Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Druida / Alcaide
Druida General
[Antídoto]AntídotoDruida GeneralNivel: 4Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina el veneno presente en vuestro objetivo.Middle-click to copy ID
[Bendición salvaje]Bendición salvaje +105Druida GeneralNivel: 8Consume: 35 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoAumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Latido de la Tierra]Latido de la Tierra +105Druida GeneralNivel: 12Consume: 40 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 5sThe power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría of Earth damage. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección de la Madre Tierra]Protección de la Madre TierraDruida GeneralNivel: 15Consume: 100 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sUses the power of Mother Earth to build a protective shield around your target reducing its suffered magical and physical damage by 40% for 10 seconds.Middle-click to copy ID
[Conocimiento de la Naturaleza]Conocimiento de la Naturaleza +105Druida GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Recuperación]Recuperación +105Druida GeneralNivel: 25Consume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100Tiempo de invocación: 2 seg.Recovers 931.2 HP every second to raid members around. Also has a chance of restoring 1 point of Poder de la Naturaleza to you.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Plegaria de concentración]Plegaria de concentraciónDruida GeneralNivel: 28Consume: 3%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sEnvía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
Alcaide General
[Corte cargado]Corte cargado +105Alcaide GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1s¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Poder del Espíritu del Bosque]Poder del Espíritu del Bosque +105Alcaide GeneralNivel: 8Consume: 15 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 1sUsa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Precisión mejorada]Precisión mejorada +55Alcaide GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaIncreases your physical attack accuracy by 5.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Amuleto élfico]Amuleto élficoAlcaide GeneralNivel: 16Consume: 150 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 10sYou obtain the protection of the Elves. Received physical damage is reduced by 20% for 10 seconds.Middle-click to copy ID
[Poder feroz]Poder feroz +55Alcaide GeneralNivel: 20Consume: 40 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSaca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Escudo de zarzas]Escudo de zarzas +105Alcaide GeneralNivel: 60Consume: 30 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoThorns surround you and your raid members. Increasing your Defensa física by 62.7%, Curación recibida by 5%, Curación by 8%, decreasing received damage by 5%. However, raid members won't obtain Defensa física and Curación boosts. When you or raid members attacked, it reflects 9.4% damage and restores 159.2 MP and some HP. (Only effective on the targets within a range of 50) (MP restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.) Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Druida solo principal
[Flecha de Tierra]Flecha de Tierra +105Druida solo principalConsume: 12 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.The power of Mother Earth manifests in your hand causing 212.8% CPS + 0.5 x Sabiduría of Daño de Tierra to your target. Grants 1 point of Nature's Power.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Zarzas retorcidas]Zarzas retorcidas +105Druida solo principalNivel: 2Consume: 15 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sPours the power of Mother Earth into your target causing every second 10025 Daño de Tierra for 12 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Purificación]PurificaciónDruida solo principalNivel: 2Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sLimpia a vuestro objetivo de toda maldición que pueda tener.Middle-click to copy ID
[Restaurar vida]Restaurar vida +105Druida solo principalNivel: 6Consume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Florecer de la vida]Florecer de la vida +105Druida solo principalNivel: 10Consume: 70 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLets your target regenerate 172.5 HP every 3 seconds for 20 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Foco de la Madre Naturaleza]Foco de la Madre NaturalezaDruida solo principalNivel: 10Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sIncreases Daño físico and Daño mágico by 30% for 15 seconds. While it is active, your spells won't consume Poder de la Naturaleza.Middle-click to copy ID
[Renacer]RenacerDruida solo principalNivel: 12Consume: 150 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Usa el poder de la naturaleza para revivir a tu objetivo. Reduce la deuda por muerte en un 30%. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más al consumir uno de ellos. (No se puede usar en combate).Middle-click to copy ID
[Semilla debilitante]Semilla debilitante +105Druida solo principalNivel: 14Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sPlants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Poder de la Naturaleza.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de zarzas mejorado]Escudo de zarzas mejoradoDruida/AlcaideNivel: 15Alcance: 50PasivaEnhances Escudo de zarzas to be used on other party members. However, friendly targets won't receive any increase in Defensa física but will get increased received heal and decreased taken damage. Also Defensa física you gain from Escudo de zarzas will be increased. Mana is restored when Escudo de zarzas reflects damage. (The restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.)Middle-click to copy ID
[Desprendimiento de rocas]Desprendimiento de rocas +105Druida/AlcaideNivel: 20Consume: 25 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3sHits your target with falling stones after 2 seconds causing 1615 + 1 x Sabiduría of Daño de Tierra. It also deals additional Daño de Tierra three times to the tune of 1615 + 1 x Sabiduría. Restores 1 point of Poder de la Naturaleza.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Avalancha]AvalanchaDruida/AlcaideNivel: 20Alcance: 1PasivaTu Desprendimiento de rocas aplicará Semilla debilitante a tu objetivo.Middle-click to copy ID
[Conocimiento de la Tierra]Conocimiento de la Tierra +55Druida solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaMakes you understand the flow of Mother Earth's energy, permanently increasing your magical Earth damage by 124.8% and your Earth resistance by 41.6.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Renacer mejorado]Renacer mejoradoDruida solo principalNivel: 22Consume: 150 PM, Amuleto de LuzAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Mediante el poder de la naturaleza y la utilización de un Amuleto de Luz podéis revivir a vuestro objetivo con un 45% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)Middle-click to copy ID
[Silencio envolvente]Silencio envolventeDruida solo principalNivel: 24Consume: 100 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sCauses 100 Daño de Tierra and interrupts target's spell casting, rewarding you with 1 point of Nature's Power. (The interrupted spell will enter a cooldown. If the interrupted spell has no cooldown time, all spells will receive a cooldown of 3 seconds.)Middle-click to copy ID
[Experto en recuperación]Experto en recuperaciónDruida/AlcaideNivel: 25Alcance: 50PasivaModifica Recuperación para aplicar solo sanación con el tiempo, pero a los miembros de la incursión cercanos. Además, ahora tiene una probabilidad de restaurar 1 punto de Poder de la Naturaleza pero requiere Poder de la Naturaleza para lanzarlo.Middle-click to copy ID
[Semilla curativa]Semilla curativa +55Druida solo principalNivel: 26Consume: 148 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sPlants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Vitalización]Vitalización +105Druida solo principalNivel: 30Consume: 100 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mIncrease target's Velocidad de ataque físico and Velocidad de invocación by 29.3% for 18 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tormenta de arena]Tormenta de arena +105Druida solo principalNivel: 30Consume: 70 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75Tiempo del canal: 2 seg.Reposo: 2sSummons a large amount of sand and stones causing 6080 + 0.4 x Sabiduría of Daño de Tierra to multiple targets in range.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Onda curativa]Onda curativa +105Druida/AlcaideNivel: 30Consume: 30 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60Tiempo de invocación: 2 seg.Restores 1462.5 HP to up to 10 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved. If you possess Nature's Power, it will cosume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restores 1950 HP to the friendly targets. Each time healing power is reduced. Using Flecha de Tierra will trigger this skill automatically.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección rocosa]Protección rocosa +55Druida solo principalNivel: 32Consume: 60 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mMakes your body as hard as rock reducing damage taken by 100% for 5 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Renacer supremo]Renacer supremoDruida solo principalNivel: 32Consume: 150 PM, Amuleto doradoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Consume un Amuleto dorado y utiliza el poder de la naturaleza para revivir a vuestro objetivo con un 75% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)Middle-click to copy ID
[Guía espiritual]Guía espiritual +55Druida solo principalNivel: 34Consume: 200 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30sConsumes 1 point of Nature's Power, channeling it into your target, making it friendly for 16.2 seconds. (Cannot be used on players. If your reputation has a negative value, the target will still regard you as an enemy.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia misteriosa]Gracia misteriosa +105Druida/AlcaideNivel: 35Consume: 100 PMAlcance: 50PasivaIncreases your Daño mágico by (current Daño mágico + 172.5) x 19.9% + 172.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fuente de la Madre Tierra]Fuente de la Madre Tierra +105Druida solo principalNivel: 38Consume: 60 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 4sRestores 249.1 HP to your friendly targets within a range of 100 around the target of your spell. If you possess Nature's Power, it will consume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restore 1015 HP.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Extracción de la esencia]Extracción de la esenciaDruida/AlcaideNivel: 40Consume: 10%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 40sConvierte un 10% de PM en 4 puntos de Poder de la Naturaleza.Middle-click to copy ID
[Ira de la Madre Naturaleza]Ira de la Madre Naturaleza +105Druida solo principalNivel: 44Consume: 65 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sDeals 1446 + 0.3 x Sabiduría of Daño de Tierra to the target. Also causes 8925 Daño de Tierra every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Gracia del bosque]Gracia del bosqueDruida/AlcaideNivel: 45Consume: 5%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoIncreases your Daño mágico and Sabiduría by 20% If you have Nature's Power, it will additionally increase Poder de ataque mágico by 3% per stack.Middle-click to copy ID
[Espíritu de Vida]Espíritu de Vida +105Druida/AlcaideNivel: 50Consume: 50 PM, 8%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5mThe spirit of life follows you around for 50 seconds. Raid members around the spirit are vitalized, gaining 5% all basic attributes. If the spirit is about to disappear, it may consume another Poder de la Naturaleza point to sustain itself for another 10 seconds. The spirit will disappear if you have no Poder de la Naturaleza left regardless of its remaining duration. Consumes 5 points of Poder de la Naturaleza to summon.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Vida espinosa]Vida espinosa +55Druida/AlcaideNivel: 60Alcance: 1PasivaEscudo de zarzas is now increasing your heal power. When Escudo de zarzas mejorado is triggered and MP are recovered, it causes an extra 1302 healing effect with a range of 50.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Donar pulso]Donar pulsoDruida/AlcaideNivel: 70Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sConsumes all Power of Nature and heals nearby party members. Every point of power of nature that is consumed heals 10.0% HP. The maximum amount of healing is 100%.Middle-click to copy ID