Fertigkeitenliste

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Magier / Champion

Magier - Allgemein

  • [Feuerball]
    Feuerball +105
    Magier - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vernichter]
    Vernichter +105
    Magier - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases weapon Magischer Schaden by 40.2% and raw Magischer Schaden by 120.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Intensivierung]
    Intensivierung +105
    Magier - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Increases Magischer Schaden by 2412.5 for 20 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stille]
    Stille +55
    Magier - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brandschutz]
    Brandschutz +105
    Magier - AllgemeinStufe: 24
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Erlittener magischer Schaden by 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blitzschlag]
    Blitzschlag +105
    Magier - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    A lightning strike inflicts 10570 + 0.1 x Intelligenz Windschaden and lets you blink behind the target.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Champion - Allgemein

  • [Schwerer Schlag]
    Schwerer Schlag +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Inflicts 528.4% main hand weapon physical DPS on target. It will also cause Schwerer Schlag when it lands a hit. This reduces Physische Angriffskraft and Physische Verteidigung of target by 2%. Lasts 12 seconds. Can be stacked maximum 3 times. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stromstoß]
    Stromstoß +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Inflicts 704.2% main hand weapon physical DPS on target. Also invokes a state of Stromstoß and interrupts target's spell casting. Lasts 8 seconds. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Hammerwaffenbeherrschung]
    Hammerwaffenbeherrschung
    Champion - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Passiv
    Hammerwaffen können ausgerüstet werden.

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  • [Energiezufuhrangriff]
    Energiezufuhrangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 6
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Adds a Charge Rune to your attacks. Inflicts 700.0% main hand weapon DPS physical damage on targets. If target is in an Stromstoß state, this attack lands a critical hit. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Ablenkung]
    Runenkunst - Ablenkung +105
    Champion - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases Parry Rate by 543.4 points.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Versteinern]
    Runenkunst - Versteinern +55
    Champion - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases your stamina. (Current stamina + 65.5 x 6% + 65.5)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Erschütterungsangriff]
    Erschütterungsangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Einhand- oder Zweihand-Hammer
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Inflicts 11175 + 0.5 x Intelligenz Windschaden on multiple targets within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you and applies Schockimpuls to them which inflicts 5774.8 Windschaden constantly. Also Stuns targets for 1 seconds, but this Stun can't be applied with frequent consecutive hits, though it will still interrupt casts. If Schild der Blitze is active, increased Aggro will be inflicted.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Magier - Nur Primärklasse

  • [Elementarkatalyse]
    Elementarkatalyse
    Magier - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4m
    Increases Elementarschaden by 40%, Zaubergeschwindigkeit by 25% and Flächenschaden by 10% for 15 seconds.

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  • [Flammenstoß]
    Flammenstoß +105
    Magier - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Statische Aufladung]
    Statische Aufladung +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    (Elektrischer Zauber) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Alternativer Strom]
    Alternativer Strom +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 150
    Passiv
    Using an Elektrischer Zauber, puts you in Geladen state which in turn temporarily increases your Mag. kritische Wirkung by 650, Magischer kritischer Bonus by 23.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Eruption]
    Eruption
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.

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  • [Entladung]
    Entladung +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 15s
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meteorschauer]
    Meteorschauer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 4%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    Kanalisierungszeit: 3 sec.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1413.1 + 0.42 x INT Windschaden within designated area. If targets are under Paralyse effect, damage will be 2200 + 0.42 x INT instead.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrische Explosion]
    Elektrische Explosion +105
    Magier/ChampionStufe: 15
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 5911 + 0.46 x Intelligenz Windschaden & 1077.8% CPS Windschaden on the target. While in a Geladen state, generates 15 Rage if it hits.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der elektrischen Explosion]
    Meister der elektrischen Explosion
    Magier/ChampionStufe: 15
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wenn ihr Geladen seid, stellt jeder Elektrische Explosion-Treffer Wut wieder her. Außerdem kann Elektrische Explosion sofort gewirkt werden, hat aber eine geringere Reichweite.

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  • [Elementarphönix]
    Elementarphönix +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    SofortAbklingzeit: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden to targets in its path. Effective up to a range of 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gehirnschock]
    Gehirnschock +55
    Magier/ChampionStufe: 20
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ends the cooldown time of your Blitzschlag and Entladung. Also increases Magische Angriffskraft by 30% and Bewegungsgeschwindigkeit by 20% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elementarwissen]
    Elementarwissen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Stäbe]
    Meister der Stäbe +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases Elementarschaden by 16% and Magischer Schaden of wands by 50%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gewitter]
    Gewitter +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 8s
    (Elektrischer Zauber) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x INT Windschaden to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralyse, which cripples Bewegungsgeschwindigkeit and Physische Angriffsgeschwindigkeit of target for 7 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrische Kompression]
    Elektrische Kompression
    Magier/ChampionStufe: 25
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.

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  • [Elektrischer Strombogen]
    Elektrischer Strombogen
    Magier/ChampionStufe: 25
    Reichweite: 1
    Passiv
    Continuously adds 5 rage while in a Geladen state caused by Alternativer Strom. Also modifies Erschütterungsangriff to inflict Windschaden.

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  • [Fegefeuer]
    Fegefeuer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Feuerschaden to targets within a range of 50.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiezufuhr]
    Energiezufuhr +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Increases Mag. kritische Wirkung by 748 and Magischer kritischer Bonus by 2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiebrunnen]
    Energiebrunnen +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Spannungsgriff]
    Spannungsgriff +105
    Magier/ChampionStufe: 30
    Reichweite: 120
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    Sofort
    Usable after a target gets damage by Elektrischer Strom. Inflicts 5322.8 + 0.4 x INT Windschaden to the target and nearby targets, applies Elektrischer Strom to affected targets, and recovers 5.0% MP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarschwäche]
    Elementarschwäche +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reduces the target's Magische Verteidigung by 10.5% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Statisches Feld]
    Statisches Feld +105
    Magier/ChampionStufe: 35
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 80
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Inflicts 4845.2 + 0.1 x INT Elementarschaden to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Each hit recovers 5 Rage. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiepassage]
    Energiepassage
    Magier/ChampionStufe: 35
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases damage of Statisches Feld, but reduces its range. When it hits successfully, it will generate 5 rage and will reduce Bewegungsgeschwindigkeit of target by 40% for 4 seconds.

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  • [Kraft der Elektrolyse]
    Kraft der Elektrolyse
    Magier/ChampionStufe: 40
    Verbraucht: 25%% MPReichweite: 1
    Passiv
    Abklingzeit: 10s
    Your Gehirnschock will generate 50 Rage upon use. Additionally, for 30 seconds, it will increase Rage generation rate by 100% and reduces cooldowns by 0.5s.

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  • [Hammer des Donners]
    Hammer des Donners +55
    Magier/ChampionStufe: 45
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases Hammer Magischer Schaden by 139.7%. Additionally empowers your Blitzschlag, makes it let you blink to target instead of rooting target and Erschütterungsangriff will decrease cooldown of Blitzschlag by a second for every succesful hit.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Ionensturm]
    Ionensturm +105
    Magier/ChampionStufe: 50
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Consumes 2 rage every second to cause 913.8 Windschaden to targets when you use an offensive skill with a chance. Also increases Windschaden received by enemies within radius by 2% for 8 seconds every second, and can be stacked 4 times. (This state ends when rage has been exhausted.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schild der Blitze]
    Schild der Blitze
    Magier/ChampionStufe: 60
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Obtain a Schild der Blitze that deals 4250 + 0.4 x INT Windschaden around yourself within 100 radius whenever you take damage. Provides various benefits depending on your weapon: 2-H Hammer: +250% Aggro +75% Verringerung erlittener mag. Schaden +75% Verringerung erlittener phys. Schaden +25% LP-Maximum 1-H Hammer: +20% Flächenschaden +50% Flächenschadensresistenz +15% Bewegungsgeschwindigkeit

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  • [Elektrischer Bolzen]
    Elektrischer Bolzen +105
    Magier/ChampionStufe: 70
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3s
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 2452.5 + 0.3 x Intelligenz Windschaden, and applies Elektrischer Strom to target, it inflicts 2408 Windschaden every 2 seconds for a total of 13 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Spannungszufuhr]
    Spannungszufuhr
    Magier/ChampionStufe: 70
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases Mag. kritische Wirkung by 20% and Windschaden by 12%. Also modifies Elektrischer Bolzen to increase it's damage significantly, removes casting time but adds 3 seconds of cooldown.

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