Fertigkeitenliste

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Magier / Priester

Magier - Allgemein

  • [Feuerball]
    Feuerball +105
    Magier - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blitzschlag]
    Blitzschlag +105
    Magier - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vernichter]
    Vernichter +105
    Magier - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases weapon Magischer Schaden by 40.2% and raw Magischer Schaden by 120.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stille]
    Stille +55
    Magier - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brandschutz]
    Brandschutz +105
    Magier - AllgemeinStufe: 24
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Erlittener magischer Schaden by 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Intensivierung]
    Intensivierung +105
    Magier - AllgemeinStufe: 35
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Increases Elementarschaden by 35% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Priester - Allgemein

  • [Schnellheilung]
    Schnellheilung +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 95 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Quickcast that restores 455 points of target's HP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Regenerieren]
    Regenerieren +105
    Priester - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Recover 5.2% of target's HP every 3 seconds for 18 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnete Aura]
    Gesegnete Aura
    Priester - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Immune to all damage for 5 seconds.

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  • [Magischer Schutz]
    Magischer Schutz +55
    Priester - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Increases raid members' Magische Verteidigung by 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gunst des Lebens]
    Gunst des Lebens +105
    Priester - AllgemeinStufe: 14
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnetes Quellwasser]
    Gesegnetes Quellwasser +105
    Priester - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Increases raid's Erfahrene Heilung by 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verstärkter Angriff]
    Verstärkter Angriff
    Priester - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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  • [Reißende Flut]
    Reißende Flut +105
    Priester - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 1s
    Summons a torrent that causes 2736 + 0.2 x INT Wasserschaden and increases your Windschaden by 50% for 4 seconds. Also increases Windschaden target receive by 4% for 8 seconds and grants 1 stack of Wilde Strömung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Magier - Nur Primärklasse

  • [Elementarkatalyse]
    Elementarkatalyse
    Magier - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4m
    Increases Elementarschaden by 40%, Zaubergeschwindigkeit by 25% and Flächenschaden by 10% for 15 seconds.

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  • [Flammenstoß]
    Flammenstoß +105
    Magier - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Statische Aufladung]
    Statische Aufladung +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    (Elektrischer Zauber) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Alternativer Strom]
    Alternativer Strom +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 150
    Passiv
    Using an Elektrischer Zauber, puts you in Geladen state which in turn temporarily increases your Mag. kritische Wirkung by 650, Magischer kritischer Bonus by 23.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Eruption]
    Eruption
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.

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  • [Entladung]
    Entladung +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 15s
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrischer Bolzen]
    Elektrischer Bolzen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Windschaden, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meteorschauer]
    Meteorschauer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 4%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    Kanalisierungszeit: 3 sec.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1413.1 + 0.42 x INT Windschaden within designated area. If targets are under Paralyse effect, damage will be 2200 + 0.42 x INT instead.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Geladener Pfeil]
    Geladener Pfeil +105
    Magier/PriesterStufe: 15
    Reichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    When activated automatically shoots an arrow of water magic onto your target, dealing 1490 + 1.25 x INT Wasserschaden. Frequency of this automatic attack depends on your Zaubergeschwindigkeit.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrische Explosion]
    Elektrische Explosion +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    (Elektrischer Zauber) Causes 250.0% + 0.2 x INT Windschaden to the target. When used in Geladen state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden to the target.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarphönix]
    Elementarphönix +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    SofortAbklingzeit: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden to targets in its path. Effective up to a range of 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reinigen]
    Reinigen
    Magier/PriesterStufe: 20
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Kann Flüche und schädliche Effekte beim Ziel aufheben.

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  • [Elektrische Kompression]
    Elektrische Kompression
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.

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  • [Statisches Feld]
    Statisches Feld +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Inflicts 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarwissen]
    Elementarwissen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Stäbe]
    Meister der Stäbe +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases Elementarschaden by 16% and Magischer Schaden of wands by 50%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gewitter]
    Gewitter +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 8s
    (Elektrischer Zauber) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x INT Windschaden to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralyse, which cripples Bewegungsgeschwindigkeit and Physische Angriffsgeschwindigkeit of target for 7 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrischer Ausbruch]
    Elektrischer Ausbruch +105
    Magier/PriesterStufe: 25
    Verbraucht: 4%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    Shocks your target, inflicting 6528 Windschaden. When used against an enemy that is under effect of Klitschnass, releases a Entladung at the enemy's location which deals 449.9% CPS Windschaden to targets around.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Fegefeuer]
    Fegefeuer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Feuerschaden to targets within a range of 50.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiezufuhr]
    Energiezufuhr +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Increases Mag. kritische Wirkung by 748 and Magischer kritischer Bonus by 2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiebrunnen]
    Energiebrunnen +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gezeitenstoß]
    Gezeitenstoß +105
    Magier/PriesterStufe: 30
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Summons a powerful torrent that inflicts 3028.3 + 0.2 x Intelligenz Wasserschaden to target. Triggers Eruption with Wasserschaden with a small chance to inflict 1095.7 + 0.2 x Intelligenz Wasserschaden. If target is under effect of Klitschnass, cooldown of Elektrischer Ausbruch will be reset.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarschwäche]
    Elementarschwäche +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reduces the target's Magische Verteidigung by 10.5% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Heilige Zufuhr]
    Heilige Zufuhr
    Magier/PriesterStufe: 35
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Passiv
    Empowers your Intensivierung to provide more Magischer Schaden. Additionally increases the Magischer Schaden of wands by 25%.

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  • [Vortex]
    Vortex +105
    Magier/PriesterStufe: 40
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 2 sec.
    Summons a water torrent that splashes to drown your enemies. Inflicts 2500.2 + 0.2 x Intelligenz Wasserschaden to your target and other targets around, and increases Windschaden they receive by 4% for 8 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Tropfnass]
    Tropfnass
    Magier/PriesterStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Modifiziert Reißende Flut, um Flächenschaden zu verursachen, und erfolgreiche Treffer damit wenden Klitschnass auf Ziele an, das den Windschaden erhöht, den sie erhalten.

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  • [Magieentzug]
    Magieentzug +105
    Magier/PriesterStufe: 50
    Reichweite: 150
    Passiv
    While at or above 50% MP, your MP costs are reduced by 50% and your magical damage is increased by 25%. While below 50% MP, your MP costs are increased by 500%. Each consumed stack of Wilde Strömung restores 12.0% MP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Flut]
    Meister der Flut +105
    Magier/PriesterStufe: 60
    Reichweite: 50
    Passiv
    Your Vortex and Gezeitenstoß grant a charge of Wilde Strömung, stacking up to 10 times. Every Geladener Pfeil hit will cause a charge to get automatically consumed, which releases a water explosion around the target it hit, dealing 15053.3 + 0.1 x INT Wasserschaden to nearby enemies within range.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wellenessenz]
    Wellenessenz
    Magier/PriesterStufe: 70
    Verbraucht: 10%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Increases Wasserschaden, Windschaden by 32% and allows you to cast spells while moving for 30 seconds. After this effect ends, Vortex will enter to 10 seconds of cooldown state. While active, Gezeitenstoß will trigger Eruption with higher chance.

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