55
    Caballero solo principalNivel: 34
    Consume: 50 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increases Daño físico by 21.9%, Daño de luz by 21.9% for 25 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Sin miedo]
    Sin miedo
    Caballero/GuerreroNivel: 35
    Consume: 10 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Increases your courage. During the effect time, you are immune against Fear. Also increases Fuerza and Resistencia by 8% for 30 seconds. (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

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  • [Maestro del bloqueo]
    Maestro del bloqueo
    Caballero/GuerreroNivel: 40
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    InstantáneoReposo: 60s
    Increases Índice de resistencia by 100% for raid members around for 15 seconds. (Disappears after few successful parries.)

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  • [Panteón de los héroes]
    Panteón de los héroes
    Caballero solo principalNivel: 42
    Alcance: 10
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 3m
    After use, all party members within range will receive the Hall of Dead Heroes effect. Daño físico recibido decreases by 10%, Daño mágico recibido decreases by 10%, and Velocidad de movimiento increases by 30% for 15 seconds.

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  • [Escudo del valor]
    Escudo del valor +55
    Caballero/GuerreroNivel: 45
    Equipo: Escudo
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Enhances shield with the power of Light, increasing Índice de resistencia by 54.5% for 15 seconds. Each successful parry will reduce the cooldown time of the Sello sagrado skill by 1 second. Cuando se ataca, este efecto también tiene una posibilidad de activar Instinto de supervivencia. Instinto de supervivencia: Incrementa temporalmente la Defensa física y Resistencia en un 10.8% durante 30 segundos. (Shield must be equipped.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Instinto de supervivencia]
    Instinto de supervivencia
    Caballero/GuerreroNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    When attacked while under Escudo del valor and Escudo de disciplina states, there is a chance that Instinto de supervivencia will be activated and the cooldown time of Maestro del bloqueo will be reduced by 1 second. Instinto de supervivencia: Temporarily increases Defensa física and Resistencia for 30 seconds.

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  • [Disuasión autoritaria]
    Disuasión autoritaria +105
    Caballero/GuerreroNivel: 50
    Consume: 35 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 12s
    Forces a target and enemies around them to face and attack you, and you become the one with the most aggro. Inflicting 629.9% main hand weapon DPS damage and increases your current aggro by 29.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Esfuerzos unidos]
    Esfuerzos unidos
    Caballero/GuerreroNivel: 60
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 25s
    Enhances raid members within close range, provides a shield for them and you. Reduces Daño físico and Daño mágico by 30% for 25 seconds.

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  • [Castigo divino]
    Castigo divino +55
    Caballero/GuerreroNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Increases damage dealt by Castigo by 28.5%. When Castigo hits the target, it will increase the damage on the target by 2% for every Sello sagrado target has, for 10 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Escudo del Esplendor]
    Escudo del Esplendor
    Caballero solo principalNivel: 72
    Consume: 5%% PM
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 125
    InstantáneoReposo: 10s
    Al alzar tu escudo, formas una barrera de luz alrededor de tus enemigos. Aplica Escudo del Esplendor a todos los miembros de la banda cercanos, bloqueando daño hasta un 15% de tu PV máximo.

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