Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Magier / Hexenmeister

Magier - Allgemein

  • [Blitzschlag]
    Blitzschlag +105
    Magier - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vernichter]
    Vernichter +105
    Magier - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases weapon Magischer Schaden by 40.2% and raw Magischer Schaden by 120.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Intensivierung]
    Intensivierung +105
    Magier - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Increases Magischer Schaden by 2412.5 for 20 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stille]
    Stille +55
    Magier - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brandschutz]
    Brandschutz +105
    Magier - AllgemeinStufe: 24
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Erlittener magischer Schaden by 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Lichtball]
    Lichtball +105
    Magier - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligenz Lichtschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Hexenmeister - Allgemein

  • [Psychische Pfeile]
    Psychische Pfeile +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Inflicts 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden on the enemy. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schwächender Webefluch]
    Schwächender Webefluch +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4s
    Inflicts 2181.9 Dunkler Schaden to up to 10 targets and causes them to be Psychische Schwäche for 30 seconds. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verdrehte Ladung]
    Verdrehte Ladung +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Inflicts 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden on the enemy. Also increases Physische Angriffsgeschwindigkeit by 20.8% and Zaubergeschwindigkeit by 20.8% for 20 seconds. If target is in a Psychische Schwäche state, damage inflicted is increased by 25%.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reine Seele]
    Reine Seele +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases Intelligenz by (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, and Elementare Genauigkeit by 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Seelenpein]
    Seelenpein +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Inflicts 4300 Dunkler Schaden to target and recovers 45 Focus. Also tortures the target's soul for 24 seconds, inflicting 9690 damage every second.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Woge der Boshaftigkeit]
    Woge der Boshaftigkeit +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 6s
    Unleashes malice on the target. Inflicts 2870.9 of Dunkler Schaden on a maximum of 10 targets. If target is in a Psychische Schwäche state, it also reduces Bewegungsgeschwindigkeit by 30%. Lasts for 5.8 seconds. (If the target is a player, this effect lasts for 3 seconds.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Saces' Verachtung]
    Saces' Verachtung +55
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    Saces' thin smile strikes fear into the target's heart. Lasts for 7 seconds. (If the target is a player, effect lasts for 3.5 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Magier - Nur Primärklasse

  • [Flammenstoß]
    Flammenstoß +105
    Magier - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Statische Aufladung]
    Statische Aufladung +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    (Elektrischer Zauber) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Alternativer Strom]
    Alternativer Strom +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 150
    Passiv
    Using an Elektrischer Zauber, puts you in Geladen state which in turn temporarily increases your Mag. kritische Wirkung by 650, Magischer kritischer Bonus by 23.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Eruption]
    Eruption
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.

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  • [Entladung]
    Entladung +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 15s
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elektrischer Bolzen]
    Elektrischer Bolzen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    (Elektrischer Zauber) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Windschaden, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 15 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schatten werfen]
    Schatten werfen +105
    Magier/HexenmeisterStufe: 15
    Reichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 70
    Sofort
    Kanalisiert alle 0,25 Sekunden Dunkler Schaden und Lichtschaden um Euch. Der Schaden steigt pro ununterbrochener Sekunde um 2%, bis zu 20%. Wirkt bei verfügbarem Feindziel automatisch Schwächender Webefluch alle 3 Sekunden und Gewitter nach getrennten 4- und 6-Sekunden-Intervallen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Licht und Schatten]
    Licht und Schatten
    Magier/HexenmeisterStufe: 15
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wandelt Meteorschauer in Schatten werfen um, damit es stattdessen Lichtschaden und Dunkler Schaden zufügt.

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  • [Elektrische Explosion]
    Elektrische Explosion +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    (Elektrischer Zauber) Causes 250.0% + 0.2 x INT Windschaden to the target. When used in Geladen state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden to the target.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarphönix]
    Elementarphönix +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    SofortAbklingzeit: 10s
    Summon a phoenix that causes 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden to targets in its path. Effective up to a range of 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Statisches Feld]
    Statisches Feld +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Inflicts 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zittern der Dunkelheit]
    Zittern der Dunkelheit
    Magier/HexenmeisterStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases damage dealt by Seelenpein and makes it inflicts extra Dunkler Schaden, reduces its focus cost, everytime it inflicts this extra damage to a target, will recover 45 Focus. Casting Seelenpein and Schatten werfen makes them provide Schmerzhafte Seele stack per successful hit up to 6 times. Additionally Seelenpein will provide Dunkles Frösteln. Schmerzhafte Seele: Recovers 1% HP every second per stack.

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  • [Elementarwissen]
    Elementarwissen +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases all elemental damage by 14.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Stäbe]
    Meister der Stäbe +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 50
    Passiv
    Increases Elementarschaden by 16% and Magischer Schaden of wands by 50%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elementare Katalyse]
    Elementare Katalyse
    Magier/HexenmeisterStufe: 25
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Increases Lichtschaden by 60%, Dunkler Schaden by 60% and Flächenschaden by 10% for 15 seconds. Also while in effect your Focus costs will be reduced by 30%.

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  • [Elektrische Kompression]
    Elektrische Kompression
    Magier/HexenmeisterStufe: 25
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.

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  • [Lichtanzeige]
    Lichtanzeige
    Magier/HexenmeisterStufe: 25
    Reichweite: 1
    Passiv
    Increases the duration of Geladen caused by the Alternativer Strom to 18 seconds and makes it increase your Elementarschaden. Also modifies Flammenstoß to increase Lichtschaden and Dunkler Schaden instead of Magischer Schaden and Zaubergeschwindigkeit, and while in effect it will reduce Focus costs.

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  • [Fegefeuer]
    Fegefeuer +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Summons purgatory fire, causing 2405 + 0.2 x INT Feuerschaden to targets within a range of 50.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiezufuhr]
    Energiezufuhr +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Increases Mag. kritische Wirkung by 748 and Magischer kritischer Bonus by 2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energiebrunnen]
    Energiebrunnen +55
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Reduces all skill costs by 50% for 60 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Wo Licht und Schatten herrschen]
    Wo Licht und Schatten herrschen
    Magier/HexenmeisterStufe: 30
    Reichweite: 1
    Passiv
    Nach dem Einsatz bestimmter Fertigkeiten erhalten Sie Herrschaftseffekte. Lichtball liefert Dunkle Herrschaft, was Dunkler Schaden erhöht. Gewitter liefert Licht-Herrschaft, was Lichtschaden erhöht.

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  • [Elementarschwäche]
    Elementarschwäche +105
    Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reduces the target's Magische Verteidigung by 10.5% for 30 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wille des Lichts]
    Wille des Lichts +105
    Magier/HexenmeisterStufe: 35
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Consumes 6 Schmerzhafte Seele stacks in order to recover 100.0% MP and grants Licht-Herrschaft and Dunkle Herrschaft for 20 seconds. Upon using, it will activate Willenskraft-Magie that lasts for 30 seconds which increases Elementarschaden by 25% and reduces received damage while at full HP by 30% and recovers another 100.0% MP after wearing off.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gewitter]
    Gewitter +105
    Magier/HexenmeisterStufe: 45
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 8s
    (Elektrischer Zauber) Summon a thunderstorm that inflicts 1942.3 + 0.1 x Intelligenz Dunkler Schaden to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralyse, which cripples Bewegungsgeschwindigkeit and Physische Angriffsgeschwindigkeit of target for 7 seconds.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Tiefe Inspiration]
    Tiefe Inspiration
    Magier/HexenmeisterStufe: 45
    Reichweite: 1
    Passiv
    Modifiziert Feuerball, um Lichtschaden zuzufügen, und Gewitter, um Dunkler Schaden zuzufügen.

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  • [Schattenstrahl]
    Schattenstrahl +105
    Magier/HexenmeisterStufe: 50
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Channels 449.9% CPS + 0.5 x INT Dunkler Schaden every 0.5 seconds and grants a Schmerzhafte Seele stack each tick. Each uninterrupted tick increases its damage by 1%, up to 20%. Automatically casts Seelenpein every 2 seconds and Lichtball every 3 seconds. Starts at maximum power during Elementare Katalyse.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Seelenschritt]
    Seelenschritt +55
    Magier/HexenmeisterStufe: 60
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    When active, allows you to cast while moving, increases Bewegungsgeschwindigkeit by 30% and Zaubergeschwindigkeit by 15% but consumes 10 Focus every other second.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Geschwindigkeit der Seele]
    Geschwindigkeit der Seele
    Magier/HexenmeisterStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Causes Seelenschritt to additionally increase Zaubergeschwindigkeit and grant a stack of Schmerzhafte Seele every 5 seconds.

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  • [Vergessene schwarze Magie]
    Vergessene schwarze Magie
    Magier/HexenmeisterStufe: 70
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Vergessene schwarze Magie will reveal the weakness of your victim, decreases their Physische Verteidigung and Magische Verteidigung and increases your Magischer Schaden. While its active, your offensive hits will inflict Vergessene schwarze Magie to the enemy which decreases their defense by 2% and increases your Magischer Schaden by 2% up to 5 times, but consumes 0% of your MP.

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