Skills List

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Mago / Druida

Mago General

  • [Bola de fuego]
    Bola de fuego +105
    Mago GeneralNivel: 4
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Inteligencia Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rayo]
    Rayo +105
    Mago GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Inteligencia Daño de Viento, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aniquilador]
    Aniquilador +105
    Mago GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Intensificación]
    Intensificación +105
    Mago GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increases Daño mágico by 2412.5 for 20 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio]
    Silencio +55
    Mago GeneralNivel: 20
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manto ignífugo]
    Manto ignífugo +105
    Mago GeneralNivel: 24
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Instantáneo
    Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Druida General

  • [Recuperación]
    Recuperación +105
    Druida General
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 460 HP.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Antídoto]
    Antídoto
    Druida GeneralNivel: 4
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.

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  • [Bendición salvaje]
    Bendición salvaje +105
    Druida GeneralNivel: 8
    Consume: 35 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Aumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Latido de la Tierra]
    Latido de la Tierra +105
    Druida GeneralNivel: 12
    Consume: 40 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    InstantáneoReposo: 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría of Earth damage. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección de la Madre Tierra]
    Protección de la Madre Tierra
    Druida GeneralNivel: 15
    Consume: 100 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Uses the power of Mother Earth to build a protective shield around your target reducing its suffered magical and physical damage by 40% for 10 seconds.

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  • [Conocimiento de la Naturaleza]
    Conocimiento de la Naturaleza +105
    Druida GeneralNivel: 16
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Plegaria de concentración]
    Plegaria de concentración
    Druida GeneralNivel: 28
    Consume: 3%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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Mago solo principal

  • [Catálisis elemental]
    Catálisis elemental
    Mago solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4m
    Increases Daño elemental by 40%, Velocidad de invocación by 25% and Daño de área by 10% for 15 seconds.

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  • [Llama]
    Llama +105
    Mago solo principal
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga electrostática]
    Carga electrostática +55
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    (Hechizo eléctrico) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corriente alterna]
    Corriente alterna +105
    Mago solo principalNivel: 2
    Consume: 15 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Using an Hechizo eléctrico, puts you in Cargado state which in turn temporarily increases your Efectividad de Crítico Mágico by 650, Bonificación crítica mágica by 23.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Erupción]
    Erupción
    Mago solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.

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  • [Descarga]
    Descarga +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 15s
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Inteligencia Daño de Viento to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Descarga eléctrica]
    Descarga eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 10
    Consume: 30 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    (Hechizo eléctrico) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Daño de Viento, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Percepción]
    Percepción +105
    Mago/DruidaNivel: 15
    Consume: 100 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases PV máximos by 12%, Daño mágico by 12% and Daño de Tierra by 41.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Explosión eléctrica]
    Explosión eléctrica +105
    Mago solo principalNivel: 16
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    (Hechizo eléctrico) Causes 250.0% + 0.2 x INT Daño de Viento to the target. When used in Cargado state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Daño de Viento to the target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fénix Elemental]
    Fénix Elemental +105
    Mago solo principalNivel: 18
    Consume: 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    InstantáneoReposo: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Inteligencia Daño elemental to targets in its path. Effective up to a range of 120. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Compresión eléctrica]
    Compresión eléctrica
    Mago solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Obtienes Compresión eléctrica mientras estás en estado Cargado. Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en tu interior, otorgando Compresión eléctrica, lo que te permite usar Corriente alterna de forma instantánea y, mientras el efecto está activo, aumenta el daño de Campo estático en un 25%.

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  • [Campo estático]
    Campo estático +105
    Mago solo principalNivel: 20
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Inflicts 3815.6 + 0.1 x INT Daño elemental to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Daño elemental se define mediante una subclase.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [La espada de la Madre Tierra]
    La espada de la Madre Tierra +105
    Mago/DruidaNivel: 20
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Using power granted by Mother Earth, inflicts 2376.1 + 0.2 x Inteligencia & 1299.2 + 0.2 Daño de Tierra on the target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Conocimiento elemental]
    Conocimiento elemental +105
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro de bastones]
    Maestro de bastones +55
    Mago solo principalNivel: 22
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases Daño elemental by 16% and Daño mágico of wands by 50%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Guardián verde]
    Guardián verde
    Mago/DruidaNivel: 25
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Every second you stand still, you gain one stack up to 20 stacks. Each stack provides 1% Velocidad de movimiento. Moving will cause you to stop stack generation briefly. Losing a stack in any way would cause you to recover 10.0% MP.

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  • [Fuego del purgatorio]
    Fuego del purgatorio +105
    Mago solo principalNivel: 26
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Daño de Fuego to targets within a range of 50.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Canalización de energía]
    Canalización de energía +105
    Mago solo principalNivel: 28
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases Efectividad de Crítico Mágico by 748 and Bonificación crítica mágica by 2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pozo de energía]
    Pozo de energía +55
    Mago solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Terremoto]
    Terremoto +105
    Mago/DruidaNivel: 30
    Consume: 2%% PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 8s
    Summon an earthquake that inflicts 1942.3 + 0 x Inteligencia Daño de Tierra to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Parálisis, which cripples Velocidad de movimiento and Velocidad de ataque físico of target for 7 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Gravedad]
    Gravedad
    Mago/DruidaNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Modifies Tormenta eléctrica to be Terremoto to inflict Daño de Tierra instead. Additionally increases Daño elemental by 15% when you use Catálisis elemental.

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  • [Debilidad elemental]
    Debilidad elemental +105
    Mago solo principalNivel: 32
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Reduces the target's Defensa mágica by 10.5% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Espada Subterránea]
    Espada Subterránea +105
    Mago/DruidaNivel: 35
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Forms the power of the earth into a blade. Provides a Acumulación del Guardián Verde if you have it active. This amount will be doubled if your stack count is lower than 15. Inflicts 2516.3 + 0.3 x INT Daño de Tierra to the target. If you have more than 15 Acumulación del Guardián Verde, an extra 2516.3 + 0.3 x INT will be inflicted.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Roca abrasadora]
    Roca abrasadora
    Mago/DruidaNivel: 40
    Alcance: 1
    Pasiva
    Espada Subterránea will inflict damage twice whilst you posses maximum stack of Guardián verde. Additionally increases the Daño mágico of wands by 75%.

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  • [Singularidad]
    Singularidad +105
    Mago/DruidaNivel: 45
    Consume: 5%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 8s
    Summons a gravitaional field that remains active for 6 seconds, dealing 706.5 + 0.21 x Inteligencia Daño de Tierra within designated area. If targets are under Parálisis effect, damage will be 1100 + 0.21 x Inteligencia instead.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fuerza de gravedad]
    Fuerza de gravedad
    Mago/DruidaNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    Modifica Singularidad para infligir Daño de Tierra y atraer a los enemigos hacia su centro.

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  • [Mística élfica]
    Mística élfica
    Mago/DruidaNivel: 50
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Using ancient Elven magic lets you concentrate magical energy inside your body when activated. While in effect casting offensive spells will give you the chance to get Carga energética stacks. Each stack will provide 7% Velocidad de invocación and Daño mágico up to 5 stack.

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  • [Espíritu de infiltración]
    Espíritu de infiltración
    Mago/DruidaNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Your Spirit is under siege and provides 35% Poder de ataque mágico, 20% received damage reduction and 35% skill cost reduction.

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  • [Llamado Cósmico]
    Llamado Cósmico +105
    Mago/DruidaNivel: 70
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    You need to have at least one Acumulación del Guardián Verde to use this skill. Inflicts 3509.6 + 0.4 x INT Daño de Tierra to enemies within designated area. Upon successful cast, it will consume all Acumulación del Guardián Verde. For each Acumulación del Guardián Verde consumed, damage of this skill will be increased by 5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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