Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Druida / Campeador
Druida General
[Recuperación]Recuperación +105Druida GeneralConsume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 460 HP.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Antídoto]AntídotoDruida GeneralNivel: 4Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina el veneno presente en vuestro objetivo.Middle-click to copy ID
[Bendición salvaje]Bendición salvaje +105Druida GeneralNivel: 8Consume: 35 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoAumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Latido de la Tierra]Latido de la Tierra +105Druida GeneralNivel: 12Consume: 40 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 5sThe power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría of Earth damage. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección de la Madre Tierra]Protección de la Madre TierraDruida GeneralNivel: 15Consume: 100 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sUses the power of Mother Earth to build a protective shield around your target reducing its suffered magical and physical damage by 40% for 10 seconds.Middle-click to copy ID
[Conocimiento de la Naturaleza]Conocimiento de la Naturaleza +105Druida GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Plegaria de concentración]Plegaria de concentraciónDruida GeneralNivel: 28Consume: 3%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sEnvía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
Campeador General
[Embestida brutal]Embestida brutal +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflicts 528.4% main hand weapon physical DPS on target. It will also cause Embestida brutal when it lands a hit. This reduces Poder de ataque físico and Defensa física of target by 2%. Lasts 12 seconds. Can be stacked maximum 3 times. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Electrocución]Electrocución +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflicts 704.2% main hand weapon physical DPS on target. Also invokes a state of Electrocución and interrupts target's spell casting. Lasts 8 seconds. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dominio del arma martillo]Dominio del arma martilloCampeador GeneralNivel: 4Alcance: 1PasivaPodéis equipar armas de tipo martillo.Middle-click to copy ID
[Golpe de canalización de energía]Golpe de canalización de energía +105Campeador GeneralNivel: 6Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sAdds a Charge Rune to your attacks. Inflicts 700.0% main hand weapon DPS physical damage on targets. If target is in an Electrocución state, this attack lands a critical hit. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Desviación]Fabricación de Runas - Desviación +105Campeador GeneralNivel: 12Alcance: 1PasivaIncreases Parry Rate by 543.4 points.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Solidificar]Fabricación de Runas - Solidificar +55Campeador GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaIncreases your stamina. (Current stamina + 65.5 x 6% + 65.5)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de descarga]Golpe de descarga +105Campeador GeneralNivel: 20Consume: 25 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflicts 1250.0% main hand weapon physical DPS on multiple targets within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you. Also Stuns targets for 1 seconds, but this Stun can't be applied with frequent consecutive hits, though it will still interrupt casts. If used while in a Forma de escudo, then there is an extra increase of aggro caused by this skill.Mientras otra habilidad se esté lanzando, canalizando o ejecutando, puedes usar esta habilidad sin interrumpirla.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Druida solo principal
[Flecha de Tierra]Flecha de Tierra +105Druida solo principalConsume: 12 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.The power of Mother Earth manifests in your hand causing 212.8% CPS + 0.5 x Sabiduría of Daño de Tierra to your target. Grants 1 point of Nature's Power.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Zarzas retorcidas]Zarzas retorcidas +105Druida solo principalNivel: 2Consume: 15 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sPours the power of Mother Earth into your target causing every second 10025 Daño de Tierra for 12 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Purificación]PurificaciónDruida solo principalNivel: 2Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sLimpia a vuestro objetivo de toda maldición que pueda tener.Middle-click to copy ID
[Restaurar vida]Restaurar vida +105Druida solo principalNivel: 6Consume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Florecer de la vida]Florecer de la vida +105Druida solo principalNivel: 10Consume: 70 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLets your target regenerate 172.5 HP every 3 seconds for 20 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Foco de la Madre Naturaleza]Foco de la Madre NaturalezaDruida solo principalNivel: 10Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sIncreases Daño físico and Daño mágico by 30% for 15 seconds. While it is active, your spells won't consume Poder de la Naturaleza.Middle-click to copy ID
[Renacer]RenacerDruida solo principalNivel: 12Consume: 150 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Usa el poder de la naturaleza para revivir a tu objetivo. Reduce la deuda por muerte en un 30%. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más al consumir uno de ellos. (No se puede usar en combate).Middle-click to copy ID
[Semilla debilitante]Semilla debilitante +105Druida solo principalNivel: 14Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sPlants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Poder de la Naturaleza.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Forja curativa]Forja curativaDruida/CampeadorNivel: 15PasivaWhen Flecha de Tierra is hit, gain 1 stack increasing Sabiduría that can be stacked up to 10 times, and recover 25 Rage. Also increases Sabiduría by 10%.Middle-click to copy ID
[Desprendimiento]Desprendimiento +105Druida solo principalNivel: 18Consume: 25 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3sHits your target with falling stones after 2 seconds causing 1615 + 0.3 x Sabiduría of Daño de Tierra. Restores 1 point of Poder de la Naturaleza.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Mecanismo de vitalidad de runas]Mecanismo de vitalidad de runasDruida/CampeadorNivel: 20Consume: 5%% PM, 10 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sCreates a Mecanismo de vitalidad de runas under the caster's feet. Mecanismo de vitalidad de runas restores 0.4 x Sabiduría HP and 0.1 x Sabiduría MP every 2 seconds and increases PV máximos and Curación recibida of all raid members within a range of 200 for 16 seconds by 5%. Allows raid members within 200 range to safely teleport to the mechanism, removing stun and fear effects.Middle-click to copy ID
[Conocimiento de la Tierra]Conocimiento de la Tierra +55Druida solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaMakes you understand the flow of Mother Earth's energy, permanently increasing your magical Earth damage by 124.8% and your Earth resistance by 41.6.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Renacer mejorado]Renacer mejoradoDruida solo principalNivel: 22Consume: 150 PM, Amuleto de LuzAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Mediante el poder de la naturaleza y la utilización de un Amuleto de Luz podéis revivir a vuestro objetivo con un 45% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)Middle-click to copy ID
[Silencio envolvente]Silencio envolventeDruida solo principalNivel: 24Consume: 100 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sCauses 100 Daño de Tierra and interrupts target's spell casting, rewarding you with 1 point of Nature's Power. (The interrupted spell will enter a cooldown. If the interrupted spell has no cooldown time, all spells will receive a cooldown of 3 seconds.)Middle-click to copy ID
[Fortalecer la mente]Fortalecer la menteDruida/CampeadorNivel: 25Consume: 5%% PMPasivaIncreases rage by 10 every 2 seconds.Middle-click to copy ID
[Semilla curativa]Semilla curativa +55Druida solo principalNivel: 26Consume: 148 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sPlants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Vitalización]Vitalización +105Druida solo principalNivel: 30Consume: 100 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mIncrease target's Velocidad de ataque físico and Velocidad de invocación by 29.3% for 18 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tormenta de arena]Tormenta de arena +105Druida solo principalNivel: 30Consume: 70 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75Tiempo del canal: 2 seg.Reposo: 2sSummons a large amount of sand and stones causing 6080 + 0.4 x Sabiduría of Daño de Tierra to multiple targets in range.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escape vital]Escape vitalDruida/CampeadorNivel: 30Consume: 5%% PMTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sOs teletransporta a vuestro Mecanismo de vitalidad de runas y borra todo el aggro.Middle-click to copy ID
[Renacer supremo]Renacer supremoDruida solo principalNivel: 32Consume: 150 PM, Amuleto doradoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Consume un Amuleto dorado y utiliza el poder de la naturaleza para revivir a vuestro objetivo con un 75% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)Middle-click to copy ID
[Guía espiritual]Guía espiritual +55Druida solo principalNivel: 34Consume: 200 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30sConsumes 1 point of Nature's Power, channeling it into your target, making it friendly for 16.2 seconds. (Cannot be used on players. If your reputation has a negative value, the target will still regard you as an enemy.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Mecanismo de aumento]Mecanismo de aumentoDruida/CampeadorNivel: 35Consume: 5%% PM, 10 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sCreates an Mecanismo de aumento under the caster's feet. Mecanismo de aumento increases Poder de ataque físico and Poder de ataque mágico by 2% to all raid members within range for 30 seconds.Middle-click to copy ID
[Fuente de la Madre Tierra]Fuente de la Madre Tierra +105Druida solo principalNivel: 38Consume: 60 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 4sRestores 249.1 HP to your friendly targets within a range of 100 around the target of your spell. If you possess Nature's Power, it will consume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restore 1015 HP.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ráfaga de Mecanismo]Ráfaga de Mecanismo +105Druida/CampeadorNivel: 40Consume: 10 de iraTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sCauses your Mecanismo de aumento to become unstable. Inflicts 3350 + 1 x Sabiduría Daño de Tierra damage to enemies within range and Stuns them for 3 seconds. Grants a Poder de la Naturaleza stack upon hit.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ira de la Madre Naturaleza]Ira de la Madre Naturaleza +105Druida solo principalNivel: 44Consume: 65 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sDeals 1446 + 0.3 x Sabiduría of Daño de Tierra to the target. Also causes 8925 Daño de Tierra every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Retrolaimentación del mecanismo]Retrolaimentación del mecanismoDruida/CampeadorNivel: 45PasivaFor every raid member buffed by a mechanism, gain 1 stack of Retrolaimentación del mecanismo. Each stack increases your Velocidad de invocación by 2%, Sabiduría and Daño mágico by 1% for 30 seconds, stacks up to 15.Middle-click to copy ID
[Esencia de vitalidad]Esencia de vitalidad +105Druida/CampeadorNivel: 50Consume: 2%% PM, 15 de iraTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sRestores 1130 HP to raid members within a range of 150 to your Mecanismo de vitalidad de runas. Also applies Recuperación to them. Consumes 1 Poder de la Naturaleza to use.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección rocosa]Protección rocosa +55Druida/CampeadorNivel: 60Consume: 60 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 1m 30sMakes your body as hard as rock reducing damage taken by 100% for 5 seconds. While in effect reduces received damage of raid members' within 100 range by 20%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Fortificación de piedra]Fortificación de piedraDruida/CampeadorNivel: 60PasivaCuando se usa Protección rocosa, otorga un escudo que reduce el daño recibido a todos los miembros del grupo en un rango de 100.Middle-click to copy ID
[Formación iluminada]Formación iluminadaDruida/CampeadorNivel: 70Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sActivates Formación iluminada. Increases PV máximos and Poder de ataque mágico by 20% and provides Inteligencia equal to 25% of your Resistencia for 30 seconds. While in this state, aggro is increased by 100% and all mechanisms beneficial effects are doubled in power.Middle-click to copy ID