Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Caballero / Druida
Caballero General
[Castigo]Castigo +105Caballero GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sSi el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Resistencia actual x 0.21 a 0.82 al arma principal DPS. Daño de luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.21 al DPS del arma principal Daño de luz y recupera 8.0% de PM. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe divino]Golpe divino +105Caballero GeneralConsume: 10 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 1344.3% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desarme]Desarme +105Caballero GeneralNivel: 4Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de castigo]Golpe de castigo +105Caballero GeneralNivel: 8Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLa energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura reforzada]Armadura reforzada +55Caballero GeneralNivel: 12Consume: 20 PMAlcance: 50PasivaIncreases Defensa física by 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Técnica de defensa]Técnica de defensa +105Caballero GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaIncreases endurance rate by 453.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resistencia]Resistencia +105Caballero GeneralNivel: 20Alcance: 1PasivaIncreases Resistencia by (current Resistencia + 172.7) x 15.7% + 172.7.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de disciplina]Escudo de disciplina +55Caballero GeneralNivel: 30Equipo: EscudoConsume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Druida General
[Recuperación]Recuperación +105Druida GeneralConsume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 460 HP.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Antídoto]AntídotoDruida GeneralNivel: 4Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina el veneno presente en vuestro objetivo.Middle-click to copy ID
[Bendición salvaje]Bendición salvaje +105Druida GeneralNivel: 8Consume: 35 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoAumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Latido de la Tierra]Latido de la Tierra +105Druida GeneralNivel: 12Consume: 40 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 5sThe power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría of Earth damage. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Conocimiento de la Naturaleza]Conocimiento de la Naturaleza +105Druida GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección de la Madre Tierra]Protección de la Madre TierraDruida GeneralNivel: 25Consume: 5%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sUses the power of Mother Earth to build a protective shield around yourself reducing suffered magical and physical damage by 40% for 15 seconds. Also 5.0% HP will be restored to raid members within 100 range every second during effect time.Middle-click to copy ID
[Plegaria de concentración]Plegaria de concentraciónDruida GeneralNivel: 28Consume: 3%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sEnvía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
Caballero solo principal
[Sello sagrado]Sello sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sDeals 542.7% main hand weapon DPS Daño de luz and immediately adds 4 layers of Sello sagrado effect for 10 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Explosión de Poder sagrado]Explosión de Poder sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 10 PMAlcance: 50PasivaHoly power flows through you, increasing your Agro by 198% and Daño físico by 27%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo Torbellino]Escudo Torbellino +105Caballero solo principalNivel: 6Equipo: EscudoConsume: 20 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 5sInflige 701.4% + 6 x el valor de defensa del escudo de arma de mano principal Physical Light Damage por segundo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el nivel de amenaza. Adicionalmente, deja a tu enemigo Deslumbrado, reduciendo su velocidad de lanzamiento en un 100%. Puede no funcionar en ciertos jefes. (Debe tener un escudo equipado)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Determinación]Determinación +105Caballero solo principalNivel: 14Consume: 120 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mIncreases PV máximos by (current PV máximos + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 for 60 seconds, and restores 3657.5 + (current PV máximos) x (10.5%).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Devoción]Devoción +105Caballero solo principalNivel: 15Alcance: 50PasivaIncreases PM máximos and PV máximos by 1605 + 10.5% and Daño de luz by 39.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de escudo de la verdad]Golpe de escudo de la verdad +105Caballero/DruidaNivel: 15Equipo: EscudoConsume: 10 PMAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sDeals 880.0% + 12 x the shield's defense value main hand weapon DPS Daño de luz. If the caster is under the Explosión de Poder sagrado effect, the inflicted aggro will also be increased. If the target has the Sello sagrado effect, all of them will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 12% to 50% PV máximos. Each shield generated by the Sello sagrado can absorb an amount of damage equal to 12% PV máximos. The shield can be stacked up to 4 times. (Shield must be equipped.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección terrenal]Protección terrenal +105Caballero/DruidaNivel: 15Consume: 30 PMPasivaIncreases your Resistencia and Agro by 8.9%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Embestida]Embestida +105Caballero solo principalNivel: 18Alcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 12sCharging towards the target causes 550.0% main hand weapon DPS Daño físico, stuns the target for 10.4 seconds and adds 4 layers Sello sagrado effects. (For players the stun effect time lasts 5.2 seconds.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Amenaza]Amenaza +55Caballero solo principalNivel: 20Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoYour knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy. When activated, your spells will reduce targets attack power by 8% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Amenaza lasts 900 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Maestría del golpe]Maestría del golpeCaballero/DruidaNivel: 20PasivaEl tiempo de enfriamiento de Golpe de escudo de la verdad se reduce y los efectos del escudo se mejoran.Middle-click to copy ID
[Maestría en escudo]Maestría en escudo +55Caballero solo principalNivel: 22Alcance: 50PasivaIncreases shield's Defensa física by 68.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Cuidado de la naturaleza]Cuidado de la naturalezaCaballero/DruidaNivel: 25PasivaProtección de la Madre Tierra no se puede lanzar a otros pero tiene una duración más larga y mientras dure, se restaura los PV de vida para todos los miembros del grupo dentro de un rango de 100.Middle-click to copy ID
[Escudo del valor]Escudo del valor +55Caballero solo principalNivel: 26Equipo: EscudoConsume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sEnhances shield with the power of Light, increasing Parry Rate by 54.5%. Each successful parry will reduce the cooldown time of the Holy Seal skill by 1 seconds for 15 seconds. (Must have a shield equipped)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Sacudida]Sacudida +105Caballero solo principalNivel: 30Consume: 25 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sDeals 575.0% main hand weapon DPS Daño de luz and Stuns the target for 1 seconds. If the target has the Sello sagrado effect, it will deal additional 115.0% to 460.0% main hand weapon DPS Daño de luz and increase the stun effect time by 2 to 5 seconds. Each Sello sagrado increases Daño de luz by 115.0% and the Stun effect time by 1 seconds. It can be stacked up to 4 times.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Instintos protectores]Instintos protectoresCaballero/DruidaNivel: 30PasivaLos miembros del grupo dentro de un rango de 100 se benefician de la mitad de vuestro Golpe de escudo de la verdad.Middle-click to copy ID
[Fuerza divina]Fuerza divina +55Caballero solo principalNivel: 34Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mIncreases Daño físico by 21.9%, Daño de luz by 21.9% for 25 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[La fuerza de la naturaleza]La fuerza de la naturaleza +55Caballero/DruidaNivel: 35PasivaFuerza divina otorga un escudo que reduce el daño recibido en un 12% y absorbe daño equivalente al 30% de PV máximos al lanzador y a todos los miembros de la raid en un rango de 100.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Grilletes de luz]Grilletes de luz +105Caballero/DruidaNivel: 40Consume: 26 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 10sEmanate Grilletes de luz, dealing 745.5% main hand weapon DPS Daño de luz and rooting all enemies for 6 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Grilletes mortales]Grilletes mortalesCaballero/DruidaNivel: 40PasivaGrilletes de luz inflige daño adicional, aplica Sello sagrado y tiene un tiempo de enfriamiento más corto. Además hace que funcione sin problemas.Middle-click to copy ID
[Panteón de los héroes]Panteón de los héroesCaballero solo principalNivel: 42Alcance: 10Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3mAfter use, all party members within range will receive the Hall of Dead Heroes effect. Daño físico recibido decreases by 10%, Daño mágico recibido decreases by 10%, and Velocidad de movimiento increases by 30% for 15 seconds.Middle-click to copy ID
[Hendidura de tierra]Hendidura de tierra +105Caballero/DruidaNivel: 45Consume: 35 PMTipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 4sDaño 1264.0% + 5 x Sabiduría DPS del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 80. Los enemigos bajo los efectos de Grilletes de luz quedan inmovilizados durante 2 segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Bendición potente]Bendición potente +55Caballero/DruidaNivel: 50Consume: 80 PMTipo de hechizo: FísicoRadio: 160InstantáneoAumenta Curación recibida en un 12% para todos los miembros de la raid cercanos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Flanco sagrado]Flanco sagradoCaballero/DruidaNivel: 60PasivaCuando un miembro del grupo está bajo el efecto de uno de vuestros escudos, ellos ganan un aumento en Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico.Middle-click to copy ID
[Escudo sagrado]Escudo sagradoCaballero/DruidaNivel: 70Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3mFor 5 seconds, all raid members within range receive a shield which can block all damage and restore 20% HP every second.Middle-click to copy ID
[Maestría del escudo sagrado]Maestría del escudo sagradoCaballero/DruidaNivel: 70PasivaMejora enormemente vuestro Escudo sagrado, reduciendo el tiempo de reposo en 120 segundos y permitiendo que proteja a todos los miembros del grupo. También permite que Escudo sagrado bloquee el daño mágico y curación de los miembros del grupo cada segundo mientras dure el efecto.Middle-click to copy ID
[Escudo del Esplendor]Escudo del EsplendorCaballero solo principalNivel: 72Consume: 5%% PMTipo de hechizo: MágicoRadio: 125InstantáneoReposo: 10sAl alzar tu escudo, formas una barrera de luz alrededor de tus enemigos. Aplica Escudo del Esplendor a todos los miembros de la banda cercanos, bloqueando daño hasta un 15% de tu PV máximo.Middle-click to copy ID