Fertigkeitenliste

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Magier / Krieger

Magier - Allgemein

  • [Feuerball]
    Feuerball +105
    Magier - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blitzschlag]
    Blitzschlag +105
    Magier - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vernichter]
    Vernichter +105
    Magier - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases weapon Magischer Schaden by 40.2% and raw Magischer Schaden by 120.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stille]
    Stille +55
    Magier - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brandschutz]
    Brandschutz +105
    Magier - AllgemeinStufe: 24
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Erlittener magischer Schaden by 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Intensivierung]
    Intensivierung +105
    Magier - AllgemeinStufe: 45
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Increases Elementarschaden by 2% for each 10% MP you have for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Krieger - Allgemein

  • [Hieb]
    Hieb +105
    Krieger - Allgemein
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Inflicts 642.4% + 0.2 x STR main hand weapon DPS to the target. If you equip axe, sword or spear, an additional Blutung will be applied.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Axttraining]
    Axttraining
    Krieger - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Einhandäxte führen.

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  • [Wirbelwind]
    Wirbelwind +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 50 Zorn
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 30s
    Whirling in place you cause 730.0% main hand weapon DPS to the targets within range.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verteidigungshaltung]
    Verteidigungshaltung +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    For 30 seconds, increases Physische Verteidigung by 54.5%, and reduces Physische Angriffskraft by 10.9% and Magische Angriffskraft by 10.9%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Wütend]
    Wütend
    Krieger - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Immediately generate Rage 100 and recover 100.0% MP.

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  • [Berserker]
    Berserker +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 40
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    For 30 seconds, increases Physischer Schaden by 26.2% and Magische Angriffskraft by 18.3% while decreasing Physische Verteidigung by 13.1% and Magische Verteidigung by 26.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brutale Kraft]
    Brutale Kraft +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 70
    Reichweite: 50
    Passiv
    Stärke is permanently increased by (current Stärke + 115 points) x 10.5% + 115 points. Ausdauer is permanently increased by (current Ausdauer + 115 points) x 10.5% + 115 points.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Magier - Nur Primärklasse

  • [Statische Aufladung]
    Statische Aufladung +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    (Elektrischer Zauber) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Alternativer Strom]
    Alternativer Strom +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 150
    Passiv
    Using an Elektrischer Zauber, puts you in Geladen state which in turn temporarily increases your Mag. kritische Wirkung by 650, Magischer kritischer Bonus by 23.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Eruption]
    Eruption
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.

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  • [Entladung]
    Entladung +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 15s
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Magisches Talent]
    Magisches Talent +105
    Magier/KriegerStufe: 15
    Verbraucht: 10%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    While its active, increases your Maximal-LP by 975 + 22%, reduces received Flächenschaden by 32.5% and generate 10 Rage every other second.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrische Explosion]
    Elektrische Explosion +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    (Elektrischer Zauber) Causes 250.0% + 0.2 x INT Windschaden to the target. When used in Geladen state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden to the target.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarphönix]
    Elementarphönix +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    SofortAbklingzeit: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden to targets in its path. Effective up to a range of 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Fokussierter Träger]
    Fokussierter Träger
    Magier/KriegerStufe: 20
    Verbraucht: 35 ZornReichweite: 50
    Passiv
    Euer Statisches Feld wird keinen Schadensmalus mehr haben, aber Wut kosten. Außerdem wird Wütend so geändert, dass es zusätzlich MP wiederherstellt und eine geringere Abklingzeit hat.

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  • [Elektrische Kompression]
    Elektrische Kompression
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.

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  • [Elementarwissen]
    Elementarwissen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Stäbe]
    Meister der Stäbe +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases Elementarschaden by 16% and Magischer Schaden of wands by 50%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Meteorschauer]
    Meteorschauer +105
    Magier/KriegerStufe: 25
    Verbraucht: 4%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    Kanalisierungszeit: 3 sec.
    Conjures a meteor shower which inflicts 1625 + 0.42 x Intelligenz Feuerschaden within designated area. If targets are under Paralyse effect, damage will be 2530 + 1 x Intelligenz instead.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gewitter]
    Gewitter +105
    Magier/KriegerStufe: 25
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 8s
    (Elektrischer Zauber) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x Intelligenz Feuerschaden to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralyse which cripples Bewegungsgeschwindigkeit and Physische Angriffsgeschwindigkeit of target for 7 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementare Explosion]
    Elementare Explosion +105
    Magier/KriegerStufe: 25
    Verbraucht: 35 ZornReichweite: 50
    Passiv
    Increases Kritische Wirkung by 998 and Magischer Kritischer Bonus by 15%. Also modifies Gewitter and Meteorschauer to inflict Feuerschaden instead.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Fegefeuer]
    Fegefeuer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Feuerschaden to targets within a range of 50.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiezufuhr]
    Energiezufuhr +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Increases Mag. kritische Wirkung by 748 and Magischer kritischer Bonus by 2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiebrunnen]
    Energiebrunnen +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Zornmana]
    Zornmana +105
    Magier/KriegerStufe: 30
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases your Zaubergeschwindigkeit by 34.9%. Also modifies your Statisches Feld and Flammenstoß to be Raging.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Überladenes Feld]
    Überladenes Feld +105
    Magier/KriegerStufe: 30
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Inflicts 3663 + 0.2 Intelligenz Elementarschaden to target and reflects damage up to 2 targets around. Dealing damage will have a chance to trigger Zornige Explosion around target, which mass deals 350.0% Feuerschaden and applies 2.487 Feuerschaden over 5 seconds every second. This chance will be doubled if you are under effect of Elementarkatalyse. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarschwäche]
    Elementarschwäche +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reduces the target's Magische Verteidigung by 10.5% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zorn aktivieren]
    Zorn aktivieren
    Magier/KriegerStufe: 35
    Verbraucht: 20%% MPReichweite: 50
    Passiv
    Depending on your current Rage, you will get different effects. Over 75 Rage: 10% More damage & 30% lesser Aggro generation Below 50 Rage: 25% Lesser damage

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  • [Rasende Katalyse]
    Rasende Katalyse
    Magier/KriegerStufe: 40
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Increases Elementarschaden by 40% and Flächenschaden by 10% for 15 seconds. Restores 5% maximum MP and 5 Rage every second.

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  • [Magische Stärkung]
    Magische Stärkung
    Magier/KriegerStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Reduziert die Abklingzeit von Rasende Katalyse, entfernt jedoch dessen Bonus auf Zaubergeschwindigkeit. Verändert außerdem Euren Berserker, sodass gleichzeitig Eure Magische Angriffskraft erhöht und Eure Magische Verteidigung verringert wird.

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  • [Große Verstärkung]
    Große Verstärkung
    Magier/KriegerStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Lässt eure Intensivierung stattdessen Magischer Schaden abhängig von deinem aktuellen MP-Anteil erhöhen.

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  • [Rasende Flamme]
    Rasende Flamme +105
    Magier/KriegerStufe: 50
    Verbraucht: 2%% MP, 5 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Launches a searing fireball that deals 500.0% CPS Feuerschaden. While Rasende Katalyse is active, it has a 25% chance to additionally deal 2267.4 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meditative Strömung]
    Meditative Strömung
    Magier/KriegerStufe: 50
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases damage of Flammenstoß and makes Elektrischer Bolzen be casted instantly but they will cost Rage additionally. Also whenever you hit a target with Elektrischer Bolzen, your Magische Angriffskraft will increase for 15 seconds.

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  • [Elektrischer Bolzen]
    Elektrischer Bolzen +105
    Magier/KriegerStufe: 50
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Windschaden, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds. Also increases your Magische Angriffskraft by 10.4% for 15 seconds. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Pfad der Meditation]
    Pfad der Meditation
    Magier/KriegerStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    When you cast Feuerball, Blitzschlag, Entladung or Elementarphönix, you can achieve a mobile casting skill state. Lasts for 10 seconds. With low chance, Überladenes Feld may reset cooldown of Wütend.

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  • [Weisheit und Tapferkeit]
    Weisheit und Tapferkeit
    Magier/KriegerStufe: 70
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Verleiht Eurem Brutale Kraft eine zusätzliche Erhöhung von Ausdauer. Nach der Verwendung erhöht es den Magischer Schaden Eurer Waffe um einen Teil Eurer aktuellen Basis-Ausdauer + aktuellen Basis-Stärke. Die Umwandlung hat zwischen 85.000 und 90.000 eine weiche Obergrenze.

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