Skills List

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Druida / Alcaide

Druida General

  • [Antídoto]
    Antídoto
    Druida GeneralNivel: 4
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.

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  • [Bendición salvaje]
    Bendición salvaje +105
    Druida GeneralNivel: 8
    Consume: 35 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Aumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Latido de la Tierra]
    Latido de la Tierra +105
    Druida GeneralNivel: 12
    Consume: 40 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    InstantáneoReposo: 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría of Earth damage. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección de la Madre Tierra]
    Protección de la Madre Tierra
    Druida GeneralNivel: 15
    Consume: 100 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Uses the power of Mother Earth to build a protective shield around your target reducing its suffered magical and physical damage by 40% for 10 seconds.

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  • [Conocimiento de la Naturaleza]
    Conocimiento de la Naturaleza +105
    Druida GeneralNivel: 16
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Recuperación]
    Recuperación +105
    Druida GeneralNivel: 25
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Recovers 931.2 HP every second to raid members around. Also has a chance of restoring 1 point of Poder de la Naturaleza to you.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Plegaria de concentración]
    Plegaria de concentración
    Druida GeneralNivel: 28
    Consume: 3%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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Alcaide General

  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Alcaide General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    ¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Espíritu del Bosque]
    Poder del Espíritu del Bosque +105
    Alcaide GeneralNivel: 8
    Consume: 15 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Precisión mejorada]
    Precisión mejorada +55
    Alcaide GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases your physical attack accuracy by 5.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Amuleto élfico]
    Amuleto élfico
    Alcaide GeneralNivel: 16
    Consume: 150 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 10s
    You obtain the protection of the Elves. Received physical damage is reduced by 20% for 10 seconds.

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  • [Poder feroz]
    Poder feroz +55
    Alcaide GeneralNivel: 20
    Consume: 40 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Escudo de zarzas]
    Escudo de zarzas +105
    Alcaide GeneralNivel: 60
    Consume: 30 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Thorns surround you and your raid members. Increasing your Defensa física by 62.7%, Curación recibida by 5%, Curación by 8%, decreasing received damage by 5%. However, raid members won't obtain Defensa física and Curación boosts. When you or raid members attacked, it reflects 9.4% damage and restores 159.2 MP and some HP. (Only effective on the targets within a range of 50) (MP restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.) Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Druida solo principal

  • [Flecha de Tierra]
    Flecha de Tierra +105
    Druida solo principal
    Consume: 12 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    The power of Mother Earth manifests in your hand causing 212.8% CPS + 0.5 x Sabiduría of Daño de Tierra to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Zarzas retorcidas]
    Zarzas retorcidas +105
    Druida solo principalNivel: 2
    Consume: 15 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2s
    Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 10025 Daño de Tierra for 12 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Purificación]
    Purificación
    Druida solo principalNivel: 2
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Limpia a vuestro objetivo de toda maldición que pueda tener.

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  • [Restaurar vida]
    Restaurar vida +105
    Druida solo principalNivel: 6
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Florecer de la vida]
    Florecer de la vida +105
    Druida solo principalNivel: 10
    Consume: 70 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Lets your target regenerate 172.5 HP every 3 seconds for 20 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Foco de la Madre Naturaleza]
    Foco de la Madre Naturaleza
    Druida solo principalNivel: 10
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Increases Daño físico and Daño mágico by 30% for 15 seconds. While it is active, your spells won't consume Poder de la Naturaleza.

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  • [Renacer]
    Renacer
    Druida solo principalNivel: 12
    Consume: 150 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 5 seg.
    Usa el poder de la naturaleza para revivir a tu objetivo. Reduce la deuda por muerte en un 30%. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más al consumir uno de ellos. (No se puede usar en combate).

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  • [Semilla debilitante]
    Semilla debilitante +105
    Druida solo principalNivel: 14
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Poder de la Naturaleza.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de zarzas mejorado]
    Escudo de zarzas mejorado
    Druida/AlcaideNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Enhances Escudo de zarzas to be used on other party members. However, friendly targets won't receive any increase in Defensa física but will get increased received heal and decreased taken damage. Also Defensa física you gain from Escudo de zarzas will be increased. Mana is restored when Escudo de zarzas reflects damage. (The restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.)

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  • [Desprendimiento de rocas]
    Desprendimiento de rocas +105
    Druida/AlcaideNivel: 20
    Consume: 25 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3s
    Hits your target with falling stones after 2 seconds causing 1615 + 1 x Sabiduría of Daño de Tierra. It also deals additional Daño de Tierra three times to the tune of 1615 + 1 x Sabiduría. Restores 1 point of Poder de la Naturaleza.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Avalancha]
    Avalancha
    Druida/AlcaideNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Tu Desprendimiento de rocas aplicará Semilla debilitante a tu objetivo.

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  • [Conocimiento de la Tierra]
    Conocimiento de la Tierra +55
    Druida solo principalNivel: 22
    Alcance: 1
    Pasiva
    Makes you understand the flow of Mother Earth's energy, permanently increasing your magical Earth damage by 124.8% and your Earth resistance by 41.6.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Renacer mejorado]
    Renacer mejorado
    Druida solo principalNivel: 22
    Consume: 150 PM, Amuleto de LuzAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 5 seg.
    Mediante el poder de la naturaleza y la utilización de un Amuleto de Luz podéis revivir a vuestro objetivo con un 45% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)

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  • [Silencio envolvente]
    Silencio envolvente
    Druida solo principalNivel: 24
    Consume: 100 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Causes 100 Daño de Tierra and interrupts target's spell casting, rewarding you with 1 point of Nature's Power. (The interrupted spell will enter a cooldown. If the interrupted spell has no cooldown time, all spells will receive a cooldown of 3 seconds.)

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  • [Experto en recuperación]
    Experto en recuperación
    Druida/AlcaideNivel: 25
    Alcance: 50
    Pasiva
    Modifica Recuperación para aplicar solo sanación con el tiempo, pero a los miembros de la incursión cercanos. Además, ahora tiene una probabilidad de restaurar 1 punto de Poder de la Naturaleza pero requiere Poder de la Naturaleza para lanzarlo.

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  • [Semilla curativa]
    Semilla curativa +55
    Druida solo principalNivel: 26
    Consume: 148 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Vitalización]
    Vitalización +105
    Druida solo principalNivel: 30
    Consume: 100 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Increase target's Velocidad de ataque físico and Velocidad de invocación by 29.3% for 18 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Tormenta de arena]
    Tormenta de arena +105
    Druida solo principalNivel: 30
    Consume: 70 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    Tiempo del canal: 2 seg.Reposo: 2s
    Summons a large amount of sand and stones causing 6080 + 0.4 x Sabiduría of Daño de Tierra to multiple targets in range.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Onda curativa]
    Onda curativa +105
    Druida/AlcaideNivel: 30
    Consume: 30 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Restores 1462.5 HP to up to 10 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved. If you possess Nature's Power, it will cosume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restores 1950 HP to the friendly targets. Each time healing power is reduced. Using Flecha de Tierra will trigger this skill automatically.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección rocosa]
    Protección rocosa +55
    Druida solo principalNivel: 32
    Consume: 60 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Makes your body as hard as rock reducing damage taken by 100% for 5 seconds.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Renacer supremo]
    Renacer supremo
    Druida solo principalNivel: 32
    Consume: 150 PM, Amuleto doradoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 5 seg.
    Consume un Amuleto dorado y utiliza el poder de la naturaleza para revivir a vuestro objetivo con un 75% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)

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  • [Guía espiritual]
    Guía espiritual +55
    Druida solo principalNivel: 34
    Consume: 200 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30s
    Consumes 1 point of Nature's Power, channeling it into your target, making it friendly for 16.2 seconds. (Cannot be used on players. If your reputation has a negative value, the target will still regard you as an enemy.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Gracia misteriosa]
    Gracia misteriosa +105
    Druida/AlcaideNivel: 35
    Consume: 100 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Increases your Daño mágico by (current Daño mágico + 172.5) x 19.9% + 172.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fuente de la Madre Tierra]
    Fuente de la Madre Tierra +105
    Druida solo principalNivel: 38
    Consume: 60 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 4s
    Restores 249.1 HP to your friendly targets within a range of 100 around the target of your spell. If you possess Nature's Power, it will consume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restore 1015 HP.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Extracción de la esencia]
    Extracción de la esencia
    Druida/AlcaideNivel: 40
    Consume: 10%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 40s
    Convierte un 10% de PM en 4 puntos de Poder de la Naturaleza.

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  • [Ira de la Madre Naturaleza]
    Ira de la Madre Naturaleza +105
    Druida solo principalNivel: 44
    Consume: 65 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Deals 1446 + 0.3 x Sabiduría of Daño de Tierra to the target. Also causes 8925 Daño de Tierra every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Gracia del bosque]
    Gracia del bosque
    Druida/AlcaideNivel: 45
    Consume: 5%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Increases your Daño mágico and Sabiduría by 20% If you have Nature's Power, it will additionally increase Poder de ataque mágico by 3% per stack.

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  • [Espíritu de Vida]
    Espíritu de Vida +105
    Druida/AlcaideNivel: 50
    Consume: 50 PM, 8%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 5m
    The spirit of life follows you around for 50 seconds. Raid members around the spirit are vitalized, gaining 5% all basic attributes. If the spirit is about to disappear, it may consume another Poder de la Naturaleza point to sustain itself for another 10 seconds. The spirit will disappear if you have no Poder de la Naturaleza left regardless of its remaining duration. Consumes 5 points of Poder de la Naturaleza to summon.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Vida espinosa]
    Vida espinosa +55
    Druida/AlcaideNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Escudo de zarzas is now increasing your heal power. When Escudo de zarzas mejorado is triggered and MP are recovered, it causes an extra 1302 healing effect with a range of 50.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Donar pulso]
    Donar pulso
    Druida/AlcaideNivel: 70
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Consumes all Power of Nature and heals nearby party members. Every point of power of nature that is consumed heals 10.0% HP. The maximum amount of healing is 100%.

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