Lista de habilidades

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Mago / Sacerdote

Mago General

  • [Bola de fuego]
    Bola de fuego +105
    Mago GeneralNivel: 4
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Inteligencia Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rayo]
    Rayo +105
    Mago GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Inteligencia Daño de Viento, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aniquilador]
    Aniquilador +105
    Mago GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio]
    Silencio +55
    Mago GeneralNivel: 20
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manto ignífugo]
    Manto ignífugo +105
    Mago GeneralNivel: 24
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Instantáneo
    Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Intensificación]
    Intensificación +105
    Mago GeneralNivel: 35
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Increases Daño elemental by 35% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Sacerdote General

  • [Curación urgente]
    Curación urgente +105
    Sacerdote General
    Consume: 95 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Quickcast that restores 455 points of target's HP.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Regeneración]
    Regeneración +105
    Sacerdote GeneralNivel: 4
    Consume: 70 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aura sagrada]
    Aura sagrada
    Sacerdote GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Immune to all damage for 5 seconds.

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  • [Barrera mágica]
    Barrera mágica +55
    Sacerdote GeneralNivel: 12
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Gracia vital]
    Gracia vital +105
    Sacerdote GeneralNivel: 14
    Consume: 30 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Agua bendita de manantial]
    Agua bendita de manantial +105
    Sacerdote GeneralNivel: 16
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque amplificado]
    Ataque amplificado
    Sacerdote GeneralNivel: 20
    Consume: 3%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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  • [Marea creciente]
    Marea creciente +105
    Sacerdote GeneralNivel: 45
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 1s
    Summons a torrent that causes 2736 + 0.2 x INT Daño de Agua and increases your Daño de Viento by 50% for 4 seconds. Also increases Daño de Viento target receive by 4% for 8 seconds and grants 1 stack of Corriente Salvaje.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Mago solo principal

  • [Catálisis elemental]
    Catálisis elemental
    Mago solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4m
    Increases Daño elemental by 40%, Velocidad de invocación by 25% and Daño de área by 10% for 15 seconds.

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  • [Llama]
    Llama +105
    Mago solo principal
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga electrostática]
    Carga electrostática +55
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    (Hechizo eléctrico) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corriente alterna]
    Corriente alterna +105
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 15 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Using an Hechizo eléctrico, puts you in Cargado state which in turn temporarily increases your Efectividad de Crítico Mágico by 650, Bonificación crítica mágica by 23.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Erupción]
    Erupción
    Mago solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.

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  • [Descarga]
    Descarga +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 15s
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Inteligencia Daño de Viento to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Descarga eléctrica]
    Descarga eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 30 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Daño de Viento, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Lluvia de meteoritos]
    Lluvia de meteoritos +105
    Mago solo principalNivel: 14
    Consume: 4%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Tiempo del canal: 3 seg.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1413.1 + 0.42 x INT Daño de Viento within designated area. If targets are under Parálisis effect, damage will be 2200 + 0.42 x INT instead.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flecha actual]
    Flecha actual +105
    Mago/SacerdoteNivel: 15
    Alcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    When activated automatically shoots an arrow of water magic onto your target, dealing 1490 + 1.25 x INT Daño de Agua. Frequency of this automatic attack depends on your Velocidad de invocación.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión eléctrica]
    Explosión eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 16
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    (Hechizo eléctrico) Causes 250.0% + 0.2 x INT Daño de Viento to the target. When used in Cargado state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Daño de Viento to the target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fénix Elemental]
    Fénix Elemental +105
    Mago solo principalNivel: 18
    Consume: 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    InstantáneoReposo: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Inteligencia Daño elemental to targets in its path. Effective up to a range of 120. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Purificación]
    Purificación
    Mago/SacerdoteNivel: 20
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Puede disipar maldiciones y efectos dañinos del objetivo.

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  • [Compresión eléctrica]
    Compresión eléctrica
    Mago solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Obtienes Compresión eléctrica mientras estás en estado Cargado. Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en tu interior, otorgando Compresión eléctrica, lo que te permite usar Corriente alterna de forma instantánea y, mientras el efecto está activo, aumenta el daño de Campo estático en un 25%.

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  • [Campo estático]
    Campo estático +105
    Mago solo principalNivel: 20
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Inflicts 3815.6 + 0.1 x INT Daño elemental to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Conocimiento elemental]
    Conocimiento elemental +105
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro de bastones]
    Maestro de bastones +55
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases Daño elemental by 16% and Daño mágico of wands by 50%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Tormenta eléctrica]
    Tormenta eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 25
    Consume: 2%% PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 8s
    (Hechizo eléctrico) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x INT Daño de Viento to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Parálisis, which cripples Velocidad de movimiento and Velocidad de ataque físico of target for 7 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Estallido Eléctrico]
    Estallido Eléctrico +105
    Mago/SacerdoteNivel: 25
    Consume: 4%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 6s
    Shocks your target, inflicting 6528 Daño de Viento. When used against an enemy that is under effect of Empapado, releases a Descarga at the enemy's location which deals 449.9% CPS Daño de Viento to targets around.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fuego del purgatorio]
    Fuego del purgatorio +105
    Mago solo principalNivel: 26
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Daño de Fuego to targets within a range of 50.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Canalización de energía]
    Canalización de energía +105
    Mago solo principalNivel: 28
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases Efectividad de Crítico Mágico by 748 and Bonificación crítica mágica by 2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pozo de energía]
    Pozo de energía +55
    Mago solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de marea]
    Explosión de marea +105
    Mago/SacerdoteNivel: 30
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Summons a powerful torrent that inflicts 3028.3 + 0.2 x Inteligencia Daño de Agua to target. Triggers Erupción with Daño de Agua with a small chance to inflict 1095.7 + 0.2 x Inteligencia Daño de Agua. If target is under effect of Empapado, cooldown of Estallido Eléctrico will be reset.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Debilidad elemental]
    Debilidad elemental +105
    Mago solo principalNivel: 32
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Reduces the target's Defensa mágica by 10.5% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Santa Afluencia]
    Santa Afluencia
    Mago/SacerdoteNivel: 35
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Pasiva
    Empowers your Intensificación to provide more Daño mágico. Additionally increases the Daño mágico of wands by 25%.

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  • [Vórtice]
    Vórtice +105
    Mago/SacerdoteNivel: 40
    Consume: 3%% PMAlcance: 100
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Summons a water torrent that splashes to drown your enemies. Inflicts 2500.2 + 0.2 x Inteligencia Daño de Agua to your target and other targets around, and increases Daño de Viento they receive by 4% for 8 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Empapado]
    Empapado
    Mago/SacerdoteNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    Modifica Marea creciente para infligir Daño de área y los golpes exitosos aplicarán Empapado a los objetivos, lo que aumentará Daño de Viento que reciben.

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  • [Absorción mágica]
    Absorción mágica +105
    Mago/SacerdoteNivel: 50
    Alcance: 150
    Pasiva
    While at or above 50% MP, your MP costs are reduced by 50% and your magical damage is increased by 25%. While below 50% MP, your MP costs are increased by 500%. Each consumed stack of Corriente Salvaje restores 12.0% MP.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dominio de las mareas]
    Dominio de las mareas +105
    Mago/SacerdoteNivel: 60
    Alcance: 50
    Pasiva
    Your Vórtice and Explosión de marea grant a charge of Corriente Salvaje, stacking up to 10 times. Every Flecha actual hit will cause a charge to get automatically consumed, which releases a water explosion around the target it hit, dealing 15053.3 + 0.1 x INT Daño de Agua to nearby enemies within range.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Esencia de onda]
    Esencia de onda
    Mago/SacerdoteNivel: 70
    Consume: 10%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Increases Daño de Agua, Daño de Viento by 32% and allows you to cast spells while moving for 30 seconds. After this effect ends, Vórtice will enter to 10 seconds of cooldown state. While active, Explosión de marea will trigger Erupción with higher chance.

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