Fertigkeitenliste

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Magier / Druide

Magier - Allgemein

  • [Feuerball]
    Feuerball +105
    Magier - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blitzschlag]
    Blitzschlag +105
    Magier - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vernichter]
    Vernichter +105
    Magier - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases weapon Magischer Schaden by 40.2% and raw Magischer Schaden by 120.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Intensivierung]
    Intensivierung +105
    Magier - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Increases Magischer Schaden by 2412.5 for 20 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stille]
    Stille +55
    Magier - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brandschutz]
    Brandschutz +105
    Magier - AllgemeinStufe: 24
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Erlittener magischer Schaden by 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Druide - Allgemein

  • [Erholung]
    Erholung +105
    Druide - Allgemein
    Verbraucht: 96 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Naturmacht, it will consume one to recover 460 HP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gegengift]
    Gegengift
    Druide - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reinigt Euer Ziel von Giften.

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  • [Wilde Segnung]
    Wilde Segnung +105
    Druide - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 35 MPReichweite: 180
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Increases all raid members' Physische Präzision and Elementare Genauigkeit by 10.5% + 1490. Additionally, provides 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Erdwelle]
    Erdwelle +105
    Druide - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    SofortAbklingzeit: 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Weisheit of Earth damage. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schutz von Mutter Erde]
    Schutz von Mutter Erde
    Druide - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Uses the power of Mother Earth to build a protective shield around your target reducing its suffered magical and physical damage by 40% for 10 seconds.

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  • [Wissen der Natur]
    Wissen der Natur +105
    Druide - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases Weisheit by (current Weisheit + 2550) x 10.5% + 2550.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Konzentriertes Gebet]
    Konzentriertes Gebet
    Druide - AllgemeinStufe: 28
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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Magier - Nur Primärklasse

  • [Elementarkatalyse]
    Elementarkatalyse
    Magier - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4m
    Increases Elementarschaden by 40%, Zaubergeschwindigkeit by 25% and Flächenschaden by 10% for 15 seconds.

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  • [Flammenstoß]
    Flammenstoß +105
    Magier - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Statische Aufladung]
    Statische Aufladung +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    (Elektrischer Zauber) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Alternativer Strom]
    Alternativer Strom +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 150
    Passiv
    Using an Elektrischer Zauber, puts you in Geladen state which in turn temporarily increases your Mag. kritische Wirkung by 650, Magischer kritischer Bonus by 23.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Eruption]
    Eruption
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.

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  • [Entladung]
    Entladung +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 15s
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrischer Bolzen]
    Elektrischer Bolzen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Windschaden, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wahrnehmung]
    Wahrnehmung +105
    Magier/DruideStufe: 15
    Verbraucht: 100 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Increases Maximal-LP by 12%, Magischer Schaden by 12% and Erdschaden by 41.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrische Explosion]
    Elektrische Explosion +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    (Elektrischer Zauber) Causes 250.0% + 0.2 x INT Windschaden to the target. When used in Geladen state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden to the target.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarphönix]
    Elementarphönix +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    SofortAbklingzeit: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden to targets in its path. Effective up to a range of 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrische Kompression]
    Elektrische Kompression
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.

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  • [Statisches Feld]
    Statisches Feld +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Inflicts 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Klinge von Mutter Erde]
    Klinge von Mutter Erde +105
    Magier/DruideStufe: 20
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Using power granted by Mother Earth, inflicts 2376.1 + 0.2 x Intelligenz & 1299.2 + 0.2 Erdschaden on the target.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarwissen]
    Elementarwissen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Stäbe]
    Meister der Stäbe +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases Elementarschaden by 16% and Magischer Schaden of wands by 50%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Grüner Wächter]
    Grüner Wächter
    Magier/DruideStufe: 25
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Every second you stand still, you gain one stack up to 20 stacks. Each stack provides 1% Bewegungsgeschwindigkeit. Moving will cause you to stop stack generation briefly. Losing a stack in any way would cause you to recover 10.0% MP.

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  • [Fegefeuer]
    Fegefeuer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Feuerschaden to targets within a range of 50.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiezufuhr]
    Energiezufuhr +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Increases Mag. kritische Wirkung by 748 and Magischer kritischer Bonus by 2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiebrunnen]
    Energiebrunnen +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Erdbeben]
    Erdbeben +105
    Magier/DruideStufe: 30
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 180
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 8s
    Summon an earthquake that inflicts 1942.3 + 0 x Intelligenz Erdschaden to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralyse, which cripples Bewegungsgeschwindigkeit and Physische Angriffsgeschwindigkeit of target for 7 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schwerkraft]
    Schwerkraft
    Magier/DruideStufe: 30
    Reichweite: 50
    Passiv
    Modifies Gewitter to be Erdbeben to inflict Erdschaden instead. Additionally increases Elementarschaden by 15% when you use Elementarkatalyse.

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  • [Elementarschwäche]
    Elementarschwäche +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reduces the target's Magische Verteidigung by 10.5% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Subterrane Klinge]
    Subterrane Klinge +105
    Magier/DruideStufe: 35
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Forms the power of the earth into a blade. Provides a Grüner Wächter-Stapel if you have it active. This amount will be doubled if your stack count is lower than 15. Inflicts 2516.3 + 0.3 x INT Erdschaden to the target. If you have more than 15 Grüner Wächter-Stapel, an extra 2516.3 + 0.3 x INT will be inflicted.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Glühender Fels]
    Glühender Fels
    Magier/DruideStufe: 40
    Reichweite: 1
    Passiv
    Subterrane Klinge will inflict damage twice whilst you posses maximum stack of Grüner Wächter. Additionally increases the Magischer Schaden of wands by 75%.

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  • [Singularität]
    Singularität +105
    Magier/DruideStufe: 45
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 8s
    Summons a gravitaional field that remains active for 6 seconds, dealing 706.5 + 0.21 x Intelligenz Erdschaden within designated area. If targets are under Paralyse effect, damage will be 1100 + 0.21 x Intelligenz instead.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gravitationskraft]
    Gravitationskraft
    Magier/DruideStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Modifiziert Singularität, um Erdschaden zuzufügen und Feinde in Richtung seines Zentrums zu ziehen.

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  • [Elfen-Mystik]
    Elfen-Mystik
    Magier/DruideStufe: 50
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Using ancient Elven magic lets you concentrate magical energy inside your body when activated. While in effect casting offensive spells will give you the chance to get Energetische Aufladung stacks. Each stack will provide 7% Zaubergeschwindigkeit and Magischer Schaden up to 5 stack.

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  • [Geist der Unterwanderung]
    Geist der Unterwanderung
    Magier/DruideStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Your Spirit is under siege and provides 35% Magische Angriffskraft, 20% received damage reduction and 35% skill cost reduction.

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  • [Kosmischer Ruf]
    Kosmischer Ruf +105
    Magier/DruideStufe: 70
    Reichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 90
    Zauberzeit: 4 sec.
    You need to have at least one Grüner Wächter-Stapel to use this skill. Inflicts 3509.6 + 0.4 x INT Erdschaden to enemies within designated area. Upon successful cast, it will consume all Grüner Wächter-Stapel. For each Grüner Wächter-Stapel consumed, damage of this skill will be increased by 5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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